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Leachlain ay Almhuin

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  1. Ja, ich bin mir aber sicher, dass sie das nur einmal machen wollen würde. Sie müssen mir ihr Leben anvertrauen und werden dafür auch noch von mir "gewertet". Das ist fast schlimmer als mich anzusprechen, wenn ich noch keinen Kaffee hatte.
  2. Ich finde die Diskussion hier "interessant". Wenn jemand das Ausspielen der sozialen Fertigkeiten im Rollenspiel für toll findet, ja schön, dann soll er so spielen. Ich würde mich da von diesem Spieltisch fern halten. Nicht weil ich das ablehne, sondern weil es nicht meine Art zu spielen ist. Was ich allerdings absurd finde, ist die Argumentation eines "Reality check", dass man ja die nicht sozialen Fertigkeiten gar nicht ausspielen, weil man die Möglichkeiten das zu tun nicht hätte, die der sozialen Fertigkeiten jeder aber mit sich brächte und man das daher nutzen oder ggf. LARP spielen sollte. Ich z.B. bringe die Ausbildung mit, dass ich von jedem auch das Ausspielen der der Überlebensfertigkeiten (mit der entsprechenden Absicherung und Ersthelfer-Anwesenheit) verlangen könnte, ich müsste nur die notwendige Ausrüstung (die ich habe) jedesmal mitbringen. Natürlich mache ich das nicht. Warum? Weil ich keinen aus der Spielgruppe vorführen will, weil er/sie nicht das kann, was seine Spielfigur laut Charakterblatt kann. Ich für mich sehe diese "Bevorzugung" der sozialen Fertigkeiten, bei der die Werte des Charakterbogens von der Variable Spielerpersönlichkeit beeinflusst werden als nicht Spielfreude fördernd. Deswegen ist es jedoch nicht falsch, wenn eine Gruppe sich darauf geeinigt hat, dass es bei ihnen so sein soll. Jede Gruppe muss sich in der Sitzung "0" auf die Art und Weise verständigen, wie sie spielen will. Ich würde in dem Fall, dass der Erfolg der soziale Fertigkeiten abhängig von der Person der Spielerin dein soll, die Gruppe spätestens unmittelbar nach der Sitzung "0" verlassen, da ich der Gruppe nicht ihren Spielspaß nehmen will, weil diese Sicht für mich nicht Spaß fördernd ist.
  3. Da das Beispiel nicht in einem Zusammenhang mit der Geschichte gebracht wurde, ja so absolut kann es frustrieren. Ich stelle mir beim Lesen des Beispiels aber sofort die Frage, warum wurde die Wache verhört? Was hat dazu geführt, dass man genau auf diese Idee kam? Hätte nicht eigentlich der Spielverlauf schon Hinweise darauf geben müssen, dass die Abenteurer jemanden so auf die Füße getreten sein könnten, dass der einen Assassinen beauftragt? Als Spieler stolpere ich doch nicht einfach so mit meiner Figur im Abenteurer herum. Ein einziges Mal, gleich zu Beginn eines Abenteuers, eigentlich vom SL als Aufwärmkampf gedacht (ohne Bezug zur eigentlichen Handlung, nur um die Gefährlichkeit der Gegend darzustellen) habe ich eine vergleichbare Situation erlebt. Da haben Straßenräuber einen Hinterhalt gelegt, in den wir ahnungslos hineingelaufen sind. Und selbst da hätten wir uns vorab bei Abreise über die Gegend informieren können und wären vorsichtiger gewesen.
  4. Mal sehen, ob ich dabei sein kann ... die dienstlichen Vorhaben sind schon ne Menge, aber ich muss ja auch noch Freistellung vom Dienst abbauen.
  5. Anbei noch ein weiterer Hinweis, wie man schnell den Phishing-Versuch erkennen kann. 2 mal auf die Absender-Email klicken (beim iPhone) und man sieht wer das geschickt hat. Und so wie hier sieht definitiv keine seriöse Absenderadresse aus.
  6. Ich hatte so eine Mail auch bekommen. Es waren vielleicht 15-30 Sekunden, da waren mir die drei Punkte von oben aufgefallen. Zusätzlich habe ich noch die Absenderadresse etwas genauer angeschaut, spätestens da fielen sie durch. Es sind letztlich einfache Prüfungen, für die man kein Spezialistenwissen benötigt, um nicht reinzufallen. Aber Du hast schon recht, lieber einmal zu viel warnen, als einmal zu wenig.
  7. Naja, der Haken in der Email-Adresse ist der erste Hinweis auf Phishing. Er suggeriert das die Email-Adresse geprüft wurde. Das nächste ist das keine vernünftige Anrede genutzt wird. Der dritte Hinweis ist der kurze Zeitraum und die damit verbundene Dringlichkeit. Ja, die Email sieht von der Aufmachung täuschend echt aus, enthält aber noch mehr als genügend Hinweise darauf, das sie "böse" ist.
  8. Endlich hatte ich Zeit das Paket von der Packstation abzuholen. Viel Lesestoff!
  9. Mein Paket liegt seit fast einer Woche in der Packstation (bereits verlängert). Da ich gerade im Urlaub bin, werde ich es erdt am Sonntag in den Händen halten.
  10. Jiri macht halt alles was man ihm gibt kaputt Leachlains ist heil geblieben.
  11. Thema von Solwac wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Midgard Cons
    Danke an alle Teilnehmer der Convention! Es hat wieder einmal viel Spaß gemacht, für euch eine Convention zu organisieren! Danke an die JuHe. Ihr habt wieder eine tolle Leistung erbracht! Danke an den Barden. Auch wenn ich leider nicht lange lauschen konnte, so war es doch sehr schön! Danke an meine Spieler @Solwac , @Hiram ben Tyros @Kreol der Barde , @Ma Kai und Sonja. Es hat mir unheimlich viel Spaß gemacht für euch zu leiten. Und ja, gewisse "Monster" sollte man nicht bitten, dass sie mal singen. Danke an meinen SL @Ma Kai und meine Mitspieler Sonja, @Kreol der Barde, @Bruder Buck, @Hiram ben Tyros, @Solwac. Das war eine wirklich tolle Runde (bzw. Truppe wie Kreol schreibt)! Ich hoffe, alle konnten die Con so sehr genießen wie ich und sind sicher nach Hause gekommen.
  12. Beim diesjährigen WestCon war ich komplett vorabgesprochen. Normalerweise halte ich auf meinen Vorankündigungen immer ein, zwei Plätze für spontane Mitspieler frei, was diesmal nicht ging. Da einer meiner Mitspieler nicht zur Con kommen konnte, wurde dieser Platz kurzfristig auf der Con vergeben. Da ich persönlich allerdings ein vergleichsweise geringes Angebot am Donnerstag und Freitag tagsüber für noch nicht vorabgesprochene Spieler empfunden habe, habe ich mich entschlossen bei der nächsten Convention für Frühanreisende ein Abenteuer (entweder Donnerstagabend, Freitag tagsüber oder von Donnerstagabend bis Freitag zum Abendessen) anzubieten, bei dem sich nur auf der Con eingetragen werden kann. Ich werde es zwar im Forum ankündigen, aber keine Voranmeldungen annehmen. Sollte ich noch Lust haben Freitagabend oder Samstag ein Abenteuer anzubieten, so werden da Voranmeldungen angenommen aber zwei Plätze für "Spontanspieler" auf der Con freigehalten. Mal sehen, wie das angenommen wird.
  13. Krieger oder Söldner , letztlich können beide gut draufhauen
  14. Überleben in allen unterschiedlichen Bereichen beherrscht Leachlain, , Gebirge war sogar das erste, was er davon gelernt hat (passt ja zu seiner Heimat)
  15. Und im Zweifel haben wir einen Söldner-Bardenhexer und werden ihn nutzen (Leachlain ist dagegen langweilig, nur grauer Hexer, keine Zusatzklasse)
  16. Spielleiter: Leachlain ay Almhuin Anzahl der Spieler: 4-5 M3/M4/M5/M6 M4 (M5 Charaktere möglich) Grade der Figuren: 13 - 15 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 18:00 Voraussichtliche Dauer: bis Freitag 18:00 Art des Abenteuers: Wildnis, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Alter Zwist I und/oder II gespielt Beschreibung: Rawindras Radscha Singhapala sendet euch eine Botschaft mit der Bitte seinen Berater und euren alten Bekannten Banshwadaran in Mangalwar auf Serendib zu treffen. Er benötige die Unterstützung der verdienstvollen Freunde, könne sie aber leider nicht selbst in seinem Palast in Aurangabad empfangen. Spieler: Salam (Kreol der Barde) Hiram ben Tyros (Hiram ben Tyros) Halin (Toro) Mandalara (Sonja) John Little (Ma Kai)
  17. Siebentöter erinnert zum einen an das tapfere Schneiderlein, das sieben auf einen Streich tötete. Des Weiteren gibt es auch noch den manchmal Siebentöter genannten Neuntöter.
  18. @seamus ist doch ganz einfach, wenn man Subway to Sally kennt: Sieben ist die Zahl! ;)
  19. Das was ich bis jetzt von 7Töter und Altgard "verstanden" habe, reizen mich beide Systeme darin Abenteuer zu entwickeln und zu spielen. Das ist das, was mir bei LvD noch etwas fehlt (kann aber noch kommen).
  20. Eine wirklich besondere Version des Liedes "Glück auf, Glück auf, der Steiger kommt": https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_m6acOqWeFQXlJ67Hu4oPxmgiXrA_cA4Pg&si=76REObDIVxzu5f72
  21. Ich überlege ein weißes Bettlaken mitzubringen. Das kann ich bei meiner Runde ggf. auch nutzen, wenn ich es für notwendig halte.
  22. Ui, da hast Du schon mehr geschrieben als ich für den Alten Zwist III - Mahisas Rache
  23. Tja, wenn Du richtig lesen würdest, wäre Dir aufgefallen, dass ich die Ursache meines Problems mit dem Begriff Geschäft im Rahmen einer Con-Veranstaltung auf meinen BWL-Hintergrund zurückgeführt habe. Natürlich kann "Geschäft" auch eine Handlung zur Bedürfnisbefriedigung oder eine Willenserklärung zur Erzielung einer rechtlichen Wirkung bedeuten. Wenn man allerdings in dem Kontext auch typische wirtschaftliche Begriffe wie "Angebot" (ja, auch das kann eine nicht-wirtschaftliche Bedeutung haben) oder den Faktor "Geld" (und auch "nehmen Urlaub" -> steht auch eher im Zusammenhang mit der Wirtschaft) mit anführt, dann ist der wirtschaftliche Bezug eher naheliegend. Darfst Du natürlich anders sehen.
  24. Ich habe ein Problem damit, mein freiwilliges Engagement in der Con-Organisation, oder auch dein Engagement bzw. das der Mods hinsichtlich des Forums, als Geschäft zu bezeichnen. Liegt wahrscheinlich an meinem BWL-Hintergrund, denn bei "Geschäft" unterstelle ich immer eine finanzielle Gewinnabsicht oder zumindest eine nachhaltige wirtschaftliche Verbesserung meiner (des Vereins) Situation, die nicht auf eine andere legale Art und Weise erreicht werden kann. Ich unterstelle Dir bei dem Betrieb des Forums keine (finanzielle) Gewinnabsicht oder nachhaltige Verbesserung deiner Situation, genauso wie ich keinem der Vereine, die Cons veranstalten, eine solche Absicht unterstelle. Klar ist natürlich, wenn ich eine Party veranstalten will und keiner will dran teilnehmen, dann findet sie nicht statt. Ob ich dann mein Konzept ändere oder es ganz bleiben lasse, ist aber meine Entscheidung.

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