Alle Inhalte erstellt von dabba
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WestCon 2020 Dankestrang
Hoi. Erwartungsgemäß hat der Con-Virus den Corona-Virus in die Flucht geschlagen.* Danke an alle Con-Besucher, die der Gefahr ins Auge blickend nach Blankenheim gekommen sind. Danke an meine Donnerstags-Spieler @Dhara, @Leif Johannson, @Mogadil und Felix. So ein schönes, einfaches Abenteuer - und Ihr macht es (fast) kaputt. Danke an meine Spielleiter @Einskaldir, @Solwac und @Oddi und meine Mitspieler. Danke an meine Orga-Kollegen. Ohne Euch hätte ich das nicht geschafft. Bis zum nächsten Jahr und/oder Con. * Disclaimer: Sollte das wider meinen Hoffnungen nicht der Fall sein und sich wirklich jemand auf dem Con infiziert haben, bitte ggf. Bescheid geben. Ich werde diesen Spruch dann unverzüglich entfernen.
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Beschwörer nach M5
Unter M4 konnten schon Magier und Hexer Beschwörungen nebenbei lernen, falls sie den Zauber Lehrersuche gelernt und damit einen Lehrmeister gefunden haben. Beschwörer konnten einige Zauber lernen, aber weniger als Hexer und Magier, so wie der Nekromant unter M5. Unter M5 kann ein Hexer oder Magier erst frei nekromantische Zauber lernen, nachdem er den Zauber Ratgeber beschwören im Selbststudium gelernt hat. D. h. mal eben für 90 EP nebenbei ein paar Geister beschwören lernen ist nicht. Ein echter Beschwörer sollte Beschwörungen billig lernen können, nicht für 90 oder 120 EP pro Lerneinheit. Umgekehrt sollte er nicht alle Zauber so billig wie ein Magier oder Hexer lernen können.
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Freitag (Morgen): Für eine handvoll Goldstücke
Thema von Einskaldir wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenGetan.
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Freitag (Morgen): Für eine handvoll Goldstücke
Thema von Einskaldir wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDann brauche ich ja keinen Zettel auszuhängen
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Liste der M4 Fertigkeiten auf M5 Angepasst?
https://www.midgard-wiki.de/index.php/Fertigkeiten
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WestCon 2020 Schwampf
Das Rittermahl, wo man abends noch die restlichen Kartoffelecken wegknabbern kann, nicht zu vergessen.
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Fantasy-Spielbuch: Das Vermächtnis des Hexenmeisters
Hier kann man direkt beim Verlag bestellen: https://www.twentysix.de/shop/das-vermaechtnis-des-hexenmeisters-christopher-buente-9783740763206
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Diskussionen zu Moderationen
Problem: Die Alternative wäre, allen (kommunizierenden) Orgas in diesem Forum Moderationsrechte einzuräumen. Das hätte den Seiteneffekt, dass die auch andere Strängen öffnen, schließen, editieren und löschen könnten. Das würde vermutlich von den jeweiligen Personen nicht missbraucht werden, wäre aber eine mögliche Sicherheitslücke: Wenn ich Mod-Rechte in dem Forum hätte und jemand bspw. mein Passwort ausspähte, könnte er zusätzlich damit das komplette Midgard-Con-Forum umgraben.
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Dungeons & Workouts: Vom Lauch mit Bauch zum Held von Welt
Klingt wie ein typisches Beispiel für Gamification.
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Beschwörungen für alle Zauberer
Totenbeschwörer gibts auch unter M5, sie heißen Nekromanten und sind unter Dunkle Mächte beschrieben. Auch andere Zauberer können Nekromantie lernen, indem sie den Zauber Ratgeber_beschwören im Selbststudium lernen. Für andere Beschwörungen gibt es unter M5 offiziell keine Regeln; weder für Beschwörer, noch für andere Zauberer.
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WestCon 2020 Mitfahrgelegenheiten
'Tschuldigen Sie, ist das die Sonderfahrt zum WestCon?
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WestCon 2020 Schwampf
Da sieht man, wie wir uns um Besucherwünsche kümmern. Wir haben extra die Führung verschoben.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Beamtenmikado?
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Ist halt so. Es ist immer noch der von 2019 aufgehängt.
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Es gibt auch keinen für 2020.
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Kostenlose Angebote bei Spiele-Plattformen
Aktuell gibt es bei Epic zwei Brettspiel-Umsetzungen umsonst: Carcassonne und Ticket To Ride (auf Deutsch: Zug um Zug)
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Bacharach-Con 2020 - Schwampf
Das ist wie bei Filmen. Wenn eine Filmszene in Paris spielt, dann wird auf jeden Fall irgendwann mal der Eiffelturm gezeigt, egal wie wenig plausibel das ist, dass die Filmfiguren in Sichtweise des Eiffelturms landen.
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WestCon 2020 Schwampf
Mittwochabend? Hab ich was verpasst? Glühen einige vor?
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Heilmagie gegen Untote
Schadwirkung durch Heilzauber gegenüber Untoten würde ich auch nicht sehen, die wird nicht begründet. Wobei Untote umgekehrt nicht benachteiligt sind: Untote haben nicht nur unendlich viel Ausdauer, sondern sind gegen viele Zauber immun. Niedriggradige Hexer oder Beherrschen-Magier können an Untoten schon mal verzweifeln, weil die ganzen schönen Beherrschen-Zauber mit Wirkungsziel Geist ins Leere greifen. Auch Zauberlieder werden von Untoten gekonnt ignoriert. @Kessegorn Wie geschrieben: Das Unkomplizierteste wäre, den Spielern eine offizielle "Untoten-Wiederherstell-Magie" zuzugestehen. Über regeltreue Figuren reden wir ja sowieso nicht, denn laut Regeln spielt man keine Untoten. D. h. die Magie muss auch nicht 100 % arkanumstreu sein. Reparieren von körperlichen Schäden - schwarzmagisch, heilt 1W6-1 LP, sonst wie Heilen von Wunden Reparieren von schweren körperlichen Schäden - schwarzmagisch, heilt 2x(W6-1) LP, sonst wie Heilen von schweren Wunden Warum -1? Damit der Spieler einfach mal blöd guckt, wenn er eine [1] würfelt.
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kritischer Fehler beim Zaubern - Zauberer verzaubert sich selbst
Falls sich der Zauberer ohnehin selbst verzaubern wollte, wirkt der Zauber normal. Macht über das Selbst, nicht über die Sinne.
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Sinnlose Zauber
Der Zauber ist auch kein klassischer Kampfzauberer, eher ein "Kampf-Verhinderungszauber". Du kannst damit eine Fläche von 100 m Umkreis für eine Gegner-Gruppe faktisch absperren: Irgendeiner wird den EW-4:Resistenz gegen Geistesmagie nicht schaffen und erst mal ängstlich zurückbleiben. Bis die Gegner-Gruppe das erfasst und sich neu sortiert hat, hat sich der Schattenschrecken-Zauberer längst verkrümelt. Der Zauber ist erstmalig in Das Kompendium als typischer Schattenweber-Zauber erschienen. Schattenweber sind gnomische Thaumaturgen-Spitzbuben-Kombinationen. Also Leute, die im Zweifel lieber unbemerkt (= gewaltlos) rein und rauswollen.
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Heilmagie gegen Untote
Wir können hier hin und her verhandeln. Letztlich gibt es für beide Seiten Argumente. Falls eine offizielle Regel-Antwort verlangt wird, müsst Ihr diese erfragen. Alternativ könnte @Kessegorn einen eigenen Zauber bzw. eigene Zaubermittel schaffen, um den untoten SpFen LP wiederzugeben.
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Heilmagie gegen Untote
Ein Untoter ist ein Wesen. Wenn man vom Gegenteil ausgeht, könnte man viele Kampfzauber mit Ziel "Wesen" nicht mehr auf Untote anwenden. Wobei das auch nicht 100 % konsequent benannt wird, denn der Zauber Erheben der Toten wirkt auch auf ein totes Wesen. Insofern könnte man drüber nachdenken, ob man tatsächlich eine Leiche wundheilen kann.
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[NordlichtCon] Convention mit Frühanreise oder Frühabreise
Ich denke, die meisten Punkte sind genannt: Statt der Anreise zerfasert die Abreise. Bei der Verabschiedung sind nicht mehr viele Leute anwesend, d. h. Spielleiter-Nennungen und sonstige Informationen bekommen nicht viele mit. Sonntags- und Montagsrunden sind schwerer zu planen, weil die Leute peu-à-peu verschwinden. Auch die Kasse muss sich darauf einstellen, dass sich die Bezahler auf mehr Zeit verteilen. Der Freitag ist evtl. leichter bzw. angenehmer frei zu nehmen als der Montag.
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Heilmagie gegen Untote
Ganz technokratisch: Ein Toter ist kein Wesen, im Gegensatz zu einem Untoten. D. h. das Wirkungsziel des Zaubers stimmt nicht. /e: