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Chillur

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Beiträge von Chillur

  1. Wieder angekommen in der realen Welt, will ich auch Danke sagen.
    Danke an die Orga für einen schönen, entspannten und gut organisierten funktionierenden Con. Danke an alle Spieler und Spielerinnen mit denen ich an einem Tisch spielen konnte und Danke natürlich an meine beiden SL, die sehr schöne und atmosphärische Abenteuer für mich und die Mitspieler geleitet haben.

    Die Küche war besser, aber sind wir ehrlich, auch die anderen Cons hatten in diesem Jahr sich beim Essen verbessert. Leider war einiges vom Essen nicht ganz mein Geschmack, aber die sind ja bekanntlich verschieden. Dank Waffeln und Eintopf hat man ja auf dem SüdCon auch zusätzliche Optionen und verhungert ist auf einem Con bisher noch keiner 🙂

    Ich hatte einen sehr schönes Con-Wochenende und danke Allen, mit denen ich spielen, schwampfen, reden, lachen und gemeinsam diesen Con geniessen konnte. Ich wünsch euch eine schöne Zeit man sieht sich hoffentlich auf einem der kommenden Cons im nächsten Jahr. 

  2. Wie Seamus schon richtig zitiert steht im Kodex Seite 77 ganz oben die Nahkampferklärung und dass der SL entscheidet ob sich die Erschwernisse addieren oder nur der höhere Wert zählt und bei den Beispielen Seite 78 steht der Satz: "gleichartige Modifikatoren addieren sich nicht." mit einem dazugehörigen Beispiel.

    Als Spieler würde ich in diesem Fall dem SL die Entscheidung überlassen.

    Als SL würde ich dir WM-7 beim Bogenschuss auf den Zwergdrachen geben.
    1. -4 wegen geringe Körpergröße
    2. -2 weil die Zwergdrachen laut Bestiarium wendige Flieger sind. (die Geringe Körpergrösse "flattert" also auf ihrem Feld hin und her)
    3. -1 Weil das Drachenschuppenkleid zusätzlich schillert und ablenkt. (Der kleine Drache schillert noch und seine genaue Position ist schwerer auszumachen. War das der Drache oder das schillern vom Schuppenkleid?)
    4. + etwaige Entfernungsmodifikatoren.

    Die Punkte 2 und 3sind der insg. -3 Modifikator den der Zwergdrache laut Bestiarium hat, mit der Begründung dazu.
    Daher sehe ich die nicht als "gleichartige Modifikatoren" bei diesem Bogenschuss.

    Sicherlich gibt es andere SL, die dies ggf. anders interpretieren bzw. auslegen. Das ist natürlich völlig legitim und ok so, schließlich liegt die letzte Entscheidung immer beim jeweiligen Spielleiter.
    Das wäre meine Lösung und die Begründung dazu.

    • Like 1
  3. vor 6 Minuten schrieb Sulvahir:

    Eins würde wohl auch kaum für die komplette Bettwäsche reichen... :rueckzug:

     

    :read:

    Und plötzlich aus dem Duden:
    Plüschtier, das - Substantiv, Neutrum  -  Worttrennung: Plüsch|tier
    Bedeutung: Das international anerkannte Transportbehältnis von Bettwäsche
    😉

  4. Ich gehöre wohl zu jenen, die eher schlechtere Erfahrungen mit Kindern am Spieltisch gemacht haben. Aber ich hatte auch Runden, wo wir durchaus viel Spaß hatten und Kinder die Runde mit ihrer Kreativität bereicherten. Daher neige ich dazu, zu sagen: Kinder sind genauso wie Erwachsene auch. Mit Manchen kommt man super klar und spielt gerne am Tisch und manch Andere empfindet man als eher störend beim spielen und das sage ich unahängig davon, ob ich als SL oder als Spieler am Tisch sitze. Bisher habe ich meist mit entweder Kind oder Erwachsenen freundlich offen reden können, wenn etwas mich störte und in vielen Fällen ging es danach deutlich besser.

    Manche meiner Abenteuer sind jedoch, meiner bescheidenen Meinung nach, nur schwer für Kinder umzubauen bzw. ich kann aus Erfahrung sprechen, dass einige Abenteuer durchaus eher langweilig für Kinder sind. Ich muss auch ab und zu meine Abenteuer umbauen, damit es für Kinder funktioniert.

    Daher kann ich Yon und Hirotega nur zustimmen und finde die Bitte von Yon, anzugeben ob ein Kind sich anmeldet und welches Alter, sehr gut und würde dies nur unterstützen.

  5. Spielleiter: Mathias aka Chillur

    Anzahl der Spieler: bis zu 6
    Grade der Figuren: ACHTUNG -> NUR M5 Figuren -> Gradbereich entweder Figuren M5 10-12 oder 13-15, wenn möglich sollten eure Figuren nahe in einem Gradbereich zusammen liegen.

    Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag ab ca. 16:00-16:30 Uhr (max. 17 Uhr, da Frühanreisetag und mir sonst die Zeit nicht reicht.)
    Voraussichtliche Dauer: ca. 6-7h also Donnerstag bis 00:00 Uhr / max. Freitag. 01:00 Uhr

    Art des Abenteuers:  Reise / Erkundung / Erforschung / ungewöhnliches / und natürlich Spaß / M5

    Voraussetzung / Bedingung:
    Die Chars sollten eine gemeinsame Sprache sprechen können.  Ob dies nun Albisch, Erainnisch oder Neu-Vallinga ist, völlig egal. Nein, nur die Handelssprache, also Comentang, ist nicht ausreichend.
    Mindestens 1 Magier/Hexer mit Zauberkunde benötigt.
    Mindestens 1 Figur mit Überlebenfertigkeiten benötigt.
    Lest auch die Beschreibung weiter unten!

    Die Figuren sollten Neugierig sein, Erkundung ist ein Teil des Abenteuers.
    Die Figuren sollten sich eher der "hellen Seite der Macht" zugewandt fühlen.
    Alle Rassen (ja auch Elfen) sind Willkommen.

    Ich leite nach M5. Seht bitte zu, das eure Figuren M5 Figuren sind.
    Ich werde keine Figuren nach M4 oder ältere Regelgenerationen akzeptieren.


    Beschreibung:

    Der Ort der Handlung: Irgendwo im Golf der blauen Wellen, zwischen Erainn und den Küstenstaaten an Bord des lideralischen Passagier-/Handelsschiffes: Die "Fette Möwe"

    Ihr befindet euch auf einem freien lideralischen Segler, der "Fette Möwe", der von Cuanscadan nach Estoleo zurück aufgebrochen ist. An Bord seid ihr als Passagiere und natürlich ist einiges an Fracht geladen. Die gemischte Crew (Rasse wie auch Geschlecht) erweckt einen guten Eindruck und die Kapitänin mit dem wohlklingenden Namen Miranda Veracruz de la Hoya Cardinal hat ihre Mannschaft fest im Griff.

    Mitten im Golf der blauen Wellen erwischt euch ein schweres Ungewitter. Schwere und hohe Wellen wüten in diesem Sturm, der immer schlimmer zu werden scheint. Der Kapitän hat die Passagiere unter Deck geschickt, während die Mannschaft verzweifelt mit dem Meer ringt. Die Rufe der Mannschaft gehen unter im Heulen des Sturms und auch unter Deck wird vertäut und festgebunden, was man festmachen kann. Eine gefühlte Ewigkeit später, heult der Sturm immer noch, einige beten..
    Ihr hört ein schreckliches Krachen und dann Wasser überall… Ihr kämpft mit dem Wasser und helft der Mannschaft und irgendwann wird es Schwarz um euch…

    Ihr wacht im Schiff auf, einige der Mannschaft sind verletzt, einige Tot. Das Schiff ist auf ein Riff gelaufen, vor einer euch und dem Kapitän unbekannten Insel…
    Geräusche von einem Urwald dringen an euer Ohr..
    An Deck: Man kann trotz des seltsamen Urwaldes in der Ferne eine Art Pyramide sehen…


    ---

    WICHTIG wg. Mitspielen usw.:
    ACHTUNG: Dies ist ein neues Abenteuer zur "Erstbespielung" ggf. ist an mancher Stelle das Abenteuer nicht 100% ig rund. Feedback nach dem spielen wäre mir sehr willkommen.

    Mitspieler und Mitspielerinnen:
    1. @Leachlain ay Almhuin
    2. @Chichén
    3. @Leif Johannson
    4. @Kiril
    5. -wird auf dem Con vergeben-
    6. -wird auf dem Con vergeben-


    ---
    PS
    Warnung und Hinweise:
    Ich behalte mir vor ggf. Figuren oder Artefakte nach Ansicht abzulehnen.
    Bei FRAGEN, Anmerkungen usw. usf. meldet euch bitte einfach bei mir PER PN.

    • Like 1
  6. ACHTUNG: Nur Ankündigung!

    Spielleiter: Mathias aka Chillur

    Anzahl der Spieler: bis zu 6
    Grade der Figuren: ACHTUNG -> NUR M5 Figuren -> MINDESTENS Grad 14. Empfohlen wäre Grad 20+ herum. Ggf. nach Absprache.

    Voraussichtlicher Beginn: Samstag ab ca. 10:00 Uhr (nach dem Frühstück!)
    Voraussichtliche Dauer: ca. 15h also Samstag bis 00:00 Uhr / max. So. 01:00 Uhr (ein Ganztagesabenteuer)

    Art des Abenteuers:  Reise / Nachforschung / Kampf / ungewöhnliches / und natürlich Spaß / M5

    Voraussetzung / Bedingung:
    Die Chars sollten Albisch sprechen können.  Lesen und Schreiben wären von Vorteil, sind aber nicht unbedingt erforderlich.
    Die Figuren sollten sich eher der "hellen Seite der Macht" zugewandt fühlen.

    Alle Rassen (ja auch Elfen) sind Willkommen.

    Ich leite nach M5. Seht bitte zu, das eure Figuren M5 Figuren sind.
    Ich werde keine Figuren nach M4 oder ältere Regelgenerationen akzeptieren.

     

    Beschreibung:

    Der Ort der Handlung: Alba, Beornanburgh
     

    Es herrscht Aufregung in der Stadt. Dvarin Doppelaxt ist mit einer sehr großen Eskorte in der Stadt angekommen. In den Gassen flüstert man jeglichen Unsinn über die Ankunft des Fürsten der Mac Ablach. Es wird gemunkelt dass sich der Reichsfürst und König der Zwerge nur ein paar Tage entspannen möchte. Jedoch in den tiefen der Gassen Beornanburghs werden ganz unglaubliche Geschichten laut.

    Es wird erzählt, er plane sein Geschlecht mit einer Heirat, an das der Mac Beorns koppeln zu wollen, als hätte er nicht genug Einfluss, dieser reiche Sack.
    Die Gerüchte werden immer verrückter.
    Angsterfüllte flüstern: Der Stein der Albai soll einen Riss bekommen haben, daher berät sich der Fürst mit dem König und dessen engsten Berater dem Abt Wulfstane von Aeshburn.
    Andere sprechen von einem geheimen Bündnis, denn es sollen elfische Gesandten aus dem südlichen Brocaliande anwesend sein.

    Stetig sind viele Wachen auf der Straße und auch Zwerge aus dem Gefolge Dvarins sind weit in der Stadt zu sehen. Sogar die Diebe halten den Atem an... Was hier wohl vor sich geht?

    Man hört, dass Einzelne von der Straße verschwinden... Weitere Gerüchte besagen, das in Kingsbridge, nördlich von Beornanburgh noch viel mehr Leute verschwinden und dunkle und finstere Gestalten sich Nachts herumtreiben und nun die Straßen Beornanburghs selbst unsicher seien... Selbst der König soll Nachts nicht ohne Wachen in seinem Zimmer schlafen...

    --
     

    Alte Weisagung:
    Wenn drei vom goldenen Blute vermisst, der große Stein erhält einen Riss.
    Wenn Dunkelheit wandert über das Land, gebraucht wird des arTars Pfand.
    Wenn zwei vom Streit entzweit, sich nun ihre Hoffnung vereint.
    6 Tropfen von unterschiedlichstem Stamm, als Funken Hoffnung die Finsternis entflammt.
    Findet die Brücke im Tode vereint, der alte Stern Toquines den Weg euch weist.
    Steht bereit, denn seid ihr es nicht, so wird untergehen das letzte Licht.

    (Bruder Nevan, aus der Abtei Prioresse)

    ---

     

    WICHTIG wg. Mitspielen usw.:
    NUR ANKÜNDIGUNG!
    Da einige der Con-Orga mich gebeten haben dies zu leiten sind 3-4 Plätze bereits vergeben.
    Die letzten freien Plätze werden auf dem Con per AUSHANG gefüllt. Keine Voranmeldung!
    Ich hänge das Abenteuer am Freitag nach der Begrüssung aus.

    ---
    PS
    Warnung und Hinweise:
    Ich behalte mir vor ggf. Figuren oder Artefakte nach Ansicht abzulehnen.
    Bei FRAGEN, Anmerkungen usw. usf. meldet euch bitte einfach bei mir PER PN.

  7. Auch von mir ein großes Danke schön.
    Danke an die Orga, die Mühle und all den lieben Midgardianer und Midgardianerinnen, die den Con so schön mit Leben gefüllt haben.
    Das Wetter spielte mit, das Essen war wirklich sehr sehr lecker und die Abenteuer liefen.

    ---
    Danke an meine Mitspieler bei den "verflucht heissen Quellen", wer hätte gedacht, dass ein bisschen Wartezeit gleich in ein solches Chaos ausarten kann.

    Danke an @Mogadil und @Yon Attan für zwei wirklich tolle Abenteuer. Ein absolut ohnegleichen Stealth Abenteuer mit zwei Profis, die uns mit Fingerspitzengefühl an wirklich vielen schrecklichen "Haushaltsunfällen" vorbei ans Ziel geführt haben. Beim zweiten Abenteuer ging es dann gegen einen wirklich finsteren Schwarzbuben... Wenn der schon Nahrung und insbesondere den heiligen Zwergenkäse kaputt macht... Schöner Kampf, wenngleich mein Krogon Hammerbart seinem ihm heiligen Zwergenkäse ewiglich nachtrauern wird und hoffentlich irgendwann dem noch entkommenen Verantwortlichen den Kopf fachgerecht vom Rumpf entfernen wird.

    Danke an die Reisegruppe, die bei mir in den tiefen Süden Bulugas, einer fast vergessenen Sage nach, der verlorenen "Träne Ormuts" gesucht haben. Ich glaube, ihr habt mehr gefunden, als euch lieb war 😀

    Danke an das Team "Eine Stufe weiter", dass diesmal wieder bewiesen hat, nur "Zwerge feiern härter!" Es war ein schönes urig zwergisches Fest mit allem was dazugehörte.

    Und zuletzt, danke an Sonja für ein wahnsinnig tolles und schönes Sonntagsabenteuer. Ich werde "Dragan Cathair" nicht vergessen. Schönes Abenteuer und echtes Sonntagsgold.
    ---

    Danke an alle mit denen ich ein paar Worte wechseln durfte, an meinen "silent Zimmerpartner" (gerne wieder). Das war die lange An- und Rückfahrt wirklich wert. Ich hatte viel Spaß.

    ---
    Bis zum nächsten Con! :clap:
     

    • Thanks 1
  8. @draco2111
    Da das Abenteuer im Prinzip ja damit startet, dass alle quasi zusammen im Gasthaus losgehen, wäre es schon gut, wenn wir alle gemeinsam ins Abenteuer starten. Notfalls muss ich eine "The-Gamers-You seem trustworthy"-Mini option einwerfen und dich "einfach dranhängen". Halbtagsabenteuer sind halt immer ein bisschen Komprimierter. Ach das wird schon klappen. Gibst uns halt ggf. über Mogadil Bescheid.

    @Jul -> Du hast eine PN von mir.

    Alles cool und chillig... Noch... also bis zu den Quellen halt... ach ihr wisst schon 😉

    Kommt mir gut und vor allem Gesund und Munter morgen zum Con!

  9. Spielleiter: Mathias aka Chillur

    Anzahl der Spieler: bis zu 5 (ggf. 6)

    Grade der Figuren: 11-18 nach M5 (ggf. Anpassung/Änderung nach Absprache.)
    Ich möchte die Figuren vom Grad und den Fähigkeiten her, so nahe wie möglich aneinander haben.

    Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Anreisetag ab ca. 16:30-17:00 Uhr
                                                        (je nachdem wie Stau und "die gesegnete Mutter der Beschleunigung" mich zum Con lässt)
    Voraussichtliche Dauer: Mittwoch bis ca.0:00 Uhr

    Leitung / Was ihr wissen müsst: Ich leite nach M5 - Auf Grund schlechter Erfahrungen mit gemischten Gruppen werde ich nur M5 Figuren zulassen.
    Ich behalte mir vor ggf. Equipment / mag. Artefakte / mag. Waffen / ggf. ganze Figuren für das Abenteuer zu streichen.

    Art des Abenteuers: SPASS! -> Überland, Detektiv, Erforschung, Suche, Kampf -> Ein schönes Spaßabenteuer um den Con zu starten.

    Voraussetzung / Bedingung:
    Man sollte die Landessprache beherrschen. Die Spielerinnen bzw. Spieler sollten sich von ihrer generellen Gesinnung eher der "hellen Seite der Macht" zugewandt fühlen.

     

    Beschreibung:

    Der Ort der Handlung: Erainn - etwas östlich von Indairné

    Die Abenteurer befinden sich in einem Gasthaus einige Wegstunden westlich von Indairné in Erainn. Gerade rechtzeitig für ein Mittagsmahl angekommen, setzt ihr euch und bestellt ein Mittagsmahl.

    Kurz darauf betritt eine junge Dame das Gasthaus. Sie hat einen bedrückten und erschöpften Gesichtsausdruck und sieht so aus, als wäre Sie in aller Eile ohne Pausen gereist.
    Staub hängt ihr in den Kleidern, die Haare sehr unordentlich und ihr Bauch knurrt laut, als Sie sich der Gastwirtin nähert.

    "Mein armes Kind! Setzt euch, esst etwas!" drängt die Gastwirtin und nur zögernd setzt sich die junge Dame.
    "Was ist euch denn widerfahren, dass ihr so ausseht?" fragt die Gastwirtin!

    Nach behutsamen Drängen erzählt die junge Dame ihre Geschichte: "Ich komme aus dem Dorf Doire a'Atharrachadh. Unser Dorf ist weithin bekannt für seine heißen Bäder, die aus den heißen Quellen gespeist werden. Ein Bad bei uns erquickt den müden Reisenden besser als jedes Badehaus. Jeder kennt die heilenden Quellen!"

    Die Wirtin nickt zustimmend und bedeutet ihr weiter zu erzählen:"Aber irgendetwas stimmt mit den heißen Quellen nicht. In einigen Becken wird das Wasser viel zu Heiß und an anderer Stelle verfärbt sich das Wasser. Gäste haben sich schon verletzt. Ich will nach Indairné eilen, um mutige Recken anzuheuern, die sich ins Gebirge wagen. Sie sollen meinen Vater finden, der mit zwei Gehilfen auszog, um die Ursache für unsere Probleme mit den Quellen zu finden. Ich mache mir solche Sorgen..." mit den letzten stockenden Worten fließen ihr Tränen von der Wange hinab und die Gastwirtin tröstet die junge Dame.

    Der Blick der Gastwirtin schweift im Gastraum herum und dann fällt ihr Blick auf euch anwesende Abenteurer...


    Mitspieler:
    1. @draco2111
    2. @Wolfgang
    3. @Gildor
    4. @Mogadil
    5. Mo
    (6) -wird ggf. nach Bedarf auf dem Con vergeben-

  10. Vorschlag zum Nachprüfen:
    - Öffne mal das PC Gehäuse und überprüfe ob alle Lüfter gleichmässig und sauber laufen. Wenn die Kiste überhitzt schaltet er auch in der Regel ab oder bootet neu. Ggf. mal mit einem Saubsauger die Lüfter vorsichtig "entstauben".

    Was man auch noch überprüfen kann:
    - Speicher -> ist einer der Ramriegel defekt, stürzt er erst ab, wenn er versucht auf den defekten Bereich zu schreiben. Der Absturz und ggf. reboot kann sich sehr zufällig anfühlen.
    Ggf. mal nur mit einem einzelnen RAM Baustein booten und schauen, ob er immer noch abstürzt. Falls ja, den Ram austauschen und erneut testen. Läuft er mit einem Ram Baustein sauber, ist der andere Ram Baustein ggf. defekt.

    Was ich bereits zwei Mal hatte: RAM der Grafikkarte defekt. -> Habe eine andere Grafikkarte mal testweise (hatte noch eine ALTE) eingesteckt und dann lief der Rechner einwandfrei.

    Wie schon geschrieben: Das sind alles nur Möglichkeiten, die man überprüfen kann und ggf. damit als Fehlerquelle mal "ausschliessen" kann.

     

    • Like 1
  11. So, besser spät als nie.

    Danke für den super Con.

    JuHe, Küche war auf Zack, das Essen fand ich lecker und vor allem, es war immer genug da. Wirklich sehr sehr gut!
    Vielen Dank auch an die super Orga. Großartig Organisiert und das trug zum schönen Conerlebnis bei. Danke auch an die Opferungen an die Wettergottheiten, die uns einen herrlichen Con bescherten.

    --
    Danke an meine Spieler an meinem Anreise-Donnerstag @Thufir Hawatt, @Randver MacBeorn, @Onkel Hotte, @dabba und @El Cid. Ihr habt erfolgreich meine "Invasion!" überstanden und ich hatte viel Spaß mit euch. 

    Ein kräftiges Danke an meinen Freitags-Spielleiter @Tjorm für das schöne Abenteuer und der Jagd auf den schwarzen Hakan. Es hat meinen kleinen Heilergnom geholfen seinen Lehrplan zu erweitern.

    Ein herzliches Danke an meine Spieler vom Samstag, die im Abenteuer "Und ewig grüßt das Frühlingsfest" sich auf einen harten Waelischen Winter gestürzt haben. Danke euch allen und einige Szenen werden wohl immer im Gedächtnis bleiben! Egal ob es ein "Ich reparier's GLEICH!" wird oder andere Szenen.

    Vielen Dank an Sonja für das schöne Abschlußabenteuer am Sonntag, wo ich mit meinem Gnom für "Ein Tag bei der ÖMA" in Orsamanca unterwegs sein durfte. Man glaubt ja gar nicht, was alles so an einem Tag passieren kann.
    --

    Danke an Alle mit denen ich schampfen, quatschen, knuddeln konnte und auch den sonstigen üblichen Conflausch erleben durfte.
    Ich hoffe wir sehen uns bald auf einem weiteren Con.

    • Thanks 1
  12. Gerade eben schrieb El Cid:

    Hallo Chillur,

    Baldur Rabenbart ist Zornal zugetan. Ich werde aber noch mal in meinem Charakter-Fundus suchen, was ich sonst noch im Angebot habe.

    Grüße Bernhard

     

    Solltest Du gar keine andere Figur finden, dann bleiben wir bei deinem Baldur Rabenbart.

  13. vor 3 Stunden schrieb El Cid:

    Hallo Chillur,

    würde gerne mitspielen. Habe als Figur auch einen Zergen-Priester (PS) Gr. 14, Albisch sprechen +13/ L+S +8

    Grüße

    Bernhard

    Hallo Bernhard -> Welcher Gottheit fühlt er sich den am Meisten zugetan? Torkin? Zornal.... usw.

    Hinzu kommt ich habe bereits einen Zwergenpriester in der Gruppe. Hast Du ggf. noch eine andere Figur, die passen könnte?

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