Alle Inhalte erstellt von Detritus
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Geschäftstüchtigkeit - spielbar?
Generell finde ich es gut, das Geschäftstüchtigkeit einen Wert hat, weil vorher die Feilscherei ja doch eher SL-Abhängig war und die Feilscherei manchmal kein Ende fand. Problem a) ist m. E. kein wirkliches Problem: Der Händler wäre kein Händler, wenn er nicht auch Geschäftstüchtigkeit könnte, oder? Also gelten die Feilschen Regeln. Und bei den normalen Handwerksmeistern ohne diese Fertigkeit kann man den EW mit Mali belegen, je nach Klasse des Handwerksmeisters. Je besser er ist umso schwerer wird es, ihm die Sache billiger aus dem Kreuz zu leiern. Außerdem gibt es Handwerksmeister nicht wie Sand am Meer sondern nur in begrenzter Zahl. Und dann zu den Preisen: Es sind keine Preise an die man sich halten muß. Wenn man die Preise erhöht (z.B. um 10% oder mehr) bekommt man nach der Feilscherei den normalen Wert aus der Liste und alle sind zufrieden. Was c) betrifft: Ab einem gewissen Wert braucht man für alle anderen Fertigkeiten auch irgendwann PPs und EPs. Da man schlecht in einem Abenteuer immer nur diesselbe Fertigkeit ausübt, sondern verschiedene gibt es ja die AEP. Und diese sind die EPs für die zweite Hälfte der PP-Steigerung. mfg Detritus
- Tiermeister?
- Tiermeister?
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Cons?? Wie sehen die so aus??
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Jan. 24 2002,18:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Jan. 21 2002,09:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mhhhhhh, Glenn, alio e olio, gute Zubereitungsart. Ich schlage dazu noch mitgebratenen Zwiebel und Kirschtomaten sowie gutes Weißbrot und einen 99er Zweigelt vom Pfaffl vor. Aber werden wirklich soviele Leuts auf Cons geschlachtet? Nixonian, der sich überlegt, in Zukunft bei Cons die Fleischplatte genauer unter die Lupe zu nehmen.<span id='postcolor'> Ich überlege es mir glaub ich zweimal bevor ich nochmal zu Nixonian Midgardspielen gehe Wenn da mal das Essen ausgeht... mfg HarryW<span id='postcolor'> Das solltest du dir wirklich gut überlegen. Drt Moses (=der jüngste) kommt bei Lebensmittel-Knappheit immer als erstes dran! mfg Detritus
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Also bisher habe ich es einmal gespielt und alle haben überlebt. Keiner ist wahnsinnig geworden. Na ja, fast ist eine Priesterin doch gestorben, aber sie wurde gerade noch gerettet. Also allzu tödlich finde ich es nicht und irgendwie habe ich auch eine Ahnung, wo deine ganzen Leute auf der Strecke geblieben sind. Tja, wer nicht aufpaßt. Bei mir sind sie auch ziemlich furchtlos und unvorsichtig an gewisse Dinge herangegangen. Sie haben sich aber dann instinktiv richtig verhalten. mfg Detritus
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Nützliches und unnützes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Omar* @ Jan. 22 2002,18:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">A propos Drachen: Da fällt mir spontan der praktische kleine Taschendrachen ein, der gemütlich in einer Kiste sitzt und bei Bedarf dem Spieler seine Wasserpfeife entzündet. Omar*<span id='postcolor'> Drogenprobleme??? mfg Detritus
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Bilder vom SüdCon
Waren da nicht noch mehr Bilder angekündigt?? Hallo? Oder irre ich mich da? mfg Detritus (noch hoffend)
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besondere Rüstungen und Waffen
Wie wärs denn mit weniger Gewicht als normal? Zwergenschmiede können den gleichen Rüstungschutz erreichen und dabei weniger Materialien verbrauchen. Das würde sich dann auch in B und Gw niederschlagen. Ansonsten ist natürlich der Angriffs und Schadensbonus auch nicht zu verachten. Und gute Haltbarkeit. Die könnte ja so angepaßt werden, das sie einen entsprechenden Haltbarkeitsbonus bekommt. mfg Detritus
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Cons?? Wie sehen die so aus??
Hi hi hi, das wär doch wieder eine tolle PR für das Rollenspiel: <span style='font-size:27pt;line-height:100%'>Con-Neuling Notgeschlachtet und aufgefressen!</span> <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Untertitel: Opfer bestimmte selbst die Zubereitungsart!</span> Na ja, so lang es schmeckt.... mfg Detritus
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Cons?? Wie sehen die so aus??
So, wie ich die Sache verstanden habe, kann von Opfern auch nicht mehr die Rede sein. Eher vom Schlachten und Essen! *Burps* Mahlzeit! mfg Detritus
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Cons?? Wie sehen die so aus??
@Nix und Glenn: Ihr alten Feinschmecker! Erstmal muß man sich +Niklas+ mal anschauen, bevor man seinen Braten verteilt und zubereitet. Vielleicht ist er ja ganz dürr, dann reichts nur für Spare-Ribs! Vielleicht ist er auch das Gegenteil von dürr. Vielleicht äußert sich das Schlachtvieh ... äh ... +Niklas+ mal dazu. mfg Detritus
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Cons?? Wie sehen die so aus??
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kreol der Barde @ Jan. 21 2002,08:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Möget ihr stets das richtge Lied finden, Wie, was - da will einer sich selbst essen ???? Ich weiß ja nicht, vielleicht sollten wir ihn vor dem opfern erst mal heilen ... Nur so 'ne Idee von Kreol<span id='postcolor'> Na ja, wer dutzend mal bei den Kannibalen landet... Da muß wohl was hängen geblieben sein. mfg Detritus P.S. Ich nehms wie es kommt, hauptsache der Koch ist gut und das Fleisch auch. Was meint ihr? Ist +Niklas+ freilebend oder Massentier??
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warum Meucheln
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Jan. 20 2002,22:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Zwei bis drei Assassine in einer Gruppe??? Da kann man ja keinem mehr über den Weg trauen! Mit der Wichtigkeit einer konventioneller Lösungsmöglichkeit hast du natürlich recht! Etwas anderes fällt meiner Gruppe sowieso nie ein! Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Ja, ich finde es auch ein bißchen viel, vor allem, wenn man bedenkt, das da auch noch ein Spitzbube mitmischt.... Na ja, das kommt dabei raus, wenn verschiedene Lieblingsfiguren aus verschiedenen Gruppen zusammenkommen und deswegen, habe ich meinen Assassinen erstmal auf Urlaub geschickt. Und der Spitzbube ist auch auf Urlaub, weil der Spieler leitet! Von meucheln konnte aber trotz zahlreicher Möglichkeiten nicht die Rede sein. Wenn ihnen keine Alternative mehr einfiel, dann kam Plan B! (Plan B = Kloppen! mfg Detritus P.S. Der sich endlich mal etwas intelligentere und gewaltfreiere Lösungen wünscht, aber wieder nix sagen darf (zumindest was Meucheln betrifft), weil er zur Zeit einen Elfen-Heiler spielt!
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warum Meucheln
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Jan. 20 2002,14:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wir hatten zwar ziemlich lange einen As in der Gruppe, welcher sich als (eher unglaubwürdiger) Händler getarnt hatte, aber er hat niiieee irgendjemanden gemeuchelt! Hier hat es wohl die ganze Zeit sowohl an den Möglichkeiten, als auch am Mute des Spielers gemangelt... @Detritus Hast du so einen bösen 'In-den-Rücken-stecher' in der Gruppe? Sonst würde so ein spezielles Abt. ja nur wenig bringen... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Hallo Odysseus, ich selbst spiele manchmal so einen Rückenstecher und es hat mich wahnsinnig geärgert, das ich Meucheln zwar gelernt habe, aber nie anwenden durfte oder konnte. Dafür gab es mehrere Begründungen: 1. Man wollte damals keine Einzelaktionen, weil die doch so gefährlich sind. - Die selbe Gruppe wollte dann aber von mir als SL immer diese Einzelsonderbehandlung haben bzw. haben dann untereinander sich solche Dinge zugeschustert. Ich habe einmal mit meinem Rückenstecher und einer Spitzbübin einen Teil des Abenteuers alleine gespielt, weil der Rest der Gruppe durch Kampf und ähnliches völlig aus der Puste war. Die Spielleiterin entschuldigt sich wahrscheinlich noch heute, bei den anderen, das sie dies zugelassen hat. Ich fand es Ok und rollengerecht. Hätte ich mich zurückgehalten, hätte es auf der anderen Seite wieder geheissen, ich würde nicht mitspielen. Ich habe mich dann von der Gruppe getrennt. 2. Waren die Abenteuer auch nie so angelegt, das man es hätte versuchen können. Na ja, von den SL die nicht dazu bereit waren mal ganz abgesehen. 3. Gibt es noch mehr, aber ist ja auch nicht das Thema. So, ansonsten habe ich in einer meiner Gruppen sogar 2 Assassinen (mit meinem Charakter wären es sogar 3) Also würde so ein Abenteuer schon Sinn machen. Generell werde ich das Abenteuer natürlich so gestalten, das man es auch mit konventionellen Methoden lösen kann. Dafür sorge ich eigentlich immer, denn sonst macht es kein Spaß! mfg Detritus
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Cons?? Wie sehen die so aus??
Vielleicht ist er die ständige Reinkarnation eines Forschers, der in der Südsee ständig den Kannibalen zum Opfer fiel und er kann sich immer noch daran erinnern. Na ja, nach diversen unterschiedlichen Zubereitungsarten kann er sich wohl am besten merken, wie er am besten schmeckt! mfg Detritus
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warum Meucheln
Man sollte vor allem nicht vergessen, das selbst wenn der EW:Meucheln mißlingt, das Opfer auf jeden Fall schweren Schaden erleidet! Betäuben macht dagegen nur leichten Schaden. Außer beim kritischen Treffer. Ich denke es ist einfacher, jemandem eins über den Schädel zu ziehen, damit er umkippt, als die richtige Stelle zu erwischen, die absolut tödlich ist. Das würde auch erklären, warum man ungelernt auf +6 Betäuben beherrscht, aber nicht meucheln. Wenn man Meucheln gelernt hat, sieht die Sache einfacher aus. Gleicher Wert für beide Möglichkeiten. Sinn und Nutzen des Ganzen... Tja, ich habe den Einsatz dieser Fertigkeit bisher auch nur selten erlebt. Aber das liegt auch zum Teil an den SL mit ihren Abenteuern, die nicht wollen das sich Charaktere trennen und an den Spielern die sich das meist nicht zutrauen. Generell würde ich aber sagen, das es sehr sinnvoll ist, wenn man es geschickt anwendet. Es kann einem eine Menge Kämpfe ersparen. Ich glaube ich werde mal ein Abenteuer in dieser Richtung entwerfen. mfg Detritus
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Mindestschaden
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (EK @ Jan. 20 2002,12:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 19 2002,00:29)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Immerhin heißt es im Regelbuch, daß man, um erfolgreich zu meucheln, mindestens 1 LP Schaden machen muß, sonst klappt die Meuchelei nicht - also gibt es definitiv nicht 1 Mindestschaden.<span id='postcolor'> Das nenne ich mal den Nagel auf den Kopf getroffen! Diese Argumentation ist für mich 100 % wasserdicht. Eric<span id='postcolor'> Japp, dem ist nichts mehr hinzuzufügen, obwohl ich gegenteiliges befürchte! mfg Detritus P.S. Wow, sogar ganz ohne Verhör!
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Kann ein wehrloser Zaubern
Das die Verletzung von der Waffe abhängt, ist klar und logisch. MasterHonks erste Beschreibung klang nach scharfer Waffe, aber das hat er ja auch nicht verbessert, bisher. Sich Unsichtbar zu machen ist auch nicht das Problem, nur mit dem schwerverletzten Bein auf dem Boden kriechend aus einem Kampfgetümmel zu entkommen... Na ja, ist vielleicht Situationsabhängig. Und sollte der Zauberer vor Augen des Gegners unsichtbar werden, was durchaus möglich ist, da der schlaue Gegner sich erstmal vergewissern muß, ob sein Gegner aus dem Spiel ist, dann würde dieser doch zumindest noch mal einen Schlag nachsetzen, nur um auf Nummer Sicher zu gehen. So sehe ich das, auch wenns bitter für den Zauberer ist. mfg Detritus
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Enzy-Zusatz
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Jan. 19 2002,16:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dann müssen wir uns wenigstens keine Sorgen mehr machen, das Bestiarium könnte zu dünn werden! <span id='postcolor'> Ha, da kennt jemand Myxxel noch nicht! </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Gebt uns alles!!! <span id='postcolor'> Schnell mal in Deckung gehen! Das könnte mehr werden als ihm lieb ist! mfg Detritus
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Cons?? Wie sehen die so aus??
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (+Niklas+ @ Jan. 19 2002,13:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Alles klar!! Das klingt ja nach einer lustigen Runde bei euch!! Vor allem das mit dem Tierblut und dem Schamanen finde ich ganz große Klasse!! Das mit dem nackig ist sicher Gewöhnungssache, aber ist sicher auch ganz lustig, wenn alle mitmachen!! +CIAO+ +NIKLAS+ <span id='postcolor'> Ähhhh, HALT! STOP! Der zweite Text ist der Richtige!!!! Mist! Wieder den falschen Eindruck erweckt! mfg Detritus P.S. Es ist trotzdem lustig bei uns.
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Cons?? Wie sehen die so aus??
Wenn man ankommt, muß man sich erstmal nakig ausziehen. Dann wird man mit Tierblut vollgeschmiert und ein eigens angeworbener Schamane bestimmt den Einfluß der Geister und das Karma. Mit diesen Ergebnissen geht man zum Satanisten, der einem zu der passenden Opferzeremonie schickt.... äähh....stop... falscher Text! Also, man kommt an, meldet sich bei der Orga, die einem erstmal ein Namensschildchen verpaßt und erklärt, wo man schläft und wo gespielt wird. Wenn man Glück hat sagen die einem sogar, wo und wann es was zu Futtern gibt. So, nachdem man das Zimmer betreten und ein Bett annektiert hat (manchmal muß man die Sachen eines anderen entfernen, aber das ist meist nicht so schlimm) geht man wieder in Richtung der Orga, weil in deren Nähe gibt es meist eine Tafel mit Runden-Aushängen, dort trägt man sich ein und ist glücklich! Noch glücklicher ist man, wenn man sich auch noch merken kann, wo die Runde stattfindet und wann. Wenn es denn soweit ist, begibt man sich schnurstracks dorthin und spielt mit. Zwischendurch gibt es Essen und man kann (muß aber nicht) auch schlafen gehen. Wer bei Turnieren mitmachen will, sollte sich vor dem Con erkundigen, wo man sich anmelden muß. Natürlich wird auch viel geredet: Anekdoten, Regelfragen, Blödsinn, Allgemeines, etc... Und wenn dann Sonntag ist, kann man noch den halben Tag spielen, aber irgendwann wird man mit all seinen Sachen von der Orga vor die Tür gesetzt. Das wars! Ziemlich unspektakulär, was?? mfg Detritus P.S. Ist nicht ganz ernstgemeint, aber im großen und ganzen trifft das grob zu!
- Elfen und Bergbau??
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Elfen und Bergbau??
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Marek @ Jan. 18 2002,11:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dann stellt sich jetzt wieder die Frage, wer gräbt? Ich stelle mir Elfen da wirklich etwas anders vor. Sie stolpern über etwas, dass sie interessiert, im nächsten Moment ist es vergänglich und uninteressant. Eben Eigenheiten Unsterblicher.... Man hat ja noch so viel Zeit... Ich denke, die MIDGARD-Autoren werden nicht umhin kommen, irgendwann einmal doch eine kleine Kulturbeschreibung zu den Elfen zu liefern. Marek<span id='postcolor'> Ohja, bitte, bitte, bitte! Da besteht seeeeeehr großer Bedarf, glaube ich! Aber sei vorsichtig, wie du das Elsa verklickern willst, sonst darfst du das schreiben. Aber wie sind dann die Elfen deiner Meinung nach ans Eisen gelangt?? Deine Beschreibung des Interesses der Elfen, klingt fast wie die der Nymphen und Satyre aus Xanth (Piers Anthony). Da stellt sich mir die Frage, wieso es dann überhaupt Elfencharaktere gibt? mfg Detritus
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Elfen und Bergbau??
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Marek @ Jan. 18 2002,10:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dass Elfen mit irgendwelchen "feinen" Piken oder Haken in irgendwelchen Stollen herumbohren, entzieht sich meinem Verständnis. Für mich ist bereits der Titel dieses Strangs ein Paradoxon. Bei Elfen stelle ich mir eine künstlerische Ader vor, die einen Gegenstand sofort mit einer Idee in Verbindung bringt. Beispiel: Elf findet einen Ast, der ihn vom Wuchs her an eine Figur erinnert, und beginnt, diese Figur herauszuarbeiten. Ebenso ist es mit einem Felsbbrocken oder ähnliches. Dass Elfen unter Tage arbeiten widerspricht der allgemeinen Schwarzalben-Theorie. Schließlich gingen ja letztere unter die Oberfläche. Bei ihnen kann ich mir gezielten (ausbeutenden) Bergbau vorstellen... Marek<span id='postcolor'> Deswegen verwiesen ja einige, darunter auch ich, auf die Möglichkeit, das Elfen vielleicht graben liessen. mfg Detritus
- Elfen und Bergbau??