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Leachlain ay Almhuin

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  1. Einer würfelt mit seinem EW zzgl. für jeden der unterstützt mit +1 -> Aelan hat Spurensuche +12, Bran und Celeste (beide haben Spurensuche gelernt, sind aber schlechter als Aelan) unterstützen, dann würfelt Aelan mit einem EW:Spurensuche+14. Ein Würfelwurf anstelle von dreien.
  2. Erstmalig: Wir sind nicht im Regelbereich!
  3. Geheimtüren suchen ist für mich dann analog wie Fallen entdecken. Wenn das alle machen und jeder für sich sucht anstelle zu unterstützen, dann dauert es halt ewig. Kunden sind individuelle Fertigkeiten, d.h. da greift ein jeder auf sein Wissen zurück und kommt zu einem Ergebnis. Unterstützung gibt es in dem Fall eher nicht, es sei denn, die Gruppe sagt an, dass sie ihr Wissen gemeinsam nutzen will (also jeder Aspekte einbringt und man sich auf eine Deutung einigt). Da ist interessant, Ich habe extra vor meinem Beitrag noch mal im Regelwerk danach gesucht! Aber dort gibt es NUR für Anführen und Sechster Sinn diese Regel. Ansonsten gibt es diese Regel in M5 nicht. q.e.d.
  4. Natürlich wäre das dann eine Hausregel (tatsächlich spiele ich nicht so, aber halte den Ansatz für interessant). Den Vorschlag dazu habe ich mal im Zusammenhang mit Abenteuer 1880 gesehen.
  5. Die Beiträge mal so zusammengefügt, dass man sie gemeinsam versteht: Kann ich im Prinzip nachvollziehen. Das einzige Problem, dass ich sehe, ist das möglicherweise fehlende Back-up. Wenn ein Charakter ausfällt (sei es durch In-game- oder Out-game-Gründe), ist dann die entsprechende Spezialisierung unbesetzt. Und was ist wenn niemand z.B. Verhören gelernt hat? Dann ist die Spezialisierung ebenso unbesetzt. Da muss man dann auch drumherum spielen. Gerade das "drumherum spielen müssen" ist doch das was eigentlich richtig Spaß macht (also zumindest mir). Wenn jeder alles kann, oder zumindest eine notwendige Fertigkeit sehr häufig in der Gruppe vertreten ist, dann muss man als SL Wege gehen, die den Einsatz der Fertigkeit nicht zur "Massenwürfelei" wird, d.h. jeder der die Fertigkeit gelernt hat, würfelt mal. Dann würfelt z.B. nur derjenige, der sie am höchsten gelernt hat und die anderen können unterstützen, in dem es für jeden, der unterstützt eine positive Modifikation gibt. Von daher bin ich sehr bei @Hornack Lingess, dass es schöner ist, wenn jeder seine Spezialität hat und der SL in den Abenteuern dafür sorgt, dass jeder auch mal seine Spezialität einsetzen kann, also seinen Scheinwerfer-Moment erhält.
  6. Basis des Rollenspiels ist für mich zunächst einmal die Technik bzw. die Regeln, wie geprüft wird, ob eine Aktion einer Figur Erfolg oder Misserfolg hat. Das ist die gemeinsame Grundlage für alle. Bei allem, was darüber hinaus geht und somit letztlich "Fluff" ist, ist die Frage, in welchem Umfang es wichtig ist, von der jeweiligen Gruppe für sich zu beantworten. Ich finde es schön, wenn es in einer Gruppe möglich ist, Immersion durch die Beschreibung oder das Ausspielen von sozialen Aktion erzeugt wird. Es kann aber nicht jeder und für mich heißt das, dass es für mich niemals die Forderung nach diesem Ausspielen oder Beschreiben, nach dem Motto ohne das geht es nicht oder gibt es Abzüge, geben darf. In solchen Gruppen will und werde ich nicht mitspielen. Das soll nicht heißen, dass ich nicht selber versuche soziale Aktionen auszuspielen. Mir geht es nur darum, dass alle Spieler, egal welche Fähigkeiten sie haben, jede Figur spielen können und sich immer sicher sein können, dass die im Regelwerk festgelegten Abläufe bestimmen, ob ihre Figur einen Erfolg oder Misserfolg hat, und nicht die Fähigkeiten und Talente des Spielers.
  7. Zunächst hatte ich auf twitter Follower aus dem Themenbereich (Politik, vor allem Sicherheitspolitik, Schach), der mich dort interessiert. Seit es "X" ist, kommen die Neu-Follower aus dem "leichtbekleideten weiblichen" Bereich oder die Follower wollen einem BitCoin andrehen.
  8. Ich sage auch Danke. Danke an die Orga, für das organisieren eines wirklich tollen Cons! Danke an das JuHe-Team, ich habe mich auf der Burg mal wieder richtig wohl gefühlt! Danke an meine Zimmergenossen, dass ich einen insgesamt ruhigen (natürlich viel zu geringen) Schlaf hatte! Danke an alle Con-Teilnehmer, mit denen ich mich unterhalten durfte. Ihr seid eine tolle Communitiy! Danke an meine Spielleiter @Helgris (Donnerstag) und @Elowen (Samstag) für tolle Abenteuer und natürlich gilt dabei mein Dank auch meinen Mitspielern am Donnerstag @Sueredamor, @Hasi, @jul und @Orlando Gardiner sowie am Samstag @Rina, @Sueredamor, @Akeem al Harun, @bastian, @Neq, @Taron MacCeata für viel Spaß beim Bestehen der Abenteuer. Danke an meine Spieler am Freitag tagsüber @Scailinn, @Brom, @IsaD00, @erikchen, @Tattin Goldfeuer und Papa von Tattin (hat wohl keinen Forumsnick). Hat viel Spaß gemacht mit euch zu spielen, auch wenn wir leider einiges dann aus Zeitgründen erzählerisch abhandeln mussten! Danke an meine Spieler am Freitagabend, @Rina, @sarandira, @Einherjar, @Marius, @oisin und @Rolf, die die Detektivgeschichte toll gelöst haben und mir darüber hinaus viel Input gegeben haben, wie ich das Abenteuer zu einem Ganztagesabenteuer weiterentwickeln kann. Ich habe viel Spaß gehabt, etwas über Verhören gelernt, und werde immer wieder gerne an die "Schlussszene" am Hafen zurückdenken.
  9. Was ausreichen muss, wenn man den Aushang heute erstellen will.
  10. Ich habe es im Microsoft Edge gemacht
  11. Lösung: Rechtsklick im Feld "Beschreibung" -> Erste Möglichkeit "Text hinzufügen" aus dem Kontextmenü wählen -> Text in das sich nun geöffnete Fenster kopieren -> Feld in Breite und Höhe an das Feld "Beschreibung" anpassen -> außerhalb klicken um die Bearbeitung zu schließen.
  12. Falls jemand möchte, ich habe mal wieder einen Code zu vergeben...
  13. Eben, wer zu früh kommt, den bestraft das Leben oder so.
  14. Setzt Du so die Orga ein kleines bisschen unter Druck? Mein Ziel ist es spätestens um 15:00 Uhr, besser 14:30 Uhr, da zu sein. Stube in Ruhe beziehen, ein Con-Starter-Bier trinken und dann ab 16:00 Uhr spielen.
  15. @sarandira Dann nehmen wir doch Magdalena @oisin Dein Hexer ist dabei. Bitte mir noch den Link in MOAM schicken, damit ich mir den noch einmal anschauen kann @Marius auch deine Todeswirkerin ist dabei, zwischen zwei Questen deines Ordens. Ob ich was streichen muss, werde ich noch schreiben. @Rolf Kilburn ist PB? Gibt es da auch einen MOAM-Link zu? Damit haben wir prinzipiell genug Magie und auch Heimlichkeit in der Truppe. So ganz normale Kämpfercharaktere sollten sich dann am Aushang um die freien Plätze schlagen.
  16. In dem man abwartet, bis ich den Platzhalter mit Leben gefüllt habe. Okay, grob gesagt, es wird auf Vesternesse sein und sich vermutlich in Erainn abspielen, ggf. auch im Grenzgebiet zu Alba.
  17. So, zweites Abenteuer angekündigt. Das einzige, was ich bisher sagen kann, ist niedriggradig und das eine Spielerfigur eine Tiermeisterin ist. Der Rest befindet sich noch in der Abstimmung, da dies ein Abenteuer für jemanden bzw. eine Gruppe von max 4 Personen ist, dem der Einstieg in den SüdCon/das Ankommen bei uns Freaks erleichtert werden soll. Wer also am Freitag tagsüber noch nichts hat, niedriggradige Figuren besitzt und Lust hat, mit Quasi Con-Neulingen zu spielen, darf sich gerne am Aushang um die letzten beiden Plätze prügeln. Ach ja, bis auf den sehr netten Kontakt per PN kenne ich die Spielerin hinter der Tiermeisterin bisher auch nicht
  18. Spielleiter: Leachlain ay Almhuin (Jan) Anzahl der Spieler: 4-6 System: M5 Grade der Figuren: geplant 2-5 M5 Voraussichtlicher Beginn: ca. 11:00 Uhr - Sobald alle da sind Voraussichtliches Ende: 18:00 Uhr (Abendessen) Art des Abenteuers: Wildnis, Gebirge, Dungeon, Kampf Voraussetzung: Wildnistaugliche niedriggradige Abenteuer, die in die Region passen Beschreibung: In Thame (oder in der Nähe der Stadt) werden die Abenteuer angeheuert, um bei einem kleineren Handelszug, der von Thame zwergische Waren nach Indairné bringen soll, den Begleitschutz zu ergänzen. Da zunächst noch Waren bei einem vorgeschobenen Handelsposten der Zwerge im Artross-Gebirge abgeholt bzw. nützliche Minenwerkzeuge dorthin geliefert werden soll, wird man nicht der großen Handelsstraße, die von Thame über Dungarvan, Wulfstead und dann mittels Übersetzen über den Tuarisc auf erainnischer Seite nach Indairné führt. Nur wenige Handelszüge wagen sich soweit in das Zwergenreich, und noch weniger machen das, um den weiten aber bequemen Umweg zu vermeiden. Was wird euch erwarten? Teilnehmer: @Scailinn mit Scarach, Tm, Grad 5 @Brom mit Geron MacTuron, Sp, Grad 2 @IsaD00 mit Lydia, Sg, Grad 5 @erikchen mit Blain Silberklinge, Kr, Grad 3 per Aushang per Aushang
  19. Code an @daaavid geschickt.
  20. Mich hast Du auch gefunden ...
  21. Du bist noch jung, Du wirst noch viele Cons besuchen können
  22. Spielleiter: Leachlain ay Almhuin (Jan) Anzahl der Spieler: max. 6 System: M5 (M4-Spielfiguren möglich) Grade der Figuren: 15-25 (M5) (M4: 7-9) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 19:00 Uhr (nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: geplant ist das Abenteuer für 5-6 Stunden, d.h. bis Mitternacht oder 01:00 Uhr Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv Voraussetzung: Stadtgeeignete Charaktere - ich benötige zu den Charakteren (so ich sie noch nicht kenne) ein paar Informationen (per PN), um zu entscheiden, wie sie in das Abenteuer kommen und ob sie passen. Beschreibung: In der freien Stadt Fiorinde sind die waghalsigen und leicht verrückten Taten einer maskierten Person in aller Munde. Die Häuser und Anwesen, die Kontore und Lagerhallen von adligen oder reichen Personen, Händlern aber auch die Stadtverwaltung, die Gebäude der Hohen Schule der nützlichen Wissenschaften, Hafenamt und die Gebäude der Stadtwache wurden bloß gestellt, in dem wichtige Dinge entwendet und an einem anderen, zu dem öffentlichen, Ort in lächerlicher Art zur Schau gestellt wurden. Als Zeichen, dass es die Tat der Maske war, hinterlässt der Täter eine Maske an dem Gegenstand. Während Betroffene, Stadtverwaltung, und diverse Organisationen der Maske das Handwerk legen wollen, schwärmen viele junge Frauen in Fiorinde von dem schneidigen Teufelskerl, dem auch nachgesagt wird, dass er in jeder Nacht, in der er ein Ganovenstück vollbringt, auch einer jungen Frau eine Blume in ihr Zimmer legt. Können die Abenteurer herausfinden, wer hinter der Maske steckt? Teilnehmer: 1. @sarandira - vermutlich Magdalena, Filou bzw. SG, Grad 15 (?) 2. @Rolf - Kilburn, vermutlich PB, Grad 20 (M5) 3. @Marius - Tyche Laskaris, To, Grad 9 (M4) 4. @oisin - Oisin ap Maon, Hx, Grad 14 (M5) 5. frei/per Aushang (6. per Aushang)
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