Broendil
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Liest Thema: 2026 Breuberg - Con , Danke und Verbesserungsvorschläge
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Frankfurt
Für mich aus Bockenheim ist dies in Ordnung. Ist sogar noch in Fahrrad Reichweite... So ein Verdauungsradeln nach gutem Essen schadet doch nie.
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Frankfurt
Wenn ich mich recht entsinne, waren wir das letze Mal 8 Personen, die den Weg zum Adler in Ginnheim gefunden haben. Es kommt sehr wahrscheinlich auf den Termin und dann die Örtlichkeit an.
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Endlich mal wieder... Angemeldet: ✔️ Überwiesen: ✔️ Bestätigt: 🔳 (noch offen) Abenteuer zum Leiten auswählen: 🔳 (noch offen) Abenteuer aktualisieren: 🔳 (noch offen) Anreisen und Spaß haben: 🔳 (noch offen)
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PROJECT DEIOS - Karteneditor für Battlemaps, Städte, Regionen, Welten und Mehr! Jetzt auf Kickstarter
Zurück zum Thema Projekt Deios. Ist es korrekt, dass wir Deios mit aktuellem Stand weiterhin nutzen können und auch offline? Und es wird nur keine weitere Entwicklung daran geben? Oder wird alles eingestampft und gelöscht?
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Forumscon 2026 - Schwampf
Juhu, eine Anmeldung, ein Wochenende, zwei Cons... Rollen- und Brettspielcon, was kann man sich mehr wünschen. ..
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Forumscon 2026 - Schwampf
Forums con 2026. Neues Jahr, neues Glück. Angemeldet, Überwiesen und guter Dinge es diesmal auf den Con zu schaffen. Sofern noch ein Plätzchen in einem der Zimmer frei ist.
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Was hört ihr gerade?
Bin zufällig über Diana Ankudinova und dem Soundtrack von Dune gestolpert. Live Auftritt - Art of Hans Zimmer https://www.youtube.com/watch?v=AzO5OXJY-J0 Wie bekomme ich diese Töne hin?
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Brettspielschwampf
Die Abenteuer des Robin Hood von Michael Menzel hab ich an den Nachwuchs verschenkt. Wir haben es bisher nur angespielt. Viel kann ich daher noch nicht sagen, außer: - Das Abenteuerbuch hat optisch einen tollen Eindruck hinterlassen. - und es ist super, dass losgelegt werden kann, ohne sich lang mit den Regeln auseinandersetzen zu müssen. Gut für jemanden ohne viel Geduld.
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Müssen Abenteuer immer gelingen? Oder der Spaß am Scheitern
Das die Charaktere an Aufträgen oder Herausforderungen scheitern, ist aus meiner Sicht immer eine Option im Abenteuer. Es muss halt nur stimmig sein. Nur habe ich ein Problem damit, etwas als endgültiges Scheitern zu definieren, sofern es kein TPK (total party kill) ist oder die Welt zerstört ist. Wobei ein heldenhaftes Aufopfern durchaus die gestellte Aufgabe lösen kann. Gibt es dadurch evtl. eine Belohnug der Götter? Für mich sind nicht komplett gelöste Aufgaben, eine gefundene Inspiration für die zukünftige Entwicklung der Geschichte. Die Abenteurer und die Welt um sie herum darf nun mit den Folgen der Taten leben. Und schon geht das Abenteuer weiter. In einer Heimrunde einfacher umzusetzen, als auf Cons. Aber durchaus auf Cons auch nicht unmöglich.
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Gruppe gegen Gruppe
Ich denke, so etwas kann prinzipiell gut funktionieren. Den Spielern müsste halt nur von vornherein klar sein, worauf sie sich einlassen. Ein Problem kann dabei, die unterschiedlichen Stärken der Charaktere sein; sowohl im kämpferischen, wie auch im magischen Bereich. Hier wäre es wichtig eine gute Balance zu finden, bevor es für eine Seite zu frustierend sein kann. Ich selbst hatte vor längerer Zeit mir schon so etwas überlegt. In meinem Abenteuerfundus habe ich eines, bei dem Mannschaften gegeneinander in verschiedenen Disziplinen antreten: "Decadan- die Spiele des Jahrzehnts". Im Normalfall bilden meine Spieler eine der Mannschaften. Ich habe mich bei dem Abenteuer noch nicht auf 2 Mannschaften eingelassen. Denn dann bräuchte ich mindestens ein weiteren Spielleiter und in insgesamt 8 bis 10 Spieler. In deinem Fall könnte auch nur ein SL ausreichen. Ich würde mich evtl. auf solch einen Versuch einlassen. Cheers, Broendil
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Brettspielschwampf
Heroes of Might & Magic III: The Board Game ist jetzt gelauncht. Und wie schaffe ich es blos nicht auf den All-in button zu drücken? Hier kämpft gerade Herz gegen Verstand.
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Heljagard - alter Name Haelgardes
Inspiriert durch die Nordblut - Bücher von Mira Valentin (hab vor kurzem die ersten drei Teile gelesen) ist mir diese mögliche Hintergrundsgeschichte eingefallen. Die Geschichte in ein Abenteuer zu verpacken, könnte ich nicht machen. Aber einige interessante Abenteuer könnten mir innerhalb dieser Geschichte, dieses Settings einfallen. ---------------------- Die Götter Waelands spielen ein kleines Spiel, ausgeführt durch je einen speziellen Charakter ihrer Anhänger. Jeder der teilnehmenden Götter (z.b. Asvargr, Helja, Kjull und Fjörgynn) hat seine Schachfigur unter den Menschen. Derjenige Gott gewinnt das Spiel, dessen Spieler nach xx Jahren die anderen ausgestochen hat. Bewertungsgrundlage: - machtigste und einflussreichste Person im Lande - das größte Vermächtnis als Hinterlassenschaft, seien es Eroberungen, Machtzuwachs ihres Volkes, immense Vergrößerung der Anhängerschaft auf Kosten der anderen, ... - oder einfach der letzte Überlebende Spielerauswahl: - Anhänger der Gottheit - Spieler müssen aus der gleichen Gegend kommen bzw. sich in den ersten 6 Monaten schicksalshaft begegnen. Spielregeln: - Götter dürfen keinen direkten Einfluss auf die Geschehnisse nehmen, ansonsten sind sie und ihr Spieler raus aus dem Spiel - Was die Gehilfen der Götter machen, .......; solange der Einfluss nicht zu offensichtlich aggressiv ist. Belohnung für den Siegergott des Spiels: - Unterstützung der Verlierer bei einem brisanten Anliegen beim nächsten Thing bzw. Tribunals vor Vidar, oder - ein besonderer Gegenstand, wie z.B. das sich nie leerende Trinkhorn, oder - Abtretung bestimmter Landbereiche der Verlierer an den Gewinner, oder - etwas Simples wie die Bestimmung des Gastgebers der nächsten Feier Belohnung für den Sieger (Spieler) des Spiels: - sein Leben und - sein gewonnener Reichtum Im Rahmen diesen Wettstreites hat Bjargi Gabelbart außerhalb Waeland erst ein kleines Gehöft gegründet, welches er mit List, Tücke und harter Arbeit (und etwas göttlicher Unterstützung) stetig erweitert hat. Innerhalb kürzester Zeit hat er sich einen Namen gemacht, so dass ihm Menschen aus Waeland nach und nach gefolgt sind. Es haben sich aber auch einheimische Albai angesiedelt, die nicht viel mit dem Namen des Gottes Helja, als namensgebenden Teil von Heljagard, anfangen konnten... Und so nahmen deren Dinge ihren Lauf.
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Brettspielschwampf
Hi, hat irgendjemand von euch Erfahrung mit Heroes of Might & Magic III: The Board Game. Es kam 2022 anscheinend schon raus und in 13 Tagen ist der Launch auf Gamefound. In meinen jüngeren Jahren habe ich doch einige Stunden mit dem Spiel am Computer verbracht und bin daher ganz stark interessiert an dem Board Game. Die Reviews werde ich mir noch anschauen. Aber falls hier schon jemand Erfahrungen gesammelt hat wäre ich sehr verbunden, wenn ihr die teilen könnt. Cheers, Broendil
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Freitag: Schuld und Sehnsucht
Thema von Dunkler Lord wurde von Broendil beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens ArchivHi, auch ich würde hier gerne mit einem meiner Chars dabei sein. Am unteren Rand der Gradskala hätte ich Neassa, eine Weise und ehemalige Rechtsfinderin. Am oberen Rand hätte ich Khan Khulsten, meinen Waldläufer. Cheers, Broendil
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Ah, hier rieche ich doch einen notwendigen Gruppenvertrag. Damit jeder der teilnehmenden Spieler seinen Spaß findet, sollte ein Rahmen gesteckt werden, in dem gespielt wird. Das ist der Konsens in dem sich alle bewegen sollten. Schert einer aus, verdirbt dies eventuell die Laune der anderen Spieler. Wer greift hier in der Regel ein? Das können die Spieler sein oder auch der Spielleiter, dem hier als Teil der Gruppe agiert und ein gewisses Spielgleichgewicht versucht zu halten. Ich persönlich empfinde es nicht so, das der SL nur durch die Geschichte zu führen hat. Der Spielleiter ist für mich ist ein Teil der Gruppe, da er in dem Abenteuer sogar mehrere Charaktere spielt. Er agiert und er reagiert auf die Aktionen der Spielercharaktere. Und mit meinen persönlichen Vorlieben, nicht nur wenn es zu 100% den vom Spielleiter ausgedachten Plot/Szenario entspricht. Dann schneide ich für mich an der Grenze zum Spieler kleinhalten, da ich dann die Spieler zu sehr darin beschränke ihre Charaktere auszuspielen. Hier gehört für mich ein gute Mischung hinein, die der SL mitzulenken hat, da nur er den Plot des Abenteuers kennt.