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Selinda

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Alle Inhalte von Selinda

  1. Mich juckt es in den Fingern meiner Waelische Söldnerin eine paar Grade zu puschen (auf Grad 8 / M4)... ihre Neugier ist zuweile stärker als ihr Argwohn gegenüber Magie. Oder doch mein Hexer (der ist kurz vorm Grad 8 / M4)? Von meiner Seite aus bestände Interesse - wie sieht's aus? Lieber was Kämpferisches oder eine weitere Zauberkugel?
  2. Ich hatte bei den Werten und den Wunsch nach mehr Wumms sofort den ersten Captain America Film vor Augen. Nur das statt einem Supersoldat-Geheim-Versuch, hat eine Gottheit bemerkt, dass dieser Charakter das Herz am rechten Fleck hat. Das Feuer des Glaubens brennt stark in ihm. Ich kann mir gut vorstellen, dass dem Charakter angesichts so manchem Gegner zunächst ein wenig die Beine schlottern, aber ich erinnere mich da an ein Zitat: "Nur wer die Angst kennt und Sie überwindet, zeigt echten Mut." - und, welch Überraschung, das stammt auch aus dem Mund von Captain Amerika (aus dem Gedächtnis und dem Englischen, evtl. 100%ig wortgetreu wiedergegeben). Ich sehe ihn als Seele und Gewissen der Gruppe, als jemanden, der intuitiv das Richtige tut, als denjenigen, der sagt "Wir machen das jetzt. WIr haben vielleicht keinen perfekten Plan, und vielleicht wird es (lebens-)gefährlich - aber wenn wir nichts unternehmen, wird es nur schlimmer!" um dann als erstes voranzugehen. Ich würde mit dem SL reden - ob nicht mal eine Queste denkbar wäre, wo er für sein Gottvertrauen und Mut am Ende belohnt wird - sei es durch eine Wertanhebung, Artefakt oder Zauber. Der Vollständigkeit halber, erwähne ich das Goldene Schwert des Ruhms. Das ist so ziemlich DAS "Zero-to-Hero"-Artefakt. Ach ja, und mir fiel im Zusammenhang mit der Diskussion das Abenteuer "Göttliches Spiel" ein.... ich will aber nicht spoilern.
  3. Da die Links oben verschwunden sind: Brotherhood Orientation Video: https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=O_kPT7WoF_4 Demon Hunter Webcomic: http://demon-hunters.com/ Filme: Demon Hunters (1999): Demon Hunters: Dead Camper Lake (2001):
  4. Als großer Fan von den Dead Gentlemen habe ich mich tierisch gefreut, dass das Rollenspielsystem neu aufgelegt wurde. Und mich juckt es tierisch in den Fingern das mal zu spielen/leiten. Deutscher Review auf faterpg.de Inkl. Link zu den Gen Con Beta Regeln (englisch, kostenlos downloadbar) Die Mixtur aus FATE Core und Cortex Plus (welche ich beide nur rudimentär einzeln kenne) spricht mich sehr an, da ich ein Storytelling-und-Rollenspiel-lastiges Spiel bevorzuge. Die Basisregeln sind in 5 Minuten erklärt. Die Character-Erschaffung geht sehr schnell, wenn man ein klares Konzept hat und es wird sogar empfohlen, einzelne Punkte erst beim Spielen festzulegen, da man da meist erst erkennt, was einem als Spieler liegt. Ich hab gestern in meiner Mittagspause (etwa eine halbe Stunde) gleich 2 Charaktere erschaffen und heute habe ich das Gerüst für eine Spielsession erstellt. Für diejenigen unter euch, die ein wenig mehr zur Welt wissen wollen, in der die Demon Hunters unterwegs sind, lege ich das Brotherhood Orientation Video (Teil 1 von 8) ans Herz(ist nicht mehr völlig Canon, da Dead Gentlemen die Geschichte komplett neu aufgezogen haben, aber immer noch eine gute Informationsquelle bzgl. der Brotherhood) oder wenn's Lesen in Englisch einfacher ist, dann wohl besser zur Demon Hunters Webcomic Man kann auf youtube beide Demon Hunters Filme finden (Demon Hunters (1999) und Demon Hunters: Dead Camper Lake) - die sind zwar typisch für Dead Gentlemen urkomisch und dennoch saucool. Ist was für einen verregneten Abend, wo man nix besseres zu tun hat. Auch auf Youtube sind diverse Gaming Sessions, wo die Leute von Dead Gentlemen via Webcam das Rollenspiel testen (in den ersten Folgen, nutzen ssie noch das alte System). Meistens treffen sie sich am ersten Montag im Monat.. was bedeutet, dass man Dienstags in aller Früh (so ab 3 oder 4 Uhr) theoretisch live zuschauen kann, und eingeschränkt, sogar auf deren Session Einfluss nehmen kann - hab ich selbst nur einmal geschafft.. bin ein Langschläfer ^^ Und - gibt es andere Interessierte Freaks?
  5. Die Erdnüsse sind sehr lecker! Und die Tüte ist wieder verschließbar.
  6. Selinda

    September-Brandnooz-Box

    Ja, ein weiteres Unboxing - ich hoffe, es macht euch ein wenig Spaß meine Gedanken beim Auspacken zu lesen. Die grüne Box ist auch irgendwie sehr schwampfig, finde ich.. schauen wir mal, was diesen Monat drin ist. Als erstes springt mir das Kichererbesenmehl ins Auge... vegan, glutenfrei... öhm, ja, hintenauf der Packung ist ein QR Code, vielleicht finde ich dann raus, wie ich das verwenden kann, denn ich hab so was noch nicht in den Fingern gehabt. Vielleicht finde ich ein gutes Falafel Rezept. Braucht man für Falafel einen Backofen? Als nächstes habe ich den Begleitbrief in den Fingern... Thema ist "Warm ums Herz im Herbst" - okay.. behalte ich mal in der Hinterhand, falls ich bei einem Produkt nicht weiß, was es ist. Unter dem Brief ist etwas, was mich gleich freut - Tee! In Pyramiden-Teebeutel - also eher was für mit in die Arbeit nehmen. Es ist ein Grüner Tee mit Mandarin/Orangen Aroma. Hört sich sehr lecker an. Auf der Schachtel ist alles auf Englisch, kann also sein,d ass es das in Deutschland noch gar nicht gibt! Jetzt sind die beiden Seitenteile dran - links ist eine süßsaure Grillsauce "Japanese Sticky Grill", ich bin kein großer Fan von süßsauer, aber probieren werd ich die bestimmt und wenn sie mir nicht passt, finde ich bestimmt einen Abnehmer. Rechts ist eine weiter Grillsauce "American Smokey BBQ" - dass ist schon eher mein Geschmack. Da ist es fast schon schade, dass die Grillsaison mehr oder weniger vorrüber ist und die Saucen sind nur bis Februar 2016 haltbar. Egal, gibts halt öfter Würschtl. Rechts ist noch eine Erdbeermarmelade - mjam. Dann finde ich das NOOZ Magazin und darin sind auch zwei Rezepte mit Kichererbsenmehl. Sind auch andere Rezepte und noch weitere Informationen... aber ich werde jetzt nicht alles lesen, sondern weiter unboxen. Die untere Hälfte entblößt sich komplett vor meiner Kamera - normalerweise würde ich jetzt einfach blind reingreifen.. mache ich gleich nach dem Gruppenfoto. Grabbelgrabbel.. okay, ich hab die Flasche als erstes erwischt: Mango Sprizz von Rauch. Ich kenne einiges von Rauch, schmeckt meistens nicht so nach Chemie. Ich hab eh grade Durst ^^ Schmeckt intensiv nach frischer Mango und hat noch ein wenig Kohlensäure-Kick dazu, aber nur ein wenig und verwässert den Mango-Gemack gar nicht. Ich wrde wqahrscheinlich noch ein wenig Mineralwasser reinmischen, ist mir nämlich fast ein wenig zu intensiv. Aber hat großes Potential. Nächstes Produkt sind die Kräuter & Bouillon Würfel. Kann man sich vorstellen wie Gemüsesuppenwürfel mit einer Schicht Kräuter. Meine Nachbarin hatte mich gefragt, ob sowas mal dabei ist (letztes Mal ja leider nicht), also werde ich mir vielleicht 1-2 Stück stibitzen zum Probieren und ihr den Rest vermachen. Als vorletztes hab ich die Milch in der Hand - fettarme H-Milch von Bärenmarke, 1,5% Fett. Super, ich hab nämlich beim letzten EInkaufen vergessen Milch mitzunehmen! Die Frischmilch von Bärenmarke schmeckt mir, also gehe ich davon aus, dass die H-Milch mir auch taugen wird. Zum Abschluss gibt es was zu knabbern: Erdnüsse mit Sour Cream & Onion Geschmack. Ich mag Erdnüsse und ich mag die Geschmacksrichtung Sour Cream & Onion bei Chips... ich habe große Hoffnung, dass die Erdnüsse lecker sein werden... die werde ich gleich nachdem ich die Fotos hochgeladen hab, probieren. Noch ein letztes Abschlussfoto.
  7. Ich hab vor Jahren eine US Sendung über mittelalterliche Turniere gesehen, in der ausprobiert wurde, wie gefährlich ein solches Turnier ist, wie schwierig es ist, die erforderlichen Fertigkeiten zu erlernen, usw. Es ging nicht darum irgend etwas zu beweisen, sondern einfach empirisch zu testen was möglich ist und mit ein paar falschen Vorstellungen aufzuräumen, z.B. dass ein Ritter in voller Montur nicht alleine auf sein Pferd aufsteigen konnte. Die Teilnehmer (u.a. berittenene Polizei, Feuerwehr, Miltär..) haben dabei maßgefertigte Vollrüstungen erhalten und haben darin problemlos Purzelbäume schlagen können. Auch sonst war von einer maßgeblichen Einschränkung der Beweglichkeit nicht viel zu erkennen.
  8. *unterschreib* Ich finde auch das Erlebnis dem Tod dank Glück, Schicksal oder göttlichem Eingreifen gerade noch entronnen zu sein, sehr eindrucksvoll.. und gerade diese Momente prägen einen Charakter sehr und das baue ich auch ein. Unlängst ging ein Charakter von mir zu Boden, negative LP.. ich hab gezittert, ob meine Kollegen es rechtzeitig schaffen, den Charakter zu stabilisieren - und ja, ich hätte SG ausgegeben, wäre der rettende Wurf missglückt, in der Hoffnung, dass er vielleicht doch noch überlebt. So war mein Charakter zwar für einige Wochen ausser Gefecht und es war sicher nicht einfach ihn zu transportieren, aber ich fand es entsprach der Situation und wurde der Stimmung im Abenteuer gerecht. Und dem Charakter hat es mal gut getan, dass er mal auf die Mütze bekommen hat. Und nicht nur, weil die Kämpfer meinen, ihn gegen zwei Dämonen alleine kämpfen zu lassen, während sie sich zu dritt um einen Dämon kümmern.
  9. Wenn mich nicht alles täuscht, ist/war die offizielle Eigentümerin Lydinara... oder war sie "nur" Pächterin? (aber auch die sollte Kontakt zu Lysmildine haben. wobei das genaue Verhältnis zwischen den beiden zu erklären, übersteigt mein Wissen und Können... und da ich nur Spielerin bin, verweise ich auch darauf, das SL jederzeit Fehler korrigieren sollten - Danke) Aber davon mal ganz abgesehen.... Shandor wollte sowieso bei Lysmildine nachfragen, ob sie ein Idee hat, wie man mit den "Problemelfen" umgehen soll. (evtl. kann man denen ja ein herausforderndes und lohnendes Ziel vorschlagen..). Aus Shandors persönlicher Sicht ist gegen Zwerge nichts einzuwenden und er sieht auch keinen Grund, warum jemand anderes damit ein Problem haben sollte. Die Zwerge werden ja nicht gleich den Wald roden wollen, oder?
  10. Bezüglich des Keilers,... wurde ich an dich verwiesen - und hab keinen Plan warum,... Hast du eine erleuchtung für mich? Eine Erklärung würde aber auch reichen,... ---- Wenn bis Südcon nichts offizilelles verlautbart ist, wird es eine Baustelle sein, mit drei grossen Jurten (Zelten) davor und es gibt nur Met und Bratwürstchen. (gute Bauleute kosten Geld und am meisten geld ist derzeit wohl in Maritimar, auch wenn ich zum Aufbau des Keilers Waelische Zwerge mitbringe). Alternativ kann ich auch ein Drachenschiff anbieten, die sind ja auch Landgängig und wenn man sie mit dem Kiel nach Oben aufbockt hat man schon ein Dach überm Kopf,... [schwampf-Warp] Nun, Shandor hat seine eigene Baustelle, die sich vermutlich unweit des Wilden Keilers befindet, und dort sind keinerlei Bauleute aus Maritimar anzutreffen. Hat wohl mit seiner Verbindung zur Fey Lysmildine zu tun. Ob nun eine Waelingerin sich die sehr naturgeist- und magie-affine Bauweise begeistern kann, vermag ich natürlich nicht zu sagen. Wenn ja, einfach mal nachfragen, Nachbarn sollten auf sich gegenseitig aufpassen, oder nicht?
  11. Es liegt an der Lage des Gasthauses. ..und daran, dass die Waelingerin zumindest eine halbwegs zivilisierte Sprache beherrscht.
  12. Ich habe auf m letzten Con Glückspunkte kennengelernt. Rein vom Gefühl her war das Abenteuer alles andere als lasch, sondern aufgrund des unheimlichen Würfelglücks das SL ziemlich knackig. Die Glückspunkte wurden eben als kleines Quentchen Glück verwendet und als es wirklich hart auf hart und darum, das (tödliche) Schicksal zu umgehen, ging, waren Göttliche Gnade und Schicksalsgunst im Einsatz. Insgesamt werde ich das Abenteuer als ganz großes Kino in Erinnerung behalten. Eine pauschale Aussage, ob Glückspunkte nun für Weicher sind oder nicht, halte ich bestenfalls für unangemessen. Es kommt - wie so oft im Leben - darauf an, was man damit macht. Es wurde schon das Edge in Shadowrun erwähnt. Ich füge mal die "Demon Dice" aus Demon Hunters hinzu - dort kann man bis zu 3W6 noch seinem Würfelwurf hinzufügen - aber jeder solcher Würfel wird dann dem SL übergeben. Und damit kann er die Situationen noch gefährlicher machen als vorher. Man kann also mit der Hilfe von "Unten" aus Misserfolgen Erfolge machen oder aus einfachen Erfolgen vielleicht sogar epische Erfolge - aber es hat vielleicht ein Nachspiel, dass einem erst rehct übern Kopf wächst.
  13. Ich hab mal für die Rundenarten geantwortet, wo ich gespielt habe - da hat aus Sicht der Gefahr alles gepasst. Als SL hab ich einmal den Bodycount in Shadowrun hochgeschraubt - allerdings nur bei den NPCs und nur aufgrund der Aktionen der Spieler, die eine brenzlige Situation eskaliert haben. Aufgrund der daraus resultierenden Diskussionen bin ich dann wieder eher zum Weichei-SL geworden und lege mehr Wert auf Stimmung und Atmosphäre. Bei mir als SL besteht eher die Gefahr sich totzulachen, als das ein Charakter stirbt.
  14. Ich habe bemerkt, sie tun Dir nicht gut. Du liegst ihnen gerne zu Füssen. Du meinst, ich hätte doch die Schicksalsgunst ausgeben sollen? Wäre nichts Dramatisches passiert, würde man sie vielleicht überhaupt nicht als ernsthafte Gefahr wahrnehmen. Dankesgeschenke in flüssiger Form und ernstgemeinte Stellengesuche bitte bei der Baustelle oder Bauherren abgeben.
  15. Och nö! Was ist aber eigentlich ein "wilder Schwarzalb"? Ist der sowas wie ein Wildschwein zu einem Hausschwein? Geht der Trend nicht schon zum Haus-Elf? Naja, nachdem die Kinderpuppen wieder aus der Mode gekommen sind, hält man sich vielleicht jetzt verstärkt Elfen zur Erbauung? Oh krieg ich meinen eigenen Dobby?
  16. Hab für "vor über 5 Jahren" und "Selbstverschulden bzw. Andere Ursache" gestimmt. Hab da 2 mögliche Kandidaten. Meine allererste Bardin (DSA) hat ihr erstes Abenteuer nicht beendet. Wir spielten "Die Tage des Namenlosen" - und der SL hatte die trostlose Atmosphäre so gut rüber gebracht, dass ich vor lauter Pathos und nach einer Menge Würfelpech, meine Bardin verzweifelt inmitten des Wegs hinsetzen ließ und sie laut schluchzend sagen ließ: "Es hat doch alles keinen Sinn, ich will nicht mehr!" Der SL hat mehrmals nachgefragt, ob ich wirklich so sitzen bleiben will, und ich meinte nur, dass das eben gerade ihre Gemütsverfassung sei. Er ließ eine feindliche Elitetruppe auftauchen und nahm sie gefangen. Das war der Cliffhanger. Beim nächsten Termin war ich im Urlaub (war schon lange vorher geplant gewesen) und ich habe mir sagen lassen, dass der Rest der Gruppe versucht hatte, sie zu retten, aber leider zu lange dafür brauchten. Die Bardin war bereits geopfert worden. Oder vielleicht nehme ich meinen ersten Midgard-Charakter, der hat das Kennenlernen der anderen beiden Gruppemitglieder nicht überlebt. Zumindest gehe ich davon aus, ich hatte irgendwann mein Charakterblatt zwerissen und dem SL ins Gesicht geworfen. Evtl. ist der Tod eher durch Meisterwillkür zustandegekommen. Nachdem ich 4 Stunden lang meine Spitzmaid erstellt und auf Grad 5 gesteigert hatte - unter den wachsamen Augen eines der anderen Spieler aber mit sehr wenig Unterstützung - gings zum Spielen. Die anderen beiden Charaktere waren vermutlich ein PK und ein Hexer und wesentlich höherstufiger als ich. Ich konnte beobachten, wie die beiden auf einem gutbesuchten Markt einkauften und der SL wieß mich extra darauf hin, dass mir auffiel, dass die zum Teil merkwürdge Münzen hatten. Ich hab dem SL einen Zettel gegeben, wo ich geschrieben hatte, dass ich bei Gelegenheit 1-2 dieser Münzen stibitzen wolle, um sie mir näher anzuschauen (ich hab das da gleich gemacht, damit es nicht auffällt, wenn ich während einer Nachtwache agiere). Ich hatte eigentlich nicht vor, die zu behalten, ich war nur neugierig. Vielleicht hätte ich sie behalten, aber unbemerkt duch "normale" Münzen ersetzt. Würde ja nicht groß auffallen, dachte ich, und dann wäre es auch nicht so, dass ich sie beklaue und sie dadurch einen Nachteil haben. Der SL deutete meinen Zettel wohl anders und beschrieb dann, wie mein Charakter mitten auf den Markt auf den Rucksack des Hexers hochklettert und mich reichlich an dessen Münzen bedienen will (so knapp 1500 GS, wenn ich mich recht erinnere). Der PK fällt das natürlich sofort auf, brüllt seinem Kumpan zu, dass er bestohlen wird, und zieht seine Waffen. Die Spitzmaid ist abgelenkt und darf nicht abwehren oder ausweichen. Der Hexer sucht schon einen geeigneten Zauber aus (cih wei nicht ob's Blitzen sollte oder ob ich einen BöBl abgekriegt hab) und der SL freut sich einen Ast und lässt die Stadtwache auch auf den Tumult aufmerksam werden. Ich weiß, das Zerfetzen des Charakterblatts war ein wenig Dramaqueen, aber mich störte weniger, dass mein Charakter gerade von den anderen plattgemacht wurde (das war eine wenn auch leicht übertriebene aber völlig verständliche Reaktion - die wussten ja nicht, was auf meinem Zettel stand), sondern die völlig verquere Interpretation des SL.
  17. Ach nee. Haben sie wenigstes Wässerchen aus der Heimat für Shandor dabei?
  18. da war ich SL ;o) schön dass es gefallen hat
  19. Am meisten wohl den Kopf der Gräfin von Maritimar ... Aber auch der Kanzler und Barbelicas komplette Verwaltung sind heißgelaufen. Die Fürstin denkt noch ... gutes Personal ist halt schwer zu finden...
  20. Auch ich bin heil wieder zuhause angekommen und möchte mich für ein rundum tollen Con bedanken. Danke an die Orga, u.a. für das Plakat wo groß das Datum für nächstes Jahr draufsteht Danke an die Juhe, u.a. für das freundliche Angebot kostenlos zu übernachten, als ich eine Woche zu früh ankam Danke an meine Spielleiter: Toro (es ist erstaunlich, was da alles vom Himmel regnete), Tomcat (die Elfen müssen da weg) und Chichén (Tiffy muss auch weg) - und all meine Mitspieler! Danke an meine Spieler für den sehr vergnüglichen Ausflug in den Einhorn-Wald - ich hoffe ihr hattet so viel Spaß wie eure Charaktere Danke an all die netten Gesprächspartner vor, nach und zwischen dem Rollenspielen - es sind diese kleinen Gespräche, die den Con so richtig lebendig machen. Ich habe immer nach einem Con das Gefühl wochenlang dem Alltag entflohen zu sein (hmm... schwere Grammatik ist schwer, ich hoffe, ihr versteht, was ich meine). und last but not least: Danke an Claudius für das spontane Geiselwind-Treffen - das Gespräch war ein angenehmes kleines Con-Nachglühen
  21. Ich hab ehrlich versucht "to gobble" außen vor zu lassen und mich mehr an wabbeln, wackeln und wabern zu halten. Aber ich bin fast versucht zu behaupten, dass "gobble" ein Fall von Onomatopöie ist... ... und soweit meine kurze Recherche ergeben hat, ist gobble zumindest zum Teil onomatopöisch (wenn es um das Geräusch, das Truthähne machen, geht), ist aber etymologisch sicher mit gob (Irisch: Mund, Gaelisch: Schnabel) bzw. gobbet (Englisch für Klumpen, Bissen, Schluck, ein Mund voll), welches aus dem Alt-Französischen (gobet) bzw Gallischen (gobbo) kommt).
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