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Läufer

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  1. Sehe ich anders: Den Au-Wert sehe ich ähnlich wie den Würfelwurf beim Stand-Auswürfeln. Man kriegt also eine Verortung, ob derjenige hässlich, eher weniger schön, eher schöner oder auffallend schön ist. Oder halt (irgendwie <=5 oder >=96) extrem.
  2. Hallo Galaphil, ja und nein. Au 01 ist sensationell, das qualifiziert für einen Platz im Kuriositätenkabinett, der Freakshow des Zirkusses oder für den Orcalarm. Und jeder erinnert sich an einen. Und ich finde, das verdient eine rollenspielerische Würdigung. Für das 'wie' müsste zwischen SL und Spieler ein Weg gefunden werden, der allen Spaß macht. Au10 ist dagegen 'normal hässlich', das kann man - wenn man Lust hat - weitgehend ignorieren. Und wie man sich das genau vorstellt, das bleibt dem Spieler überlassen. Und da ist auch keine minutiöse Beschreibung notwendig. Eine Aussage nach Art von "Feuermal und insgesamt schief" ist hilfreich, und ansonsten weiß jeder, dass innerhalb dieser Beschreibung das Schlimmstmögliche vorliegt. Und das ganze schreit förmlich danach, den Charakter daran auszurichten und ggf. auch Sonderregeln zu bauen. (Ideen: Orcs haben spontan Mitleid mit ihm / Menschen und Elfen bis Gr. 1 müssen bei der ersten (unvorbereiteten) Begegnung einen EW: ZR Geist machen, bei Misserfolg leiden sie unter Angst / Er darf keine sozialen Fertigkeiten anwenden, bei denen er auf die Sympathie des Gegenübers angewiesen ist, aber dafür hat er gegenüber Tieren pA 100 / Er ist sehr auffällig und hat seine Kindheit als Sklave in einer Freakshow eines herumreisenden Zirkus verbracht: Eigentlich hat jeder in Alba schon mal von ihm gehört ...) Zu den Sternen Läufer
  3. Hallo DerEikju, Aussehen 1 ist was Besonderes. Ich würde mich mit dem SL beraten, und entweder ihr findet eine Variante, die euch beiden Spaß macht, oder du setzt das Aussehen auf einen unauffälligeren Wert. Zu den Sternen Läufer
  4. Hallo Seamus, die Liste ist eine schöne Inspirationsquelle - und dir von dir als Beispiele genannten Artefakte sind allesamt schön. Ich finde die Stärke der entstehenden Artefakte oft zu hoch angesetzt, aber das ist Geschmackssache. Und eine willkommene Ergänzung wäre noch eine ABW-Ermittlung. Vielen Dank für den tollen Beitrag Läufer
  5. Thema von Galaphil wurde von Läufer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Wir haben letzte Woche den Blutmond gespielt - sehr schön, stellenweise sehr witzig. Was mir erwähnenswert erscheint: * Wir haben zu (fast) jedem Spieler eine mit dem Kloster korrelierte Lebensgeschichte ausgedacht - das war über das ganze Abenteuer richtig schön. * Natürlich kennen die SpF die Gegend, sie sind dort ja aufgewachsen. Entsprechend habe ich den (unbeschrifteten) Plan gleich auf den Tisch gelegt. * Brion hat ein silbernes magisches Kurzschwert (+0/+0) überreicht, eben mit Blick auf die Lamia. * Nebelzacken: Die SpF sind recht gut hochgekommen und zügig die Geheimkammer gefunden. Dabei tauchte die Frage auf, wie die nicht-Lamias in die Räume des Wachturms gelangen. Ich habe eine verschiebbare Brückenkonstruktion im Eingangsraum improvisiert. * Super war der Rückweg von den Nebelzacken: Die SpF waren deutlich angeschlagen, hatten aber das Wolfsamulett, den schwer verletzten Berserker und einen mit geschienter Beinverletzung dabei. Entsprechend war die Lamia in Zugzwang, hatte aber nur den Sohn Brions (der kam am Abend gerade zurück zu den Nebelzacken), ihre Nebelkrähen und sich selbst. Highlight: Zwei Zauberer ohne magische Waffen eilen voraus, um im Kloster um Hilfe zu bitten. Der Werwolf verfolgt sie durch den Nebelkrähennebel. Als er sie erreicht, werfen die in ihrer Not Silbermünzen nach dem angreifenden Untier: Krit 20 - kritischer Kopftreffer. Ergo: Eine Münze trifft den Werwolf in den geöffneten Rachen, und er ist einige Runden mit Würgen beschäftigt :-) Insgesamt ein geniales Abenteuer Zu den Sternen Läufer
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Läufer in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Ich will/soll das Abenteuer im Dezember leiten. Hat schon jemand die NSC auf M5 gebaut und würde sie mir zur Verfügung stellen? Danke Läufer
  7. Hallo! Bei Traveller gibt/gab es Handelsregeln. Dort hat jeder Planet Klassifikationen (Reich/Agrar ...), und je nach Planetengröße finden sich und mehr oder weniger Spekulationswaren. Und jede Ware hat halt je nach Planetenklassifikationen Boni oder Mali beim Wurf, wie viel % man mehr oder weniger zahlt bzw. bezahlt bekommt. Das sind bei jeden Planeten ein paar Würfelwürfe und gut. Das könnte man auf Midgard übertragen. Zu den Sternen Läufer
  8. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Dabba hat ja gezielt offen gelassen, welche Skala er verwendet
  9. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Naja, eine gewisse kreatürliche Furcht vor dem Thema 'Abenteuervorankündigungen' sollte doch sogar Schwarzalben disziplinieren
  10. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Ich finde, dir fehlt es an der dem Thema angemessenen Ernsthaftigkeit
  11. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    'Hol mir doch mal die Schriftrolle mit dem grünen Band' (wahrscheinlich zum fünften Mal) Spielleiter: Läufer Anzahl der Spieler: 2-6 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: 1-2 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag, 20.10.19, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: Bis zur Verabschiedung Art des Abenteuers: Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Beschreibung: Dein Weg hat dich zurück zu deiner einstigen Studienstätte geführt, und so sitzt du mit einigen Freunden rund um einen gedeckten Tisch und genießt es, wieder mal dort zu sein. Dein Lehrmeister - sichtlich guter Laune - tritt zu euch und fordert dich auf: "Zeig mal, ob du ein ordentlicher Zauberer geworden bist. Zeit doch mal, was du kannst. Hol mir mal die Schriftrolle mit dem grünen Band aus der Bibliothek! Deine Kumpels können dir ja helfen. Aber macht nicht zu viel kaputt."
  12. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Oh menno, immer soll ich alles machen. Mach doch selber.
  13. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Es findet nur bislang kein Nordlichtcon-Schwampf für 2018 statt
  14. Thema von Solwac wurde von Läufer beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Hallo Ewigan, PN hast du ja schon, und den Hinweis auf Corinnis auch. Ansonsten: So ganz freie Söldnerscharen finde ich für Alba untypisch. Aber wenn z.B. der Charakter vom König eine heruntergewirtschaftete Hochmotte auf Königsland an einer Königsstraße erhält, mit dem versprechen, auf diesem Stück der Straße für Ordnung zu sorgen und mit dem königlichen Brief, dafür bewaffnete Männer anwerben und vermieten zu dürfen, passt das schon. (Und wenn dir Thame vorschwebt, dann kannst du es als SL doch sicher einrichten, dass die SpF sich für Thame so mit Ruhm bekleckern, dass die dortige Obrigkeit ihnen gern einen Wunsch erfüllt.) Alles Gute Läufer
  15. Verhörsituationen nach Regeltext - also Situationen, bei denen es darum geht, Infos rauszulocken, die der andere eigentlich verheimlichen will - erlebe ich als SL und Spieler sehr selten. Entsprechend erlebe ich die Fertigkeit auch als sehr selten gelernt und eingesetzt. Situationen, bei denen die Spieler plausible Fragen einfach vergessen zu stellen oder die bereitwillig gegebene Antwort vergessen, erlebe ich dagegen recht häufig.
  16. Hallo allerseits, ich streiche mal oben das Wort 'Hochnotpeinlich' durch - weil das war eine rhetorische Übertreibung von mir, wird aber offensichtlich direkt mit 'Folter' übersetzt, und damit ist die Diskussion vorbei. Na klar ist 'Verhören' nicht Foltern, sondern das Wissen darum, wie ich meinem Gegenüber in geeigneter Weise die von mir benötigten Informationen entlocke. Die Fertigkeit beinhaltet zwar auch Kenntnis und Anwendung von echter Folter, aber das ist nicht der Kern. (Eigentlich hatte ich entsprechend des Strangtitels auf Anwendungsbeispiele gehofft, nicht auf den Nachweis, dass ich unrecht habe.) Zu den Sternen Läufer
  17. Hallo Bruder Buck, hallo Eleazar, ja und nein: Normalerweise läuft ja eine Ermittlung in drei Phasen ab (mit fließenden Übergängen) 1. Die Leute von Interesse rausfinden (z.B. Gassenwissen) 2. Die Leute das erzählen lassen, was sie 'freiwillig' erzählen 3. Verdächtigen/wichtigen Zeugen auf den Zahn fühlen (eindeutig Verhören nach KOD5) Wir sind uns alle bezüglich Phase 3 einig. Und was ich so in den Regeln nicht ausdrücklich finde, ist Phase 2, die ist aber - zumindest bei uns - die häufigste-
  18. Hallo Eleazar, genau, für unverfängliches Aushorchen geht auch Verhören, hatte ich jetzt nicht auf dem Schirm. Da würde ich aber Beredsamkeit und Verstellen gleichwertig erlauben. ich finde, das kriegt ich ganz gut getrennt: Bei "Verhören" befrage ich eine konkrete Person (meinetwegen auch kleine Personengruppe). Bei Gassenwissen habe ich keinen konkreten Befragten, sondern halte allgemein die Ohren und Augen zielgerichtet und kompetent offen. "Wer kann mir zu dem Mordfall etwas sagen?" wäre also Gassenwissen, die konkrete Befragung der so gefundenen Personen aber Verhören. Zu den Sternen Läufer
  19. Hallo! In den Regeln wird zu Verhören im Wesentlichen die hochnotpeinliche Befragung als Befragung zum Herauskitzeln von eigentlich zu verheimlichender Informationen beschrieben - genau die kommt aber ziemlich selten vor, entsprechend wurde auf Verhören nur selten geworfen, und entsprechend fand ich diese Fertigkeit ein wenig überflüssig. Aber eigentlich ist Verhören ja mehr, nämlich das kompetente Befragen - und damit habe ich auch meinen Frieden mit dieser Fertigkeit gemacht und halte sie jetzt für sinnvoll: Jedes Mal, wenn eine SpF jemanden zwecks Informationsbeschaffung befragt, werfe ich verdeckt einen EW: Verhören. Wenn der gelingt, dann hat die SpF alle zu dem Zeitpunkt sinnvollen Fragen gestellt und kann sich auch später an die Antworten erinnern, selbst, wenn der Spieler Fragen nicht gestellt oder Antworten vergessen hat. (Beispiel: Die SpF besuchen den NSC in seinem Handwerksbetrieb. Wenn der EW: Verhören gelingt, haben sie selbstverständlich auch die grundlegenden Informationen seines Betriebes erfragt und bekommen auch unaufgefordert mitgeteilt, dass seit vorgestern ein Knecht vermisst wird und der NSC sehr besorgt über dessen Wohlergehen ist. Und sollte später im Spiel ein vermisster Knecht eine Rolle spielen, dann sagt der SL den SpF unaufgefordert, dass ja der Handwerker erzählt hat, dass ihm ein Knecht fehlt.) Ich würde mich über weitere 'Anwendungsbeispiele' freuen. Zu den Sternen Läuer
  20. Hallo Seamus, stimmt, an die Excelliste und an deine Liste habe ich gar nicht gedacht - ich hatte irgendwie nur die Papierversionen im Blick Danke und zu den Sternen Läufer
  21. Hallo! Vermutlich bin ich einfach zu blind: Gibt es irgendwo eine Liste, wogegen 'Bannen von Finsterwerk' wirkt? Danke und zu den Sternen Läufer
  22. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Ferien!!! (Nein, es sind beide Termine gut, nur mir gefiele der ferienkompatible Termin besser. Vielleicht auch praktisch: Wie groß ist die Überschneidung beim Publikum - weil der Südcon ist ja nun exakt am anderen Ende von Deutschland.) Zu den Sternen Läufer
  23. Hallo! Hm, das ist vielfältig. 1. Klare Situationsanalyse: Mit einer normalen(tm) Abenteurergruppe an ein aufmerksames Ziel heranschleichen - das soll zu 99% schief gehen. Es muss also klar sein, wie schwierig das ist. Vielleicht reicht es ja, allem Klapperfähigen eine ordentliche Geräuschtarnung zu verpassen und sich dann ohne Erfolgswurf leise zu bewegen. 2. So eine 'Einweisung' durch den Profi wäre mir auf jeden Fall +1 oder +2 wert; und dann noch mal ein positiver WM für geplantes Vorgehen. 3. Hausregel 'Rettungswurf': Bei Klettern und Reiten erlaubt Midgard, einen Fehlwurf zu wiederholen. Glückt dieser, so hat das Pferd vor dem Hindernis verweigert bzw. der Bergsteiger hat sich gerade noch so festgehalten. Dieses Verfahren nutze ich sehr häufig: Wenn die SpF vorsichtig, bedächtig und ohne Zeitdruck vorgehen, dann gebe ich ihnen bei einem Fehlwurf einen weiteren EW: - gelingt der, so hat der Handelnde rechtzeitig erkannt, dass da vermutlich was schief geht und hat einfach gar nix gemacht. (Z.B. hat der Schleichende einfach zehn Minuten gewartet, weil ihm die Hintergrundgeräusche zu leise erschienen.) Zu den Sternen Läufer
  24. Thema von Läufer wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Weiß dein Bruder von deiner Einstellung?

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