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Panther

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  1. Ja gefühlt. Einee objektive Messung des Abstandes bedarf eines Massstabs. Wie auch immer er aussehen sollte, er müsste hier erarbeitet werden Anzahl der unterschiedlichen Spielmechanismen grösser X? Was ist ein Spielmechsnismus? Was ist unterschiedlich? Wie gross ist X?
  2. Dann könntest du ja auch super auf Mix Cons gehen... M4 ja, m5 wegen der Lehrerbelohnjng eher nicht. Siehe Diskussion zu Congrad Ich habe eine Figur nach m5, die wäre ohne Belohnungs Regel fünf Midgard5 Grade höher. Es braucht in der Tat dafür ein Mächtigkeitsvergleich, den ich bei meinen Runden immer mit der individuellen M4 gefährlichkeitsberechnung durchführe. Das klappt super und das ist sogard Midgsrd Versions unabhängig. Als Bonus bekomme ich gleich einen Anhaltspunkt, wie gefährlich ich die Gegner der Gruppe machen darf (SL hilfsregel im M4vRegelwerk) Spielzeit hat keine Lehree Belohnungen mit drin , ist mMn untauglich. Auch ist Würfelglück und SL Geschenke wie "dafür habt ihr jetzt alle zauberkunde 4 höher" nicht drin. Glaube ich nicht s.o.
  3. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Vielleicht wird Reise zu den Chaos Sphären genutzt?
  4. Ich glaube, das liegt an der gefühlten Nähe der beiden Regelwerke zu Midgard.
  5. Ich glaube, das liegt an der gefühlten Nähe der beiden Regelwerke zu Midgard.
  6. Sorry, da braucht es auch Konvertierungsregeln aka Vokabelmapping
  7. Ja, so was wollte ich auch mal mit Magus basteln..... M4 oder M5. Bis jetzt noch keinen Anschwung dafür gehabt. Vielleicht gehe ich es mal mit Vibe-Coding an... Eine Erweiterung auf LvD ginge wohl auch, aber brauche ich nicht
  8. gibt es keine anderen Umsonst Bildergeneratoren, wo man den Prompt nutzen kann?
  9. ? Man kann ChatGPT auch ohne Registierung nutzen ....
  10. Ich wäre auch froh, wenn die das nicht nicht brauchen und ein theoretischer Elfenbeimturm bleibt. Ein Bedarf würde erst aufkommen, wenn M5 länger am Leben bleibt und neue LvD Spieler den Wunsch haben, doch da bei den M5 Runden mitspielen zu wollen, warum auch immer.... (Weil sie auf einem Midgard "classic" Con sind? Weil zu wenig LvD Runden angeboten werden) Wer kennt die Zukunft? Niemand, wir werden warten und Tee Trinken.... Der erste Rückkonverierungs-Bedarf (LvD->M5) könnte auf Bacharach aufkommen.... Da ich für mich keine LvD Figuren habe, brauche ich die Rückkonvertierung auch nicht.
  11. Ja, klar, man braucht für alles (Schnell-)Konvertierungsregeln. Aber mMn würde es ohne große Probleme gehen.. Ja bei 2 ist der ein größerer Klärungspunkt Ja bei drei braucht es eine Regelung... (gibt es schon bei M4->M5)
  12. Meine Antwort hast du vielleicht überlesen? https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44230-m5-und-m6-parallel-am-tisch/#findComment-3851609 Deine Lösung wäre ein erster Ansatz, ja, kann man so machen... Ist aber eigentlich kein Sys-Mix sondern eher in die Richtung: Wir machen LvD und M5 muss sich einordnen... Da finde ich meinem A2 Ansatz für alle Teilnehmer als Kompromiss besser.
  13. Ja, beides erste gute Ansätze.... Bei B könnte man die Sonderbehandlung noch beleuchten. Bei B könnte man, wenn man Schnell-Konvertierungsregeln von M5->LvD hätte auch sagen: Komm, konvertier schnell und wir spielen nach LvD Regeln. Dann sparen wir uns eine Sys-Mix-Session. Dafür müsste es natürlich Schnell-Konvertierungsregeln geben (die man mMn durchaus bauen könnte). Bei deiner A Version kommt bei mir sofort die Frage (war auch schon oben und noch nicht beantwortert/gelöst). Wie läuft eine Kampfrunde ab? Die LvD Figuren spielen "Round-the Table" und die M5 Figuren spielen ihre "Ini-Bewegung-Handlung nach Gw".... Wie soll das gehen? Das sind die Stellen, wo die beiden Systeme in ihren Spielmechanismen am weitesten auseinander liegen und eben praktisch nicht kompatibel sind. Da könnte man schon ein "Leitsatz" spendieren... A2 Die M5-Abenteurer werden nach M5-Regeln behandelt, die M6-Abenteurer nach M6-Regeln. Gleichzeitig. In derselben Situation gelten unterschiedliche Regeln für unterschiedliche Charaktere. LvD Figuren spielen mit dem Modul "statisch nach Gewandtheit" und die M5 können sich einreihen. Wir spielen mit dem Modul "Raster", das ist am kompatibelsten" Dies A2 finde ich um ein vielfaches besser als A1. Mit A1 finde ich noch zu viel ungeklärt.
  14. SCNR: Ja, in M5 ist WM-Mathematik, in LvD ist es Vor/Nachteile Stapeln...... eben nur vergröbert..... Aber die Notwendigkeit ist noch da. Viel Spaß beim lesen!
  15. dann wurde das nicht so wahrgenommen, wie ich es meine: Nein... Die Regeln sind bestimmt für Oneshots, wo ein Sys-Mix die Lösung für ein gemeinsames Spiel ist. Für längere Kampagnien Sys-Mix? NEIN, da sollte man sich doch bitte auf ein Sys einigen oder ein eigenes Homebrew-Sys basteln. Nochmal: Der Aufwand, so eine Hausregel "Sys-Mix" zu bauen, ist hoch! Wer macht sich eine solche Mühe.... Wohl kaum einer.... Da wird eher gesagt werden, das ist eine Notsituation, ein Oneshot, wir wollen spielen, lass "5 gerade" sein und los. Hier im Forum könnte man mit einigem Aufwand eine Sys-Mix Regelung erarbeiten, die dann in solchen Notsituationen helfen könnte. "Wir wollen spielen? Hach, gut, nehmen wir doch die Sys-Mix Regeln auf dem MF und schon wissen alle besser, was auf sie zukommt. Mehr nicht! jepp... obwohl ich dann eher einmal eher Sys A, dann Sys B spielen würde und dann kann sich entscheiden, ob man nach A oder B spielen würde, anstatt ein Sys-Mix A+B zweimal zu spielen..... Dann muss man danach in der Diskussion rausfummeln, beim Test hat mir die Regel gefallen, ach die kommt von A... OK..
  16. Ja, es ist speziell, aber es ist nicht schwer, nur aufwändig. Ob die dann gefundenen Regelungen "hart" sind, ist eine Bewertungsfrage. Es würde dann immerhin ein Sys-Mix-Regelsatz geben! Der kann "weich" wie Richtlinien oder "hart" wie Vorgaben sein. Nein, die Regeln müssten nicht unbedingt detailliert sein.... Siehe meine Rückkonvertrierungsregeln in der 9er oder 6er Variante in meiner Sig. Ja, klar, das wäre extrem genau und wohl schon ein ganz neues Regelwerk! Ja, klar gab es keine Dissonanzen, da ich bei dir mit einer nach M5 konvertierten Version meiner M4 Figur gespielt habe. Du hattest ja ein Abenteuer nach M5-Regeln angeboten. Als M4 Spieler, der auch merkt, dass M4 Runden rar sind, habe ich immer nach M5 konvertierte Versionen meiner Figuren auf Cons dabei. Ich spiele dann eben nach M5, weil keine M4 angeboten wird. Aber das ist offtopic...
  17. Unreslistisch? Naja, für ein oneshot wir spielen mal so adhoc klar unrealistisch. Im Forum könnte man, wenn man es will schon erarbeiten. Die Fälle wo eine solche Mix Regel dann hilft, sind wohl äussert selten. Es wird ja keiner gezwungen, hier an einer Erarbeitung mitzuarbeiten
  18. Meinst du, dass du meinen Anspruch oder besser meine Rahmenbedingungen besser kennst als ich durch deine Spielpraxis? Ich für mich möchte schon einen gewissen Regelungssatz für das Hybridspiel, damit ich einschätzen kann, ob mir so ein Hybridspiel nun Spaß machen kann oder nicht. Ich will keine situative Regelungen durch den SL, wie er plant Situationen zu klären, möge er bitte vorher kommunizieren, am besten schriftlich. Das muss kein 20-seiter sein. Deine Erfahrungen und erlebten Lösungen entsprechen dem Schema Situativ / 5 gerade... Darauf kann man sich einlassen wollen, muss man aber nicht. Für one shots eher als für Hybrid Kampagnen Dieses Setting besprechen wir hier nicht sondern im Nachbar Strang Klar, ja und ich würde eben gerne Kompromisse mehr oder weniger gerne vorher wissen. Genau Hier im Forum kann genau so eine Absprache vorher erarbeiten und dann können viele von so einer Absprache profitieren. Auch die SL, die weniger situativ und evtl. wechselnd entscheidet Genau
  19. Korrekt, korrigiert ! Danke
  20. Aha nein Vokabel Missverständnis..... Rückkonvertierung : M6 zurück nach M5 Konvertierung : allgemein von n zu m Normalerweise braucht man bei Versionswechsel nur Vorwärtskonvertierungen wie zb M4 nach M5 Da M4 noch parallel zu M5 gespielt wird, gab es Bedarf an Rückkonvertierung M5 nach M4
  21. Der Sinn einer Rückkonvertierung ist doch , das man nach den alten Regeln weiterspielen und alte Abenteuer nach den alten Regeln spielen kann. Warum sollte man sonst rückkonvertieren?
  22. Und? Es bleibt doch Frage ich anders...... 1 Ein LvD Abenteuer startet auf Damatu mit M6 Figuren nach LvD Regeln. Dann stranden sie auf Midgard. Nun sagst du, muss konvertiert werden und das LvD Abenteuer wird weiter nach M5 Regeln mit rückkonvertierten LVD Abenteuern gespielt. 2 Ein M5 Abenteuer startet auf Damatu mit LvD Figuren nach M5 Regeln. Dann stranden sie auf Midgard. Nun sagst du, muss konvertiert werden und das M5 Abenteuer wird weiter nach M5 Regeln mit rückkonvertierten LvD Abenteuern gespielt. Setting 2 macht hier mehr Sinn. Da müsstest du das M5 Abenteuer vor dem Stranden nach LvD umschreiben. Oder ist eher so, das du als LvD Spieler gerne M5 Abenteuer spielen willst und daher Rückkonvertierungsregeln für Figuren haben willst? Hmm.? Warum konvertierst du nicht das Abenteuer von M5 nach LvD? Zitat oben der Weltwechsel hat nichts mit Regeln zu tun, richtig?
  23. Bitte unterstelle hier nicht. Ich will nicht die Regeln haben, um sie zu verbiegen aka auszunutzen. Ich sagte schon, ich möchte sie nur gerne vorher kennen, damit ich die Wirkung meiner Handlungsmöglichkeiten abschätzen kann. Dann ist es schon kein sauberer system Mix mehr Dann hast du ein M5 Abenteuer nach M5 Regeln geleitet, bei dem M4 Figuren mitspielen konnten. Das ist nicht das Strangthema. Ja, Zustimmung
  24. Wie nun? Du spielst nach M5-Regelwerk Das Abenteuer startet in Midgard. Die Figuren kommen aus LvD und M5 Deine Aussage: LvD Figuren werden Rückkonvertiert (das ist übrigens Strang-Thema!), M5 Figuren bleiben M5 Das Abenteur führt die Figuren (Wie bem Zyklus der 2 Welten) irgendwie nach Damatu Deine Aussage: Nun spielen wir wieder nach LvD Regeln (dann müssten ja die M5 Figuren auf einmal nach M6 konvertiert werden) Ich NEIN... hier im Strang geht es um Rückkonvertierung. Die Regeln, die immer am Tisch gespielt werden, die sind unabhängig von der Spielwelt, in der das Abenteuer stattfindet.

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