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Liest Thema: MIDGARD 6 - So wird das neue System
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Diese deine Behauptung ist falsch, wie ich bei *Wand lernte, die Materie verschwindet nach Ende der Wirkungsdauer.... Bei Wetterzauber regnet es auch nach Ende weiter. Steht in Spruchbeschreibung. Ein verschmutztes Seil ist nach Wirkungsdauerende weiterhin glitschig. Die Flämmchen, die mit der letzten Sekunde des Feurregen entstanden sind, fallen auch noch nach der Wirkungsdauer zu Boden, das kann schon mal je nach Höhe dauern. Sie sind normale Tropfen und fallen weiter. egal, etwas geht verloren, die Frage ist: Geht das umgelenkte durch den Heimstein? Du sagst nein, weil es noch "im Strahl" ist, nicht wahr? OK... ich verstehe es... Ein erzeugtes Brot von Brot und Wasser ist für dich nach der Erzeugung normal und geht durch den Heimstein, korrekt? Die Splitter einer explodierten Steinkugel (nach Ende Wirkungsdauer), die existieren aber weiter, wie einige schmerzhaft bemerken dann....
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
OK, und wann ist die magische Eigenschaft Strahl vom Wasser weg? Was muss ich tun, um das magische weg zu bekommen? Strahl auffangen und selbst wieder in Strahl versetzen (mit einer Spritze)? Das Umleiten mit einem U-Rohr macht die Magische Eigenschaft kaputt oder nicht? Und diese magische Strahl-Eigenschaft bewirkt, dass das Wasser nicht mehr durch den Heimstein kommt.
- Hort der Natur - Wie schützen?
- Hort der Natur - Wie schützen?
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Hort der Natur - Wie schützen?
Zauberwirklichkeit in mehrfacher Anwendung kann aber durch wilde Effekte schon manche Abenteuergruppe durch Fehlinformationen völlig in die Irre führen. Zauberwirklichkeit läßt Geist eines alten Druiden erscheinen, der vor dem schwarzen Einhorn warnt. Nächste Wirklichkeit läßt ein schwarzes Einhorn .... Man muss der Gruppe nur was zum grübeln geben, auf die falschen Schlüsse kommen sie schon selber.
- Hort der Natur - Wie schützen?
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
ja, ich glaube, meinst du es so: primäre Magie-Effekte und sekundäre Effekte: Die primären verschwinden nach Ende der Wirkungsdauer Die sekundären, normale Effekte (aufgrund der primären hervorgerufenen), die bleiben. aber dann kannst du mir bestimmt bei Wasserstrahl sagen, was den die sekundäre Wirkung ist. Was ist da magisch? Ich sage: Primär: Die Erzeugung des Wassers ich vermute du sagst: Primär: Die gerichtete Erzeugung des Wassers (inklusive Impuls, "schleudern") Bei mir ist die Magie nach Erzeugung fertig und damit geht es durch den Heimstein Bei dir ist der Impuls noch im Wasser magisch vorhanden und der wird er in der Wassertonne vergehen. Danach kann das Wasser durch. Solange der Impuls noch da ist, geht der Strahl nicht durch den Heimstein. Was wäre denn deiner Meinung nach, wenn ich den Wasserstrahl in ein U-Rohr halte und so den Wasserstahl mit nichtmagischen Dingen umkehre. Geht das Wasser durch den Heimstein? Wann ist denn da Schluss? Oder was genau ist die sekundäre magische Effekt bei dir? Ich sage: Das Wasser wird durch den primären Effekt magisch erzeugt. Der Impuls ist ein nicht magischer sekundärer Effekt. Du sagst: Der Impuls ist der sekundäre Effekt der Magie, die primär das Wasser erzeugt hat. Damit ist es eine magische Wirkung und geht NICHT durch Geht bei dir denn Feuerregen durch? Da bekommen die nicht magischen Feuertöpchen ja KEINEN Impuls, sie fallen einfach nciht magisch runter.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
aha... da gibt es 2 Varianten bei dir? An welcher Stelle verändert sich das gespritzte Wasser bei dir? Was würde denn passieren, trägt man das Wasser in der Tonne noch WÄHREND der Wirkungsdauer rüber? Eine Unterscheidung mittels der Wirkungsdauer allein? Wenn ich also Wasser von Wetterzauber/Regenzauber in einer Tonne sammele und die Tonne noch während der Wirkungsdauer von Wetter/Regenzauber reintrage, geht das? Meine "Arbeitsthese" ist: Sobald der Regenstropfen, das Wasser erzeugt wurde und in der Spruchbeschreibung nichts mehr über das Wirken einer Magie auf diese Materie(Wasser) steht. Sumpfboden-Wasser ist nur da, weil die Magie sich permanent während der Wirkungsdauer drum kümmert. Eiswand genauso. Danach dann, wenn diese Wirkung auf die Materie nicht mehr da ist, dann ist es normale Materie, die natürlich durch einen Heimstein kann. Bei den Wänden ist es so, dass die letze Aktion der wirkenden Magie dann wieder das komplette Verschwinden der Wände beinhaltet. Deswegen bleibt nichts mehr zuück. Bei Bort und Wasser ist das eben nicht so. Da wird das Brot erzeugt, die Magiewirkung endet und das Brot bleibt da. Der Regentropfen hat keine Magie mehr an/in sich, er fällt in den heimstein. Das Feuerflämmchen ist da, hat keine Magie mehr an/in sich, er fällt in den heimstein. Der Wasserstrahl wurde in die Richtung erzeugt und fließt jetzt den normalen Gesetzen der Midgard-Physik folgend vor sich hin (auf einen anderen Typen in einem Heimstein zb). Das Wasser geht durch und gut ist. Es sind nur Punkte, die Denkanstöße für ein ganzheitliches Bedenken der Regeln um den Heimstein zu erreichen. Siehe auch Schmierseife am verschmutzten Seil. Wirkungsdauer 0, das Seil ist trotzdem nach Ende des Spruches glitschig. Die Magie erzeugt die Schmierseife am Seil und dann ist Ende mit Magie. Dieses Seil kann dann auch durch einen Heimstein ohne Alarm.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Hier noch 2 Links... EDIT doch dann habe ich noch 3 weitere gefunden... also 5 :-) http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/3051-heimstein-und-feuerkugel-bzw-feuerlanze/?p=191584 http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/20029-rauchwolke-vs-schwarze-zone/page-2#entry1943271 http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/27155-wie-liest-man-midgard-texte/#entry2386273 http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/27155-wie-liest-man-midgard-texte/page-2#entry2386413 http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/25838-zauberer-steht-in-sumpfbodendunkelheit-und-zaubert-schwarze-zone-was-passiert/?p=2294314
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Hmm... wenn du also Wasserstrahl zauberst, dann verschwindet das Wasser nach Ende der Wirkungsdauer wieder oder bleibt der Boden nass? Wenn du durch Sumpfboden knietief gehst, sind deine Hosen am Ende der Wirkungsdsuer wieder sauber? Am Ende der Wirkungsdauer von Brot und Wasser bleibt das Brot doch da... Ist es nicht so, das bei Regenzauber, der über dem Heimstein gezaubert wird, reale, nicht magische Regentropfen während und nach Ende der Wirkung durvh den Heimstrin fallen? Hier liegt mMn die Lösung für die Beantwortung der Frage.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
da waren wir schon mal aktiver Wirkung... und auch, dass es im Regelwerk steht, Feuertropfen sind nicht mehr magisch... Feuerregen, Windhauch usw.: 1->nein, 2 ->nein, 3-> nein, 4 ->nein ( wie ein nicht aktivierter Stärkering)
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen? Hieraus...
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Göttliche Gnade: Wieviel habt Ihr denn so bekommen?
mit ein paar Schreinen über 10 GG?Wie das? Im Regelwerk steht nichts davon, dass man mit Schreinen automatisch schön GG sammeln kann. Ist das ne Hausregel von Euch? Schau dir mal MYS S.92 an.oh pro Schrein 1 GG.... 10 Länder 10 GG.... hmmm OK, dies mit +2 GG pro Schrein ist eine Änderung zu M4, da gab es nur die -1 GG! (EDIT; nach Yons Hinweis) Wohl ein starker Grund, einen PB oder PS zu spielen. Man bekommt sowohl nach M4 (Arkanum S.263) wie auch nach M5 pro Schrein 2 Punkte GG. Da hat sich nichts geändert. Du brauchst auch keine 10 Länder. Der Schrein muss nur in der Ferne sein, also (wohl) irgendwo, wo es bisher noch keinen passenden Schrein/Tempel gibt. ok, danke Yon, ist bei uns in 30 Jahren erst einmal vorgekommen, da hat ein Priester einen Schrein da gebaut, wo er sich zur Ruhe setzen wollte. Hmmm.. .und danach kann der Schrein dann wieder kaputtgemacht werden durch böse Fremde in der Fremde.... Dann bau ich wieder einen.... Hei..... Aber OK.... GG Druckmaschine.... hui... (ist das Powergaming?)
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Was ist neu/anders in M5? - Nur Auflistung, keine Diskussion
deutliche Aufwertung Weihen im Mysterium: Bei Einrichtung eines Schreins in der Fremde erhalten Priester 2 GG! Edit nach Yon: tatsächlich bei Weihwasser (LARK4 498)
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Göttliche Gnade: Wieviel habt Ihr denn so bekommen?
mit ein paar Schreinen über 10 GG?Wie das? Im Regelwerk steht nichts davon, dass man mit Schreinen automatisch schön GG sammeln kann. Ist das ne Hausregel von Euch? Schau dir mal MYS S.92 an. oh pro Schrein 1 GG.... 10 Länder 10 GG.... hmmm OK, dies mit +2 GG pro Schrein ist eine Änderung zu M4, da gab es nur die -1 GG! Wohl ein starker Grund, einen PB oder PS zu spielen. EDIT: nach Yons Hinweis
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Wann soll denn das aufhören? Wenn ich durch Magie überlebe, dann bin ein Lebenlang eine Magiewirkung? Das muss mal aufhören, dass der Heimstein das nicht reinläßt. Ein Stärkegürtel, den man schön mit MYS hergestellt als Artefakt hat, ist auch eine Magiewirkung (sogar schön fixiert), kommt aber durch. ODer nicht, wenn es aktiv ist? Nee. Auch hier wird wieder diffenrenziert....
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
das erklärt dann auch wohl die sinkende Todesquote bei Midgard seit Einführung der SG.
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Göttliche Gnade: Wieviel habt Ihr denn so bekommen?
Was für verdoppelte Punkte? Oder meinst du das +1 von Priestern, Schamanen und Ordensrittern? @Panther: Ist die 3. Frage bezogen auf das, was ein Abenteurer in seiner gesamten Abenteurerlaufbahn gesammelt halt oder geht es um das, was ein Abenteurer durch eine konkrete Tat maximal erhalten hat? Mfg Yon Frage 3.: Im laufe seine gesammten Lebens so angesammelt hat. . Das nut den Konkreten Taten ist eher in Frage 2... Okay. Bei Nummer zwei geht es ja aber um Durchschnittswerte. Die Frage 3 halte ich nicht für sehr aussagekräftig. Allein mit ein paar Schreinen in der Ferne ist eine hochgradige (und entsprechend vermögende) Spielfigur locker über 10 GG. Mfg Yon mit ein paar Schreinen über 10 GG? Wie das? Im Regelwerk steht nichts davon, dass man mit Schreinen automatisch schön GG sammeln kann. Ist das ne Hausregel von Euch? EDIT nach Yons Hinweis
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Hatte ich schonmal geschrieben: Auch wenn ein Heimstein errichtet wird um gegen feindliche Magie zu schützen, so verhindert er das passieren jeglicher Magie (laut Spruchbeschreibung). Der Heimstein differenziert gerade nicht. Mfg Yon doch natürlich differenziert der Heimstein: Feuerkugel kommt nicht durch, Feuerfinger kommt durch.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
da kommen wir zum Kern des Problem "Wirkung" Feuerkugel: Kugel ist direkt von Magie erzeugt und selbst magisch. Feuerregen: Tropfen sind direkt von Magie erzeugt aber sind nicht mehr magisch Wasserstahl: Wasser ist direkt von Magie erzeugt aber ist nicht mehr magisch Windhauch: Hauch ist direkt von Magie erzeugt, aber ist selbst nicht mehr magisch Sturmhand: Sturmwind ist direkt von Magie erzeugt, aber selbst nicht mehr magisch. Der Getroffene (nicht magisch) fliegt dadurch in den Heimstein. Magiewirkung????
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
äh.. ich weiss nicht, aber es klingt komisch, seine Gunst des Schicksal mehrfach auf eine Situation anzuwenden. Entweder sie ist einem bei dieser Situation nun einmal (!) gesonnen oder eben nicht.... (aber wenn ich 10 SG habe)... dann schaffe ich ja den Wurf EW, den ich unbedingt schaffen WILL, de facto SICHER..... Kann das so gewollt sein? Wir haben bei uns wohl eine ungeschriebene Vereinbarung, nur ein 1 SG pro EW. Aber interessant: Wir spielen das in 2 Gruppen seit zig Jahren, NOCH NIE ist jemand nur auf den Gedanken gekommen, einen zweiten SG auf den gleichen EW anzuwenden... EW versemmelt SG versemmelt TOT, so will es dann wohl das Schicksal! Gerade in einer solchen Situation würde man ja gerne alle noch verbliebenden SG raushauen...
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Göttliche Gnade: Wieviel habt Ihr denn so bekommen?
Was für verdoppelte Punkte? Oder meinst du das +1 von Priestern, Schamanen und Ordensrittern? @Panther: Ist die 3. Frage bezogen auf das, was ein Abenteurer in seiner gesamten Abenteurerlaufbahn gesammelt halt oder geht es um das, was ein Abenteurer durch eine konkrete Tat maximal erhalten hat? Mfg Yon Frage 3.: Im laufe seine gesammten Lebens so angesammelt hat. . Das nut den Konkreten Taten ist eher in Frage 2...
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
Kann man denn bei Euch Schicksalsgunst auch mehrfach auf die Wiederholung des einen versemmelten EW anwenden? 1 EW verhauen 2.mit SG zum ersten mal wiederholt und wieder versemmelt 3 mit SG zum zweiten mal wiederholt und dann endlich geschafft
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Göttliche Gnade: Einsatz von Schicksalsgunst und Glückspunkten?
Wunder geschehen, ich habs gesehen.... das musste sein... Ich hätte nie gedacht, das die Zahlen SOOOOO hoch sind! also: GP weglassen, SG nicht zulassen für GG-Würfe, schon sind Wunder wieder Wunder.... Midgard für Weicheier?
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Göttliche Gnade: Wieviel habt Ihr denn so bekommen?
Für mehrere Char habe ich jetzt einfach mal Mehrfach-Anklicken bei Frage 3 erlaubt