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Panther

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  1. Hmm.. ist denn Lernen durch Sebststudium und Lernen durch Praxis nicht kombinierbar? Wenn ich zB Lesen von Zauberschrift +16 lernen will: Das ist so hoch da finde ich keinen Lehrmeister mehr! Das kostet Standard im Selbststudium: 50 EP Nun habe ich aber noch einen PP für LvZ Also 50 EP in 1 PP und 10 AEP/ZEP 40 EP aus dem PP ist mehr als die Hälfte (25).
  2. Ja, sorry, war ne Hausregel von uns... also Offiziell MINDESTENS 19 PP, ja da muss man ein bischen Sparen.... Ab einer gewissen Stufe kann man ja auch nur noch (EDIT: im Selbststudium) mit PP lernen. Da muss man noch mehr sparen.
  3. so wie ich die Regel verstanden habe, geht es so: Etwas kostet zB 1500 EP, du hast 3 PP also 120 EP... dann könntest du die Fertigkeit einfach statt für 1500 EP mit EP und Gold nun für 1380 EP mit EP und Gold lernen. Einfach ein Rabatt. Allerdings hat der Rabatt eine Grenze, mehr als Hälfte darfst du eben nicht durch PP reduzieren! In diesem Fall nicht unter 750 EP. 750/40 > also mehr als 18 PP darfst du nicht einbringen.
  4. Wir spielen auch diese Hausregel, aber es ist eben eine Hausregel
  5. Es gibt auch eine Liste mit Kontakten zu Offline Spielrunden in ganz Deutschland nach PLZ sortiert. Aber eine Liste von ONLINE Runden haben wir nicht, oder?
  6. kannst du mir Sätze für die Bilder unten hier posten? Welche Grenzen? warum nicht? Ich auch Hendrik
  7. Die zweite Wirkung des Spruches ist, dass sie den Ort, an dem sie das Namenlose Grauen bekam, unter keinen Umständen freiwillig für 24h betreten wird. Und genau das kann man bannen, was bei einigen Situationen sehr wichtig sein kann.....
  8. Was ich auf jeden Fall in M6 nicht möchte, sind Länder-Spezial Regeln, ala, nur Personen aus Xy können Zauber Z oder Fertigkeit F lernen. In General Prinzip sollte jeder alles lernen können, dabei kann einiges durchaus seeeehr teuer sein. Beispiel M4 Kido für nicht KTP Figuren.....
  9. Und genau deswegen wünsche ich mir in M6 harte Regeln im Regelwerksteil! Insbesondere, das es bei M6 ja digitale Tools geben wird. Meinetwegen dann in der Kulturbeschreibung/Quellenband einen klar abgegrenzten Bereich mit den Regeln, die dann für alle Spielfiguren gelten (Ein General-Prinzip quasi)
  10. darf man fragen, wie lange du daran gesessen hast und wieviel dein CC3+ gekostet hat? Was ermöglicht dir jetzt diese Karte zusätzlich zu dem, dass du jetzt eine wirklich schöne Karte deiner Spielwelt hast?
  11. länderspezifische Fertigkeiten und Zauber an eine gelernte Landeskunde oder sonst was (Sprache/Schrift/Geheimzeichen xy), das finde ich, ist ein guter Kompromiss. Damit hat man Regelwerk und Quellenwerk getrennt. Vielleicht könnte man einige Fertigkeiten und Zauber erst "freischalten", wenn man Landeskunde/... auf meisterliche Höhen gelernt hat. ja, gegen mehrfaches Würfeln
  12. Was ich auf jeden Fall nicht möchte, sind Länder-Spezial Regeln, ala, nur Personen aus Xy können Zauber Z oder Fertigkeit F lernen.
  13. wenn es das Abenteuer ist, was ich bei JUL gespielt habe, kann ich verstehen, warum er das geschrieben hat, bei unser Gruppe Bestager gab auch so hier und da Bemerkungen.
  14. du stehst oben gar nicht dabei....
  15. Es gibt doch keine Rollenspielpolizei. Darum geht es nicht! Meine Frage geht doch dahin, wäre es OK, wenn ein Verlag so eine Welt heutzutage in den Verkauf bringt! Das ich "alles", was meine Gruppe in Abstimmung mitmacht, spielen kann, ist klar.
  16. In deiner Fantasywelt ist alles ok, was Du tust, solange Deine Gruppe damit klar kommt. Wer sollte Euch da rein reden? Problematisch kann es erst werden, wenn man auf Leute trifft, deren Ok-Grenze man nicht kennt. Danke für die Antwort, aber wäre es in einer kaufbaren Fantasywelt OK?
  17. Ist das denn auch so eine Kante, wenn fanatische Ordenskrieger einfach alle Ungläubigen dahinmetzeln. Sollte sodass aus Euren Fantasiewelten verschwinden? Es geht dann in Richtung Was ist gut, was ist Böse? Wer legt fest was das ist? Wenn ich mir also zwei Götter mit zwei Gruppen Ordenskrieger ausdenken, und sie in meiner Fantasiewelt aufeinander loshetze, ist es Ok?
  18. paywall
  19. Nö, verdecktes Würfeln durch SL bringt Spannung: würfel... getroffen, mach mal Abwehr...... SC sagt 24 .... dann sage ich schwer und geb 7 Schaden durch... oder .... nicht getroffen Wenn die SC es nicht mikriegen, wie hoch der Angriff war, dann erzeugt das in meinen Gruppen Spannung..
  20. Hast du vor, in den nächsten 8 Jahren HW- Uprgades zu machen oder soll die Kiste so wie sie ist 8 Jahre laufen?
  21. noch nicht gezündeten Brandpfeil durch Feuerwand schiessen... Was passiert? Wird er angezündet? Meine Gruppe hatte Zauberölamphoren mit Lappenlunte noch nicht angezündet und dann diese durch die Feuerwand auf die Gegner dahinter geworfen... Ich habe das mal zugelassen, sie waren in so arger Bedrängnis...
  22. Thema von Solwac wurde von Panther beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    wir hatten schon mal einen Zeichner angeworben und natürlich: Träger! jede Menge Träger! Man glaubt ja gar nicht, was man alles so an Klamotten mit sich haben muss.... Und dass Zelt, das Kochzelt, das Umlkleidezelt, das Anziehzelt, das Badezelt, das Notdurftzelt.... Als das benötigt Träger! Köche, klar.... Geschichtenerzähler, die einem erheitern, Musikanten für die lauen Abende beim "kleinen Ausflug" Ja! Kann teuer werden. Mit Wagen unterwegs? Dann braucht es Tierpfleger und Tierfutter....
  23. Die Enklave gibt es im Download für umsonst, aber ohne HvH hilft dir das nicht viel! Wer gute Abenteuer will, muss halt in die Tasche greifen... Oder in einer Bibliothek leihen?
  24. Witzig ist auch, dass in M4 Magus die Zauberdauer mit 1min programmiert war. Was für ein geiler Spruch, bis zum Blick in die Regeln. Aber auch mit 10s ist er perfekt um breite Fallgruben zu überspringen.

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