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Falls Zuhrad was gegen Untote hat, hat Nasser die Zombies in Vollrüstung gepackt und als Automaten verkauft
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- eschar
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Weiter sehen die Abenteuer, das aus dem höheren Turm Roter Rauch kommt (steht bei 4), aber im Keller bei 23 ist keiner, der seit Tagen den Ofen heizt..... Hä? Als "Nasser-Like" Gimmick könnte man hier einen Zombie hinstellen, der Kohlen schaufelt...
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- eschar
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Hallo, ich habe Zuhrads Turm mal mit den einzelnen Stockwerken übereinander gesetzt und dabei leider festgestellt. Passt nicht! Der Kamin des Offens liegt in 3 Stocken um 5 Meter deneben! Also entweder kommt es oben nicht hin oder eben unten. Mein Vorschlag wäre es den Kamin wie unten zu bauen und oben vom ersten Turm einen zweiten Turm alleine zu setzen und zwischen ihnen höchstes eine Steinmauer zu setzen. Das würde passen. Durch das Bild weiss ich jetzt auch, wo die Fenster nach aussen sind in der Felsklippenwand...
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- eschar
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und? Was sagt mir das? nichts zum Thema... Und in MYS 136 steht nur, das ein Kampfzauberer bei ERSCHAFFUNG nur eine Spezialwaffe haben kann, bei einem hier mit einer NEUEN Hausregel zu schaffenden Wechsel-Regel ist das evtl. eine Richtlinie, aber was tun? KR-> KR-XY : Dann einfach 2 Spiezalwaffen streichen? Oder KR - Wechsel teurer machen und ihm seine 2 mehr "umsonst" höhere Waffen lassen?
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Moin auch hier...
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Wenn eine Spam durchkommt, drück ich auf "Das ist Spam".... wie zB. das ich beim "Mast..." gefilmt wurde... hmmm habe gar keine Kamera... naja... Dann hat Thunderbird gelernt... Weiter habe ich einen Spamfilter, der sich immmer aktuelle Filter-Regeln herunterlädt... Aber die Spamwelle ist durch, früher vor 5 Jahren waren es so 21000 die Woche.. PS: Habe meine Email-Adresse schon vor der Zeit gehabt , als eine Herr Lee diesen "http://www." Kram erfand.
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ich bekomme 14000 Mails in der Woche, aber meine Spamfilter kriegen es auf 1-2 runter. Falsch als Spam einsortiert habe ich 1 pro Woche Meine Spamfilter sind selbstlernend
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Und was ist einem Ordenskrieger, der Priester werden will? Zaubern kann er schon
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Der krieger hat durch seine Vorteile -Waffen für 10 und 3 Spezialwaffen - die er als Kampfzauberer behalten wird - waffen fuer 20 und weiterhin 3 spezialwaffe , oder soll er das verlieren beim wechsel weniger zu verlieren, also sollte das mit einem höheren Preis balanciert werden
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Warum? Priester Streiter will mal deutlich in Richtung Krieger (nicht nur Ordenskrieger).
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Bei m4 war es auch für Krieger doppelt so teuer
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https://midgard-1880.de/dr-c-horreums-plausibilitaets-indikator/ für die Leute, die es interessiert, kann man auch nach Midgard Fantasy übertragen. Ich bin gespannt
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1 LE = 3 TE du musst bei M4 nach M5 Umrechnung bedenken, dass in M5 ES wertvoller sind als EP in M4 Ein Zauberer will evtl. Barde oder Tiermeister werden, dann bekäme er Fertigkeiten, die er vorher nicht hatte. EDIT: Wording genauer interessant wäre evtl. noch zu diskutieren, ob man Wundertaten bei Wechsel seines Glaubens (Gott > Druidisch oder schamanistisch) verliert, ich meine ja!
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ja, schön... 250 LE halte ich pauschal etwas hoch ;.) in meinem Beitrag oben waren es 22 LE ... mir ist der Wert auch nicht so punktiert wichtig... Sagen wir 50 LE für "Typ-Wechsel" und (Faktor 40 für Krieger, Faktor 30 sonstige Kämpfer, Faktor 20 für Kampfzauberer) ... bei 200 GS je LE kämen noch mal 10.000 GS dazu Das ist dann auch Grad unabhängig, Fest, einfach... Der wechselnde Typ bekommt dann nach M5 sofort Zaubern + XXX genau nach seinem Grad... Den andersherum Weg (ein ZAU will Doppel-Char werden) müssen wir dann auch noch bedenken (Vorschlag Faktor 20 für sonstige Kämpfer 40 für Krieger)
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wenn du es so denkst, wären 5000 GFP M4 nach M5 so 3333 EP und 16666 GS ... 3333 EP nach M4 sind dann 2666 ES-Kosten nach M5. für den normalen Wechsel. Edit: bei angenommen Lernfaktor 40 wären 2666 ES dann 66 TE = 22 LE in M5,
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In einem Grad 22 von Krieger auf PS zu wechseln ist nun mal nicht billig Nehmen wir mal einen "Typ-Wechsel Lernfaktor" von 40. wären das: 62 LE!! 186 TE bei 7500 ES In Grad 12 hätte es noch 1200 ES also 30 TE oder 10 LE gekostet.
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Auch bei M5 gibt es Rosinenpicker, bestimmt... Erstmal billig X bei Typ A lernen, dann bei Typ B weiter billig Y lernen
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und eben nicht von den mit PP gelerntem... da nehme man doch nur die ES (die sich vom Grad ergeben)... und nehme diese Wert um die Typ-Wechsel kosten zu berechnen.... Lernfaktoren "von-Einzel" werden zu "neu-Doppel" . Damit ergeben sich allein über die Faktoren die veränderten Faktoren-Lernkosten (die Summe aller Lernfaktioren "neu-Doppel" geteilt durch die Summe aller Lernfaktoren "von-Einzel" - Das zeigt an, um wieviel "teurer" das Lernen wird) Bei unserem Beispiel 320/190 = +68% Aus der Tabelle KOD5 165 nimmt man dann die ES Zahl.. zB bei Grad22 also 12500 (in seiner Tabelle war die Gr 22-Summe bei 9600, da hat er also mindestens 3000 Punkte nicht angegeben) Also 12500 ES / 320 * 190 = "7500 ES" . Der Unterschied ist in diesem Falle dann ca. 7500 ES, die man als Kosten für den Typwechsel anrechnen könnte. Je höher der M5 Grad, desto teurer der Wechsel, Voila!
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das gro der Spieler will keine faire Lösung, sonden nur eine verwendbare? Also Rosinenpicken?
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Bei M4 ging das Dein Char hat wohl auch mehr als das da oben an Fähigkeiten, die müsste myn noch auf die 8810 addieren Ansonsten würde ich noch sagen wir 2200 Es für die bei der Erschaffung gratis bekommenen Sachen abziehen, und dann die 30 % abziehen
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Es gibt einen Strang über Erschaffung von Hochgradigen NSC. Dort kam man suf ca. 30% PP Anteil
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Man kann ja mal die Liste alle Wechsel berechnen (natürlich in Abhängigkeit des Grades, der sich aus den ES ergibt). evtl. zeigt sich eine Tendenzformel Einzel-Typ > Doppel-Typ = KOSTEN in Abhängigkeit vom Grad ... Das wäre dann eine einfache M5-Formel Obwohl sie das Problem der PP und Lehrmeister-Ermäßigungen nicht einfangen kann, das ist eben eine systematische Designschwäche von M5.
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2019 Sonnabend: Jäger der heiligen Reliquie - Teaser
Panther antwortete auf Clagor's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
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