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Panther

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  1. @stephan: Aber da ist ein Zentralpunkt: Eine Verbesserung / Änderung wäre es für mich, wenn ich ALLES, was auf der M5 Welt passiert, mit den vorliegenden Regeln beschreiben kann! UND NICHT nur das, was die Spieler-Figuren machen. Dann kommt es nicht zu der Trennung: Spieler-Regeln - Spielleiter-Regeln -- Bo ey! Ist das ungerecht! OK? Panther
  2. alle (meine Sp und ich) wollen M4-treu sein, wenn aber meine. 1. Regel (siehe unten) greift... Panther
  3. Fertigkeit und Gegenfertigkeit könnte man zusammenfassen... Wer sich mit Verstecken auskennt, kann auch suchen... Wer sich mit Fallen stellen auskennt, kann auch Fallen finden... Panther
  4. Eine Frage hätte ich noch zum Beschwören: Wenn Herr G. einen Elmentargeist beschwört und ihm einen Auftrag gibt (zB Pfütze bewachen), dann wirkt dieser Auftrag wie lange?: Hab rausbekommen: 2 Stunden! Also ist das Adv hier total unlogisch. Und Adrubals Auftrag bindet ihn wie lange? Ein Jahr und 1 Tag?....Siehe auch Nixonians Einwand... Panther PS: Schade, das bei der Karte die m-Angabe fehlte...
  5. Jojo, ohgottohgott hat Recht! Weniger ist mehr! 1500 Seiten kann keiner im Kopf haben! Weniger und Daten in komprimierter Form darstellen, wenn auch gute Verweise, wo der Rest steht. Ein Verweis sollte reichen.... 1 Kämpfer Buch 1 Zauberer Buch 1 SL-Buch mit dem Rest - Sonderlockenregeln wie Reitersturmangriff mit Lanze (Wie oft genutzt?) 1 Bestiarium-Buch Panther
  6. Wa da nciht noch was mit Thaumagral der Druiden?
  7. Off Topic: NEIN! Das geht gar nicht, alle anderen Würfel taugen ja nichts.... da müssen (!) leider (!) diese benutzt werden... Topic: Lichteffekte sind gut für Hintergrundstimmung: Bei 1880 hatte ich mal ein Gewitter draussen, als ich das als SL gerade beschreib... SEHR passend... DONNER! Lichteffekte sind gut für Überraschung: Strobo-Blitz versteckt einsetzen und dann was überraschend auf den Tisch stellen oder sonst was... Panther
  8. Einer meiner Spieler hat solch tolle Würfel, dass er schon bei normalen Licht mit Lupe und Taschenlampe die Zahlen abliest.... Wenn ich dann noch Lichteffekte einsetzen würde, würde ein PW:Stärke glaube ich 12 Minuten dauern... Panther
  9. Unser Kampfsau Söldner (Gross/Breit) soll sich als Färberstochter (Gross/Breit) verkleiden, um eine wichtige Übergabe durchzuführen. Frage: "Kann ich unter dem Kleid denn noch meine Vollrüstung tragen?" Antwort im Chor: "NEEEEIIIIINNNNN! Und drüber geht auch nicht!"
  10. Noch mal eine Nachfrage hier: Siegel halten so 3 Tage auf Gegenständen, also nach 3 Tagen ist Schluß? Panther
  11. Was macht die Ausrüstung: Elfenmantel, Elfenstiefel ???? Panther
  12. <Beruf Bezeichnung="Arzt"/> Das funktioniert bei mir nicht... an welche Stelle soll ich es packen? Ich habe es hinter Beschreibung gepackt.... Panther
  13. 0.99.15 unter Windows 1.31 unter Ubuntu 10.10 beides ging nicht magus-DB mit selbst erstellten Chars, logo... Panther
  14. sorry sorry, meinte natürlich .magus und ich habe 0.99.15 für die Generierung und ONLINE benutzt. Beide gaben mir das nicht. Nun weiss ich Bescheid.... Danke Panther PS: .magus-Dateien im Download Bereich???? Ne gute Idee?
  15. kann mir mal einer einen Charakter.xml schicken, in dem ein Beruf eingegeben wurde... bei mir gelingt das nicht.... Panther PS: man könnte ja eine XML-Charakter-DB erstellen.... als NSpF-DB
  16. Vielen Dank für Eure Arbeit! Panther
  17. weiß keiner eine Antwort? Panther
  18. Hallo, 1W6*Grad/2 - tja.... aber a) vom Grad des Verzauberten oder b) vom Grad des Zauberer Panther
  19. Hallo, früher war es mir so das gegen den Willen verzauberte leicht eine Schwarze Aura bekommen. Wie ist es denn jetzt bei M4? Ich habe bei meiner Suche nichts gefunden! Also gibt es so was nicht mehr? Oder habe ich was überlesen? Panther
  20. Hallo, kurze Frage, sind Anderthalbhänder und Schlachtbeil nach "Wachsen" immer noch unhandlich für den beidhändigen Kampf? Panther
  21. Die Antwort bezieht sich darauf, dass du meinst, die Übermachtsverhältnisse werden am Anfang eines Kampfes EINMAL bestimmt und dann ist gut. In diesem Falle gäbe es KEP, wenn das Übermachtsverhältnisse rundenweise bestimmt wird, dürfte es keine geben... Panther
  22. Ein Kämpfer steht im Nchkampf gegen einen anderen Kämpfer, die beiden hauen sich mit Schwertern. wenn der Gegner nun nur einen Angriff hat und sein Schwert fallen läßt, dann hebt er dass Schwert in der nächsten Runde wieder auf. In dieser Aufheberunde hat er ja keinen Angriffsmöglichkeit.... Wenn mann also auf einen "Waffe aufhebenden Kämpfer" draufhaut, bekommt er keine KEP, da: Übermacht 1:0, also KEINE KEP Richtig? Panther
  23. Yo. No, denn der EP des Monster beinhaltet ja schon die 2 Angriffe, also nur 2 Angriffe gegen 1 Monster also 2:1, damit BHK-Kämpfer : halbe KEP, nur, wenn er mit magischer Waffe trifft norm-Kämpfer: halbe KEP, wird er aber nie kriegen Fernkämper : viertel KEP, da Fern, wird er aber nie kriegen Zauberer : tja, viertel ZEP, wenn Kampfzauber......"magisch" Panther
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