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Calandryll

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Alle Inhalte von Calandryll

  1. Hi ja ich werd mich demnächst ans schreiben machen, sobald ich weniger Schulstress hab. Die größte Herausforderung, wird sein, die Umgebung genau darzustellen, denn meine Spieler sind berüchtigt immer das zu machen, was ich nicht will. Da hab ich schon in Ljosgard Probleme mit, wenn ich mich in einem Land nicht genau auskenne. Aber ich liebe relativ freies Rollenspiel, deswegen werd ich mich auf Myrkard erstmal auf eine Gegend konzentrieren. Ich schreib euch wie es geworden ist, kann aber noch LANGE dauern gruss Calandryll
  2. Also so wie du dir das vorstellst Gorn, klingts cool. Ich hab mal ne Zeit lang Galaxy-Network gespielt und zwar richtig und irgendwann stehste um 2 Uhr auf, weil dein Handy klingelt und du deinen Freund schützen musst. Sowas mach ich nieeeeeee wieder, wenn dein Spiel nicht so Zeitintensiv ist, so alle 2 Tage einloggen, dann bin ich vermutlich dabei. gruss Calandryll
  3. Ich habe eine X-box und meine Schwester eine Gamecube. Ich finde die Box am besten, die Grafik ist gut, die Spiele sind ernst zu nehmen (wenig Kinderspiele) und ne 4-er Runde Halo 2 rockt das Haus. Allerdings genieße ich auch gelegentlich eine Runde Mariokart zu 4. Man muss auf seine persönlichen Vorlieben eingehen, wer aber die beste Leistung haben will, sollte sich in meinen Augen eine Box holen.
  4. :clap: :clap: :clap: WOW!!! Ich bin erst jetzt auf die Myrkard Kampagne geschstoßen und fand sie umwerfend. Ich werde meine Spieler in naher Zukunft auf jedenfall nach Myrkard schicken, das hat mich echt inspirert. Ich frage mich nur, woher du die genialen Abenteuerideen ziehest uebervater. Ich hab schon Probleme Ljosgard gut darzustellen, weil es einfach von manchen Gebieten sehr viel Infos gibt und von anderen fast gar keine. Das Myrkard QB bietet zwar viele Anregungen, aber ich muss sagen, den Mortheliande oder Thalassa so detaliert darzustellen, wie ich es gelesen hab, war schon klasse. für die Arbeit gruss Calandryll, der sich auf den Vortgang der Geschichte freut.
  5. Calandryll

    Corrinis

    Ich habe mir die Karte kopiert und bin gerade dabei die Zahlen einzutragen. @uebervater Es gibt eine Karte?? Wo?? gruss Calandryll
  6. Calandryll

    Internetseiten

    Hier gibts auch noch eine Midgard-Site gruss
  7. langsam versteh ich was ihr meint,hehe, hat ja lange genug gedauert
  8. und wie machst du das?? Ich blicks immer noch nicht ganz
  9. Ein was? Was ist ein One-Shot Adventure?? gruss Calandryll
  10. mhh, weis man denn schon für wieviele Monate? Denn ich hab einfach nicht immer Zeit und es ist vor allem in den Ferien verlocken oder aber in Schulzeiten, in denen ich wenig Arbeiten schreibe. Wenn ich mir eine Game-Time Card für 6 Monate holen muss, wär des schon schlecht. gruss Calandryll
  11. @Detrius Und würdest du ihn auch zulassen? Denn ein Diebstahl der Waffe, immer eine geliebte SL Möglichkeit, ist damit ausgeschlossen und wenn ja, wieviel kostet sowas denn ungefähr. Ich hab einfach gar keinen Plan in solchen Dingen. @Einsi Sorry , das hab ich total vergessen, werds überarbeiten. Tut mir wirklich leid. Ich berichte euch dann aber auf jedenfall wie alle ausgegangen ist. gruss Calandryll
  12. So ich habe mit allen meinen Spielern geredet und die Folge war Enttäuschung, aber auch Verständnis. Ich habe ihnen versprochen, dass sie mit ihren Artefakten richtig "rocken" gehen dürfen, aber diese zu stark seien und ich sie ihnen abnehemen muss. Spoiler zu Haut des Bruders Jetzt hat sich ein Spieler aber noch Bannen der wahren Eigentümerschaft aufprägen lassen und sich eine magische Waffe +3/+0 geholt um dort die Schmiedegesang drauf machen zu lassen. Würdet ihr das zulassen? Wenn ja wieviel kostet es? Und kann man Bannen v.w.E. überhaupt mit Schmiedegesängen zusammen binden? Ist die mag. egal oder muss die Waffe nicht magisch sein? @mods Ich hab lange überlegt einen neue Thread aufzumachen, aber ich habe gedacht ich poste es einfach mal hier, wenn es falsch war, mach ich einen neuen auf. gruss Calandryll
  13. Ich habe jetzt als SL meine ersten Grad 6 und 7 Chars. Ich glaube das leiten wird schwieriger, denn um die Spieler richtig zu fordern, brauch ich jetzt schon mehr als früher, vor allem weil unser Grad 7 Feuerhexer ordentlich ab geht. Aber unspielbar sind sie nicht. Meine Spieler geniesen es auch mal, wirklich stark zu sein und es gibt immer stärkere Gegner. Und bei aller Kraft, ein Detektivabenteuer muss durch Köpfchen erledigt werden. Ich denke man kann ganz gut mit höhergradigen Chars. spielen, auch wenn viele Spieler dann zu einem Hauch von Überheblichkeit und Arroganz neigen. Aber das können sie sich ja auch ein bisschen erlauben. gruss Calandryll
  14. Ich kann mich da Sayah nur anschliessen. In meinen Augen steht der SL über allem, sogar über den Regeln. Natürlich sollte er sich an die Regeln halten, damit keine Willkür auftritt, aber wenn ich einen schönen NSC ausarbeite und der vielleicht einen Zauber kann, der so genau nicht in den Regeln steht, bzw. der einen Zauber etwas anders wirkt als im ARK beschrieben und mir dann ein Spieler kommt mit:"Hey der Dämon kann sowas nicht, Auflösen hat eine Beschwörungszeit von 30 sec und nicht von 10." Witzig wär es z.B. noch, wenn der Spieler ein waeländischer Krieger wäre. Ich will meine Spieler nicht töten, aber ich will es spannend gestalten und auch im Spielfluss bleiben und wenn ich dann schnell eine Entscheidung treffen muss, treffe ich sie halt. Natürlich frag ich auch mal meine Spieler, wenn sich derjenige in einem Gebiet besser auskennt, wie mit dem Hammer und Meißel, aber ich habe dennoch das letzte Wort und wem das nicht passt hat Pech gehabt. Ich will spielen nicht diskutieren. gruss Calandryll
  15. Ok hab ich jetzt gemacht, sorry. Aber was ist eine Game-Time Card, sowas wie eine Handy-Karte für einen Monat? gruss Calandryll
  16. Der SL hat immer recht. viel mehr kann ich dazu nicht sagen, denn die Spieler können zwar NACH dem Spiel gerne mit dem SL diskutieren, aber während dem Spiel höre ich mir mal kurz ihre Kritik an, um Missverständnissen vorzubeugen und dann kommt meist von mir ein ich bin der SL und es ist so. Und das Forum ist kein Gericht sondern eine Hilfestellung, jedenfalls in meinen Augen, außerdem hast du richtig entschieden, denn ein SL kann im eigentlichen Sinne keine falschen Entscheidungen treffen, er steht über allem, solang er diese "Macht" nicht willkürlich gebraucht. gruss Calandryll
  17. Ja, ich werde es durch ein Abenteuer lösen und meinen Spielern das ganze hinter her erklären. Die Sache mit dem Dämon und dem Opfern der Artefakte hat mich auch gleich auf eine Idee gebracht, danke Solwac. Ich werde euch dann natürlich berichten, wie es gelaufen ist und wie es meine Spieler aufgenommen haben. @uebervater Jaaa, so ein Gefühl wäre nicht schlecht. Eigentlich betreiben wir kein Powergaming und es ist auch das erste mal, dass mein Spieler in Besitz von sowas starkem sind, aber das Gefühl wird sich hoffentlich noch einstellen. nochmals danke an alle gruss Calandryll
  18. OHHH JEEEEEE!!! @Prados Danke, dass habe ich nicht gewusst, ich hab mich schon gewundert. @Hornack Nautürlich hast du Recht, aber da wir erst seit 2 Jahren spielen und zum ersten Mal höher gradige Charas und auch das erstemal starke Artefaket haben, habe ich mich einfach verschätzt. @hj Was meinst du mit entsprechendem Spiel? Meinst du, dass ich mit meinen Spielern reden soll und ihnen die Artefakte durch entsprechendes Spiel abnehmene/abschwächen soll? @uebervater Ich habe leider keine Ahnung, wo und wann es welches Artefakt gibt, bzw. welches Artefakt ich verkaufen kann und für wieviel, woher auch? Wie regelt ihr das? @Dyffed witzige Idee, das könnte man so machen, aber ich glaub ich muss mit meinen Spielern auf jedenfall reden. ich möchte mich allerdings noch für die vielen, schnellen und hilfreichenden Antworten bedanken gruss Calandryll
  19. @ Hornack Jaaa, das war auch mein erster Gedanke, warum ich ihnen die Gegenstände nicht einfach wegnehmen will, aber ich weis auch, wie sehr sie ihre Gegenstände lieben, aber ich werde es versuchen. Mir fällt noch was zum Kraftgürtel ein. Wieviel würdet ihr für den verlangen? Ein Schildgürtel kostet laut ARK 2.000 GS, dass finde ich viel zu billig und deswegen hab ich auch den Kraftgürtle für 5.000 verkauft. Ist das immer noch zu billig, in meinen Augen schon, aber wie seht ihr das
  20. ich will sie aber nicht einfach plump zerstören, sondern das möglichst unauffällig machen. @Rastlin was ist das für ein ding @xmax
  21. In dem Thread Schmiedemeister und ihre Kosten ist mir plötzlich ein Licht aufgegangen. Meine Gruppe hat vor ca 3 Wochen gerade die Kampagne des Karmodin abgeschlossen, also die Haut des Bruders gerade fertig gespielt und hatte viel Geld und sie konnten sich ja bei der Schmiedemeisterin noch Artefakte aussuchen. So jeder Spieler hat seine magische Waffe/Schmuckstück z.B: - Stabkeule mit Gefahrverzug,Schlachtenglück, Unzerstörbarkeit, Bann der Wahren Eigentümerschaft und Zerstörung gut die ersten Sachen waren kostenlos, da Stufe 1-3(steht in Haut des Bruders) und für die Legierung und Bann der... hab ich so 6000 GS verlangt. oder -Halskette: Gefahrbrecher mit Unsichtbarkeit, Schwingenflug, Gefahrverzug und des Ding mit Wandeln wie der Wind. Koste: 12.000 GS. UUUPPPPPSSSSSS mir ist auch schon aufgefallen, dass die Artefakte viel zu stark sind für den Preis, ich habe es aber zu spät gemerkt. Außerdem haben die Chars. noch Geld, sodass sich z.B. der Krieger mit der Stabkeule, sich in Uchana noch einen Kraftgürtel geholt hat. Ich schau im ARK nach und hab für den Gürtel 5000 GS verlangt. UUUUUPPPPPPPPPPPSSSSSS jaja ich hab ordentlich MIST gebaut und hab jetzt eine etwas arg overpowerte Gruppe, was soll ich jetzt machen, da sie davor schon stark waren, so zwischen Grad 3 und 7, lachen sie jetzt allerhöchstens noch, wenn da 6 Räuber aus dem Dickicht springen. brauche Hilfe gruss Calandryll
  22. Hi, ich bin kompletter Online-Rollenspiel Neuling, aber WoW muss ich glaub ich haben, ich liebe die Welt von WC. Ich hab jetzt aber gleich mal ne Frage. Die Kosten sind das größte Problem, ich bin Schüler und damit immer knapp bei Kasse und 11,50 im Monat ist nicht wenig. Vor allem weil ich auch nicht immer Zeit hab zu zocken. Kann man das denn irgendwie regulieren. Also diesen Monat zahl ich und nächsten nicht, da ich da keine Zeit habe? Weil die Kosten wären der einzige Grund, mir das Spiel nicht zu holen, bin noch hin und her gerissen. gruss Calandryll
  23. Wir nutzen den Waffenrang, den tragen wir bei der Reichweite der Waffe einfach ein. Aber obwohl ich die Idee sehr schön finde, ist sie uns zu umständlich, mit dem Rüstungsbonus zu spielen, vielleicht sollte ich mal versuchen es einzuführen, wenn ich es dann mitten im Spiel nicht wieder vergesse. Aber da wir im Kampf eh lieber auf Regeln, anstatt auf Spielfluss verzichten (zu Kampf zu Pferdm kenn ich die Regeln gar nicht, habs sie mal überflogen und fand sie zu umständlich, ich improvisier einfach). so das war mein Senf dazu. gruss Calandryll
  24. Ja ich finde die Idee auch klasse. Solange bin ich jetzt auch noch nicht im Forum und ich kann mich noch ganz gut an die Anfänge erinnern als ich noch unschuldig und unverschwampft war . Ich wurde fast erschlagen an Fülle und wenn man sich dann traut seinen ersten Thread zu öffnen und dann kommt ein, "den Thread gibts schon, schau bitte unter Suchen nach", ist man erstmal verschreckt, naja je nachdem wie sensibel man ist . Ne klasse Idee. gruss Calandryll
  25. Da ich den Thread auch extrem cool finde noch ein Kommentar von mir. Ich denke, dass Midgard magie nicht so stark ist wie Mittelerdemagie. Das liegt in meinen Augen vor allem an der Beschwörungszeit und an dem Kraftverbrauch (AP). Ich hab Gandalf noch nie erschöpft gesehen und er zaubert echt schnell gut aber er ist ja auch kein Mensch. Irgendwo hat hier jemand geschrieben, dass man mit einem hohen Grad auch mehrere Gegner gleichzeitig entwaffen kann?? Wie geht das, dass hab ich noch nie gehört, klingt aber intereessant. Die einzigen, die vielleicht mal ebenbürtig waren/sind, waren/sind die Seemeister. Mit der Namensmagie rocken die schon so einiges, da ich aber über die Namensmagie keinerlei Regeln hab, z.B. wie lange sie geht, kann ich auch nur wenig dazu sagen. Also, Mittelerdemagie ist seltener aber viel stärker, wenn man das 2. Zeitlater (Während den Filmen) mit dem heutigen Midgard vergleicht. Was aus dem Zauberzirkel geworden ist, dem Gandalf angehört weis ich nicht, im Buch kommt noch Radagast der Braune (heißt der so?) vor. Wenn es die noch gäbe, müsste man schauen, wie die Magie des 3. Zeitalters wäre. Abschliessend möchte ich noch sagen, das Pug von Stardock sie alle wegrocken würde.(sorry OT) gruss Calandryll
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