Alle Inhalte erstellt von Celador da Eshmale
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Thema von Logarn wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumBringt ihr Regelwerke mit zum WestCon?
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Thema von Logarn wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumTatsache ist, dass es unsinnig umständlich ist; dass man als Spielleiter bereits bei der Charaktererschaffung, aber erst recht nach einigen Steigerungen beim Anschauen eines Charakterblattes keinen Überblick darüber erhalten kann, woher die ganzen Punkte kommen oder ob ein Spieler sich etwas in die Tasche lügt; ich mehr als ein Beispiel gefunden habe, wo offenkundig während der Entwicklungsphase zwischen verschiedenen Versionen des Arbeitstextes Regeländerungen erfolgt sind (was ja legitim und normal ist), der Lektor aber wohl eine ältere Regelversion in einem Textbeispiel zwei Seiten vorher übersehen hat, so dass jetzt zwei Beschreibungen, wie etwas funktioniert, miteinander kollidieren; manche Regeln, wenn sie als Rules-as-written so im tatsächlichen Spiel umgesetzt würden, automatisch zu hinderlichen Diskussionen führen müssen, die den Spielfluss töten. (Beispiel: Wieviele kg wiegt dein Charakter exakt, mit Ausrüstung?) Und wenn mir als erfahrenem Rollenspieler diese Konsequenz gleich beim ersten Durchlesen ins Auge springt, frage ich mich, warum den Spielentwicklern nicht?; und es schier unmöglich ist, neue Fertigkeiten, neue Hintergründe oder Charakterklassen zu erfinden und die ins System einzupassen, denn es gibt keine allgemeingültige Regel. Sicher, man kann wahllos irgendwelche Lernsymbole nach Gutdünken einsetzen, aber dafür brauche ich kein Regelwerk. Ich arbeite daran. Im Moment sammele ich alle Dinge, die mir beim Spielen und Durchlesen des Regelwerks aufgestoßen sind, was meiner Meinung und Erfahrung nach funktioniert und was nicht. Polemik macht es auch nicht besser.
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PR-Connection
Thema von Slüram wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumIch habe Zitate aus den Runden, in denen ich war, eingestellt. Hier. Wer ebenfalls Zitate gesammelt hat, ist herzlich eingeladen.
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Lustiges und Erheiterndes aus Abenteuern
Thema von Wulfhere wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumPR-Connection Hannover-Laatzen (04.-06.02. 2011) - alias "Der Margarine-Con" PP&P [Pappa] Sternchen: "Es ist ganz schön schwer, dumm zu spielen." Bro: "Ach, du spielst das?" Bro: "Wenn es regnet, verschwinden die Wachen. Es sind Zuckerwachen." Steffi: "Mein Stofftier ist intelligenter als ich!" (Beim Plüschtierkampf) "Ich kann keine Watte sehen!" Szenario "Keiner kann in Frieden leben, wenn's den bösen Nachbarn nicht gefällt" [alf04] Bro: "Ralf lacht gar nicht über meinen Witz!" Steffi: "Ich lach ja schon für ihn mit." BRUTAL EHRLICH 4: Mogadil: "Mein Charakter trägt typische Medizinerklamotten." Celador: "Einen blutverschmierten Kittel?" RETTUNGSWURF GEGEN VERWIRRUNG: Spielleiter: "Dir könnte etwas auffallen..." Bro: "Was?" Spielleiter: "Sag ich nicht." Bro: (zu den anderen) "Mir fällt etwas auf, aber ich weiß nicht, was." HIGH-TECH vs. LOW-TECH: Szene: Die Charaktere wollen eine fliegende Kameradrohne ins Haus eines Kartanin schmuggeln. Steffi: Gibt es dort irgendwas wie eine Tür? Ein offenes Fenster...? Oder eine Katzenklappe?" HIGH-TECH vs. LOW-TECH 2: Szene: Die Charaktere assistieren bei einer Polizeiaktion gegen potentielle Terroristen in einem Hochhauskomplex. Spieler #1: "Stell dir vor, der Attentäter schmeißt von oben eine Granate in den Antigravschacht..." Spielleiter: "Dann schwebt die Granate wieder nach oben und der Attentäter guckt dumm aus der Wäsche." (etwas später) Spieler #2: "Vielleicht wirft er mir einen Blumentopf auf den Kopf?" Spieler #3: "Was, mit Blumentöpfen geht das, aber mit Granaten nicht?" Szenario "T0-RHC" [Mogadil] PUN(KT)BESCHUSS: Szene: Der paranoide arkonidische Pilot und der schießwütige kartanische Großwildjäger wollen mit Thermostrahlern eine Dornenhecke um ein Dorf wegbrennen (hey, wir hatten gute Gründe!), aber die pazifistischen Terranerinnen sind dagegen. Notgedrungen geben die Herren den Damen nach. [Merke: Bei Stimmengleichstand verleihen friedliebende Terranerinnen ihrer Demokratie gern mehr Überzeugungskraft unter Zuhilfenahme eines gezogenen Paralysators.] Als die Raumyacht abhebt und Richtung Orbit strebt... Celador da Eshmale: (leise zum Kartanin) "Psst. Soll ich dir die Heckgeschütze freischalten?" Tia-Mei: "Du meinst die Heckengeschütze..." GALAKTISCHE DIPLOMATIE 2: Celador da Eshmale: "In solch ethisch und juristisch kniffligen Situationen stelle ich mir gern die Fragen: Was würde Atlan tun? Was würde Bostich tun?" Ynes Devailler: "Atlan ist ein harter Knochen, der hätte bereits das Feuer [auf die Hecke] eröffnet. Und euer Imperator hätte gleich den ganzen Planeten weggesprengt, wenn er schlecht gelaunt ist." Celador: "Ich sehe, du hast das arkonidische Prinzip der Notwendigen Härte verstanden."
- PR Connection Hannover 04-06.02.2011
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PERRY RHODAN-WeltCon 2011 Wird das PR-Rollenspiel präsent sein?
Thema von jul wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumMoment mal... was lese ich da? Eintrittskarten-Vorverkauf hat begonnen? Es gibt eine begrenzte Zahl Eintrittskarten? http://www.weltcon2011.de/2011/01/weltcon2011-der-ticketvorverkauf-hat-begonnen/'>http://www.weltcon2011.de/2011/01/weltcon2011-der-ticketvorverkauf-hat-begonnen/ http://www.perry-rhodan.net/aktuell/news/2011012601.html Ein riesiger Con, zu dem man nicht so einfach anreisen und teilnehmen kann? Oder wird es auch ausreichend Tageskarten vor Ort zu kaufen geben? Ich gebe zum, ich war erst ein einziges Mal auf einem Perry Rhodan WorldCon, und das war glaube ich als Teenager im Jahr 1986... ist schon eine Weile her. Update: Und bei Eventim.de Online Ticketbestellservice kostet das 3-Tages Kombiticket bereits € 68,50. Alle Tickets sind da bereits im Preis gestiegen. Plus nochmal fast 5 Euro für Standardversand per Post. Hallo, Abzocke?
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Sehe ich das richtig, dass wir im Moment minus Jul nur noch dreizehn Rollenspieler plus Araya sind? Wer kommt alles erst am Samstag, bzw. wieviele Leute sind am Freitag da? Bei dreizehn Rollensopielern hätten wir die Option zwei Spielrunden: 5 Spieler plus 1 Spielleiter und 6 Spieler plus 1 Spielleiter; oder drei kleinere Spielrunden: 2x (3 Spieler plus 1 Spielleiter) und 1x (4 Spieler plus 1 Spielleiter). Zusätzlich haben wir Brettspiele und Kartenspiele.
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Wenn jetzt Slüram und Alas Ven als Charaktere ausfallen, hat es dann überhaupt noch Sinn, das Abenteuer zu leiten, oder willst du es verschieben? Ich kann nur für mich sprechen, aber ich würde mich natürlich freuen, wenn du trotzdem etwas leiten würdest, Karim. Hast du noch ein anderes Szenario in Planung?
- PR Connection Hannover 04-06.02.2011
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Fassen wir mal zusammen: Es fallen Jul, Yvonne und Andre als Spielleiter aus. (Gut, Andre hätte wohl sowieso keine Zeit zum Spielleiten gehabt.) Jetzt könnten wir überlegen, ob Karim, ich, alf04 und Nomo Sikeron unsere Runden vertauschen, damit Nomo doch bei Karim mitspielen kann? Allerdings habe ich inzwischen ein bißchen die Übersicht verloren. Nur am Freitag möchte ich nicht leiten, weil ich nicht exact sagen kann, wann wir hier in Braunschweig loskommen (das hängt davon ab, wann Volker von der Arbeit kommt). Volker (alias Pappa) läßt ausrichten, ihm sei es ziemlich egal, in welcher Runde er mitspielt. Er will am Wochenende hauptsächlich ein bißchen ausspannen. Er bringt seinen akonischen Techniker und seinen terranischen Kriminellen (pardon, "Lebenskünstler") mit, und den PP&P-Kram natürlich.
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Tja, dann bin ich Samstag ohne Runde. Schade, ich hatte mich schon auf Samstag gefreut. Hoffentlich klappt es beim WestCon. Das seh ich genau entgegengesetzt! Und zwar aus folgenden Gründen: Als Spieler welcher eine lange Anreise hat möchte ich nicht ohne Runde darstehen, in einer Runde landen mit mir nicht genehmen Spielern oder SL. Auf einem Con möchte ich spielen und nicht noch entlose Rundendiskusionen. Ich finde es absolut vertane Zeit bei den Rundenzetteln herrum zu lungern damit man sich für eine gewünschte Runde eintragen kann. Als Spieler möchte ich wissen welches Abenteuer ich spielen werde um den Char ggf. noch in Hinblick auf das Abenteuer hochzulernen. Als SL brauche ich um meinen Anspruch zu erfüllen eine gewisse Vorlaufzeit um für die Char eine Abenteuereinführung vorzubereiten. Hallo Leute, meine Güte, man kann doch beides haben! Schließlich kennen sich die meisten hier sowieso. Jene Spielleiter, welche bereits bestimmte Vorstellungen haben, welche Spieler sie haben wollen, zum Beispiel weil sie ein Szenario innerhalb einer längeren Kampagne leiten, können ihre Runde vorher mit den Spielern absprechen. Auf der anderen Seite gibt es Spielleiter, die auf Cons ein paar "generische" Abenteuer aus ihrer Mappe ziehen können und denen es egal ist, welche Spieler sich finden, Hauptsache, die Charaktere haben einigermaßen zum Abenteuer passende Fähigkeiten. Ich bin sicher, auf einem privaten Con findet sich für jeden noch eine Runde.
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Thema von Logarn wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumAndere Leute arbeiten anscheinend auch an privaten Perry-Adaptionen unter verschiedenen (bereits bestehenden) Regelsystemen. Nur als Beispiel: Traveller im Perry-Rhodan-Universum (Ich will damit hier keine Diskussion lostreten über Sinn und Unsinn der von den Leuten im Tanelorn-Forum in Betracht gezogenen Regelsysteme oder der Wahl des Hintergrundes (2930 A.D. Zersplitterung des Solaren Imperiums). Es sollte nur als Beispiel dienen, dass man nicht sklavisch an einem System hängen muss.) Ich persönlich würde für eine PR-Rollenspiel Regeln benutzen, die eher dem Pulp-Faktor der Serie genüge tun. PR ist zwar genretechnisch ein seltsamer Hybrid zwischen Pulp-Action Agentenabenteuern, Pulp-Scifi Space Opera mit Fantasyeinschlag, und simulationistischen Anteilen (endlose Expose-Texte über die Details von Tonnage, Ausstattung und Überlichtfaktor von Raumschiffen und dem TNT-Äquivalenten der Waffen), aber persönlich glaube ich, dass, wenn ich wählen müßte zwischen hart simulationischen Systemen wie GURPS oder Spacemaster Privateers (Tabellen! ganz viele Tabellen!) an einem Ende der Skala und Pulp-Systemen wie Space 1889 am anderen Ende der Skala, würde ich eher zum Pulp neigen. Aus dem schlichten Grund, dass die Idee von Stufen und mühsamem Aufstieg, wie man sie in den meisten Rollenspielen immer noch findet, für mich nicht zur Atmosphäre des Perryversums paßt. In der Serie sind die meisten Protagonisten hyperkompetent, es sei denn, sie fangen als Jugendliche an (wie Trim Marath oder Benjameen da Jacinta), aber selbst dann bekommen sie sehr schnell alle Fähigkeiten antrainiert, die sie brauchen. Die Hypnoschulung als Plotdevice ermöglichte es den Autoren vom Beginn der Serie an, den Protagonisten jede fürs Abenteuer benötigte Fertigkeit oder Wissen ohne Zeitverlust ins Gehirn zu brennen. Auch Psioniker haben normalerweise von Anfang an vollen Zugriff auf ihre Fähigkeiten, egal wie alt sie sind, es sei denn, es ist für den Plot von Bedeutung, dass die Psifähigkeit unkontrollierbar ist. Vielleicht sollte man es machen wie im GURPS Discworld Regelwerk: Bei GURPS gibt es keine Stufen, aber Charaktere auf der Scheibenwelt sind ja eindeutig nicht alle aus dem selben Holz geschnitzt. Deswegen teilt das Regelwerk Charaktere grob in drei Gruppen ein: Normalos: ein durchschnittliches Mitglied der Stadtwache, ein Magiestudent, ein Händler, ein sprechender Hund. -- im Perryversum der normale Raumkadett, Durchschnittsbürger (mit oder ohne Psigabe), Student, der unbedeutende Techniker Alaska Saedelaere (bevor er durch den Transmitter ging), der Klimaingenieur Jen Salik (bevor er quasi über Nacht per Deus Ex Machina ein Ritter der Tiefe wurde) -- Völker/Rassen wie Terraner, Akonen, (Kolonial-)Arkoniden, Unither die "Movers and Shakers of Society": jene, die aus der Menge herausragen, ohne dabei aber das Gefüge der Realität verändern zu können, oder jene, die wie Rincewind der Möchtegernmagier arme Würstchen sind aber zugleich Spielfiguren irgendeiner Schicksalsgottheit. -- im Perryversum Leute wie Homer G. Adams (das Wirtschaftsgenie zu Zeiten der Dritten Macht), Politiker wie die Erste Terranerin/Erster Terraner, Adlige wie Kassian da Orbanaschol, Geheimdienstler, der Astronaut Perry Rhodan, der junge Kristallprinz Atlan bis hin zum Raumschiffkommandanten Atlan, der die Kolonie Atlantis gründete -- Völker/Rassen wie Ertruser, Arkoniden mit aktiviertem Extrasinn, Kartanin, Siganesen, Linguidische Friedenssprecher und die "Helden": einflussreiche und hochkompetente Hauptcharaktere wie der Patrizier, der Bibliothekar, Carrot Ironfounderson, Lu-Tze der Geschichtsmönch, hochrangige Hexen und Erzmagier, anthropomorphe Verkörperungen niederer Gottheiten oder abstrakter Konzepte, Kinder solcher anthropomorphen Verkörperungen wie die Adoptivtochter von TOD oder der Sohn der Zeit, usw. -- im Perryversum Leute wie der Zellaktivatorträger Atlan, Perry der Erbe des Universums, Imperator Bostich, Mondra Diamond, Gucky, Alaska Saedelaere der kosmische Wanderer, Julian Tifflor der Upanishad-Krieger, Ernst Ellert der Kosmische Bote usw. -- Völker/Rassen wie Haluter, Oxtorner, Gijahthrakos, jede Rasse mit extremen psionischen und/oder körperlichen Fähigkeiten Entsprechend danach, welche Art von Ton ein Abenteuer haben soll, werden dem Spielleiter Vorschläge gemacht, mit wieviel Charakterpunkten die Charaktere beginnen sollten, d.h. auf welchem Startniveau.
- PR Connection Hannover 04-06.02.2011
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PR-Connection
Thema von Slüram wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumGeklettere? Viele Stufen? Nein, Volker kommt nicht mit.
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Ich bin dafür, in den Gruppen wenn möglich immer einen Platz oder zwei frei zu halten für Spieler, die erst auf dem Con dazukommen. Aber viele Abenteuer sind nur planbar, wenn man vorher einigermaßen weiss, welche Charaktere man kriegt. Ich zumindest ziehe es vor, meine Abenteuer auf die Charaktere abzustimmen. In Juls Fall ist sein Runde eine laufende Kampagne, und mein Abenteuer Reise zum Berge Ararat is eine Fortsetzung, bei der ich bestimmte Charaktere oder bestimmte Konstellationen von Charakteren einfach dabeihaben möchte oder muss. Na komm, es ist ein privater Con, kein NordCon. Die Con-Orga bekocht uns bereits, kümmert sich um Einkauf und Übernachtung usw. Peace.
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PR-Connection
Thema von Slüram wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumIch bin angemeldet. Für den WestCon? Für Abenteuer noch nicht! Das ist der einzige Grund, warum ich mich für einen MidgardCon angemeldet habe!
- PR Connection Hannover 04-06.02.2011
- PR Connection Hannover 04-06.02.2011
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PR-Connection
Thema von Slüram wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumDas ist ja nur eine Woche nach dem Perry Rhodan WeltCon!
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Wer Plüsch, Power & Plunder spielen möchte, bitte ein kleines bis mittelgroßes Plüschtier (als Spielfigur) mitbringen. Wer keines hat, keine Sorge, Volker und ich werden einige mitbringen. Es geht natürlich auch ohne Stofftier! Charaktererschaffung geht schnell (10 min + kurze Einführung und Regelerklärung). Alles weitere kann Volker dann Freitag erklären. PP&P ist am witzigsten in einer großen Runde.
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PR-Connection
Thema von Slüram wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumIst für den NordlichtCon schon ein genauer Termin bekannt? Findet der wieder im Herbst statt, am gleichen Ort wie 2010? Dann merke ich mir den schon mal vor. KlosterCon in Oberbayern... eher nicht. Bei mehr als 6 Stunden Anreise ist mir das zu weit. Ich bin angemeldet.
- PR Connection Hannover 04-06.02.2011
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PR Connection Hannover 04-06.02.2011
Ächz. Wir werden wohl pro Tag drei Spielrunden brauchen. Wir haben tatsächlich nicht zu wenige Spielleiter, sondern zu wenig freie Spielleiter. Ich kann auf jeden Fall noch zwei weitere Spieler in meine Runde am Sonntag nehmen, aber das hängt vor allem an den Charakterkonzepten, daher möchte ich darum bitten, dass wir vorher per PN die Charaktere besprechen, wenn jemand interessiert ist. Ich muss mir nämlich noch einen passenden Einstieg für die Charaktere für die Fortsetzung überlegen, da der Einstieg vom letzten Mal ja nun verbraucht ist. Zwei Szenarien Perry Rhodan vorzubereiten ist mir aber zu viel, nehmt es mir bitte nicht übel, aber das schaffe ich bis dahin nicht. An sich würde ich Freitag auch gerne spielen. Ich kann höchstens anbieten, für Freitag ein bereits fertiges, con-taugliches Cthulhu-Szenario einzupacken, für alle Fälle falls alle Stricke reißen. Volker und ich werden auf jeden Fall auch noch Dominion (ein Kartenspiel) mitbringen, dass kann man in 1-2 Stunden spielen. Langdauernde Brettspiele, wie Talisman oder Robo-Ralley or Arkham Horror, für die man einen ganzen Nachmittag braucht, setze ich erst einmal nicht auf meine Liste von Dingen, die ich mitnehmen werde, es sei denn, es wird gewünscht.
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Thema von Logarn wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumVielleicht finde ich auch mal die Zeit für meine komplette Überarbeitung des Regelsystems. Kompliziert wird es dadurch, dass es ein rückwärts kompatibles System sein müßte, was mit dem bestehenden Regelwerk noch Ähnlichkeiten hat, so dass Charaktere konvertiert werden können. Lieber wär mir natürlich ein neues Regelsystem, dass besser zu Pulp SF und Space Opera paßt; ich hätte da schon Ideen. Ich denke ich habe im Laufe der Jahre eine ausreichend lange Liste Regelsysteme kennengelernt, um zu sehen, was funktionierte und was mich mit den Zähnen knirschen ließ. Aber Hobby ist halt nur Hobby. Wer weiß, vielleicht haben die Autoren bis PR #2600 die Milchstraße gesprengt, um mit der Stardust-Menschheit weiterzumachen, und wir werfen auf dem WeltCon alle mit faulen Eiern...