Alle Inhalte erstellt von Panther
-
Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Für mich wäre es eine (sehr komplizierte) Konvertierung Muss nur noch gesagt werden: Wie bestimmt man die LvD EP von einer beliebigen M5 Figur?
-
Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Voher war Deine Argumention noch, das eine Konvertierung nie perfekt sein kann und man besser eine neue Figur nehmen soll. Hättet ihr das obige zusammen mitgesagt, wäre die Enttäuschung ausgeblieben. Kommunikationsfehler... Bitte besser werden
-
Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Ah, offizielles Pegasus Materiel im MF...... Rückkonvertierungsregeln
-
Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Dabba sagt In der Regel ist es nicht nötig weil die Con Besucher in der Regel die Regeln kennen. Sorry, aber natürlich werden auf Midgard Cons Anfänger aufgenommen. Die Gruppe hilft dann immer. Für mich ist Regelunkenntnis kein Grund zur Ablehnung. Man weiss dann ja vorher, ok es geht ein bischen langsamer, aber dafür gewinnen wir einen neuen Midgard Fan. Ok, einem LvD Spieler muss man ein bischen mehr die Midgard Regeln erklären: Es gibt hier keine Zonen, wir spieken metergenau und handwedeln Die Kampfrunde läuft bei uns statisch nach Beweglichkeit. Wer zuerst rein ruft, handelt nicht autonatisch als erster.
-
Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Tolle Liste, danke Vielleicht noch was zu den Basiseigemschaften? Conan, mach mal einen Prüfwurfe Stärke mit 30 gegen dich, um den Felsen wegzuschieben...
-
Gedanken zum Weltenbau
Dann baut man wieder phönizier Bias mit ein.... evtl gar unbewusst und reprodziert evtl wieder alte Voturteile.
-
Gedanken zum Weltenbau
Midgard kann ich natürlich nicht als Beispiel nehmen, weil da die Spielweltkulturen irdische Bzüge haben. Ich versuche es noch mal anders Im Regelwerk stehe explizit. Diese Spielweltkultur hat keinen ! Bezug zu einer irdischen Kultur In der Sitzung beschreibt die SL nun die tolle neue Kultur und versucht den Spielern das Feeling überzubringen Wenn nun ein Sp meint eine irdische Kultur in der Beschreibung wiederzuerkennen.... Und dann mit seinen Spezialwissen über die irdische Kultur due Session zu "bereichern" Dann ist das störend. Punkt! Im Regelwerk wurde die Spielweltkultur explizit ohne irdische Bezüge erklärt. Das ist dann so und soll ja eben auch den irdischen Kultur Bias automatisch verhindern. Da ist es eben eine neue Spielweltkultur und keine Realweltkultur. Solche neuen Vorstellungsbilder einer "neuen" Kultur in die Spieler zu kriegen ist natürlich schwerer als sich bei vorhandenen Vorstellungsbildern zu bedienen. Die SL beschreibt was, ein Spieler N , ah wie in xxx meinst du, wo blblablabla (Spezialwissen von N über irdische Kultur xxx) bums, das ungewollte Bild ist da und muss wieder weg aus den Köpfen. Das ist eine Störung (Problem Rosa Elefant). Nein, denkt bitte nicht an die irdische Kultur xxx.... Dieser Satz darf die die SL auch nicht nehmen, sondern besser anders Das was N gerade sagte trifft hier nicht zu, vielmehr ist es hier so, dass.....
-
Gedanken zum Weltenbau
Ich füge noch ein paar Worte ein Solch Spezialwissen, was Spieler von einer irdischen Kultur erzählen , was aus der realen Welt kommt, aber gar nicht in der Spielwelt vorhanden ist, weil es die spielwetkultut laut Spielweltbeschreibung gar nicht auf der irdischen Kultur aufbaut Kurz: Spielwelt gilt - nicht die Realwelt
-
Gedanken zum Weltenbau
@Michael M lies genau, beachte das aber! Das ist immer störend
-
Gedanken zum Weltenbau
Solch Spezialwissen, was aus der realen Welt kommt, aber gar nicht in der Spielwelt vorhanden ist, ist absolut störend und für das Bild, was die SL aufbauen will, negativ. Das ist NICHT gut! Als SL darf man natürlich auch nicht mit irdischen Vergleichen versuchen, die Spielwelt in die Vorstellungswelt der Spieler zu bekommen. Das muss ohne Real-Welt Kontext passieren.
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
-
Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
naja, wenn dann die Sysfremde Figur dann auch einmal sagt, ich mache einen sozialen Angriff und alle umsitzenden Spieler verwirrt sind.....
- Fehlende Chaoswunder?
- Fehlende Chaoswunder?
-
Die Zukunft der Midgard-Cons
Das thema in diesem Strang ist die Zukunft von Midgard Cons Ich denke zur Zeit das die bis M5 Community stark genug ist noch viele Jahre Midgard Cons zu realisieren. Wenn LvD floppt , dann wird noch einfacher....
-
Die Zukunft der Midgard-Cons
Der juristischen Frage kann man nicht entkommen, irgendwelche juristischen Sachen hängen immer an der Orga, wie wohl zB "Hausrecht" aka "Vom Con verweisen".... Das BGB bleibt...
-
Die Zukunft der Midgard-Cons
Auch wenn du viel Geld bezahlt, hat du keine Rechte, der Orga vorzuschreiben, welche Spielsysteme sie sehen will und welche nicht. Wahrscheinlich ist das einzige was du tun kannst, öffentlich sagen, wie schade. Aber das eine Orga ein CON-Organisation im laufenden Prozess ändert, halte ich zumindest für unwahrscheinlich. Wenn jetzt 100% dagegen sind, dann könnte es passieren, weil die Orga sonst befüchten muss, das der Con kippt, aber das sehe ich noch nicht. Das zu der Augenhöhe...
-
Die Zukunft der Midgard-Cons
Der Vollständigkeit halber: 1. Mitspielen von LvD-Figuren in M5 oder M4 Runden 2. Mitspielen von M4 oder M5 Figuren in LvD Runden 3 (das schlimmste obengenannte: Sys-Mix: M5 und LvD nebeneinander)
-
M5 und M6 parallel am Tisch
ich schreibe ja auch auf meine Runden: Ich leite nach M4, M5 Figuren können mitspielen.... (über die Mitmach-Regelungen unterhält man sich dann am Spieltisch). Bisher ist noch keiner aufgestanden und hat gesagt, nee.. so nicht!
-
M5 und M6 parallel am Tisch
Nein, das wäre eine andere Situation: Das wäre: Du leitest klar nach M5 und einzelne Spieler werden irgendwie eingebaut aus anderen Systemen: Hier diskutieren wir über ein klares nebeneinander und eben NICHT KLAR nach M5, LvD oder M4.... Die Basis ist eine ganz andere! Auf dem Runden-Zettel steht eben nicht : M5 Runde, M5 Fremde Mitspieler kriege ich schon mit behandelt.. sondern: Sys-Mix LvD+M5 Runde: Beide Systeme werden nebeneinander in der Runde gespielt, es wird M5 und LvD Figuren geben nebeneinander: Wir regeln diesen Sys-Mix schon irgendwie (zB durch den hier im Strang vorbereiteten Regelungszettel)!
-
M5 und M6 parallel am Tisch
Wenn wir keine Regeln hier erarbeiten (Was in Beitrag 1 steht), worüber reden wir denn dann in diesem Strang? "wir spielen mit M5-Regeln für M5-Abenteurer und M6-Regeln für M6-Abenteuer. Beide Regelsysteme. Parallel. Gleichzeitig." Dann wäre doch schon alles gesagt...
-
M5 und M6 parallel am Tisch
Es ist eine hochtheoretische Elfenbeinturm Diskussion hier, um eine System-Mix Session mit einem "Regelsatz" zu versehen. Dann können nebeneinander (aka gleichzeitig) M5 und LvD Spieler in einer Spielrunde gleichzetig ein Abenteuer erleben!. Natürlich ist so eine Nebeneinaber-Session ein System-Mix. Muss sogar, da es eben in beiden Systemen Sachen gibt, die im anderen System anders geregelt sind. Es muss in einer nebenander-Spiel Session immer einen Sys-Mix geben Ich sehe genau diesen Stang dazu---- Was bitte soll denn SONST in diesem Strang besprochen werden? In Beitrag 1 steht es genau so: Wie sollman sich das vorstellen? An dem Wie-Hausregelsatz "arbeiten" wir hier...
-
M5 und M6 parallel am Tisch
Natürlich ist es eine Frage des Systems, hier genauer sogar des System-Mixes, wie gespielt werden soll. Man kann natürlich ohne irgendeine Regel einfach so losspielen und dann bei der ersten Kampfsituation handwedelt der SL mit der Gruppe irgendein System für sie Sys-Mix Session zusammen. Das ist vielleicht für dich OK, ich für mich hätte aber eben gerne vorher ein paar kleine Hinweise, wie es denn so gespielt werden wird in dieser Sys-Mix Session? Kannst du das verstehen? Es ist nun mal ein Spezielles Problem für Sys-Mix Runden, weil es da keine vorgegebenen Regelungen vom gespielten System gibt. Man kann nach nicht nach Sys A spielen und nicht nach Sys B spielen, weil A und B eben bei der Kampfrundnorganisiation (den aufgeschriebenen Regeln nach) NICHT kompatibel sind... Als Spieler hätte ich dann eben gerne mehr oder weniger vorher Hinweise darauf, wie in der Sys-Mix Runde eine Kampfrunde abgespielt wird.
-
M5 und M6 parallel am Tisch
Es gibt unterschiedliche Spielgewohnheiten, bei einigen ist es ein reales exisitierendes Problem! Ich baue keinen Clash der Systeme auf, ich zeige nur Punkte auf, wo sich zwei Systeme unterscheiden und wo bei einem Sys-Mix-Spiel dran gedacht werden sollte. Wenn eine Gruppe so wie deine quasi Gold gar nicht im Spiel thematisiert, dann exisisitert in deiner Gruppe das Problem nicht. In einem Sys-Mix Spiel kommen unterschiedliche Personen zusammen mit unterschiedlichen Spielgewohnheiten, bitte denke daran Das wäre eine Lösung des real exisitierenden Problems: "Relativ-Preise" . Es kommen dabei vielleicht komische Dialoge zwischen Magier Auftraggeber und Söldner Auftragnehmer heraus, aber egal... Eine mögliche Lösung
-
M5 und M6 parallel am Tisch
Mit solchen Spielern von solchen Figuren rede ich vor der Session. Daher schaue ich mir die Zettel vorher an: Kontrolle auf Gold, Gewicht und NOGO-Artefakte.... Das ist aber hier offtopic