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Panther

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  1. hat Prados auch die LKDX Seite dazu genannt? Ich erweitere mein Beispiel nochmal: somit: 2 Krieger (einer wählt Beidhändig, der hat 1 magische Waffe) und 1 Fernkämpfer (normaler Bogen mit normalem Pfeil) und ein Zauberer hinten gegen ein Monster mit 2 Angriffen, das nur mit magischen Waffen zu treffen ist. 2 Angriffe gegen 2 Angriffe... also 1:1 Damit: BHK-Kämpfer : volle KEP, nur, wenn er mit magischer Waffe trifft norm-Kämpfer: volle KEP, wird er aber nie kriegen Fernkämper : halbe KEP, da Fern, wird er aber nie kriegen Zauberer : tja, halbe ZEP, wenn Kampfzauber......"magisch" So Prados... mach mich schlau: Panther
  2. Hallo, bischen gesucht, Jahrelang gab es keine Meinungen dazu... Ich bin verwirrt, habe nur LKDX: Bei KEP in Übermacht spiele ich zur Zeit so: Pro Kampfrunde pro Spielfigur wird Übermachtverhältnis bestimmt: Es geht um Zahl der Angriffsmöglichkeiten (Hach, Fernkampfmöglichkeiten haben wir in unser Gruppe immer vergessen). Bei der Spielfigur werden die eigenen Angriffsmöglichkeiten gezählt, als Beidhändigerkampf etc... somit: 2 Krieger (einer wählt Beidhändig) und 1 Fernkämpfer und ein Zauberer hinten gegen ein Monster mit 2 Angriffen 4 Angriffe gegen 2 Angriffe... also 2:1 Damit: BHK-Kämpfer : halbe KEP norm-Kämpfer: halbe KEP Fernkämper : viertel KEP, da Fern Zauberer : tja, viertel ZEP, wenn Kampfzauber... sehe ich das richtig? Im LKDX kann ich das nicht wiederfinden, komisch? Panther
  3. Lebt er noch? Nö, da hat es ihn zerhakt... Der Kerl lief mit Lanze und Schlachtroß durch die Gegend, Vollrüstung, Bihänder.... Logo... War immer gern gesehen in Dungeons mit seiner Lanze Danach kam dann (glaube ich - soll ich in den Akten schauen?) schon mein Söldner "Panther", der dann grauer Hexer nachlernte und alt wurde..... "Grauer Panther" am Ende dann Todloser...
  4. Mein erster Char (ich war 18) sollte ein Krieger sein. "Da kommste gut rein in Midgard (2) und dann sehen wir! Hier sind die Würfel...." Ich kuck mir die Dinger an, die haben ja keine 6 Seiten.... Er erklärt mir erstmal, wie man 1W100 würfelt... aha.... OK, Krieger auswürfeln, was muss ich tun? Ein 1W100 für Stärke... OK! Ich würfele und grübele.... bin traurig und sage... Der wird wohl nicht stark! Null und Null habe ich.... Mein SL kippt nach hinten...... Panther PS: Der Krieger Zerebar hat es bis Level 7 geschafft.
  5. bei mir hat sich bei M2 das geändert, das ich als Sl einfach mehr machen kann, nicht so aufpassen muss. Mir macht es Spass eine 10+ Gruppe mit zB zwei 11 NSpC an den Rand des Untergangs zu bringen. Und 70 Dorfbewohner Grad 1 haben die 10+ Gruppe auch in 2 Kampfrunden in die FLucht geschlagen.... das heisst 3 kritische 20 Treffer JEDE Runde! Panther
  6. Wo hat du denn diese Weisheit her? Aus dem Regelwerk? Panther
  7. Danke Euch allen... mit den Mails und anderne Material werde ich wohl mein Ziel erreichen können. Help-Tool- für Erschaffung von Doppelcharakteren Panther
  8. Hallo, hat einer von Euch so was? Noch mit Lernkosten? Für jeden Hinweis dankbar Panther
  9. danke für die Antworten, Bei Sö PK BN ScN habe ich Mist gebaut, da ist ja alles klar... Beim OrTh habe ich schn ca. 20 G Zauber, die nur eine Hälfte kann... Panther
  10. Hallo, bei Kampfzauberern ist es bei Fertigkeiten und Waffen einfach, da steht es in den Regeln, wie es zu machen ist, aber bei Zaubern leider nicht... Or Th zB ... es steht im LKDX: "Es wur erst einmal zugunsten des neuen Abenteuertypes entschieden" Grund und NICHT -> Grund. Standard und Nicht -> Nicht "Anschließend muss man die Spruchliste kritisch durchegehen, ob auch jeder Spruch zu dem Typ passt. Zb Kann ein Wi keine Schwatmagischen Sprüche einsetzen..." Aha... ein OrTh also nichts Anti-Priesterrisches.... tja... hat einer von Euch noch Tipps für Or Th Sö PK BN ScN das sind meine Kandidaten... Panther
  11. ich denke auch, Regelwerk sagt was... ist eben selten, aber als SL werde ich mir schon was ausdenken und dann das sogenannte "Spielgleichgewicht" erhaltened was ausdenken, was der Sp dann hoffentlich annimmt. Panther PS: habe noch BN-ScN und Sö-PK vor mir... (spieler waren alle geil auf Doppel, vorher hatten wir 4 Elfen Doppel-Char in der Gruppe)
  12. argh.. da kommen wohl noch einige Doppel-Zauber auf mich zu... naja.... wie ich das in Magus eingebe.... mal sehen. Danke Panther PS: Der fleissig XML-Dateien modifiziert...
  13. Hallo, für beide Klassen ist das Grund Also ist das nun Thaumathurgie oder Wundertat? oder Was? Hat einer einen Tipp? Panther
  14. Hallo, unfreiwillig gestürtzte sind wehrlos, haben also keinen Abwehrwurf mehr? wie sieht das denn aus? Gibt es die Regel? In M2 war sie noch, oder? Panther
  15. Äh... er beherrscht doch Agens und Reagens, wenn er zB Wasser, Wasser ist und einen Wasser Wasser Spruch will... Kann er dann Nebel schaffen? Wer sagt denn, dass Agens Primär und Regeans Sekundär sein muss? hab meinen Denkfehler noch nicht ganz gefunden... Panther
  16. Hallo, laut ARK 212 sollen Elementarbeschrörer nun Zauber, die die gleiche Agens und Reagens haben, lernen können (Zeichen EBe#), dessen Ursprung Elementar ist.... Wenn ich nun so durchschaue... fehlen diese Zauber Dschungelwand - Holz Marmorhaut - Erde Nebel schaffen - Wasser Sturmflut - Wasser Wassermeisterschaft - Wasser Windmeisterschaft - Luft Müssen diese also bei dem Lernschema auf S. 411 KDX ergänzt werden? Panther
  17. so weit ist es nun klar... wenn ich den Fred nochmal anwärme... Ich lese nämlich ARK Panther
  18. Panther

    Magus?

    mach hier mal weiter... also unter Linux krieg ich 0.99.14 bei Ubunut 10.10 nicht zum laufen. libecpg5 dann librgtypes2... hat einer das von Euch zum laufen? Hat einer von Euch 0.99.15? Panther PS: Oder zum SRC greifen?
  19. bei mir nutzen höhere NSCs natürlich auch Ihre SG ärgert die Spieler meistens... Panther
  20. Hallo, habe nun in Developer gewühlt und die 4 Helden gefunden! Erstmal Danke an das Team, dass sie so eine tolle SW entwickelt haben! Panther
  21. wird denn an Magus noch entwickelt oder ist der Source-Code aufgegeben? Panther
  22. Panther

    Magus?

    Hallo, ist bestimmt ne FAQ, aber ich mit meiner Suchfunktion nichts finden können... Magus hängt bei 0.9.9.15.... Hat einer von Euch die SW weiter entwickelt? Was beigetragen? Sollten wir die in unseren Download packen? Wer hat welche Erfahren mit welcher Version gemacht? Panther
  23. heute war Dinge verbiegen ganz wichtig Scherzen war aus Versehen ein Versteinern geworden bei Grad 1, man was haben wir gelacht. Panther
  24. Auch immer wieder wichtig: Bannen von Zauberquark... Panther
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