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Celador da Eshmale

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Alle Inhalte von Celador da Eshmale

  1. Werden Leute, die in den vergangenen Jahren schon auf dem NordlichtCon waren, per e-Mail eine Einladung kriegen, sobald es mit der Anmeldungsfrist losgeht? Oder müssen wir eine e-Mail schicken, dass man uns eine Einladung schickt, bevor wir uns anmelden? Ist schon ein Termin raus, ab wann man sich wird anmelden können?
  2. In der Woche geht für Volker sowieso nicht, es sei denn ich komme allein per Zug. Ich habe gerade gesehen, dass eine Woche vor der Kieler Woche auch noch NordCon ist.
  3. Das erste Wochenende (21.-23.06.) haben wir bereits eine Einladung zu einer Geburtstagsfeier. Das zwei WE ist bis jetzt noch frei.
  4. Nur als Info, ich habe meine Teilnahme am WestCon storniert.
  5. Hallo Leute, der WestCon 2013 vom 15.-17. Februar hat ja dieses Jahr leider nur 60 Spielerplätze anstatt wie normal 120 Plätze. Ich hatte mich schon im November letzten Jahres angemeldet, aber ich würde gern hören, ob und wer von den Perry-Rhodan-Spielern, die ich kenne, überhaupt zum WestCon fährt? Falls die Antwort ist: Keiner, und keine PR-Runde stattfindet, würde ich nämlich meine Teilnahme stornieren und den Platz lieber für jemanden auf der Warteliste freimachen. Das muss ich aber bis zum bis 18.01. entscheiden.
  6. Frohe Weihnachten nachträglich, gute Gesundheit im neuen Jahr, und Guten Rutsch! Vielen Dank an alle, die mir Weihnachtsgrüße geschickt haben! (Sorry für die lange Abwesenheit, ich war seit dem 22. 12. nicht online (weil nicht zuhause) und im Moment nur mit altem Schrummel-Laptop.)
  7. Da du erst im Januar spätestens die Zimmer buchen wolltest, und jetzt ist es erst Anfang November, ist doch noch etwas Zeit.
  8. Vielen Dank an die Orga, die alles souverän organisierte! Inklusive Bringservice, der Getränke und Knabbereien für die Spielrunden an den Tisch lieferte! Wow. Hut ab. Ein sehr harmonisch-entspannter Con. Ich bin froh, dass es einen Con gibt, der mal zur Abwechslung nicht im tiefsten Süden sondern in Niedersachsen, noch dazu so nah an Braunschweig, liegt!
  9. Hm, Ostern ist immer schwierig, u.U. haben wir da schon einen Termin, der ist aber auch noch nicht fest...
  10. Stimmt. Die amerikanische Rollenspielgemeinde ist weitaus größer. Dazu kommen alle D&D/Pathfinder-Spieler außerhalb der USA. Ich leite kein deutsches Midgard, brauche also die Regelwerke nicht. Aber ich spiele und leite (u.a.) d20 D&D und Pathfinder. Wenn die Kampagnenwelt der Amis interessant ist, nettes Artwork hat, und noch dazu von Paizo mit dem Pathfinder-System verknüpft wird, werde ich u.U. deren Bücher kaufen. Was Logos angeht... würde ich ein Hello Kitty Logo nehmen, einen Mäuseschwanz dranmalen und es Hello Missy Mice nennen und damit T-Shirts verkaufen, was meinst du, was los wäre?
  11. Ich hatte der Midgard-Redaktion am 18. Juni 2012 morgens eine e-Mail geschickt mit Hinweis auf das amerikanische RPG. Antwort von Elsa Franke kam umgehend: Für alle, die meinten, ich würde mich künstlich über die Ähnlichkeit der Logos aufregen. Ich habe nie behauptet, dass die Amis den deutschen Verlag dazu zwingen könnten, das deutsche MIDGARD einzustampfen. Aber zwei Fantasy-RPGs, mit demselben Namen und ähnlichem Logo, die sich auf dem begrenzten Rollenspielmarkt drängeln? Viel Spaß.
  12. Ich fahre ab Freitag mit eigenem Auto. Ich brauche also keine Mitfahrgelegenheit, sondern könnte eine bieten. Mein Mann braucht das Auto aber noch am Donnerstag, am Freitag werde ich ihn morgens zum Arbeitsplatz fahren.
  13. Vritra, ein uraltes Wort aus dem Altarkonidischen, das über das Arkona in die heutige Sprache Satron gekommen ist. Geht wahrscheinlich auf die Zeit zurück, als die Proto-Arkoniden noch auf Arbaraith lebten. Dann gab es auch noch die Yilld-Drachenschlangen, die auf dem ursprünglichen dritten Planeten Arkon III lebten, deren Bildnis bis heute in der Heraldik verwendet wird. Sind aber schon vor vielen Jahrtausenden durch Überjagung ausgestorben, wahrscheinlich schon, bevor die Arkoniden im Rahmen des Tiga Ranton auf das neue Arkon, das heutige Gos'Ranton, umsiedelten. Damals galt es beim Adel als Zeichen von Mut, einen Yilld mit archaischen Waffen im Nahkampf zur Strecke zu bringen. Laut historischen Datenbanken haben zu Zeiten des Tai Ark'Tussan zalitische Genetiker einmal einen Yilld aus Gewebeproben geklont, um das Tier einem der Imperatoren zum Geschenk zu machen, aber es erschoss es mit den Worten, was der Adel ausgelöscht habe, sollte auch tot bleiben. Oder so ähnlich. Der Name des Imperators fällt mir gerade nicht ein. Selbst wenn man heutzutage die Yilld-Spezies im Genlabor neu erschaffen würde, ist doch das Habitat, in dem sie sich entwickelt haben, mitsamt dem Planeten für immer verloren.
  14. Hyperphysikalische Störungen im Arkon-Aurora-Terra-Transit, zufälligerweise immer dann, wenn arkonidische Adlige reisen? Pah. Wahrscheinlicher ist es, dass sie mit ihren Raumschiffen vom Terranischen Liga Dienst oder der Neuen USO entführt wurden, indem ein Transmitterdurchgang heimlich umgeleitet wurde und die Aufzeichnungen gefälscht wurden. Irgendwann werden sie wieder auftauchen, versehen mit einem Hypnoblock oder Schlimmerem. So etwas passiert, wenn man den Terranern erlaubt, eine Transmitterstrecke aufzubauen mit Hilfe angeblich "geheimer terranischer Militärtechnologie" und das Galaktikum vor der LFT und ihren Verbündeten einknickt und terranischen Technikern erlaubt, die vom Galaktikum verwaltete Transit-Strecke auch noch auf unbestimmte Zeit zu kontrollieren! Im Bereich des Streckenabschnitts Aurora-Arkon jedenfalls kam es meines Wissens nicht zu irgendwelchen Störungen mit Verlust von Raumschiffen. Geheime terranische Militärtechnologie, wenn ich das schon höre. Wenn doch jeder Gebildete weiß, dass in Wirklichkeit wir Arkoniden, spezifisch der verehrte Ka'Marentis Aktakul da Urengoll, die ursprünglich lemurische Stoßimpuls-Situationstransmittertechnologie bereits 1303 NGZ nutzten, um das Tiga Ranton wiederherzustellen. Und nach dem Hyperimpedanzschock waren die Arkoniden des Kristallimperiums die ersten, die zu einer Zeit, als die Galaxis noch im Chaos steckte, eine Situationstransmitterverbindung zwischen dem Arkon-System in Thantur-Lok und dem draußen im Dashkon-Sektor liegenden Dubnayor-System herstellten, damit die heiligen Arenakämpfe der Kaymuurtes stattfinden konnten. Mit Überlichtwerten, die für die damalige Situation im Jahr 1332 NGZ als phänomenal galten! Das Gos'Tussan hatte trotz der Hyperimpedanz drei funktionierende Situationstransmitterstrecken zwischen M13 und der Öden Insel, pardon, der Milchstraße eingerichtet, schon bevor die Terminale Kolonne von TRAITOR in die Galaxis einfiel. Zusätzlich zu den ökonomischen und ökologischen Verheerungen, welche die TRAITOR Direktive dem Kristallimperium zugefügt hat (während andere, kleinere arkonidische Reiche sich fein heraushielten), kam die Zerstörung aller imperialen Transmitterstrecken, die Vernichtung eines Großteils unserer Flotte im Krieg, und die Parzellierung und Vernichtung zweier wichtiger arkonidischer Kolonialplaneten, Hayok und Caiwan. Vom milliardenfachen menschlichen Blutzoll bei Bevölkerung und Soldaten ganz zu schweigen. Was hat Terra während der TRAITOR-Krise verloren? Nichts. Nicht nur wurde, dank der Politik der LFT, in der Anfangszeit der TRAITOR-Krise ein heimliches Monopol auf den Abbau von Salkrit zu etablieren und gleichzeitig ihren Kriegsverbündeten jeden Zugriff auf den wichtigen Hyperkristall zu verwehren, und nicht zuletzt mit Hilfe der von den Arkoniden gestohlenen Kristallschirmtechnologie, das Sol-System nicht von der Terminalen Kolonne besetzt, auch die terranischen Versorgungsstrecke zwischen Terra und Olymp wurde aus unerfindlichen Gründen von TRAITOR nicht vernichtet. Und dank ES hatten die Terraner nach dem Krieg sogar eine neue Kolonie im Stardust-System in den Fernen Stätten, eine Kolonie reinrassiger Terraner, die Terra mit Psionikern und Hyperkristallen versorgen. Ja, so makaber es klingt, selbst aus den Dunklen Jahrhunderten, der Jahrhunderte währenden MONOS-Diktatur der Milchstraße und ihren genetischen Experimenten an Milchstraßenvölkern haben die Terraner einige Generationen später noch Vorteile ziehen können! Aus diesen Experimenten erwuchsen die terranischen Monochrommutanten, Hunderttausende von ihnen, und wie jeder, der sich ein wenig mit terranischer Geschichte oder kontemporärer Kosmopolitik beschäftigt, weiß, geht eine direkte Linie von den Monochrommutanten über den psionischen Nukleus zu den heutigen Funkenmutanten, die heutzutage im Stardust-System sowie in den Reihen des terranischen Geheimdienstes und die Polizei(!) zu finden sind. Telepathisch begabte Polizisten, die, wie alle Psioniker des Mutantencorps, ungefragt und ungestraft in den Gehirnen anderer Leute herumwühlen dürfen! Oder glauben sie, dass ein Zellaktivatorchip-Träger wie Gucky jemals wegen Übertretung von Persönlichkeitsrechten oder telekinetischer Misshandlung von Gefangenen vor Gericht stehen wird? Und die Leute fragen mich, warum ich nicht nach Terra reise, auch wenn man mich in konservativen Adelskreisen als "liberalen Terranerfreund" schmäht... Nun ja. Militärische Bündnispartner, wissenschaftliche Zusammenarbeit, Pax Galaktikum, und so weiter. Vergessen Sie einfach, was ich gesagt habe. Wir sollten alle dankbar sein, dass unsere Kinder im Frieden aufwachsen können. Nehmen sie doch noch einen Drink, geht auf mich.
  15. Huh? (Erhebt sich die Frage, ob auf der Erde zu Zeiten der Dritte Macht genannten Militärdiktatur (1971-1990) zwei Amerikaner namens Mr. Gygax und Mr. Arneson überhaupt so etwas wie ein "Rollenspiel" namens D&D erfunden hätten...)
  16. Ich werde am Freitag dem 19.10. von Braunschweig aus zum Con anreisen, und am Sonntag zurück. (Überwiesen und angemeldet habe ich mich jedenfalls im Moment für Freitag, da mein Mann am Donnerstag noch das Auto braucht.)
  17. Eben. Die Macher des amerikanischen MIDGARD haben noch nie vom deutschen MIDGARD gehört, und das sollte einem zu denken geben. Aber sie haben sich wohl auch nicht die Mühe gemacht, vorher mal nach "Midgard" und "roleplaying games" im Internet zu recherchieren oder sich umzuhören. Ich habe auch niemals behauptet, die Amis hätten ihr Campaign Setting absichtlich "Midgard" genannt, um den deutschen Markt zu verarschen. Das haben wir nun zwei Rollenspielwelten im Fantasy-Bereich mit Namen Midgard. Ich bin sicher, das gibt es absolut keine "Gefahr einer Produktverwechselung auf dem primären Markt". (Sarkasmus) Tatsächlich war mein erster Gedanke, als ich im Internet über das amerikanische Midgard stolperte, "Oh, gibt es jetzt eine Konvertierung des MIDGARD-Rollenspiel auf das d20-Regelsystem? Wie schön.", bis mir dämmerte, das hier etwas nicht stimmt. Nicht alle deutschen Rollenspieler kaufen nur deutschsprachige Regelwerke oder gar nur Regelwerke deutscher Rollenspiele. Was "intellektuelles Eigentum" angeht: Es wurden keine Inhalte des deutschen MIDGARD wörtlich abgeschrieben, aber darum geht es auch gar nicht. Was meinst du, warum so viele ausländische Firmen ihre Klagen um Urheberrechtsverletzungen gerade vor deutsche Gerichte bringen... weil hier die Gesetze diesbezüglich schärfer als in manchen anderen Ländern sind. "Das Logo ist nur sehr oberflächlich ähnlich"? Wie bitte? In beiden Fällen ist es dasselbe Wort,in Großbuchstaben, bei dem der erste und letzte Buchstabe größer sind. Wie viele Leute, die MIDGARD nicht als erstes und einziges Rollenspiel spielen (oder gar Neulinge und Einsteiger), können die Logos auf den ersten Blick auseinander halten? Wie viele Varianten vom deutschen MIDGARD-Logo hat es über die Jahre gegeben? Ich weiß es nicht, da ich MIDGARD selten spiele, aber allein auf der Wikipedia-Seite zum deutschen MIDGARD und der offiziellen ww.midgard-online.de Seite zähle ich schon drei verschiedene Logos, mal ist der Schriftzug blau (2x), mal ist er gelb (1x). Das amerikanische Logo hat rötlich-gelbe Schrift. Da könnte man schnell auf den Gedanken kommen, dass es das neue Logo einer neuen Edition des deutschen MIDGARD sei. Traurig, aber wahr. Wer außerhalb Deutschlands will schon ein deutsches Rollenspiel für einen ausländischen Markt verlegen? (Sarkasmus) Und das, liebe Jungs und Mädels, ist der Grund, warum Rollenspiel-Autoren wie Wolfgang Baur oder Monte Cook als "Einzelkämpfer" Regelwerke und Abenteuer auf den Markt bringen, die auch außerhalb der USA von Rollenspieler gekauft werden, während deutsche Rollenspiele nur ein Nischenmarkt sind. Erstens verlegt Ulisses nicht das deutsche MIDGARD. Zweitens, glaubst du, nur weil Ulisses die Pathfinder-Regelwerke von Paizo hier in deutscher Lizenz verlegt, macht sich irgendwer bei Ulisses die Mühe, den Leuten bei Paizo zu sagen, dass sie neben ihrer Hauptwelt Golarion keine zweite Kampagnenwelt mit Namen Midgard starten dürfen, weil es in Deutschland schon seit 1981 eine Rollenspielwelt solchen Namens gibt? Was interessiert das die Leute bei Ulisses...
  18. Das sind verdammte Werbetexte, die ich zitiert habe, keine Buchinhalte. (Weil ich ganz genau weiß, dass die meisten Leute den angegebenen Links eh nicht folgen werden, sondern nur den zitierten Text überfliegen.) Und ich habe sie auch nicht als meine eigenen Ergüsse ausgegeben. Moderation : Unangemessenen Satz entferntEinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Vielleicht werde ich denen bei Gelegenheit dann mal eine e-Mail schicken, ob sie schon von der Sache wissen. Ist ja eigentlich nicht mein Problem.
  19. Hallo Leute, kann das folgende bitte jemand an die MIDGARD-Redaktion weiterleiten? Das neue amerikanische "Midgard Campaign Setting" ist eine Koproduktion zwischen Open Design (AGE System und freelance D&D 4E Abenteuer) und Paizo Publishing (Pathfinder RPG). Das amerikanische Logo: Nun stammt der Name Midgard aus der nordischen Mythology und ist wie "Mittelerde" sicherlich nicht generell legal schützbar, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass man den Begriff "Midgard" im Zusammenhang mit einem Rollenspielsystem(!) als Trademark oder was auch immer schützen kann, von dem Logo ganz zu schweigen. Die Frage ist, hat die Redaktion des deutschen MIDGARD Systems das schon vor Jahren getan? Oder sind uns die Amis womöglich zuvorgekommen? Sollte man, bzw. KANN man da rechtliche Schritte einleiten? (Und was passiert, wenn Paizo womöglich irgendwann versucht, die amerikanischen Midgard-Regelwerke bei einem deutschen Verlag in Übersetzung in den deutschen Markt zu bringen?) Zumindest sollte man die Amis von offizieller deutscher Seite mal dezent darauf hinweisen... Offizielle Seite: Wolfgang Baur's Midgard Campaign Setting - The Free City of Zobeck http://www.wolfgangbaur.com/projects/Midgard.php Offizielle Seite des Midgard Campaign Setting Project http://www.koboldquarterly.com/k/midgard siehe auch hier: Kobold Quarterly Issue #16 (Print) http://www.koboldquarterly.com/kqstore/index.php?main_page=product_info&cPath=1&products_id=109 Das ganze ist also gerade mal sieben Monate "offiziell". Sie haben allerdings bereits diverse Regelwerke und Abenteuerbände herausgegeben, als Print und PDF, Beispiele siehe unten: alle Midgard Campaign Setting Regelwerke im online Shop von Paizo Publishing: http://paizo.com/store/downloads/openDesign/midgardCampaignSetting Midgard Bestiary Pathfinder RPG Edition (also ein Monsterhandbuch) http://www.koboldquarterly.com/kqstore/index.php?main_page=product_info&cPath=3&products_id=162 bzw. hier Midgard Bestiary: Volume 1 (AGE) PDF http://paizo.com/products/btpy8mg5?Midgard-Bestiary-Volume-1 Midgard Tales, 13 Adventures for Pathfinder RPG http://www.koboldquarterly.com/kqstore/index.php?main_page=product_info&cPath=5&products_id=168 Streets of Zobeck Print+PDF (Pathfinder RPG) http://www.koboldquarterly.com/kqstore/index.php?main_page=product_info&products_id=122 Das ganze ärgert mich sehr, denn ich spiele und leite selber d20 D&D von WotC und Pathfinder von Paizo. Ich habe also keinen Grund, mir zu wünschen, Spieldesignern wie Wolfgang Baur eins reinwürgen zu wollen.
  20. Also wird es keine Fortsetzung der Eden-Kampagne geben? Kommen denn André und Yvonne doch nicht zum NordCon?
  21. Ich votiere für "PR classic - Tomorrow - Eden Kampagne" am Samstag; alternativ Freitag, hängt davon ab, wie lang das Szenario ist. (Freitag beginnt der Con laut der Webseite erst um 20:00 Uhr, also recht spät, bis man dann durch den Einlass durch ist, irgendwo einen Raum hat usw und anfangen kann, ist es mindestens 9 Uhr...)
  22. Zweimal Call of Cthulhu und zweimal Shadowrun (SR3 und SR4) gespielt. Mein Mann hat Cthulhu, Midgard, und DungeonQuest(?) gespielt. Voll zufrieden. Ungewöhnlich für einen Con gab es mehr Rundenangebote als Spieler, so dass manche Runden gar nicht voll wurden. Die old-WoD Changeling-Runde klang interessant, hätte ich gern mitgespielt, aber da lief die CoC-Runde von Roach parallel; daher hoffe ich, dass der Spielleiter oder die Spielleiterin das Szenario das nächstes Jahr nochmal anbieten wird. Vielen Dank an die Orga für den entspannten Con. Das online-Spielrundenanmeldeformular auf der http://www.sdnv.de Seite funktionierte wohl nicht so recht, daher hatten einige SL ihre Runden im SDNV-Forum "per Hand" angekündigt, aber nicht alle Besucher wissen, dass das Forum existiert. Wie was... neue Übersetzung..? Von den Star Wars Filmen, oder den Regelwerken? *kopfexplodier*
  23. Aufgrund des Tatsache, dass unsere fürs Wochenende geplante private Rollenspielrunde gerade kurzfristig ins Wasser gefallen ist, werden mein Mann und ich nun doch ab Freitag zum AdventureCon fahren.
  24. Volker und ich werden auch zum Nordcon fahren. Ich hätte gern "PR Eden: Tomorrow", damit wir endlich weiterkommen. Was ist denn "Abuja - Feloidea Kampange"?
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