
Alle Inhalte erstellt von Panther
-
Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Aber nur mit Unicums Beitrag etwas weiter vor deinem, denn zumindest beim anfänglichen Bindenritual musste auch er max. 10kg wiegen ;-) nein, wie kommst du darauf: Im Regelwerk wird über 10kg nicht explizit verboten (siehe Kio), das ist SL-Entscheidung, wenn der SL mir den Pottwal genehmigt, dann geht es (wenn die Magie via SL-Entscheidung wirkt). EDIT: Im Regelwerk steht eindeutig bis 10kg! PS: wiederholtes verkleinern geht nicht, nur kritischer Erfolg mit Wirkungsverdopplung (wäre egal 640kg)
-
Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Wenn einer also einen Pottwal als Vertrauten hat, ist es voll M5-Regelkonform.... Der jeweilige SL hat dann die Entscheidungspflicht. EDIT: Falsch, im Regelwerk steht eindeutig, Pottwall geht nicht.
-
Binden des Vertrauten und 'Übergewicht'
Dies ist eine Regelfrage, im Regelwerk steht es nun mal nicht explizit, wie das mit 10kg gedacht ist, Einige Regeltextstellen deuten daraufhin, dass es nichtmagische ausgewachsene Tiere im Mittel bis 10kg sind, aber es ist nicht niedergeschrieben. EDIT: Im Regelwerk steht eindeutig, nur Tiere und bis int t31 bis 10kg Genausowenig steht über die Anwendungszeit und Bindezeit (Fadenriss). Da kann man dann auch eben hineininterpretieren, dass, wenn das Tier schwerer als 10kg wird, die Bindung weg ist. Ginge auch. Wer es genauer will, muss dann wohl eine offizielle Regeltext-Frage stellen bei midgard-online.de
-
SL-Workshop findet nicht statt (von mir)
aus Mangel an Teilnehmern -- findet nicht statt... aber durch spielen lernt man auch viel, mal Spielleiter zu sein. Also den NLC nutzen!
-
Nordlicht-2016-Schwampf
Abenteuer 1 als SL zu 100% * Abenteuer 2 als SL zu 100% > Abenteuer 3 als SL zu 100% > SC-Figuren vorbereiten > Gewandung vorbereiten > SL-Workshop Link vorbereiten ?
-
Blutsbruderschaft Stiften - Erheben der Toten
Blutsbrüderschaft stiften ist ne alltägliche Dienstleistung aus dem Zauberladen.. Erhebung der Toten eher nicht.
-
Handelsregeln: Handel in Alba
SUPER Tolle Arbeit! Man merkt, wie komplex doch die Sache ist! Das mit den Logbüchern und einarbeiten in die SC-Geschichte finde ich passend für Gruppen, die daran Interesse haben. Danke! 13 GS für 200 GS stockfisch nach Corrinis, ist das nicht ein bischen wenig? Die Zugochsen müssen auch noch versogrt werden. Nehmen wir an, der gute Händler musste sich vorher noch Wagen und Ochsen und Zaumzeug und Handelsgenehmigungen der Gilde kaufen.... All das müsste eingespreist werden. Der 10. an den Glauben und die Abgaben an den Lehnsherren ist auch nicht drin. Ich denke mit 13 GS Gewinn kommt er nicht über den Winter...
-
MI5 - Stadthaus 1
so, bei B&R ab S. 53:: Wohngebäude pauschal 20/qm bei 123qm also 2460 GS OHNE Inhalt Innneneinrichtung ca 4% bei Mittelschicht dazu (wäre 104 GS) gute Qualität +25% mäßige -25% Kosten sind für Steinbau Holzbau wäre nur 66% Zeit:6 Tage Keller wäre teurer also: 2564 GS nach B&R Keine Fallen oder Schnickschnack wie Geheimfächer, das kostet alles Extra INFO bei Turm: pro 10 m Höhe über 10m Zuschlag von 2% bis 40m - noch höher noch teurer Hui. da bin ich überrascht! So billig
-
MI5 - Stadthaus 1
dann stimmt es ja im Mittel.... ansonsten bin ich eher bei donnawetta bezgl. der Preise.
-
MI5 - Stadthaus 1
Octavius: Spielst du in deiner Gruppe mit Gold/10?
-
MI5 - Stadthaus 1
Baupreise gibt es auch bei Barbarenwut und Ritterehre...
-
MI5 - Stadthaus 1
Bäder in Privathäusern? Also öffentliche Bäder ja, in Privathäusern holten die Mägde doch eher den Zuber, stellten ihn ins Schlafzimmer und schleppten Wasser. Nur Adlige Reiche hatten eine eigene Spa-Landschaft. Der Abort war meistens auch draussen separiert mMn... Keller ? Latrinenkloake leeren????
-
Lustige Begebenheiten 2
unsere Gruppe, alle spielen seit 20 Jahren Migdard, Charaktere ist in ihrem zweiten Abenteuer unterwegs: Söldner, Hexer, Magier, ein Priester. Es passiert, der Magier wird verletzt! Alles Routine, los, gib mir mal ein Heilen von Wunden... Schweigen! los, dann immerhin Handauflegen Schweigen! grummel, dann erste Hilfe! Der Söldner meldet sich: hab ich gerade gelernt! (Die +6 scheitern natürlich!) Ausruf: Dieser Priester des Friedens in unserer Gruppe sollte mal endlich.... kurze Zeit später... Oh... Ein magisches Artefakt, ist wohl aktiv (es brizzelt)! Alles Routine, los, erklärt es mir einer mit Zauberkunde.... Schweigen! Ausruf: Ach, keiner von Euch Zauberbütteln hat zumindest Zauberkunde angelernt?
-
10sec-Angriffszauber gegen 10sec-Abwehrzauber
ich wiederhole, das Regelwerk unterscheidet auf S. 12 nicht in Defensiv oder andere Zauber... (siehe das Zitat in diesem Posting http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/31555-10sec-angriffszauber-gegen-10sec-abwehrzauber/?p=2662572 #4). Was in der Tat eben nicht geklärt ist, wie ist das mit dem gleichzeitig abarbeiten... Eiswand und Steinwand an die selbe Stelle zaubern.
-
Heimstein - welche Zauberwirkungen gehen durch?
daher hatte ich Feuerregen ins Spiel gebracht: Da steht es: Normale Flammen werden weiter fallen, sie fallen in den Heimstein UND in die schwaze Zone (offtopic). Eine Todeshauchwolke ist während der Wirkungsdauer noch magisch, kann also .....
-
Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
In M1 durften Magier nur Dolch, Wurfmesser und Kampfstab und Quarterstaff lernen (EDIT nach DiRi, so ist es genau richtig), alles ANDERE verboten die Regeln..... Das hat dann ganze Generationen geprägt, oder sind es andere Klischees, die sollte Bilder manifestierten... Ala: Ich weiß besser als du, wie man einen Magier spielt, keine Punkte für Rollentypisches Spiel!
-
10sec-Angriffszauber gegen 10sec-Abwehrzauber
OK, das war http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/25832-umgebungsmagie-wann-gibt-es-einen-widerstandswurf-abwehr/?p=2294219 Aber es sind flächig wirkende Umgebungszauber... Wenn du in einem Haus sitzt und durch die Fensterscheibe draussen ein Opfer siehst, wird der Blitz dann durch die Scheibe gehen? Wenn du ein Opfer nur durch eine Eiswand siehst, kannst du ihn dann überhaupt einen Bliiz auf ihn schleudern? Stahlzauber, die automatisch treffen? http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/201-blitze-schleudern/?p=614456 Oder Strahlzauber, die automatisch nicht gezaubert werden können, wenn was im Strahlweg im Wege ist? EDIT: Nachtrag: Strahlzauber nicht durch Metallgitter: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/27227-metall-kann-man-hindurchzaubern/?p=2392116 und hier STRAHLZauber - Hindernisse : http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/221-zauber-mit-dem-wirkungsbereich-strahl/?p=722675
-
Heimstein - welche Zauberwirkungen gehen durch?
Ein Feuerregen über einem Heimstein..... würden die Flämmchen durchfallen?
-
10sec-Angriffszauber gegen 10sec-Abwehrzauber
Warum ist die Eiswand langsamer? Eiswand ist imho ein Defensivzauber genauso wie Zauberschild. ----------------- Hat der Defensivzauberer noch einen Widerstandswurf? Aha, gute Frage: Im Regelwerk steht aber nix von einer Unterscheidung Defensivzauber oder nicht. Es steht in ARK5,12: BEIDE Zauber Wirken wie geplant und werden abgeschlossen. Dann werden die Folgen geklärt, also zB F-Lanze in Z-Schild. Der Blitz funktioniert (schlägt ein am Ort des ZAU!) und die Eiswand entsteht (steht dann da so rum (VOR dem Zauberer) für 10min). Das wollte der Zauberer. Die Eiswand als Schutz zu nehmen, ist mMn zu spät... aber wie ARK 12 die gleichzeitige Abwicklung der Wirkungen regelt, ist nicht generell beschrieben Auch zu bedenken ist, was Saidon schreibt. Auch ist die Eiswand nur 6m hoch. ARK5, S75: Nicht Explosionsartige Einschläge (wie Spitzhacke) machen wohl Schaden auf die Eiswand. M4 sagte noch, wieveil Struktur so ca. in einer 50cm Eiswand steckte, M5 nicht mehr. ARK5: s 70: Der Blitz macht bei der Eiswand 2 Schaden? Oder Feuerempfindlich 4 Schaden? Die Blitze treffen übrigens AUTOMATISCH, der WW: Umgebungsresistenz wird dann regeltechnisch mit einem WW:Abwehr umgesetzt. Die Blitze könnten also entsprechend einer M5-Magietheorie auch UM DIE EISWAND HERUM FLIESSEN. In diesm Falle wohl oben rüber. Auch wenn ein ZAU mit Blitze schleudern durch eine Eiswand zaubern will, so geht das, da die Eiswand nur WM auf die Sichtbarkeit gibt, sie aber nicht verhindert. Was für eine Meinungsfrage...
- 10sec-Angriffszauber gegen 10sec-Abwehrzauber
-
10sec-Angriffszauber gegen 10sec-Abwehrzauber
ARK5, S.12: Nach obiger Regel werden also beide Zauber abgeschlossen und dann gegenander geprüft... Feuerlanze auf gerade entstandenes Schild. Bei Eiswand entsteht die Eiswand, der Blitz ist aber schon durch, wenn die Wand entsteht, schützt also nicht gegen den Blitz. Bei Versetzen - tja.... gleichzeitig, heisst gleichzeitig beendet, das Versetzen ist abgeschlossen, der ZAU ist weg und kriegt kein Schaden.
-
Urlaubsanregung an Rhein / Mosel gesucht
Burg Eltz ist einen Besuch wert
-
Nützliche Zauber für den Nahkampf bzw um einen solchen zu vermeiden oder wieder aufzulösen!
Ja, so ist das, ein einfaches Pling beim "Fesseln" reicht in M5, früher war das noch schimmer.. Ähnlichkeit: Das A von "Austreibung des Bösen".. Einmal gesagt, schon kommt die Kugel... und 10min....
-
Artikel: In meinem Alba: Schwarzer Humor
mMn muß der Gildenmeister sich in dieser Angelegenheit um 2 Aspekte kümmern a) intern die Sachen ordnen b) extern den guten Ruf der Magier erhalten, das sie eben keine Gemeinschaft von Schwarzhexer sind. Die Sache ist Wochen her, es gibt keinen Mob, der die Verbrennung der Schwarzhexe gefordert hat. Also.. zu b) Wenn der Gildenmeister meint, noch etwas extern tun zu müssen... dann sollte es was anderes sein, denn Erinnerungen an das Schankwirtschaftsgerede sollten nicht wieder geweckt werden. zu a) über die Sache ist Gras gewachsen, er könnte es wohl auf sich beruhen lassen. Die Frage ist, will der Gildenmeister R belohnen für ihre Aktivitäten? Will er Y zügeln, dass er das mit dem externen Ruf nicht ernst genommen hat? Will er das Verhältnis zu R, N oder Y verbessern? Ist ihm das egal. Von der finanziellen Sicht her, weiss er um die Bedeutung der Trankbrauer? Mindestens sollte mMn der Gildenmeister Y, N und R zusammenholen und dann: N im Beisein von Y und R tadeln, nicht genug auf den guten Ruf der Gilde geachtet zu haben, sie mache doch immernhin Öffentlichkeitsarbeit. Es ist ja zum Glück nichts passiert.... Wenn er selber noch mehr will, dann untersucht er die Sache noch intern, und läßt als Gildenmeister mal die Kammer von N und die Werkstatt untersuchen, aber wahrscheinlich wird er ja wissen, das da nichts rauskommt, aber man weiss ja nie. Macht sich auch gut bei R. Der Meister könnte R auch mal ins Volk schicken, um zu hören, was für das Volk schwarze Magie ist, um mit dem Bericht sich besser davon zu distanzieren. Dabei könnte dann N verdonnert werden R intern zu helfen. R könnte auch nach außen dem Volk dann beibringen, was wirklich schwarze Magie ist, und was zu tun.
-
Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Also der Aufruf: Erzählt, wie Ihr ohne nennenswerten Waffen hochgradig geworden seit. Dabei bitte Gruppen-Setting beschreiben: Mehr Kampflastig oder Detektiv? Mehr Zauber oder Kampf? Mehr Sandbox oder angepasste Abenteuer? Jedes Abenteuer todesgefährlich oder eher easy?