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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Wie(so) soll der Veranstalter überhaupt haften, wenn ich mich auf seiner Veranstaltung angesteckt habe? Selbst wenn ich nachweisen kann, dass mich Mitbesucher X angesteckt hat, hätte doch X den Schaden angerichtet und nicht der Veranstalter.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Ich hab mir schon woanders einen bestellt. Vielleicht wäre es wirklich eine Idee, davon 10 bis 20 zu besorgen und dann "solange der Vorrat reicht" zu verkaufen. Letztlich steht und fällt der Con wohl mit dem Wetter: Wenn gutes Wetter ist und alle draußen ohne Maske spielen können, ist alles gut. Wenn mieses Wetter ist und alle sitzen mit Gesichtsrüstung im Zimmer, ist die Stimmung käsig.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Aktuell wird häufig nachgefasst. Ich hoffe aber, dass der Con dann wirklich sicher von Land und Gemeinde "genehmigt" ist. Nicht dass das Ordnungsamt am Mittwoch oder Donnerstag vorbeikommt und uns alle nach Hause schickt.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Danke für die Info. Ist natürlich etwas doof, dass wir erst am Freitag erfahren, ob es am Mittwoch auf die Burg geht. Soll natürlich kein Vorwurf an irgendwen sein (!), ist einfach so. Zumal ich als Einzelperson insofern ein schlechtes Gewissen habe, als dass ich mehr Ressourcen belegen werde als andere. 😕 Ich weiß gar nicht, ob ich hoffen soll, dass der Con stattfindet.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Ich wundere mich allmählich ein wenig, welche "Gesetzeslücken" der Con nutzen möchte, um genehmigt zu werden. Hier ist die Verordnung, die ab 18. Mai gilt: https://corona.rlp.de/fileadmin/rlp-stk/Bilder/Themen/Gesundheit_Pflege/Corona/Handreichung_Hygiene_und_Schutzmassnahmen_Gastgewerbe_final.pdf Das würde heißen: Personen aus max. 2 Haushalten pro Zimmer?
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Das hat aber nun wirklich nichts mit CoVID-Prävention zu tun, dass jemand vorher (!) vom Saufen gekotzt hat.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Wie geschrieben: Wenn es zum Con kommt und ich hinfahre, wirds wohl ein Gesichtsvisier werden.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Die aktuelle Ansage ist: im Haus.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
sog.Alltagsmaske sind ausreichend (Einwegmasken oder (selbstgenähte) Stoffmasken) Bedeckung von Mund und Nase mit einem Schal oder Tuchzulässig Gesichtsvisiere zulässig medizinische Schutzmasken z.B. FFP 2, FFP 3, MNS (OP-Masken)sind nicht erforderlich Quelle: corona.rlp.de - Stand 27. April 2020 (zumindest deute ich den den Dateinamen so)
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Artikel: Neuer Abenteuertyp: Ritter
...und in Alba. Er ist auch im M4-Kompendium auf Seite 49f beschrieben. Dort ist er regeltechnisch ein Krieger, der lediglich bei der Figurenerschaffung ein paar alternative Fertigkeiten zur Auswahl hat: Landeskunde, Verführen, Musizieren, Beredsamkeit statt Wagenlenken, Schiffsführung und Kampf zu Streitwagen. Falls man das Konzept nach M5 übernehmen möchte, könnte man einfach ein paar LE bei der Figurenerschaffung schieben und die Figur sonst regeltechnisch als Krieger laufen lassen. Das hätte den praktischen Vorteil, dass man MOAM und die fertigen Lernkosten-Tabellen nutzen kann und nicht immer selbst rechnen muss.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Gegen Aerosole helfen die 08/15-Mundabdecker, mit denen die Leute draußen rumlaufen, auch nicht. Da müsste jeder Con-Besucher eine FFP2-Maske tragen, um derartige Sicherheit zu gewährleisten. Hier geht es nur darum, Tröpfcheninfektionen zu verhindern.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Ich hätte schon Lust auf den Con. Ich überlege, mir ein transparentes Gesichtsvisier zu kaufen. (RLP erlaubt diese) Möchte vielleicht jemand in eine Sammelbestellung einsteigen und/oder weiß, wie man günstig an ein Visier kommen kann?
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Das sag ich nicht.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Das ist doch abgeschrieben.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Ich glaub zwar nicht, dass der Pfand-Automat für signierte Flaschen mehr Kohle ausspuckt, aber probieren kann ichs.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Wir machen ein Crowdfunding. Ich zähl gerade mal die Pfandflaschen durch.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Dann sind wir die neuen Killerspiel-Spieler.
- Heimstein - Form
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Alte Quellenbücher für M5 nutzen?
Kjulldren sind spielbar, wenn man sich auf die Außenseiter-Rolle (nicht innerhalb der Gruppe, sondern innerhalb seiner waelischen Gesellschaft) einlassen möchte. Ich hab mal einen Artikel über sie geschrieben: Die Kjulldren sind aber keine Runenzauberer, sondern normale Spruchzauberer. Wobei die Runenzauber mit ihren Zauberdauern und ihren Wirkzeiten so eine Sache sind. Selbst die Schildrune, die nur +2 auf die Abwehr gibt, muss 10 Minuten lang nachgezaubert und dann mit einer Kampfgelegenheit versehen werden. Während der Hexer seine Marmorhaut in 10 Sekunden zaubert.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Sind Con-Veranstalter-Vereine gemeinnützig? Ich weiß ehrlich gerade gar nicht, ob wir (Vesternesse) gemeinnützig sind.
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Eine Fee?
Einen regeltechnischen Krieger würde wohl eh niemand wählen, einfach weil die Anzahl nutzbarer Waffen viel zu klein ist. Letztlich kann man als Fee gefundene Menschen-Waffen eh nicht einsetzen. Wobei ich auch Kämpfer-Typen zulassen würde (wieso soll jede Fee voll zaubern können?). Wie man bei Kämpfern die angeborenen Feenzauber handhabt, ist eine andere Frage. Eine Fee kann funktionieren - sollte allerdings von Überzeugungstätern gespielt werden. Ein Powergamer, der einfach eine flugfähige Figur haben möchte, wird die feentypischen Nachteile (30 cm ist nur ein Drittel eines Gnoms!) nicht hinnehmen. Irrlichter (dunkle Feen) sehe ich nicht als Spielerfiguren. Warum auch? Selbst die typischen Motivationen für dunkle Figuren in neutralen Gruppen (möchte unterwandern, möchte die "Guten" ausspionieren) ergeben keinen Sinn.
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Eine Fee?
Dann stellt sich die nächste Frage: Welche Figurentypen & Zauber soll ein Fee denn wählen können? Magier oder Priester wohl nicht. Hexer oder Druide vielleicht? Wenn ja, kann sie alle Zauber lernen, die auch Menschen lernen können? Wer eine Fee als Spielerfigur möchte, wird sie ausführlich ausarbeiten müssen.
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Trine 4: The Nightmare Prince
Dank Corona haben wir viel Zeit zum Spielen, daher schiebe ich noch eine Rezension nach: Im Jahr 2009 überraschte der finnische Entwickler Frozenbyte mit dem Puzzle-Plattformspiel Trine. Inspiriert vom Klassiker The Lost Vikings schickt Trine drei verschiedene Figuren auf eine Reise durch eine Fantasy-Welt: Der Magier, der Ritter und die Diebin kombinieren ihre verschiedenen Fertigkeiten, um Physik- und Logik-Rätsel zu lösen. Ende 2019 erschien nun der vierte Teil der Serie: Trine 4: The Nightmare Prince, der am Spielprinzip festhält. Das Spiel ist ein 2,5D-Plattformer, d. h. die Grafik ist drei dimensional, das Gameplay spielt aber auf einer festen Route, so dass man sich aktiv nur vorwärts, rückwärts, rauf und runter bewegen kann. In jedem Fall geht es darum, verschiedenste Rätsel zu lösen, um den Weg für die Abenteurer freizuräumen und so einem albtraumgeplagten Prinzen von seinem Problem zu befreien. Mal muss ein Lichtstrahl oder ein Wasserstrahl richtig umgelenkt werden. Mal muss ein Mechanismus vervollständigt werden. Mal muss ein Mechanismus gezielt blockiert werden. Ein typisches Rätsel kann so aussehen. Um eine Schlucht zu überwinden, beschwört der Magier eine Metallkiste, die er auf der anderen Seite der Schlucht platziert. Die Diebin nutzt daraufhin ihren Enterhaken, um ein Seil an der Kiste zu befestigen und dieses Seil so über die Schlucht zu spannen. Vielleicht geht es aber auch einfacher? Vielleicht kann der Ritter einfach über die Schlucht springen und seinen Schild als Gleitschirm benutzen. Oft genug gibt es mehrere Lösungen für ein Rätsel. Gerade in der Endphase des Spieles, in der man bereits viele Zusatzfertigkeiten freigeschaltet hat, gibt es mehrere mögliche Ideen. Sollte der Magier eine Planke beschwören, um einen Weg zu schaffen? Oder sollte vielleicht besser die Diebin ihr Feenseil einsetzen, mit dem sie Gegenstände, die sie dran hängt, schwerelos machen kann? Neben den Rätseln gibt es auch noch ein "Kampf-Modul", in welchem man gegen Albtraum-Wesen kämpfen muss. Diese Kämpfe sind eine nette Auflockerung im Rätsel-Marathon, aber wer ein Hack & Slay möchte, wird andere Spiele bevorzugen. Gegen Ende gibt es dann noch ein paar Bosskämpfe, die den Plattform-Kämpfer in Euch ansprechen werden. Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen: Im Solo-Modus sind die drei Figuren in einer Figur vereint und man kann per Knopfdruck zwischen ihnen wechseln. Im Koop-Modus können mehrere Spieler gleichzeitig mit je einer Figur teilnehmen. Insbesondere im Koop-Modus ist das Spiel eine echte Gaudi, weil man zwangsläufig zusammenarbeiten muss, um die Rätsel zu lösen - und dabei zwangsläufig scheitern und die Flüche von den bzw. an die Mitspieler hören wird. Der Koop funktioniert dabei sowohl online, als auch mit mehreren Leuten an einem Gerät. Ein besonderes Lob verdient die Hintergrund-Grafik, die sehr schöne Bilder auf den Monitor zaubert. Zahllose kleine und große Details warten in den Städten, Schlössern, Wäldern und Katakomben auf das aufmerksame Auge. Der Schwierigkeitsgrad ist human; man wird selten wirklich lange an einem Rätsel hängen, aber trotzdem oft genug einen "Ach so! "-Moment erleben, wenn man nach anfänglicher Planlosigkeit doch die zündende Idee hat. Trine 4 gibt’s für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Die Versionen sind weitgehend gleich, Crossplay gibt es leider nicht. Die PC-Version bietet wie üblich zusätzlich zur Controller-Steuerung eine Maus-und-Tastatur-Steuerung. Die PC-Version gibt’s online bei GOG und Steam. Steam hat sie gerade im Sonderangebot (bis zum 7. Mai): https://store.steampowered.com/app/690640/Trine_4_The_Nightmare_Prince/ https://www.gog.com/game/trine_4_the_nightmare_prince Meine Wertung: 9 von 10 Ich habe zwei kleine Kritikpunkte: Einige Rätsel-Grundideen wiederholen sich merklich. Diese Rätsel macht man dann routiniert weg, ohne viel nachdenken zu müssen. Am Ende habe ich ob der vielen Möglichkeiten manchmal etwas den Überblick verloren und mehrmals die falsche Taste getroffen. Insbesondere in das Feenseil mit seinen vielen Möglichkeiten, aber seiner (bewusst) etwas komplizierten Handhabung musste ich mich erst mal einarbeiten.
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Waldsänger (Ba/Dr)
Na gut, dieser Effekt tritt auf, weil Du zwei Figurentypen kombinierst, die jeweils eine ungerade Zahl an LE am Anfang bekommt. Dadurch, dass beide halbierten Werte aufgerundet werden, holst Du quasi eine LE extra raus. Meine Meinung: Mach Dir da keinen Kopf. Die 45 EP, die Du durch diese LE rausholst, relativieren sich bald. Zumal Du Dich als Kampfzauberer ohnehin am Anfang recht langsam verbesserst, weil die hohen Lernkosten die zu Beginn noch knapp vergebenen EP auffressen.
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Online Rollenspiel
Dass es viel Arbeit mache, Karten & Medien bei Roll20 einzupflegen, ist kein Argument gegen Roll20, sondern eines dafür, sich die Arbeit auch am physischen Spieltisch zu machen. Im Ernst: Ein hübsches Hintergrundbild, welches die Stadt zeigt, in der man gerade spielt, reicht doch schon, um Atmosphäre in die Runde zu bekommen.