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  1. Was ist ein 'EDO-Paket'?
  2. Ich sehe drei Punkte, um die Intention des Regelautoren herauszuinterpretieren: Regeltext sagt, dass die körperlichen Reflexe beschleunigt werden nicht aber Nachdenken. Als typischen Fall für das erste nennt er "Angriff', als typischen Fall für das zweite 'Zaubern'. Um also herauszufinden, ob eine beliebige Aktivität (Schneider näht, Barkeeper mixt, Tänzer tanzt, Raufbold rauft) beschleunigt wird, muss man also beschließen: ist es eher ein Angriff oder eher ein Zauber. Balancing: Bekommt der Verzauberte durch die Interpretation einen unangemessenen Vorteil/Nachteil - im konkreten Fall: Besteht die Gefahr, dass ich das Abenteuer sprenge/die anderen an die Wand spiele, wenn man meinen doppelten Festhalteversuch genauso behandelt wie meinen doppelten KO-Schlag-Versuch. Spaß: Welche Variante wird vermutlich mehr zum Spielspaß beitragen.
  3. Es gibt schon Schaden (aufgeschrammte Haut, Druckmarken ...), nur bei allem, was ein Mensch normalerweise trägt, nichts, was sich in AP und LP ausdrückt. Und da Rüstungen ja als Schutz gegen Draufhauen gebaut werden, und der Fall 'Überdruck von Innen' eher ignoriert wird, finde ich diesen vereinfachenden Regelmechanismus passend Wenn etwas speziell dafür gedacht ist, nicht nachzugeben, dann ist auch Schaden Angemessen
  4. Thema von Leif Johannson wurde von Läufer beantwortet in Alba
    Quentin gehört niemals zu 'den meisten' Einer der vielen Gründe dafür
  5. Der Fall "Körper plötzlich viel Größer als Rüstung" wird beim Zauber Wachsen beschrieben. Dort reißen die Riemen, die die Rüstung zusammenhalten. Damit ist die Rüstung hin, sonst passiert aber nichts.
  6. Kommt auf die Situation an - und dann ist es sehr cool
  7. Definitiv ja - aber jetzt, wo ich nachlese, kann einen der Regeltext doch in die falsche Richtung locken. Regeltext: Der Zauber beschleunigen spricht von "2 x Angreifen", fordert aber nicht, dass dieses 'Angreifen' über einen EW: Angriff passieren muss. Wenn bei dir dieses Angreifen über einen EW: Raufen läuft, ist das komplett zulässig. Hilfsweise: Es wird beschrieben, dass Handlungen beschleunigt werden, die kein bewusstes Nachdenken erfordern - und da fällit IMHO der EW: Raufen genauso rein wie der EW: Angriff.
  8. Hallo Rulandor, gar nicht - es soll doch Spaß machen. Ein angemessenes Biegen der Regeln ist darum voll in Ordnung (idealerweise unter Berücksichtigung der dahinterliegenden Prinzipien - noch mal vielen Dank an Prados), nur soll es nicht komplett seltsam werden. Und dafür halten wir uns einen Spielleiter. Zu den Sternen Läufer
  9. @stefanie : Könntest du bitte dem Odercon-Schwampf 2027 seinen ja jetzt bekannten korrekten Titel geben? (Du hattest ihn gestarte, darum vermute ich, dass du den Titel ändern kannst)
  10. Der goldene Odercon Schwampf
  11. Spannend - vielen Dank für die Antworten. Und ich hätte es auch komplett OK gefunden, wenn man sehr große Wesen nicht mit dem üblichen Handwerkszeug bannen kann, sondern geeignete, über das Abenteuer zu erspielende Unterstützung braucht. Besonderen Dank übrigens für den auf den Zehenspitzen balancierenden Meganten. Hintergrund (als Spoiler, nicht, dass hier einer der Spieler von Lykkes Abenteuer hier herumlurkt)
  12. Hallo! Situation: Ich wirke Austreibung des Bösen (sprich: Ziel wird in eine 3m-Kugel hineingezogen) gegen ein Riesenwesen (also viel zu groß für diese Kugel): Was passiert? Laut Bestiarium kosten Körperzauber gegen Riesenwesen das Vierfache - aber wächst da die Kugel? Das ist in erster Linie eine Regelfrage, aber ich freue mich auch über "Ich würde das so und so regeln" Danke und zu den Sternen Läufer
  13. Das System "Fertigkeitswert + Spezialisierung" unterstützt, dass jede Figur ihre Highlights behält - ich glaube, darüber ist es recht gut abgefangen, dass die Figuren unterschiedlich bleiben.

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