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Nyarlathotep

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Alle Inhalte erstellt von Nyarlathotep

  1. Wir sind Abenteurer, wozu also so ein Wagen? Zumindest um eine Wagenburg zu bauen Das is zu anstrengend, würde ich den Wagenknecht machen lassen
  2. Ich würde auf jeden Fall einen "Kein-Plan"-Wagen mitnehmen!
  3. ...und die waren bei Youtube so schön in der Vorschlagsliste, da konnte ich nich anders: Sólstafir - wen Sigur Ros Metal machen würden: https://youtu.be/Es0CP2YC-M4
  4. Thema von stefanie wurde von Nyarlathotep beantwortet in Midgard Cons
    Das Abenteuer "Schuld und Sühne" von Jan Kirchdörfer
  5. Thema von stefanie wurde von Nyarlathotep beantwortet in Midgard Cons
    schon ne Weile daheim und schon fast im Bett. Trotzdem noch kurz: Vielen Dank an die Orga und das Juhe-Team! Soweit ich das mitbekommen hab, hatt alles super geklappt. Einzig das mit der falschen Zimmerzuordnung... Naja, Schwesterherz war erfreut (sicher auch, dass ich mir dann das klassische Karlson-vom-Dach-Sackbett gespart habe) :-) Danke an Unicum, der mir die Strecke hinterm Steuer halbiert hat! Und ganz klassisch: Danke an meine SLs und Mitspieler. Deswegen bin ich da!
  6. Für Kurzentschlossene (wie mich): Muss doch spontan mit dem Auto fahren. Fährt jemand zufälllig morgen so zum Con, dass er gegen 14 / 14:30 da ist und eine der Strecken: Memmingen - Ulm - Karlsruhe - Blankenheim Memmingen - Ulm - Heilbronn - Blankenheim Und am Sonntag wieder zurück und mag ne Fahrgemeinschaft mit mir machen?
  7. Da ich ziemlich knapp getimed bin was die Ankunft angeht: Sollte die Bahn rumzicken und ich Verspätung haben, schreibe ich es hier rein (oder jemand schickt mir noch per PN seine Handynummer, dann gehts auch per Threema, Whatsapp oder SMS). Freu mich wie Sau.
  8. und natürlich muss man eigene Gegner einpflegen können. Beim Einpflegen undbedingt sollte dann unbedingt eine Kopieroption dabei sein, so dass ich die Ratte erst mal 10x kopiere bevor ich dann einzelne zu schwächlichen, stärkeren und natürlich der Mama-Ratzi mache. Oder ich gebe an, wie die LP und AP auszuwürfeln sind (also XW6+Y) und wie viele ich davon brauche und schwupps, habe ich das Wolfsrudel. Klar, für "offizielle" Gegner bei MOAM natürlich einfach per kauf.
  9. Dr. Hibbert weiß das schon lange: https://youtu.be/oMZHja6dmgc
  10. Das ist eine Frage, die ich mir aucv regelmäßig stelle. Neulich haben sich meine Spieler gesplittet, der Or und der Er sind in der Stadt geblieben und nur Priester und Spitzbube wollten in den Wald zum Haus der angeblichen Hexe. 2 SC, da dachte ich reichen 6 Wölfe für etwas Spannung. Erste Reaktion der Spieler: wow, heftig. kassiert haben sie glaub max. 2 LP Schaden, wenn überhaupt. Aber lieber so wie anders rum. Ist verdammt schwer zu sagen, da die eine oder andere 1 bzw 20 sich heftig auswirken kann... neulich habe ich einen Grad 2 Schmuggler durch meinen Grad 10 Con-Barbaren ausgetauscht, da die Jungs ja auch schon Grad 6-8 sind (M5). Erste Runde, der Or der Gruppe haut ihm ne 20 an den Kopf, bewusstlos bis nach dem Kampf. So viel zu ernsthaften Herausforderungen...
  11. Dann braucht Dabba sich auch nicht unter Druck gesetzt fühlen in seiner Wahl :-)
  12. Gestern Kataklysm live gesehen und wieder war es sehr geil! Bei der Gelegenheit gleich mal das aktuelle Album mitgenommen (ausch schon wieder fast ein halbes Jahr alt) und grad mal kurz durchgestept. Kommt mir groove-lastiger vor mit weniger "northern hyperblast", wobei ich bei denen eh die "langsameren" Parts geil fand, aber eben insbesondere mit den Blastparts zwischendrin. Mal genauer anhören. https://youtu.be/u-V3j1MEACI
  13. Da ich ja das komplementäre Angebot zu Dabba habe, nehme ich die Muskeln, dann kann er den Kopf einpacken, wenn er mag :-) Der Hexer ist wegen der 500 unverlernten EP auch wirklich nur in Bezug auf Resi und AP ein Grad 10er, nicht in Bezug auf Fertigkeiten und Zauber Damit reist mit euch Bore Hjaltison, Grad 12, dem in großen Buchstaben (die er allerdings nicht lesen könnte) seine Heimat Waeland auf die Stirn bzw. die Axt geschrieben steht. Ankunft so die Bahn will in Blankenheim (Wald) um 14:30, ich müsste also grad rechtzeitig da sein. Außer ihr seid der Meinung, es braucht jemand, der euch wieder zusammenflickt. Da dieses Konzept einfach zu viel Spaß macht, habe ich gerade noch Tialin, einen albischen Arzt (Grad 11-Heiler) aus einer nicht mehr stattfindenden Online-Runde geholt und die "überzogene Spielleitergroßzügigkeiten" entfernt, die abseits dieser Runde unangebracht ist.
  14. äh, wenn ich mir deine Warteliste so anschaue, irritiert mich DiRi etwas. Marantin hat sich letztes Jahr auf Breuberg u.a. mit Saladar auf die Jagd begeben. Vielleicht hat DiRi natürlich noch weitere Abenteurer, die auf die Jagd gehen könnten, aber ich als Spieler müsste mich zu oft zu dumm stellen...
  15. Wer Chelinda sagt, muss auch China sagen! (irgendwie schaut das geschrieben jetzt komisch aus...)
  16. also ich hatte es so verstanden. Dachte mir nämlich, dann könnten Sal und Massud zusammen auf Piratenjagd gehen...
  17. super! Allerdings gehört die ab-6m-schwere-Verletzung-Sturzregelung in die rechte Spalte, oder?
  18. Wenn ich richtig gezählt habe, bist du voll. Schade, würde gern mal mit/bei dir spielen. falls jemand abspringt, könnte ich mit einem Grad 12er Barbaren oder einen Grad 10er Hexer einspringen, wobei letzterer aus Geldmangel noch über 500 EP unverlernt hat, also eher Grad 8 ist...
  19. Ich finde die Ubario bei Markus Heitz' "Die Zwerge" eine coole Idee. Eine orkische Hochkultur mit Runenmeistern und Zauberern, ordentlichen Schmieden etc. Bei Heitz sind sie bei den Guten, muss aber nicht. Auch spannend fände ich Kulturen, die sich vorwiegend auf dem Wasser aufhalten. Auf der Erde wären ein Beispiel die schwimmenden Dörfer auf dem Tonle Sap in Kambotscha oder die Schilfinseln in Südamerika. Ein Baumhaus-Volk wie die Ewoks wäre auch cool. Und kombiniert man das ganze, kommt man auf Mangrovenwälder o.ä. Natürlich bedingt das jeweils eine große Ausdehnung einer entsprechenden Landschaft. Metalle dürften in beiden Varienten entsprechend rar und die Verbundenheit zur Natur sehr hoch sein.
  20. Ich denke, das entscheidende Wortteil jeweils ist "durch". Das beinhaltet, dass man sich zu Beginn extern von etwas befindet und später (bei Erfolg) auch. Sonst würde hier irgendwas stehen wie "heraus" und fürs durchqueren "muss daher auch nicht anhalten". Ich weiß, Realismus interessiert hier nicht, aber trotzdem: Bei Geländelauf sehe ich einen benötigten Anlauf, der dafür spricht. bei Akrobatik könnte ich mir auch noch einen Rückwärtssalto oder eine schnelle Hechtrolle zur Seite vorstellen, ohne Anlauf aber keinesfalls hinter den Gegner. Das wäre schon großes KiDo...
  21. Auf dem Südcon hat uns ei SL gefragt, ob wir Glückspunkte haben wollen. Wollten wir nicht unbedingt, er schon. Hatten Angst, dass das Abenteuer dann schwerer/gefährlicher wird. Haben ihn dann auf einen GP pro Spieler runter gehandelt :-) Ich stelle daher mal die These auf: Keine Glückspunkte zu benutzen ist was für Weicheier...
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nyarlathotep in Midgard Cons
    Jo, die lag da. Wurde von uns von Tisch 4 auf Tisch 3 gelegt, da du grad nicht zur Hand warst. Als wir fertig waren, ist sie mir nicht mehr aufgefallen.
  23. Herzhaft gelacht bei der Durchsicht des Spamfilters: "Dieser Mann verdiente 103.887 Euro beim kacken!"
  24. Hast dich auf jeden Fall sehr gut geschlagen! Und deine Anmerkungen waren genau so wie meine vermutlich ausfallen würden: zu dezent. Ich bezweifle, dass es angekommen ist bzw. länger as ein paar Minuten hängengeblieben ist. Ich hätte mich aber kein Haar anders verhalten, auch wenn ich gerne wollen würde. Die genannten Punkte finde ich gut (und werde versuchen, sie auch umzusetzen, sollte es die Situation erfordern): - 4 Augen - frühzeitig - wenns gar nicht anders geht, auch während des Spiels. Ich selbst würde versuchen, das so zu legen, dass der/die Spieler/in noch eine weitere Gruppe finden kann. (Freitag nach Begrüßung, bevor man bei einer Mehrtagesrunde ins Bett geht...)
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nyarlathotep in Midgard Cons
    so, kurz vor dem Bett, machen wirs kurz: Danke an die Orga für die Organisation :-) Danke an Frau Holle für Schnee. Ich mag das beim Südcon Danke an Räter für den Liter Öl Danke an Toro für Oma Gertrud und den Kapitän auf Speed Danke an Jan Rademacher für ein sehr bovines Abenteuer Danke an Christian (Gindelmer?) für den spontanen Heimaturlaub meines Hex... äh Student der Naturwissenschaften Danke an Yon Attan für weitere Brandblasen in Saladars Gesicht. (Au unverändert) Danke an alle Mitspieler, mit denen ich viele Schöne Stunden hatte. Freue mich immer über die schönen Momente zwischen den Loots :-) Und wer wen zuerst killen würde wenn wer wen blöd anmacht ist mir ziemlich wurscht. Auf sowas kann ich gerne verzichten.

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