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Drachenmann

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  1. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Testforum 1
    ...weiß nicht, findest Du wirklich? Wo ich schon so lange nicht mehr wegen Verbalentgleisungen moderiert worden bin, laß mir doch wenigstens mein Dummgebabbel...
  2. Ergänzung: Auf den Punkt gebracht findest Du die Anzahl der Lernpunkte auf S.47 oben rechts, im Kasten. Grüße, Drachenmann
  3. Streng genommen spielst Du schon ein Detektivabenteuer, wenn Du die Gruppe gezielt durch einen NSC bestehlen läßt und die anschließende, vorbereitete Suche nach dem Dieb ausspielst. Das dauert dann einen Nachmittag. Du kannst einen einfachen Sachverhalt jedoch derart verkomplizieren, wie in einem Krimi, daß das Abenteuer Wochen dauert. In kleinen Schritten durchschauen die Charaktere die Zusammenhänge, bis es zum großen Showdown kommt.
  4. Wobei Ermittlerabenteuer (= Detektivabenteuer) nicht bedeuten muß, daß die Charaktere bei den Guten sein müssen. Und gekämpft werden darf auch... Damit ist nur die Unterscheidung zu anderen Abenteuersparten gegeben, wie z.B. Dungeons. Ermittlerabenteuer paßt wohl auch am ehesten als Überschrift zu meinem ersten Beitrag. Wenn SL und Spieler sich nicht mißverstehen, macht das richtig Spaß! Dungeons sind einfacher, da wird mehr in Zahlen geredet. Es gibt auch hit'n'run und Hack'n'slay...gab's zumindest mal. Ich weiß nicht, ob man das noch so sagt. Ich denke, diese zwei Namen erklären sich selbst. Kann aber auch lustig sein, vor allem in einem (s.o.) Dungeon. Grüße, Drachenmann @ Paffilo: Joh, ich kann auch ernsthaft. @Leif: Ihr trefft Euch manchmal und stellt fest, daß es keinen SL gibt? Könnte uns auch passieren...Neulich hatten wir so gar keine Regelwerke. Null. Bei drei vorhandenen Ausgaben in der Gruppe.
  5. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Testforum 1
    Odysseus hat recht, entschuldige bitte. Es war ein Scherz und hatte aber auch gar nichts mit Deiner Frage zu tun. Er ging auch bestimmt nicht auf Deine Kosten, viel eher auf meine. Grüße, Drachenmann
  6. Thema von Räter wurde von Drachenmann beantwortet in Neu auf Midgard?
    *gelöscht*
  7. Wobei es Multiplikatoren gibt: - wenigstens 90% der Worte enthalten Schreibfehler: x3 - Beitrag enthält wenigstens eine unbewiesene Behauptung: x1,5 - dasselbe, nur in einem Regelstrang: x7 - wie oben, nur im Schwampf: x0,5 - Beitrag bezieht sich willentlich nur am Rande auf das Thema: x0,5 - Beitragsschreiber bemüht sich erkennbar, das Thema völlig zu ignorieren: x3 - wie oben, aber erfolgreich: x5 - erfolgreich und in einem Regelstrang: x7 - Beitragsschreiber beschränkt sich auf die inhaltliche Wiederholung vorheriger Beiträge: x2 - wie oben, nur bezogen auf den direkt davorstehenden Beitrag: x3 - wie oben, zusätzlich mit Zitat: x4 - dasselbe, Zitat ist länger als 50 Zeilen: x6 - Beitragsschreiber ignoriert erfolgreich jegliche Kommunikationsversuche: x7 - Beitrag ist aufgrund des Fehlens sämtlicher Satzzeichen schwer lesbar: x2 - dasselbe, zusätzlich ohne Absatzmarken und Leerzeilen: x4 - dasselbe, zusätzlich unter Mißachtung von Groß- und Kleinschreibung: x6 - dasselbe unter Einarbeitung von unverständlichen Abkürzungen: x8 - dasselbe, aber mit wenigstens 10 Rechtschreibfehlern/Zeile: x10 Sorry, ich komme nicht mehr auf alle, weil ich gerade auf meinem Regelwerk sitze und das Arkanum vrsehentlich in's Klo gespült habe. Jedenfalls ist es möglich, mit nur ein wenig gutem Willen sehr schnell aufzusteigen. Nicht nur, daß die Sternchen richtig niedlich sind, nein: Du kannst auch doppelte mit anderen Forumsteilnehmern tauschen! Allerdings darf Dich kein Mod dabei erwischen... Außerdem ist im Gespräch, auf Midgard-Cons das Tragen der Sterne in Form von Schulterklappen zur Pflicht zu machen, also: ranhalten! Grüße, Drachenmann
  8. Morsche Paffilo, ich hab's ja aufgegeben mit den ausgearbeiteten Lösungswegen, die Spieler machen eh, was sie wollen. Sollen sie auch, nur dann macht es allen Spaß, finde ich. Ich arbeite gerne eine Geschichte aus, die auch ohne die Beteiligung der Abenteurer funktioniert und passiert. Die Gruppe kann dann die Ereignisabfolge beeinflussen, muß es aber nicht. Dann wundern sie sich früher oder später, warum sie nicht das bestimmende Element sind, wo sie doch Helden spielen. Oder, sie lassen sich auf die Geschichte ein und spielen tatsächlich Helden. Dazu gehört allerdings, alle NSC genau zu kennen und einen Handlungsstrang aufzuschreiben, der für den Fall der totalen geistig-körperlichen Abwesenheit der SpF strikt eingehalten wird. Dann läßt sich auch glaubhaft improvisieren, immer vorausgesetzt, der SL erinnert sich auch noch eine Stunde später an seine improvisierten Aussagen und Schilderungen... Und wenn ich's mal wieder linear mit "Fratzegeballer" brauche, haue ich mir schnell ein Dungeon zusammen, irgendwelche special-effects kommen dabei von selber. Das ist dann aber oft nur ein Intermezzo, damit die Trottel endlich dieses blöde Schwert finden, an dem sie jetzt schon dreimal vorbeigelatscht sind... Weil der SL zu blöd war, es ihnen einfach genug zu machen... Grüße, Drachenmann
  9. Ist Infrarot nicht Wärmestrahlung, spielt sich also unabhängig von Lux-Werten (Helligkeit) ab? Ich dachte immer, daß die Infrarotstrahlung eines Wesens nur von Wärmequellen und ihren Abstrahlungen überdeckt wird...ein Heizkörper leuchtet ja auch nicht, trotz Infrarotstrahlung. Die Sonne (helles Tageslicht) strahlt in beiden Bereichen, der Mond nur im sichtbaren. Grüße, Drachenmann
  10. Thema von Gimli CDB wurde von Drachenmann beantwortet in Spielleiterecke
    Selbstverständlich ist dieses Problem vom entsprechenden SL "hausgemacht".Darüber könnten wir uns wahrscheinlich stundenlang unterhalten, wie Gegner mit einem Sieg über die Abenteurer umgehen; ich wollte es nur mal zum Thema "Massenkampf mit einer Million Orcs" erschwerend anmerken... Mußt aber nicht enttäuscht sein, auch solche Erlebnisse gehen vorüber... Grüße, Drachenmann
  11. Thema von Gimli CDB wurde von Drachenmann beantwortet in Spielleiterecke
    Genau das passiert bei den Orcs eines unserer SL, WENN man sich ergibt...
  12. Thema von Gimli CDB wurde von Drachenmann beantwortet in Spielleiterecke
    Wir spielen so ähnlich wie Einskaldir und stellen eine Masse Gegner auf, die nachrücken und u.U. mit den "Gefallenen" wieder aufgefüllt werden. Daneben schieben wir natürlich die Gegner über den Tisch, mehr oder weniger sinnvoll. Einfach, damit sich überhaupt irgendwas bewegt. Manchmal wird sogar geschossen! Die Figuren sind nummeriert und aus mehreren Billigserien aus Plastik: Wir haben Mumien, Skelette und Untote in weiß und eine Bande Orcs in grau. Die sind alle Massengegner. Wir haben drei Chaoskrieger, die sind etwas größer, und einen Oberchaoskrieger, dem lassen sich Plastikflügel anstecken. Ich sehe es wie Hornack. In meinen Augen haben Massenkämpfe nur bis zum dritten Gegner Unterhaltungswert, danach stumpfe ich ab. Dann würfele ich mechanisch meine Angriffs- und Abwehrfolge, da sich nur selten die Position wirksam wechseln läßt. Und irgendwann gehen die ersten SpF um, was absolut voraussehbar war. Lieber habe ich wenige spektuläre Gegner, auf die sich die Figuren vorbereiten müssen oder die schwer zu bekämpfen sind. Spontan denke ich an so etwas wie "Häuserkampf"...brachiales Wort, aber mir fällt einfach kein besseres ein... Manche aus unserer Gruppe stehen aber drauf, darum haben wir immer wieder mal solche Massenszenen. Auch, wenn wir wirklich konzentriert dabei sind, dauert ein solcher Kampf oft den halben Abend... Grüße, Drachenmann
  13. Kerle naa Das ist RICHTIG häßlich...
  14. Sieht aus wie eine Kreuzung aus Robbenbaby und Pusteblume. Horror!
  15. Ich muß es jetzt doch einmal kundtun: Das "r" muß raus! Ein "Ortband" ist etwas prinzipiell anderes als ein "Ortsbrand". So. Passiert mir alle naselang... Zu Micks Anmerkung: Es ist blöd, aber er hat recht. Immer noch arbeite ich an meiner Selbständigkeit, inzwischen so konkret wie nie. Es kann passieren, daß ich bis dahin den Sprung geschafft habe bzw. am Springen sein werde und den Laden noch nicht solange alleine lassen kann. Wenn Euch das zu unsicher ist, plant lieber ohne mich, damit Ihr nicht wegen mir in die Sch**** kommt... Grüße, Erik
  16. Danke Marc! Es ist ja tatsächlich noch schlimmer als in meiner Erinnerung, alleine dieser Wanderpokal vom Volksradfahren gibt mir den Rest ...
  17. Leider kann ich nicht scannen, aber wer das Album "Flick of the switch" von AC/DC kennt, wird wissen, warum ich es erwähne: Eine ganz flache und zarte Bleistiftzeichnung von Angus' Heckansicht, umgeben von geometrischen Bleistiftlinien...
  18. Die Diskussion dreht sich seit Seite eins im Kreis. Mehrfach. Aber laßt Euch nicht unterbrechen. Und die Eulendiskussion hat auch schon einen ganzen Strang für sich, mit einigen detailfreudigen Passagen zur Unsichtbarkeit von Darmbakterien...
  19. Thema von Hornack Lingess wurde von Drachenmann beantwortet in Con-Kampagne
    Aber Du willst auch nicht mit der Laterne hinten stehen...hmm, was machen wir denn da? Vielleicht sollte Rainer in Zukunft ein zweites, kleineres Skelett dazustellen?
  20. Verständnisfrage: Die aufgelisteten Raumnamen sind reale Räume in der Burg oder "Arbeitstitel" für imaginäre Räume des Palastes, die später durch ansprechendere Namen wie "Bibliothek", "Rauchzimmer" oder was auch immer ersetzt werden?
  21. ...und intrigieren, intrigieren, intrigieren! Mit meiner Frage wollte ich nur sichergehen, ob ich das Prinzip des IS verstehe. Ich glaube, ich habe...
  22. Verstehe ich das richtig, daß ein IS völlig auf EW verzichtet, um sich nicht zu verraten? Ein IS müsste sich doch wie jeder Spieler verhalten, dürfte also nur dann würfeln, wenn ein OS dies von ihm verlangt...
  23. Wie auf dem Breuberg besprochen würde ich gerne IM...äh...IS machen.
  24. Nu stell dich nicht so an. So übel ist es auch wieder nicht, ich habe halt versucht rauszuholen, was geht. Viele Grüße Harry Du hättest auslösen sollen, als Drachi direkt mit dem Kopf vor der Lampe stand. Dann hätte er einen Heiligenschein gehabt. Meine ursprüngliche Antwort habe ich gelöscht.

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