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Panther

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  1. Ich gehe aus mehreren Gründen auf einen Con. 80% ich will spielen. Da meine 2 Heimrunden nur alle 1-2 Monate stattfinden und ich da zur Zeit SL bin, sind die CONs für mich die Zeit wo ich hauptsächlich spielen kann. Wegen anderere Hobbies und etc.... kann ich 1-2 Cons pro Jahr besuchen. Also nehme ich, wo ich viel spielen kann. Nordlichtcon 4 + 2 halbe Tage. Der 2. Con ist dann immer je nachdem Westcon 3 + 2 halbe Tage oder was anderes . Also ca. 8 Sessions in Heimrunden und 11 Sessions auf Cons. Ich spiele also zu ca. 55% auf Cons. Wenn ich auf Cons keine Runde finde, ist das für mich sehr demotivierend. Ich spreche mir also vorher lieber ab. Das wird auch zunehmend schwerer, da ich Figuren im Bereich Grad 28++ habe und genau die spielen will. Wenn nächstes Jahr M6 startet und einige mit M6 starten, wird es wieder schwerer 😞 . Ich spiele am liebsten M4 und habe dann immer konvertierte M5 dabei. 15% will ich nette Leute wieder treffen. Auf dem 1. Forumscon hatte ich einmal KEINE Runde gefunden, aber dafür eine sehr nette Freundschaft geschlossen und auch im weiteren Bekanntschaften zu anderen Spielern vertieft. Nach 10 Jahren ist es echt toll, die anderen Spieler immer wieder zu treffen. 5% will ich mal alle Cons kennenlernen (Odercon, Klostercon, Westcon, Nordlichtcon, Forumscon kenne ich). Es fehlen Bacharach, Breuberg, Südcon und Steimke. --- Auch ich gehe auf die 60 zu.... Noch geht das im Westcon mit dem Treppensteigen , aber wer weiß, wie lange noch...
  2. Für das Setting laßt uns annehmen, man kam durch einen Geheimgang bis zum Thronsaal.
  3. Wenn hier die Decke als Weg gesucht wird... sagen wir mal Decke 10m hoch.... glatte Wände, ein Wappenbanner je Rechts und links an der Wand.. 10m, um zum Banner zu kommen. An Decke nichts, woran man sich festhalten könnte. Bei 10m Klettern von unten bis zur Decke glatte Wand mit eigentlich keinen Griffmöglichkeiten... WM -6 und 4m 10 KR würde ich sagen.. Wenn überhaupt möglich! Und dann? Dann hängst du oben unter der Decke... nach 40 sec hmmm Wie kann man eigentlich unbemerktes Klettern simulieren bei Midgard? EW: Klettern mit WM und ein EW: Tarnen und EW: Schleichen?
  4. Ja, Karumijitzu ist schon ziemlich heftig... OK, damit geht viele Dinge.... Lassen wir es hier bitte außen vor, well das nicht viele Lernen können. Was gibt es sonst noch für Wege?
  5. Wenn oben genug Platz ist, geht das wohl
  6. Schweben: Im übrigen gelten die Regeln wie bei Fliegen, Schweben ist somit ein "k"-Zauber, obwohl: Bei Wirkungsdauer steht nur "1min" und zwar OHNE "k" Also: Stille an , Schweben an, Unsichtbarkeit an, und dann ziemlich direkt in Richtung des des Königs abstoßen oder über Bande spielen, dann müßte man den Wandkontakt mit Stille und EW: Balancieren oder sonstwas simulieren, um so 2*15m zu überwinden. Ja, das gefällt mir!
  7. Wenn er während des Fliegens sich auf die Elfenstiefel konzentriert, bricht es die Konzentration und er stürzt ab, keine Elfenstiefel sorry. Genau muss man sich auch auf die Tarnkappe konzentrieren, geht also auch nicht. Tarnkappe an, dann Fliegen zaubern > Tarnkappe aus Fliegen zaubern, dann Tarnkappe an > Z kann nicht mehr fliegen
  8. Was ist mit der Variante: Einfach hinspurten mit Geländelauf um die Säule und dann zwischen 2 Wachen und bis auf 30cm ran... B24*3 wegen Spurt macht 72m. Das könnte mit EW: Geländelauf mit WM klappen. Im Notfall beschleunigt NEIN: Geht nicht, dann kann der König während der Annährung handeln!
  9. Fliegen? B24! Wir brauchen dann 2 Kampfrunden statt 3 Kampfrunden wie beim Schleichen, Tarnen , Schleichen für Annäherung. Aber was machen wir gegen die Sichtbarkeit und Hörbarkeit?
  10. Das Thema Fernkampf möchte ich hier ausschließen, nehmen wir an der König hat ein Ankoral, das Fernkampfangriffe auf ihn "unterbindet"
  11. Elfenstiefel bringen nur WM+10 auf Schleichen. Unsichtbarkeit und Fliegen braucht "k" also Konzentration.... k wie Konzentration wird durch EW: Schleichen gebrochen
  12. Schleichsalz gibt +6 auf EW: Schleichen, hmm, müßte auch vorher auf dem Weg plaziert werden...... hmmm
  13. Bei Macht über die Sinne gibt es laut Regelwerk keine WM mehr (Anders als bei M4, da gab es noch WM +4): MüdS ist in M5 also stärker geworden! ARK5 Das schwchach heisst, sie haben einen WW, auch wenn sie keinen Verdacht haben. Ansonsten 50m Reichweite...immerhin! 2min "unsichtbar" für 5AP Da wäre Erscheinungen "Unsichtbarkeit" auf sich selbst also besser...
  14. Wandeln wie der Wind geht nur draussen! Draussen gibt es dann WM+8 auf Tarnen
  15. Die Fachsimpelei ergibt also: es gibt keine Fähigkeit, mit der sich "ungesehen bewegen" abgebildet wird. Da könnte dann der Zauber Unsichtbarkeit / Macht über die Sinne / Blicksalz nützlich sein.
  16. Tarnen KOD5 Schleichen KOD5 Situation: aus 30m will man sich an einen König, der auf dem Thron sitzt und eine Audienz hat, von hinten annähern. Der Saal ist hell erleuchtet und in 15m ist eine Saal-Säule. Die Person trägt Klamotten in der Farbe der Säule. Es gibt 4 Wachen um den Thron in 5m Abstand, die wachsam sein sollen, dass sich keiner dem König nährt. Decke 10m hoch.... glatte Wände, ein Wappenbanner je Rechts und links an der Wand.. 10m, um vom Versteck zum Banner zu kommen. An der Decke kein Stuck oder sonst was zum festhalten. Für das Setting laßt uns annehmen, man kam durch einen Geheimgang bis zum Thronsaal. 30 m -> 15m : bewegen - EW:Schleichen und eine EW: Wahrnehmung für den besten der wachsamen Wachen) ohne WM 15m: bewegungslos - EW:Tarnen und eine EW: Wahrnehmung für den besten der wachsamen Wachen) mit +2 wegen 15 Abstand und EDIT: Die Wachen sind an der Säule 15-5= 10<15m weg! -2 wegen hell erleuchtet sowie -4 wegen wenig Verstecken 15 m > Armlänge bewegen - EW:Schleichen und eine EW: Wahrnehmung für den besten der wachsamen Wachen) mit WM -2 wegen der 4 Wachen und evtl. eine EW: Wahrnehmung für den paranoiden König) Was sich nach der Annäherung auf Armlänge ereignen mag, kann sich dann jeder selbst ausdenken.... KOD5 61 Überraschung Gegen gute Schleicher und Tarner hilft also im Fazit nur Wahrnehmung, was man nicht in M5 steigern kann (in M4 noch um 4 Punkte)
  17. Nachtrag KOD5 S 71: Die Definition von ahnungslos...
  18. ich würde einen Flügel auf ca 30 Teile tippen!
  19. Nein, Könige und andere Hochgestellte sollten sich dann mit zunehmender Paranoia eher einen Meuchellehrer suchen, um sich sicherer fühlen zu können. Ein Grad 30 zu Meucheln bringt immerhin auch WM-10 beim Meucheln mit sich, vielleicht beruhigt das die Paranoia ja schon ein bischen. Erstmal keine Fremden auf unter Armlänge an sich ran kommen lassen und den Wachen, die einem hinten bewachen einbläuen, KEINEN von hinten an sich ran kommen zu lassen.
  20. Bei Meucheln steht: Meucheln wird genauso geregelt wie Betäuben. Bei Betäuben geht waffenloser Kampf (Schlagring) Also warum sollte ich nicht schließen, dass Schlagring geht bei Meucheln? Ah.. sollte sich Batracho mal anschaffen..... 1W6+1 Schaden hätte er damit... naja.... Aber nicht wie bei YoTenTori -2 auf EW:s...
  21. Das könnte man dann als gelernte Fähigkeit Meucheln abbilden
  22. gemeuchelt werden, ist nun nichts übernatürliches.... nur das Berufstypische: das ist OK: Wenn man einen Meuchelmörder meucheln will, dann könnte das eine berufstypische Gefahr sein 😉
  23. Mein Batracho hat ein magisches YoTenTori, damit macht er 1W6+6. beim waffenlosen Kampf. Normaler Waffenloser Kampf mit der Hand: 1W6+2
  24. da ist wohl der Kern! Ja. Irgendwann ist der Meuchler nah genug ran "nicht-geschlichen", sondern eben leise gegangen ("mit Schleichsalz"...) ohne aktiv eine Fertigkeit zu nutzen, aber dafür unsichtbar. Ist er dran, wendet er nun die Fertigkeit Meucheln aktiv an, was mit einem EW:Angiff beginnt. Dabei wird er dann automatisch sichtbar. Das Opfer hat also während der "Nicht-Schleichen - Annäherung" eine Chance, den Meuchler zu hören, aber keine Chance ihn zu sehen. Ist er auf Armlänge dran... dann wird die Eingangsfrage wieder gestellt- Das Opfer hat entweder AA beim unerwartet-Zuschlagen eine Chance, den sichtbar werdenden Meuchler zu sehen und zu hören aka bemerken. Damit noch z.B sagen wir mal ein EW:Wahrnehmung oder ggfs. Gefahr spüren. oder BB keine keine Chance mehr etwas zu wissen vom Meuchler, weil dieser eben auf Armeslänge ran kommen konnte. Damit kein irgendein EW, sofort die Meucheln-Regeln durchziehen
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