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Panther

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  1. Hallo, ich habe hier im Forum nichts gefunden, deswegen die Frage: Baukunst regelt Gebäudebau, OK aber: Schiffsbaukunst ist nicht geregelt, oder? Wie könnte man es regeln? Panther
  2. Grad, Gefährlichkeit sagen nicht so viel aus.... LP und RK müssten mit eingehen... In unserer Gruppe entscheiden meistens die "20"zigen oder die "1"sen einen Kampf...... Daher waren 4 Rattenflöhe gefährlicher als 4 Elchbullen Auch die Speziellen Fertigkeiten wie Anspringen, Niederreissen.... sind nicht berücksichtigt.. Panther
  3. Srilasha haben Sie bei der Aktion auch gleich um die Ecke gebracht, die wird doch später gebraucht oder? Ihr Versuch, in Shenila die Dorfoberste zu entführen, war auch nicht so dolle... Panther
  4. gewarnt waren sie, aber Mizi wollte ja mit ihnen arbeiten, um an Hrundhyr heranzukommen. Danach haben sie sich dann ganz schnell vom Acker gemacht. Das mit den Gerüchten über "Helfer von Mizi gesichtet" ist gut, das kann ich gut nehmen.... Für das nächste Karmodin-Adv brauche ich den Wolf ja gar nicht.... da kämpft Mizi gegen schwarze Drachen... mal sehen, wird Hyundhyr denn danach noch gebraucht? Die Adv hab ich nicht gelesen... Muss ich mal hier im Forum lesen, richtig? Panther
  5. sind wir die einzigen, die Mizi unterstützt haben? Panther
  6. Wieso? Weil Mizi verteidigt wurde, seinen Zauber vollenden zu können..... Damit ist der Wolf hin! Tja... Dem einen Typen, der die mittlere berührt hatte, hatte ich freundlicher weise nur sein Zt auf 1 gesenkt, das ist nun permanent.... Tja! Die Raben waren dankbar, obwohl ihr Stilett nicht ganz so gewirkt hat.... Panther
  7. So Leute, meine Gruppe ist durch, Der Wolf ist tod, Mizi freut sich... Mal sehen, wie man die Kampagne weiterführen kann. Hattet Ihr auch mal so ein Ende? Panther
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Panther beantwortet in Das Netz
    Was leisten Staubsauger? Panther
  9. Hach, schade, das ich nicht dabei sein konnte... Panther
  10. Seemeister-Verirrung, wohin waren die denn unterwegs mit der schwarzen Galeere? Zum TÜV?
  11. kennt Ihr schon die Hanuta aus M-87?
  12. Thema von Thjalf wurde von Panther beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    OK, siehe mal "Unterirdisch!", das Kaufabenteuer finde ich schlecht: der Bettler-Hort ist beschrieben... Oh Gott! Absolut nicht durchdacht.... Maßstäbe, Werte, Reaktionen, Befehle, ... Panther PS: Generell finde ich schlecht, wenn ich schon ein Kaufabentuer kaufe, dann will ich die NSpF alle SPIELFERTIG haben. Da will ich nicht noch umständlich EP für die KEP-Vergabe selbst bestimmen oder Bestiariums Beschreibungen selbst raussuchen müssen.
  13. Thema von Thjalf wurde von Panther beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    ein paar Mächte sind ja OK, aber nicht geballt... Nein, der Böse war KEIN Vampir... Das wäre ja dann OK gewesen, hatten wir auch gedacht... Panther
  14. Thema von Thjalf wurde von Panther beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    zB habe ich mal ein Adv gespielt, wo wir erst für den Auftraggeber einen Auftrag durchgeführt haben und zum Aschluss sollten wir dann mit dem "besorgten" Artefakt gleich geopfert werden. Der Auftraggeber war natürlich voll scharzmagisch und sonst was, aber am Anfang haben alle unsere Scan-Zauber nicht geklappt (wir waren schon misstrauisch), da er natürlich das "Super-Tarn-Artefakt" hatte. naja.. Im Kampf dann wollte der SL den Ober-Bösen entkommen lassen, also hatte er ein Zauber "in 1 sec in Nebel verwandeln" und durch eine Lüftungsritze entkommen. In eine Sackgasse hatten wir den Kerl schon getrieben. Die Fertigkeiten "Geländelauf +35" und so was hatte er natürlich auch... Das fand ich dann ein schlechte Adv. Gut ist, wenn ich den Gegner so halbwegs einschätzen kann. OK bei Dämonen wird es schwerer... Bei WWuSF zaubert die weisse Fähe mal eben einen SUPER-HEIMSTEIN... naja.... Wenn diese SUPER-Gott-MAGIE KANN ALLES - Adv gefallen... Daher spiele ich selbstgebaute Adv, oder nutze nur Fragmente aus Kauf-Adv. Panther
  15. Thema von Thjalf wurde von Panther beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Allgemein gesagt: Ein Schlechtes Abenteuer ist für mich, wenn die NSpF Zauber und Fähigkeiten haben, die den Plot bestimmen.... Wie ich diese Super-Artefakte hasse... Panther
  16. Srilasha: Du solltest bedenken, dass sie für Shenilla den Spezial-Heimstein gezaubert hat.... Das macht schon mal was hochgeradiges aus? Aus ist das die weisse Fähe?
  17. Ich würde auch sagen... Das Übermachtsverhältnis wurde in die ZEP-Vergabe noch nicht eingerechnet... Ansonsten: Wolfio.... neue Würfel kaufen... 200* keine 20? Panther
  18. Hallo, ist die zur zeit down? Warum? Weiss jemand was? Panther http://www.myrkgard.de/
  19. Hallo, braucht Ihr noch Web-Space? Vielleicht kann ich helfen..... Panther
  20. Der FP Unterschied kann auch von einem LP-Unterschied kommen. Bei mir war das so. In meiner Gruppe war Hacke-Hacke und wenig Detektiv, weiterhin wurden Fertigkeiten wenig belohnt... So war ich schnell mit all diesen Mali mit einem Gl und 3 LP weniger als die anderen 1000 GFP zurück. Als der Gl dann starb habe ich einen Sö nachgezogen, der dann schnell noch jemand aus der Gruppe in Punkten überholen konnte... Er hatte dann auch 19 LP.
  21. Meine Toten kommen in die Kyrpta, werden doch nciht zerrissen... also sowas! Leichenfledderei.... So kann ICH meinen 10 Toten immer nochmal huldigen... Panther Und es geht doch um den Spielspass: In meiner Gruppe sollte es Heftig zugehen....Einmal am Abend sollte der SL einen auf unter Null bringen...
  22. Ja, also dass ich das SOOO verstehen muss, darauf habe ich keinen Hinweis gefunden... @Abd del Rahman und Lord Chaos: Warum denn das denn wieder nur? Wenn ich das nun getrennt sehen muss, dann ist der Satz doch TOTAL logisch. Was stört denn ? Ist noch folgendes offen... Panther
  23. tja... aber die Ausgangsdiskussion war, das der Zauberer durch seinen Schlaf nun weiß dass die Person A max. Grad 4 ist, aber das bringt IHM GAR NICHTS, da ja NSp ganz anders lernen als Sp.... Panther
  24. Ja, also dass ich das SOOO verstehen muss, darauf habe ich keinen Hinweis gefunden... @Abd del Rahman und Lord Chaos: Warum denn das denn wieder nur? Wenn ich das nun getrennt sehen muss, dann ist der Satz doch TOTAL logisch. Was stört denn ? @sir_paul: sehe ich ja auch so.... Ich ärgere mich eben nur, dass der Sp-Zauber Schlaf eben NICHT als Skill-Rat-Hinweis-Zauber missbraucht werden kann.. Der Zauberer fühlt durch seinen AP Verbrauch was, kann aber NICHTS aus der Information schließen...???? Panther
  25. @eleazar: ja, naja, du hast schon recht, hochlernen für Orks und Hunde (Siehe : Tiermeisters Gesellen wollen auch hochlernen) wäre natürlich auch ein Thema... aber OK, ein Hund, der mich anknurrt.. ist der Grad 2 oder Grad 8, ist der gefährlich oder nicht? Ich hänge da immer noch beim Zauber Schlaf als Info-Gewinn - Grad - Einschätzung Gegner... Panther

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