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ja könnte sein, aber das mit der mitgehenden NSC finde ich gut, hat bei "Juwel des Unlichts" auch super geklappt. danke Haben andere noch Tipps oder Traumreisen-Erfahrungen, die sie beitragen möchten?
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so eine Frage "Was macht das gerade mit dir?" würde meine Spieler schon extrem aufmerksam machen und ihre Handlungsweise verändern lassen, genau das will ich ja nicht. Ich will sie ja aushören... Das Traumdenken bewußt anwenden, na, ich hätte gerne einen Topf Gold... hmm.... Meine Spieler sind da ehere norddeutsch und sagen nichts, ein "Mist, wir haben keine Fackel" kommt nicht über ihre Lippen. Das könnte ich ja auch schon als indirektes Wunschdenken an eine Fackel interpretieren...
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m5 - magie regeltext Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Panther antwortete auf Airlag's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Das ist natürlich Mist, In Beitrag 47 (http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/31447-binden-des-vertrauten-und-übergewicht/?p=2664909) zitiert KIo das ja, aber es ist in der Tat NICHT in den Regeln, das hat leider zu viel Verwirrung geführt. BTW: @Yon: Laut M5 gibt es keine Nekro-Familiare, nur Familiar. EDIT: Nekrofamiliare im ARK5-Ergänzungen. Wie Airlag , ARK5, S68 zitiert: Das steht da, nicht mehr und nicht weniger! Generell sagt M5 eigentlich nichts über Tiere, nur: KOD5, 181: Offtopic: Tiere unter t90 sind immun gegen Hauch der Betäubung? Aber auf jeden Fall gegen "Macht über belebte Natur"! Das ist sehr praktisch! Auf ARk5, S.21 wird das mit der Imunität von Tieren auch nochmal bestätigt. Das wäre: Beeinflussen Person wiederfinden Seelenkompass Verzweiflung Wahnsinn Erkennen der Aura Feenschutz (aber dann explizit im Spruch wieder betroffen) Lied der Erinnerung Das Lied der Feier Lied des Fesselns (!!) Das Lied des Vergessens .... -
im Kollektiv brabbeln, also meta-mäßig die innere Gefühlswelt der SC mit den Sp belabern? Ne, so extravertiert sind wir nicht. Aber genau das! "Der SL hatte vielleicht nur darauf gewartet, dass der SC "mal was wünschte" " <<<<-----Das ist mein Problem, wie kriege ich die Sieler der SCs dazu, sich darüber laut zu äußern (off oder in-game). bei meiner Gruppe kommt es schon vor dass dann einer sagt (nach einer ermüdenen der SCs untereindander): Spieler: "Also mein SC hat einnen plötzlichen Mut-Anfall und denkt sich, das muss hier weitergehen! Hallo SL, Ich stehe ja am Portal, ich ziehe meinen gepanzerten Handschuh an und ziehe dann am Hebel, währenddessen sage ich "So ich Feiglinge! So geht das Portal auf! Von wegen, tödlich Falle" ".... Ob es dann seine letzten Worte waren... Aber diese Zweiteilung: "Mein SC -> für SL off-game", dann "Ich" -> für die Gruppe, in-game
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"sehnte sich mein SC nach dem Vater" Schön, wie ist das dem SL klargeworden? hat er es geraten? Im Solo-Abenteuer-Mode ist es ein bischen einfacher, weil viele Spieler im Solo-Spiel vor sich her brabbeln, warum und wie wozu sie die und das machen (wollen). Ja: Symbolik! Das ist gut, Freudsche Deutungen...
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meine Spieler sind da eben die Sorte Abenteuerspieler, sie rätseln gern und bestehen Aufgaben... Die eigene Figur und Ihr Charakter, ihre Vergangenheit, ihre Schmerzen, Leiden, Empfindungen,.... alles ziemlich unbekannt. @donnawetta: Natürlich geht es um die Erscheinungsformen der Dinge in den Traumlanden, wo Träume eben erscheinen, "wirklich" werden. Die Idee, einen NSC mitzugeben, ist aber nicht schlecht, der könnte dann die SCs immer wieder zum "Reden" bringen, ala: Ich bin ja eurer Chef, aber ich habe euch ja als Experten eingekauft und mitgenommen (hier in den Kollektiv-Traum, was die SC aber nicht wissen). WAS MEINT IHR DENN (DAZU)???
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habe ich mal gemacht, die Antworten waren: "weiter atmen" (also nicht sterben 3*), Reich werden und alt werden. Man beachte, dass ich dabei Zettel verteilt hatte und sie in 5 min mal aufschreiben sollten, was sie sich wünschten (OHNE mit den anderen zu sprechen). Beim anderen Mal habe ich "Zauerpergament" (der Götter in mittlerer Stärke *) als Belohnung verteilt. Was man darauf schrieb, erfüllte sich... Deine Char trägt das Ding seit 7 Abenteuern rum, der andere hats verbummelt. Nummer drei hat sich 1 LP mehr gewünscht, einer einen Zauberspruch (Bärenwut und Wagemut als ein gemeinsamer Spruch). Als letzter hat sich einer eine finstere Aura gewünscht! *) mittlere Stärke, wenn sie zu wenig wünschen, könnte es noch heil bleiben für ein bischen mehr Wunsch... Bei zu großem Wunsch würde es ohne Wirkung verbrennen... (So haben die Meisterthaumathurgen nach Erkennungsdienstleistung für 100 GS gesagt), Traumtanks ist auch gut.... dabei fällt mir ein die Traumwelt könnte ja die Verwirklichung immer ein bischen zur Tarnung verändern (Gottes Wege sind unergründlich). Nur zum Reden müsste man die Spieler bringen...
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hmmm.. Traumpunkte, mit denen so dies und das machen kann. Das ist schon ein Ansatz, der hilft. 1 Traumpunkt = "Ich wünschte mir, dass ich das Monster treffe" >+4 auf Angriff 10 Traumpunkte .... Für mich ist es ein Problem, dass ich als SL die Wünsche der SC nicht kenne, da die SC diese ja auch nur selbst kennen, aber beim Spielen meist nicht äußern. Im Spiel kann ich ja als SL nciht plump nach den Wünschen der SC fragen.... Wenn ich sie dnach wirklichkeit werden liesse, fände ich es zu Plump... Weitere HInweise, Tipps?
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Mit Spirituellen Gefilden meine ich insb. das mit dem Traumdenken. Die Anderswelt is mMn keine Traumwelt, Wunschdenken funktioniert dort ja nicht.
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es ist etwas Zeit vergangen, habe die gleiche Frage wie Solwac, gibt es Erfahrungen oder gar Abenteuer in den spirituellen Gefilden? Ich will auch endlich mal ein Abenteuer in den SpGf schreiben... @Tellur, kannst du mir deine Abenteuer-Skripte schicken?
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Steht doch in der ersten Zeile! Sorry, wer liest, gewinnt... Trotz Chryeia Adligen als Eltern, die "Typ" Wahl also erst nach der Aufnahme durch die Affen.... Warum hast du nicht Tiermeister genommen?
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Was für ein Typ? Tiermeister?
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Auch dir Danke fürs Feedback. Mfg Yon Bitte, das m,it den 100% (Voll) zustimmen ist manchmal der Grund, das ich kein grfällt mir gebe, wenn in längenen Beiträgen oben was richtiges steht, unten aber was, dem ich nicht zustimme, dann gibt es KEIN "gefällt mir"
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Ich gebe ein gefällt mir NUR, wenn ich dem kompletten Inhalt voll zustimme UND ich den Beitrag noch gut platziert fand, wie auch besonders hilfreich.
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LKOD4= Luxus-Kodex Midgard 4
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und nun in LKOD4, S. 451: da würde das Haus 3690 GS (30/qm) kosten + 738 GS (20%) für die Inneneinrichtung (Summe=> 4428 GS). Bauzeit 3-5 Monate. Keller wäre doppelt hmmm so unterschiedlich.... siehe auch Bauzeit.... (damit ist wahrscheinlich von der Idee über Finden der Arbeiter und bis zur Schlüssselübergabe gedacht). Die Echte Bauzeit ist bestimmt kürzer.
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Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
nach 24h ohne Schlaf greifen die Schlafmangel-Regeln (PW.Zähigkeit alle 2h) Bei Mißlingen sinkt das AP-Max! -
moderiert M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Beim ausheilen ernster Verletzungen unter der Hilfe von Erster Hilfe (Halbierung der Genesungszeit), muss JEDEN TAG ein EW: Erste Hilfe erfolgreich durchgeführt werden, ansonsten wird der Tag nicht auf die Genesung angerechnet. (Wurde in M5 abgeschafft) -
moderiert M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Wesen, die sich mehr als 1m bewegt haben, agieren mit halben Handlungsrang (also Gw/2) ( Ein Gw 80 Krieger rennt 10m (B24) und haut dann auf einen Gegner ein (Gw 60). Der Gegner ist mit 60 vor dem Krieger mit 40 dran) -
moderiert M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
WM -2 auf EW und WW bei körperlicher Bewegung in einer Überlastsituation (Beispiel ein St 66 Mensch in TR trägt 25kg mit sich rum > Wirkung : -12 auf B und (!) WM -2 aif alle EW und WW bei körperlicher Bewegung) -
Super, Danke!
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m5 - magie regeltext Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Panther antwortete auf Airlag's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Aber nur mit Unicums Beitrag etwas weiter vor deinem, denn zumindest beim anfänglichen Bindenritual musste auch er max. 10kg wiegen ;-) nein, wie kommst du darauf: Im Regelwerk wird über 10kg nicht explizit verboten (siehe Kio), das ist SL-Entscheidung, wenn der SL mir den Pottwal genehmigt, dann geht es (wenn die Magie via SL-Entscheidung wirkt). EDIT: Im Regelwerk steht eindeutig bis 10kg! PS: wiederholtes verkleinern geht nicht, nur kritischer Erfolg mit Wirkungsverdopplung (wäre egal 640kg) -
m5 - magie regeltext Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Panther antwortete auf Airlag's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Wenn einer also einen Pottwal als Vertrauten hat, ist es voll M5-Regelkonform.... Der jeweilige SL hat dann die Entscheidungspflicht. EDIT: Falsch, im Regelwerk steht eindeutig, Pottwall geht nicht. -
m5 - magie regeltext Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Panther antwortete auf Airlag's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Dies ist eine Regelfrage, im Regelwerk steht es nun mal nicht explizit, wie das mit 10kg gedacht ist, Einige Regeltextstellen deuten daraufhin, dass es nichtmagische ausgewachsene Tiere im Mittel bis 10kg sind, aber es ist nicht niedergeschrieben. EDIT: Im Regelwerk steht eindeutig, nur Tiere und bis int t31 bis 10kg Genausowenig steht über die Anwendungszeit und Bindezeit (Fadenriss). Da kann man dann auch eben hineininterpretieren, dass, wenn das Tier schwerer als 10kg wird, die Bindung weg ist. Ginge auch. Wer es genauer will, muss dann wohl eine offizielle Regeltext-Frage stellen bei midgard-online.de