Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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WestCon 2024 Dankestrang
Stimmt, einen Ernst haben wir nicht in der Familie
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WestCon 2024 Dankestrang
Du liest doch alles und meinst auch überall deine Kommentare abzugeben. Oder anders ausgedrückt, für Dich ist eh alles Schwampf
- Midgard WestCon 2024: Der Schwampf
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Donnerstag: Bruderherz
Thema von Panther wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch spiele dann mal Tabeah
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Freitag - Die verschwundenen Ordensleute
Thema von Rosana wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv Abenteuervorankündigungenich schau mal, ob ich mich vor Ort eintragen will. Chars in dem Bereich habe ich einige, sowohl Zauberer als auch Kämpfer ... also mal sehen
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Donnerstag: Bruderherz
Thema von Panther wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenOkay, dann ist meine Präferenz wie folgt: 1. Tabeah, BJ, Grad 9 aus Candranor (aber schon lange in Erainn und Alba unterwegs) 2. Berenger MacNahar, MA , Grad 6, aus Albas Süd-Osten, war bisher vor allem an Albas Ostküste unterwegs 3. Asgar del Vescor, Gl, Grad 8 aus Kroisos, Sohn eines Waelingers und einer Küstenstaatlerin, hielt dich bisher vor allem im Süden Vesternesses auf.
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Donnerstag: Bruderherz
Thema von Panther wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDas wäre doch etwas für mich Charaktere hätte ich mehrere (stehen auf öffentlich in MOAM): Tabeah, Bestienjägerin, Grad 9 Asgar del Vescor, Glücksritter, Grad 8 Berenger MacNahar, Magier, Grad 6 Wenn Du sagst, welche Abenteurertyp Dir am besten passt, schicke ich Dir den Charakterbogen (besonderen Besitz haben sie alle nicht, zumindest nichts, was in die Kategorie sprengt Abenteuer fällt, also gerade mal eine magische Waffe oder einen Zauberring der +1 aufs Zaubern gibt oder so was wie Elfenstiefel, Elfenmantel)
- Diskussionen zu Moderationen
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Freitagabend: Jäger oder Beute (FSK 16)
Thema von Einskaldir wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDa würde ich mich mal gerne für melden. Charaktere hätte ich einige in dem Gradbereich, müsste ich heute Abend nachschauen.
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Umzug auf neuen Server noch vor 31.12.23
Danke für die Arbeit, die Du Dir gemacht hast!
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🗳️ Die ultimative Klärung aller Fragen 🗳️
Ich hab die Tintenfische nicht selber gekocht, sondern beim Asia-Restaurant vom Büffet genommen. Welch mich überraschende Aussage
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🗳️ Die ultimative Klärung aller Fragen 🗳️
Wir werden uns nicht einig. Leachlain (isst gerne Schnecken, Tintenfisch, Austern, Muscheln)
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🗳️ Die ultimative Klärung aller Fragen 🗳️
Weil Du keine Jäger isst?
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🗳️ Die ultimative Klärung aller Fragen 🗳️
Heuschrecken schmecken, Schnecken auch. Hund lehne ich ab, aber nicht weil es nicht schmecken würde, sondern weil ich nicht einen potentiellen Freund und Gefährten essen würde.
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🗳️ Die ultimative Klärung aller Fragen 🗳️
Die schmecken scheiße. Das ist sowas wie Spargel bei Wish bestellt. Wenn man Schwarzwurzeln richtig zubereitet, schmecken sie auch
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🗳️ Die ultimative Klärung aller Fragen 🗳️
Die Antwort ist 42
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Probleme mit Facebook und Instagram
Du wirst Topfan und kannst Dir ein Abzeichen verleihen lassen, das Du virtuell tragen darfst.
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Würfeln oder spielen?
Einer würfelt mit seinem EW zzgl. für jeden der unterstützt mit +1 -> Aelan hat Spurensuche +12, Bran und Celeste (beide haben Spurensuche gelernt, sind aber schlechter als Aelan) unterstützen, dann würfelt Aelan mit einem EW:Spurensuche+14. Ein Würfelwurf anstelle von dreien.
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Würfeln oder spielen?
Erstmalig: Wir sind nicht im Regelbereich!
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Würfeln oder spielen?
Geheimtüren suchen ist für mich dann analog wie Fallen entdecken. Wenn das alle machen und jeder für sich sucht anstelle zu unterstützen, dann dauert es halt ewig. Kunden sind individuelle Fertigkeiten, d.h. da greift ein jeder auf sein Wissen zurück und kommt zu einem Ergebnis. Unterstützung gibt es in dem Fall eher nicht, es sei denn, die Gruppe sagt an, dass sie ihr Wissen gemeinsam nutzen will (also jeder Aspekte einbringt und man sich auf eine Deutung einigt). Da ist interessant, Ich habe extra vor meinem Beitrag noch mal im Regelwerk danach gesucht! Aber dort gibt es NUR für Anführen und Sechster Sinn diese Regel. Ansonsten gibt es diese Regel in M5 nicht. q.e.d.
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Würfeln oder spielen?
Natürlich wäre das dann eine Hausregel (tatsächlich spiele ich nicht so, aber halte den Ansatz für interessant). Den Vorschlag dazu habe ich mal im Zusammenhang mit Abenteuer 1880 gesehen.
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Würfeln oder spielen?
Die Beiträge mal so zusammengefügt, dass man sie gemeinsam versteht: Kann ich im Prinzip nachvollziehen. Das einzige Problem, dass ich sehe, ist das möglicherweise fehlende Back-up. Wenn ein Charakter ausfällt (sei es durch In-game- oder Out-game-Gründe), ist dann die entsprechende Spezialisierung unbesetzt. Und was ist wenn niemand z.B. Verhören gelernt hat? Dann ist die Spezialisierung ebenso unbesetzt. Da muss man dann auch drumherum spielen. Gerade das "drumherum spielen müssen" ist doch das was eigentlich richtig Spaß macht (also zumindest mir). Wenn jeder alles kann, oder zumindest eine notwendige Fertigkeit sehr häufig in der Gruppe vertreten ist, dann muss man als SL Wege gehen, die den Einsatz der Fertigkeit nicht zur "Massenwürfelei" wird, d.h. jeder der die Fertigkeit gelernt hat, würfelt mal. Dann würfelt z.B. nur derjenige, der sie am höchsten gelernt hat und die anderen können unterstützen, in dem es für jeden, der unterstützt eine positive Modifikation gibt. Von daher bin ich sehr bei @Hornack Lingess, dass es schöner ist, wenn jeder seine Spezialität hat und der SL in den Abenteuern dafür sorgt, dass jeder auch mal seine Spezialität einsetzen kann, also seinen Scheinwerfer-Moment erhält.
- Midgard WestCon 2024: Der Schwampf
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Würfeln oder spielen?
Basis des Rollenspiels ist für mich zunächst einmal die Technik bzw. die Regeln, wie geprüft wird, ob eine Aktion einer Figur Erfolg oder Misserfolg hat. Das ist die gemeinsame Grundlage für alle. Bei allem, was darüber hinaus geht und somit letztlich "Fluff" ist, ist die Frage, in welchem Umfang es wichtig ist, von der jeweiligen Gruppe für sich zu beantworten. Ich finde es schön, wenn es in einer Gruppe möglich ist, Immersion durch die Beschreibung oder das Ausspielen von sozialen Aktion erzeugt wird. Es kann aber nicht jeder und für mich heißt das, dass es für mich niemals die Forderung nach diesem Ausspielen oder Beschreiben, nach dem Motto ohne das geht es nicht oder gibt es Abzüge, geben darf. In solchen Gruppen will und werde ich nicht mitspielen. Das soll nicht heißen, dass ich nicht selber versuche soziale Aktionen auszuspielen. Mir geht es nur darum, dass alle Spieler, egal welche Fähigkeiten sie haben, jede Figur spielen können und sich immer sicher sein können, dass die im Regelwerk festgelegten Abläufe bestimmen, ob ihre Figur einen Erfolg oder Misserfolg hat, und nicht die Fähigkeiten und Talente des Spielers.
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28.11. Forum ab 23:00 Uhr wegen Wartungsarbeiten geschlossen
Danke!