Zum Inhalt springen

Selinda

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    506
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Selinda

  1. Oh, 1880 hab ich schon lange nicht mehr gespielt. Würde mit meiner schottischen Schriftstellerin vorbei schauen (die spricht zwar einige Sprachen, Französisch war aber glaube ich nicht dabei).
  2. Wenn die SpF gradmäßig zueinander passen, macht es meinen Job einfacher. Da aber die Charaktere ihrerseits einen Charakter spielen (sich selbst), ist der Grad nicht so wichtig. Grog hat es nicht so mit Zahlen. ;o)
  3. Spielleiter: Selinda Anzahl der Spieler: max. 5 M3/M4/M5: vornehmlich M4.. (M5 können gerne vorbeischauen) Grade der Figuren: 3 – 7 (bin da flexibel) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis zur Begrüßung (falls keiner Abends verplant ist, gerne länger) Art des Abenteuers: Spiel-im-Spiel / Verrücktes Dungeon-Crawl – glaube ich… Voraussetzung/Vorbedingung: 1.) Spieler dürfen NICHT die Critical Role Folge: „Grog‘s Game Night: Bunions and Flagons“ gesehen haben, da ich dieses Abenteuer aus dieser Episode gebastelt habe. 2.) Humor und Spaß und Lust auf ein vollkommen un-ernstes Abenteuer zu erleben. 3.) Ich würde mich freuen, wenn euer Charakter mindestens eine kurze lustige Anekdote über sich erzählen könnte. Beschreibung: Stellt euch vor euer nicht gerade von Intelligenz gesegneter Kumpane, der Nordland-Barbar Grog, beschließt ein Rollenspiel-Abenteuer zu schreiben. Und er war betrunken als er das tat. Sehr betrunken. Vielleicht auch ein wenig berauscht. Und er überredet euch (also eure Charaktere), dieses Abenteuer zu spielen. Ihr spielt also eure Charaktere, die ein Rollenspiel spielen… Klingt vielleicht verwirrend, wird aber schon werden. Euch erwartet ein klassischer Abenteueranfang in einer Taverne. Ihr werdet in dunklen Gängen unterwegs sein. Es gibt Rätsel (aber nicht zu schwer *zum Barbaren schiel*) und Monster (die werden schon schwerer sein… weil, davon versteht der Barbar halt etwas). Wenn am Schluss eine in sich schlüssige und nachvollziehbare Geschichte entstanden ist, ist das ein glücklicher Zufall. Hauptsache alle haben Spaß.
  4. Also, mein Projekt "Pen & Paper Rollenspiel" ist in unserem aktuellen Firmen-Portfolio. Ich werd' für's Rollenspielen bezahlt!
  5. Hab meinem Chef gerade gesagt, dass ich unbedingt auf den SüdCon muss... kann da leider nicht irgendeine Firmenschulung machen. Und - nachdem ich ihm erklärt hab, dass das ein Rollenspiel-Con ist, hat er gleich meinen Urlaub abgesegnet. Vielleicht kann ich dass sogar als berufliche Weiterbildung geltend machen.....
  6. Neulich in der D&D-Runde (wir sielen die Curse of Strahd Kampange auf Englisch, ich bin teils übers Internet dabei) SL: "So you want to go to the coffin maker?" Ich: "Coffee maker?" Ich wurde aufgeklärt, dass es dort keinen Kaffee gibt, sondern Särge. Als wir dann kurze Zeit später beim Umherschleichen erwischt wurden, hat uns der Hausherr gefragt was wir hier wollen. Ich: "Six large Cappuccinos to go, please!" SL: "COFFINS NOT COFFEE!" Ich: "I know. But the coffin maker doesn't know that I know." Tja, mit einem kritischen Erfolg hab ich den Sarg-Bauer überzeugt, dass wir wirklich nur auf der Suche nach gutem Kaffee sind.
  7. Der Mensch ist ein Gewohnheitstier - der eine mehr, der andere weniger. Ich hatte mir einen Leihwagen in England geholt, als ich ca. 2 Wochen dort unterwegs war, Vorher in Deutschland bin ich viel Motorrad gefahren, denn ich weiß von mir, dass ich als Beifahrer in Deutschland immer nervös bin, weil der Puffer nach rechts fehlt. Ich habe nur einmal versucht mit der Fensterkurbel zu schalten und bin auch nur an der ersten Kreuzung falsch abgebogen. Hab aber auch ein wenig gebraucht, um danach mich in Deutschland wieder zu gewöhnen. Wenn ich dieses Jahr rüberfahre, werden es nur ein paar Tage sein, da überlege ich mir, ob ich nicht mit meinem Auto fahre - dann muss ich mich nicht in kurzer Zeit zweimal umgewöhnen (oder ich überrede meine Schwester mitzukommen und wir fliegen und nehmen einen Mietwagen, den sie als besserer Fahrer von uns zweien fahren darf. Ansonsten wünsche ich viel Spaß auf der Insel.
  8. dritter Versuch... SAURON!! hm.. ist das jetzt besser als Ent, oder nicht?
  9. Selinda

    Test: Unschuldig ?!?

    ich bin bei 42% gelandet.. eine sehr nerdige Zahl!
  10. Auch von mir ein großes Danke an alle, die einen angenehmen und reibungslosen Con ermöglicht haben. Orga, JuHe, Spielleiter, Spieler und alle anderen. Ich habe gemerkt, dass wenn man die Begrüßung verpasst, manche Con-Besucher erst bei der Verabschiedung sieht. Und ich vermisse meine Stimme... hat man auf der Burg ein paar Stimmbänder gefunden? ;o)
  11. Ihr habt (noch) eigene Engländer? Ich würde die ja sofort aus der Eu rauswerfen, wenn die uns nicht wollen,... Jeder sollte einen Engländer haben Das sind Engländer... Was das Forums-Käng-Uhu wohl dazu zu sagen hat? das zieht in Erwägung eine duale Staatsbürgerschaft anzustreben. Schwampf/Britisch
  12. Für die Dosen unter uns... Knight Wash
  13. Ich lasse mir vom Kamel eine 10kg Packung mitbringen nur um zu sehen wie du das 1 Kg dann runterkriegst Ich setze auf Dror! Ich setze auf vegane Schokolade
  14. Ich hatte auch den Eindruck, die Witze da seien meist gewesen, dass sich das kleine Monster daneben benommen hätte, und das sollte dann lustig sein. War ich auch kein Fan von. Im Deutschen konnte ich dem auch nichts abgewinnen - aber auf Englisch kam da mehr Wortwitz rüber. Und bei den Simpsons gefielen mir nur die ersten Staffeln gut,
  15. Samstag – Turm des Irrsinns Spielleiter: Selinda Anzahl der Spieler: 2 - 5 M4 (M5 Charaktere willkommen) Grade der Figuren: Grad 4 - 6 (M4) Voraussichtlicher Beginn: 10:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis maximal Mitternacht Art des Abenteuers: Dungeonerkundung - nur diesmal geht's eher rauf statt runter Voraussetzung/Vorbedingung: Es handelt sich um die gewünschte Fortsetzung des Abenteuers "Minen des Irrsinns", deshalb hier nur die Ankündigung, damit die Spieler vom ersten Teil wissen, dass ich mein Versprechen einhalte (wenn mich nicht irre, waren das Tijalda NiAelfin, Rhakorium, Wolfgang, Onkel Hotte und Hasi). Ich würde mich über eine kurze Rückmeldung ob, oder ob nicht Alle Zeit und Lust haben. Evtl. frei werdende Plätze gibt es dann aufm Con-Aushang. Beschreibung: Nachdem ihr erfolgreich den Minen des Irrsinns entkommen seid, kehrt ihr in eine Taverne ein, um euren Triumph gebührend zu feiern. Zu später Stunde schaut ihr nochmal auf die Besitzurkunde zum Turm des Abracadamus und den schwarzen Schlüsselstein. Letzterer ist auf einer Seite glatt und glänzend, auf der anderen Seite sind feine Linien und allerlei Symbole und Runen, die aber keinen Sinn zu ergeben scheinen. Der Turm soll nahe einer kleinen ansonsten nicht weiter auffälligen Stadt sein, etwa eine Woche entfernt von hier. Ihr wisst welche Schätze der Magier in den Minen verborgen hielt, aber auch welchen Aufwand er betrieben hatte, diese zu schützen. Was sein Turm wohl für Geheimnisse birgt......? .
  16. Da ich vom Kurs keinen Urlaub bekomme leider diesmal nicht mit Frühanreise. Aber soeben: [x] Angemeldet [x] Überwiesen
  17. Ich glaube, meine Figuren haben alle etwas von mir, vielleicht nicht immer das gleiche und nicht immer gleich stark ausgeprägt, aber sie sind alle in meinem Kopf entstanden und der ist mehr oder weniger immer der gleiche. Ich versuche bewusst, verschiedene Charaktere zu spielen - meine elfische Heilerin ist hoffentlich ganz anders als mein moravischer Hexer. Sie sind zwar beide sehr magisch begabt, intelligent und neugierig, aber ich glaube nicht, dass das daran liegt, weil ich das bin.. zumindest nicht nur daran. Und ja, vormittags die Elfe und dann abends den Hexer zu spielen, ist auf Cons eine besondere Herausforderung. Ich habe Musik, die ich mit den Charakteren verbinde - mal kurz aufm Händy die entsprechende Musik gehört und dann geht das Einstellen auf den Charakter besser. Gerade beim Hexer habe ich bewusst versucht, einen Charakter zu kreieren, der mir möglichst unähnlich ist, um mal andere Facetten kennen zu lernen. Wenn ich in einer Situation nicht weiss, wie ich als Hexer reagieren soll, überlege ich was ich im RL tun würde und versuche das Gegenteil davon zu finden. Im RL profitiere ich sehr von meiner Rollenspielerfahrung - und in manchen Situationen, wo ich vor Nervosität und/oder Angst nicht weiter weiß, ist in eine andere Rolle schlüpfen zu können sehr hilfreich. Ich habe auch schon einen Kurzvortrag gehalten über die Vorteile ein Rollenspieler zu sein. ^^
  18. Ich merke an dieser Stelle an, dass sich Mirant mit Alternativen um die Fortpflanzung zu begünstigen ausgiebigst in einer Bibliothek beschäftigt hat und diese sicher auch auf 4-beinige Wesen anzuwenden weiß...
  19. yupp, haltbare Flüssigkeiten... zivilisierte Flüssigkeiten... ^^
  20. Wer will die nicht? ^^ Die Schreiberin von Don Cosi will sicher keinen "Dingsis" von ihm,... Solange keiner vorgibt was mit "Dingsis" gemeint ist, mag jeder bestimmt Dingsis haben. Nicht nur von Don Cosi. Ich kenne kaum jemanden, der wirklich wunschlos glücklich ist... irgendein Dingsis fehlt halt immer. ^^ Die Schreiberin von Don Cosi hat schon so einige "Dingsis" von ihm bekommen, die waren meist mit Arbeit verbunden,... man möge also nachsehen das sie bei "Dingsis von Don Cosi" eher nicht so tolle "Dingsis" erwartet. Ausserdem: keine intimitäten zwischen Vorgesetzen und Untergebenen, das gibt nur Ärger (falls "Dingsis" derart sind) und Geschenke? Diese Schreiberin wüsste derzeit nicht was Don Cosi so interessantes hat das es wirklich ein "Wunsch" von ihr wäre es zu besitzen. Nun ja Anfang nächsten Monates hat sie ja wieder Uraub im "schönen" Moravod,... soll sie jemanden bestimmten etwas mitbringen`? Über ein Care-Paket aus der Heimat würde sich Shandor sicher freuen... aber bitte vornehmlich Dingsis, die lange haltbar sind, da er sich noch auf der Rückreise befindet
  21. Wer will die nicht? ^^ Die Schreiberin von Don Cosi will sicher keinen "Dingsis" von ihm,... Solange keiner vorgibt was mit "Dingsis" gemeint ist, mag jeder bestimmt Dingsis haben. Nicht nur von Don Cosi. Ich kenne kaum jemanden, der wirklich wunschlos glücklich ist... irgendein Dingsis fehlt halt immer. ^^
×
×
  • Neu erstellen...