habe ich auch mal gespielt.... viel Spass gehabt, so geht es eben... mal hat man, mal nciht, wenn man sich eben auf Abenteuer einläßt, dann kannso was passieren... Wir haben geschwitzt und Spass gehabt.
Was unterscheidet denn Hochgrader von Niedriggrader? Das sie eben in allen Situationen noch was reissen können.
Bei Zauber-Unterdrückung: Wenn ein Abenteuer mit einem Zauber "gekillt" werden kann und ein Spieler den Spruch hat, dann ...
a) Mit Spieler vorher reden - der ist dann evtl. sauer, hat für Teuer Punkte den Spruch gelernt und soll ihn nun nicht einsetzen dürfen?
b) Anderes Abenteuer: Tja... Also eine SL-Herausforderung, ein Abenteuer (bitte realistisch)zu basteln, das trotz des "Killer"-Zauber geht und die Spieler meinen, nicht mal wieder "kleingehalten" zu werden.