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Detritus

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Alle Inhalte erstellt von Detritus

  1. Was die immer mit ihren Juden haben...... Hm... Für diese Spammails muss es doch einen Generator geben. Der müsste doch auch prima als Plotgenerator für Abenteuer zu gebrauchen sein...
  2. Thema von Adjana wurde von Detritus beantwortet in Neues im Forum
    Zumindest der Bartwuchs ist ja schon weit fortgeschritten.
  3. Thema von Adjana wurde von Detritus beantwortet in Neues im Forum
    Fängt es dann weibliche Mitglieder anzugraben? Du meinst, weibliche Foren müssten jetzt gewarnt werden? Nein, das meine ich nicht.
  4. Thema von Adjana wurde von Detritus beantwortet in Neues im Forum
    Fängt es dann weibliche Mitglieder anzugraben?
  5. Thema von Prados Karwan wurde von Detritus beantwortet in Gildenbrief
    Bei den Wölflingen muss ich immer an die Gnolle von D&D denken.
  6. These falsch. War eine ganz bewusste Entscheidung und ich erinnere mich noch gut an die Diskussion darüber. O.k., gut. Du willst der Öffentlichkeit die Gründe nicht verraten. Dann eben meine nächste These: Ihr habt Scrabble gespielt und du hast das zweite "n" gebraucht, um den dreifachen Wortwert zu erreichen. Das gab dann eine Diskussion, die du mit durchschlagendem Erfolg gewannst.
  7. Thema von SteamTinkerer wurde von Detritus beantwortet in Andere Rollenspiele
    Ich finde ja CKs Hausregelvorschlag mit den 5 LP gut.
  8. Thema von SteamTinkerer wurde von Detritus beantwortet in Andere Rollenspiele
    Wie kommt man denn zu den 20-30 Extra-LK über Slayende Würfel?
  9. Thema von SteamTinkerer wurde von Detritus beantwortet in Andere Rollenspiele
    Vielleicht ist das der Grund, warum der Regelautor nicht nur Hack&Slay spielt.
  10. Thema von SteamTinkerer wurde von Detritus beantwortet in Andere Rollenspiele
    Es würde das Problem nur minimieren. Ich kann ohne Probleme und ohne, dass der Charakter dann nur gut in einer Sache ist, einen Flächenzauber lostreten, der mit einem Wert jenseits der 60 nicht abwehrbaren Schaden macht. Du meinst den Feuerball, richtig? Na ja, wenn ich mir die großen Gegner anschaue, dann braucht man die 60+ auch schon mal. Für Kleinvieh ist das natürlich zuviel. Seit gestern habe ich einen Stufe 3 Zauberer, für 60+Schaden (ohne slayende Würfel) wird er aber noch ein Weile brauchen. Wenn er das überhaupt je erreicht, denn dafür skille ich wahrscheinlich zu "Fertigkeiten" betont. Allerdings sehe ich auch noch nicht, das mein Charakter 60+Schaden überhaupt jemals überleben kann.
  11. Thema von SteamTinkerer wurde von Detritus beantwortet in Andere Rollenspiele
    Die Slayenden Würfel sind aber eigentlich nur eine optionale Regel: man kann sie benutzen, man muss aber nicht. Würde sich das Problem dann erledigen oder zumindes minimieren, wenn man auf die slayenden Würfel verzichtet? (Verdammt, ich hätte doch den Narrländer nehmen sollen! )
  12. Was bei Dir und wolfheart nun wirklich nicht für große Überraschung sorgt ... Raldnar Bei deinem Laufenwert hole ich dich locker ein.
  13. Ok, es bleibt bei GE+1, Zaubermacht, Magie entdecken und Magie identifizieren. Wenn ich aber die Schlösser nicht aufkriege und die geheimen Türen nicht finde.... * Ich freue mich auch auf heute Abend. *...dann habe ich schlecht gewürfelt.
  14. 5 - 7 - 8 0 - 0 - 2 2 - 4 - 3 Wenn ich Geschick auf 5 steigere, dann hätte ich Zielzauber 15 und die erw. Proben mit GE sind um 1 Punkt besser. Mit Hilfe von Diebeskunst und Wahrnehmung könnte ich allerdings die Proben für Fallen entschärfen und Fallen entdecken, sowie Schlösser öffnen deutlich stärker beeinflussen. Allerdings wäre ich dann bei Zielzauber ein Punkt schlechter. Irgendwie erscheint mir beides wichtig.
  15. Mal eine Frage in die Runde, ist es sinnvoll statt eine Eigenschaft zu steigern lieber zwei Kulturtalente zu nehmen? Ich überlege gerade, ob es sinnvoll ist mit den 2 LP lieber Wahrnehmung und Diebeskunst um je einen Rang statt GE+1 zu steigern.
  16. Danke, gleichfalls.
  17. Trifft es schon wieder die Beschwörer, wie beim Wechsel von M3 auf M4?
  18. Wusste doch, dass da noch was war. 2. und 4.1. wären von meiner Seite auch ok.
  19. Donnerstag, 3. Januar wäre bei mir ok.
  20. Sehr schade. Vielleicht auch ganz gut so, dann muss ich meinen Schwiegereltern nicht lang und breit erklären, warum ich am ersten Abend nicht dabei bin.
  21. Da belegen dann meine Schwiegereltern mein Zimmer... Dann muss ich halt in das Zimmer meiner Frau ausweichen.
  22. Es ist eine logische Analyse der vergangenen zwei Spielabende. Heilen kann ich schon, jetzt muss ich auch mit ran. Und diese zwei magischen Gegenstände zum Spruchwechsel sind nicht zu verachten ... Raldnar Über die Verteilung der mag. Sachen sollten wir nochmal reden. Wobei es für die Gruppe schon sinnvoller ist, wenn du im Kampfgeschehen schnell zwischen zwei Zaubern wechseln kannst. Die Waffen und Rüstungen sind für mich ja - leider - nicht interessant.
  23. Ui, der Elfenheiler will mitkämpfen. Meine Favoriten sind derzeit Geschick+1, Zaubermacht+I oder Schnelle Reflexe +I und Magie erkennen und Magie identifizieren.
  24. Jo! Doppel-Jo! Danke, gleichfalls. Detritus, überlegend ob er Zaubermacht und Schnelle Reflexe oder Geschick+1 und Schnelle Reflexe nehmen soll. Oder schwimmen... Oder Aura+1... Oder Stärke+1... Oder... Oder...

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