dabba
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Alle Inhalte erstellt von dabba
- WestCon 2026 - Schwampf
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ChatGPT löst das Abenteuer!
Das glaub ich nicht, dafür ist das Quell-Material zu dünn und ChatGPT eigentlich auch nicht geeignet (ChatGPT kann auch nicht gut Schach spielen). D&D klappt vielleicht so gerade.
- Zauberkrämer kann kein Dweomer!
- Zauberkrämer kann kein Dweomer!
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Du spielst zu viel Midgard, wenn...
Kennt Ihr eigentlich die Kneipe Gegenzauber in Bielefeld?
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch glaub auch, dass ich die Nummer in 18 Midgard-Jahren nie gespielt habe. Ich hab nur modernen Tünkram wie Smaskrifter gezockt.
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDa bin ich dabei. :)
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Natürlich hat Pegasus eine Anleitung für spontane Konversionen geliefert. Die steht doch da oben. Ein guter Mitarbeitender wartet nicht nur auf Anweisungen, sondern sieht und erledigt Arbeit selbst.
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Auf Midgard-Cons gehts halt anders zu. Da werden die Figuren in allster Regel mitgebracht und die Regeln nicht erklärt.
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Samstag: Die Straße zur Hölle (ausgebucht)
Thema von ponk wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenIch wäre gerne dabei. Ich hätte einen schwertschwingenden Glücksritter (Küstenstaaten, Grad 19) oder einen Hexer mit einem Geheimnis (Alba, Grad 17) zu bieten
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Eine kurze Anmerkung: Diese Liste basiert auf einer deutlich kürzeren Liste, die ich anno 2024 mal angefertigt habe, um ein geschriebenes Abenteuer von M5 nach M6 zu konvertieren. Vorgestern ist mir diese Liste wieder eingefallen und ich hatte die Idee, sie auf alle M5-Fertigkeiten zu erweitern. Eigentlich ist die Liste also eher ein Konvertier-Leitfaden für vorhandene M5-Abenteuer. Die Geschichte mit dem Spielleiter und mit dem M6-Spieler als Aufhänger ist mir gestern Abend dazu spontan eingefallen.
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Du kannst es auch machen wie in echt: "Würfle doch einfach Deine Konstitution/Stärke/Intelligenz/... spontan aus. Zwei W100, der größere zählt."
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Stärke -> M6-Athletik Geschicklichkeit -> M6-Fingerfertigkeit Gewandtheit -> M6-Beweglichkeit Intelligenz -> M6-Bildung Konstitution -> M6-Zähigkeit Zaubertalent -> M6-Zaubern
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Stell Dir folgendes Szenario vor: M6 ist draußen. Du bietest auf einem Midgard-Con ein M5-Abenteuer an. Jemand steht vor Dir, schaut Dir bittend an und fragt: "Darf ich meine M6-Figur bei Dir spielen? Ich finde keine Runde und ich habe keine M5-Figuren. " Du denkst: "Eigentlich würde ich ja gerne. Aber... das geht doch gar nicht, mit M6-Figuren M5 spielen... " Ich schreibe: Geht nicht? Gibts nicht. Ich gehe mit Euch die Standard-M5-Fertigkeiten durch und schlage vor, auf welche Fertigkeit Ihr als Spielleitung einen M6-Spielenden würfeln lassen könnt, wenn ihr eigentlich auf eine M5-Fertigkeit würfeln lassen würdet. In Fett steht die M5-Fertigkeit, in Kursiv die die M6-Fertigkeit, bzw. die M6-Spezialisierung. Zwei Aspekte, die ich der Einfachheit halber bewusst auslasse: Kampf und Zaubern. Es geht hier um die Standard-Fertigkeits-Einsätze außerhalb von Schwert und Zauberei. Es geht außerdem ausdrücklich um die Richtung "M6-Spielfigur im M5-Abenteuer". Nicht umgekehrt! Abrichten abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Abrichten Abrichten abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Tiere besänftigen Anführen abbilden durch Anführen Akrobatik abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Akrobatik Athletik abbilden durch Athletik Balancieren abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Balancieren Beredsamkeit abbilden durch Darbietung, ggf. mit der Spezialisierung Erzählen Beredsamkeit abbilden durch Empathie, ggf. mit der Spezialisierung Zuspruch geben Beredsamkeit abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Überreden Bootfahren abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Bootfahren Erste Hilfe abbilden durch Heilkunst, ggf. mit der Spezialisierung Verletzungen Erste Hilfe abbilden durch Heilkunst, ggf. mit der Spezialisierung Stabilisieren Etikette abbilden durch Kulturwissen, ggf. mit der Spezialisierung Etikette Fälschen abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Fälschen Fallen entdecken abbilden durch Wahrnehmung, ggf. mit der Spezialisierung Gefahren entdecken Gassenwissen abbilden durch Gassenwissen Gaukeln abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Gaukeln Geländelauf abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Hindernislauf Gerätekunde abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Gerätekunde Geschäftssinn abbilden durch Gassenwissen, ggf. mit der Spezialisierung Geschäftssinn Geschäftssinn abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Feilschen Geschäftssinn abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Rechnen Glücksspiel abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Falschspiel Heilkunde abbilden durch Heilkunst Klettern abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Klettern Landeskunde abbilden durch Kulturwissen, ggf. mit der Spezialisierung Region Laufen abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Laufen Lesen von Zauberschrift abbilden durch Zauberwissen, ggf. mit der Spezialisierung Zauberschrift Menschenkenntnis abbilden durch Empathie, ggf. mit der Spezialisierung Lügen durchschauen Menschenkenntnis abbilden durch Empathie, ggf. mit der Spezialisierung Motivation erkennen Musizieren abbilden durch Darbietung, ggf. mit der Spezialisierung Musizieren/Singen Naturkunde abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Naturkunde Reiten abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Reiten Schleichen abbilden durch Heimlichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Schleichen Schlösser öffnen abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Schlösser und Fallen Schwimmen abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Schwimmen Seilkunst abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Seilkunst Sprache (alte Sprache) abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Alte Sprachen Spurensuche abbilden durch Wahrnehmung, ggf. mit der Spezialisierung Verborgenes entdecken Spurensuche abbilden durch Überlebenskunst, ggf. mit der Spezialisierung Fährtenlesen Spurensuche abbilden durch Wahrnehmung, ggf. mit der Spezialisierung Tatorte untersuchen Stehlen abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Stehlen Tanzen abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Tanzen Tarnen abbilden durch Heimlichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Tarnen Tauchen abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Schwimmen Tierkunde abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Tierkunde Überleben abbilden durch Überlebenskunst Verstellen abbilden durch Heimlichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Verstellen Verstellen abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Lügen Verstellen abbilden durch Darbietung, ggf. mit der Spezialisierung Schauspiel Verhören abbilden durch Einschüchterung, ggf. mit der Spezialisierung Verhören Verführen abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Umgarnen Wagenlenken abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Wagenlenken Wahrnehmung abbilden durch Wahrnehmung Zauberkunde abbilden durch Zauberwissen Damit sollte das meiste klar sein. Weil sich aber unter den Midgard-Spielenden auch auch einige -Lesende befinden, hier noch ein paar Erläuterungen. Es gibt einige M5-Fertigkeiten, die man über mehrere mögliche M6-Fertigkeiten und Spezialisierungen abbilden kann, je nachdem, welche Situation vorliegt. Anführen: Wenn es um Schiffsführung^ geht, darf der M6-Spieler sein M6-Anführen mit der M6-Spezialisierung Schiffsführung würfeln. Beredsamkeit: Es kommt bei einer M6-Figur drauf an, was genau sie mit Beredsamkeit erreichen möchte. Erzählen^: Dann ist M6-Darbietung mit Spezialisierung Erzählen zu würfeln. Einer Person Zuspruch geben: Dann M6-Empathie mit Spezialisierung Zuspruch geben Überreden: M6-Manipulation, mit Spezialisierung Überreden Erste Hilfe: Für die nichtmagische Heilung ist die M6-Fertigkeit Heilkunst gefragt. Geht es um "normale" Heilung, ist die Spezialisierung Verletzungen gefragt. Sollte das zu heilende Wesen hingegen im Sterben liegen (< 0 AP), ist die Spezialisierung Stablisieren anzuwenden. Gassenwissen: Wenn es ums Beschatten^ geht, darf die M6-Spielerin und ihr M6-Gassenwissen mit der Spezialisierung Beschatten arbeiten. Geschäftssinn: Hier kommts drauf an, was genau der M6-Abenteurer möchte: Geht es darum, Geschäftsmöglichkeiten zu erkennen und/oder Warenwerte zu schätzen^, greift M6-Gassenwissen mit Spezialisierung Geschäftssinn Geht es ums Feilschen um einen bestimmten Preis, zieht M6-Manipulation mit Spezialisierung Feilschen Geht es ums Rechnen^, dann ist M6-Bildung mit Spezialisierung Rechnen gefragt. Menschenkenntnis: Das M6-Gegenstück heißt M6-Empathie. Für die Untermöglichkeiten Lügen durchschauen und Motivation erkennen gibt es eigene Spezialisierungen, die der M6-Empath haben könnte. Spurensuche: Nach Verborgenem suchen^ kann der M6-Abenteurer mit der Fertigkeit M6-Wahrnehmung mit Spezialisierung Verborgenes entdecken bzw. Tatorte untersuchen Spuren lesen^ in der Wildnis kann der M6-Abenteurer mit der Fertigkeit M6-Überlebenskunst mit Spezialisierung Fährtenlesen Verstellen: Hier kommt es wieder drauf an, was genau die M6-Abenteurerin möchte: Eine falsche Identität darstellen, Verkleiden^ und Stimmen nachahmen^ bedingt M6-Heimlichkeit plus die Spezialisierung Verstellen Jemanden unerkannt anzulügen bedingt M6-Manipulation plus die Spezialisierung Lügen Schauspielern^ bedingt M6-Manipulation plus die Spezialisierung Schauspiel Wahrnehmung: Obacht: Diese Fertigkeit ist unter M6 hoch lernbar^. Ein M6-Abenteuer kann sie problemlos auf +10 oder +11 haben. ^ Diese Fertigkeit gab es unter M4. M6 ist gar nicht so anders, wie alle überall herum erzählen View full artikel
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How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Ich gehe mit Euch die Standard-M5-Fertigkeiten durch und schlage vor, auf welche Fertigkeit Ihr als Spielleitung einen M6-Spielenden würfeln lassen könnt, wenn ihr eigentlich auf eine M5-Fertigkeit würfeln lassen würdet. In Fett steht die M5-Fertigkeit, in Kursiv die die M6-Fertigkeit, bzw. die M6-Spezialisierung. Zwei Aspekte, die ich der Einfachheit halber bewusst auslasse: Kampf und Zaubern. Es geht hier um die Standard-Fertigkeits-Einsätze außerhalb von Schwert und Zauberei. Es geht außerdem ausdrücklich um die Richtung "M6-Spielfigur im M5-Abenteuer". Nicht umgekehrt! Abrichten abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Abrichten Abrichten abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Tiere besänftigen Anführen abbilden durch Anführen Akrobatik abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Akrobatik Athletik abbilden durch Athletik Balancieren abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Balancieren Beredsamkeit abbilden durch Darbietung, ggf. mit der Spezialisierung Erzählen Beredsamkeit abbilden durch Empathie, ggf. mit der Spezialisierung Zuspruch geben Beredsamkeit abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Überreden Bootfahren abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Bootfahren Erste Hilfe abbilden durch Heilkunst, ggf. mit der Spezialisierung Verletzungen Erste Hilfe abbilden durch Heilkunst, ggf. mit der Spezialisierung Stabilisieren Etikette abbilden durch Kulturwissen, ggf. mit der Spezialisierung Etikette Fälschen abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Fälschen Fallen entdecken abbilden durch Wahrnehmung, ggf. mit der Spezialisierung Gefahren entdecken Gassenwissen abbilden durch Gassenwissen Gaukeln abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Gaukeln Geländelauf abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Hindernislauf Gerätekunde abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Gerätekunde Geschäftssinn abbilden durch Gassenwissen, ggf. mit der Spezialisierung Geschäftssinn Geschäftssinn abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Feilschen Geschäftssinn abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Rechnen Glücksspiel abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Falschspiel Heilkunde abbilden durch Heilkunst Klettern abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Klettern Landeskunde abbilden durch Kulturwissen, ggf. mit der Spezialisierung Region Laufen abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Laufen Lesen von Zauberschrift abbilden durch Zauberwissen, ggf. mit der Spezialisierung Zauberschrift Menschenkenntnis abbilden durch Empathie, ggf. mit der Spezialisierung Lügen durchschauen Menschenkenntnis abbilden durch Empathie, ggf. mit der Spezialisierung Motivation erkennen Musizieren abbilden durch Darbietung, ggf. mit der Spezialisierung Musizieren/Singen Naturkunde abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Naturkunde Reiten abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Reiten Schleichen abbilden durch Heimlichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Schleichen Schlösser öffnen abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Schlösser und Fallen Schwimmen abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Schwimmen Seilkunst abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Seilkunst Sprache (alte Sprache) abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Alte Sprachen Spurensuche abbilden durch Wahrnehmung, ggf. mit der Spezialisierung Verborgenes entdecken Spurensuche abbilden durch Überlebenskunst, ggf. mit der Spezialisierung Fährtenlesen Spurensuche abbilden durch Wahrnehmung, ggf. mit der Spezialisierung Tatorte untersuchen Stehlen abbilden durch Fingerfertigkeit, ggf. mit der Spezialisierung Stehlen Tanzen abbilden durch Beweglichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Tanzen Tarnen abbilden durch Heimlichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Tarnen Tauchen abbilden durch Athletik, ggf. mit der Spezialisierung Schwimmen Tierkunde abbilden durch Bildung, ggf. mit der Spezialisierung Tierkunde Überleben abbilden durch Überlebenskunst Verstellen abbilden durch Heimlichkeit, ggf. mit der Spezialisierung Verstellen Verstellen abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Lügen Verstellen abbilden durch Darbietung, ggf. mit der Spezialisierung Schauspiel Verhören abbilden durch Einschüchterung, ggf. mit der Spezialisierung Verhören Verführen abbilden durch Manipulation, ggf. mit der Spezialisierung Umgarnen Wagenlenken abbilden durch Tierführung, ggf. mit der Spezialisierung Wagenlenken Wahrnehmung abbilden durch Wahrnehmung Zauberkunde abbilden durch Zauberwissen Damit sollte das meiste klar sein. Weil sich aber unter den Midgard-Spielenden auch auch einige -Lesende befinden, hier noch ein paar Erläuterungen. Es gibt einige M5-Fertigkeiten, die man über mehrere mögliche M6-Fertigkeiten und Spezialisierungen abbilden kann, je nachdem, welche Situation vorliegt. Anführen: Wenn es um Schiffsführung^ geht, darf der M6-Spieler sein M6-Anführen mit der M6-Spezialisierung Schiffsführung würfeln. Beredsamkeit: Es kommt bei einer M6-Figur drauf an, was genau sie mit Beredsamkeit erreichen möchte. Erzählen^: Dann ist M6-Darbietung mit Spezialisierung Erzählen zu würfeln. Einer Person Zuspruch geben: Dann M6-Empathie mit Spezialisierung Zuspruch geben Überreden: M6-Manipulation, mit Spezialisierung Überreden Erste Hilfe: Für die nichtmagische Heilung ist die M6-Fertigkeit Heilkunst gefragt. Geht es um "normale" Heilung, ist die Spezialisierung Verletzungen gefragt. Sollte das zu heilende Wesen hingegen im Sterben liegen (< 0 AP), ist die Spezialisierung Stablisieren anzuwenden. Gassenwissen: Wenn es ums Beschatten^ geht, darf die M6-Spielerin und ihr M6-Gassenwissen mit der Spezialisierung Beschatten arbeiten. Geschäftssinn: Hier kommts drauf an, was genau der M6-Abenteurer möchte: Geht es darum, Geschäftsmöglichkeiten zu erkennen und/oder Warenwerte zu schätzen^, greift M6-Gassenwissen mit Spezialisierung Geschäftssinn Geht es ums Feilschen um einen bestimmten Preis, zieht M6-Manipulation mit Spezialisierung Feilschen Geht es ums Rechnen^, dann ist M6-Bildung mit Spezialisierung Rechnen gefragt. Menschenkenntnis: Das M6-Gegenstück heißt M6-Empathie. Für die Untermöglichkeiten Lügen durchschauen und Motivation erkennen gibt es eigene Spezialisierungen, die der M6-Empath haben könnte. Spurensuche: Nach Verborgenem suchen^ kann der M6-Abenteurer mit der Fertigkeit M6-Wahrnehmung mit Spezialisierung Verborgenes entdecken bzw. Tatorte untersuchen Spuren lesen^ in der Wildnis kann der M6-Abenteurer mit der Fertigkeit M6-Überlebenskunst mit Spezialisierung Fährtenlesen Verstellen: Hier kommt es wieder drauf an, was genau die M6-Abenteurerin möchte: Eine falsche Identität darstellen, Verkleiden^ und Stimmen nachahmen^ bedingt M6-Heimlichkeit plus die Spezialisierung Verstellen Jemanden unerkannt anzulügen bedingt M6-Manipulation plus die Spezialisierung Lügen Schauspielern^ bedingt M6-Manipulation plus die Spezialisierung Schauspiel Wahrnehmung: Obacht: Diese Fertigkeit ist unter M6 hoch lernbar^. Ein M6-Abenteuer kann sie problemlos auf +10 oder +11 haben. ^ Diese Fertigkeit gab es unter M4. M6 ist gar nicht so anders, wie alle überall herum erzählen
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Nja. Dass Altgard verboten wurde und dass hier über die Orga erst ab Freitagabend diskutiert wurde, schreibe ich mir schon auf meinen persönlichen Deckel. #AltgardErlauben #M6Erlauben
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Die Zukunft der Midgard-Cons
Nein. Ich weiß, der Vergleich ist nicht 100 % passend, aber... Aber: World of Warcraft Classic kam anno 2019 raus. Blizzard, der Hersteller, hätte die Version nicht veröffentlicht, wenn das aktuelle World of Warcraft irgendwann in den 2010ern wegen schlechter Spielerzahlen abgeschaltet worden wäre. Dann wäre "World of Warcraft" einfach tot gewesen und es gäbe heute kein World of Warcraft Classic. Vielleicht kommt 203x ein Midgard Classic von Pegasus als PDF aus, welches faktisch den M5-Regeln entspricht und für das man dann großzügig Fan-Content produzieren darf. Vielleicht erwirbt Pegasus dann sogar Veröffentlichungsrechte für jetzt aktuelle M5-Publikationen.* Aber das passiert nicht, wenn M6 scheitert. Dann gibts gar nichts mehr. Dann ist Midgard ein Spiel, welches, wenn überhaupt, nur noch von Schwarzkopierern verbreitet werden kann. So wie zig andere andere Rollenspiele heute längst schon, oder verkauft irgendjemand noch das Dallas-Rollenspiel? Wer auf ein Scheitern von M6 hofft, weil er damit M5 gestärkt sieht, der rechnet mMn. falsch.
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Die Zukunft der Midgard-Cons
Kleiner Schwank aus dem Nahbereich: Der Fin de Siècle-Con dreht in diesem Jahr das Konstrukt "Einladungs-Con" um. Die Anmeldung ist komplett offen, d. h. jeder kann sich demnächst auf der Website komplett mit allen Daten anmelden. Wer das tut (und nicht unerwünscht und/oder ein Bot ist), bekommt die Einladung inkl. Zahlungsdaten geschickt.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Darauf wollte ich nicht hinaus. Wenn jemand Altgard oder Utgard auf dem BacharachCon spielen möchte, möge er oder sie es vor meiner Seite tun können. Mein Vorschlag an die Orga aus tiefstem Herzen lautet Zaubert Bannen von Bannwerk auf "Midgard - Legenden von Damatu" Nicht weil ich selbst M6 leiten möchte. Nicht weil ich M6 für die beste Erfindung seit der Frikadelle halte. Sondern weil ich der Meinung bin, dass Midgard auch in zwei bis drei ähnlichen Regelsystemen (M1 - M2-5 - M6) leben kann und wird. Wie die 120jährige Elfe, die gemeinsam mit dem den 20jährigen Menschen vor den Toren einer Stadt steht - und beide müssen gemeinsam überlegen, wie man an dieser blöden Torwache vorbeikommt, ohne zu eskalieren.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Mach mir den Teer bitte nicht zu warm.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Ja, ist sie an und für sich auch. Ich bin hauchzart genervt von mir selbst, dass ich diese ganzen Themen aufbringe.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Na gut... Die Mittelrhein-Con-Orga richtet seit Jahren am Himmelfahrts-Wochenende einen Midgard-Con für uns aus. Dass sie explizit M6 verboten haben, das fühle ich ebenso wenig, wie die Begründung dafür. Aber: Dass sie damit ein YouTube-Video und einen Facebook-Post mit vielen Reaktionen auslösten, haben sie vermutlich nicht geplant. Dass jetzt noch ganz nebenbei nachgefragt wird, ob und warum der Orga-Shop erst am Freitag aufmacht, ist da mglw. noch die Torte auf der Kirsche. Ebenso wie Ideen, das Verbot zu umgehen., In diesem Sinne: @Shayleigh @Helgris -> alles Gute zum Geburtstag übrigens. Ich hab das Feuer angefacht.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Sorry, aber wenn wenn Altgard (oder auch Utgard) neben M5 auf Damatu erlaubt wären (sowie A1880 und PR wegen Bestandsschutz), dann fielen mir wirklich wenige objektive Gründe ein, warum nicht auch Midgard - Legenden von Damatu erlaubt sei. Aber ist nur meine Meinung.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Ich bin ein Achtel Niederländer (dieses Achtel hat mir meinen Nachnamen eingebracht) und in den Niederlanden gibt es das ganze Jahr Spekulatius. Jij ben aan de beurt.