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Lehrjahre eines Magiers
Hallo Anjanka, erstmal von meiner Seite ein Lob das du das Buch überhaupt realisiert hast. Ich trage mich seit Jahren damit mal ein nicht Fachbuch zu veröffentlichen. Und hier meine Anmerkungen: 1. Wie schon von anderer Seite beanstandet ist die Schriftgröße nicht optimal. ich hoffe auf das nächste Buch. 2. Da die Charaktäre auch im Laufe der Geschichte nicht richtig vorgestellt werden, wäre eine Vorstellung der Aktöre z.B. im Anhang nicht schlecht gewesen. 3. Eine Einteilung in Kapitel (Abenteuer) hätte sicher nicht geschadet.
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Sklaven und ihr Preis
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Überflüssige Abenteurertypen
Er hat viele soziale Fähigkeiten, Landeskunde und Sprachen alle als Grund... da kann man gerade bei reiselustigen Gruppen einiges machen. Ich habe schon mal einen Seefahrer/Magier gespielt, der würde nach kurzer Zeit zu mächtig ( Krummsäbel beidhändig und beschleunigt ) so das ich Ihn zum NSC machen mußte.
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Richtige Spielleitervorbereitung
Ich bereite mich auf ein zu haltendes Abenteuer wie folgt vor: 1. Ausarbeitung des groben Plotts oder mehrmaliges durchlesen eines Kaufabenteuers ca. 10 Std 2. Abstimmung mit dem/den Spieler/n welche für den Aufhänger ( Queste, Aufgabe der MG, ...) vorgesehen sind. ca. 2 Std. 3. Basierend auf 2. Ausarbeitung des Abenteuers und der SC Vorabinformationen 10 Std. 4. Verteilung der Vorabinformationen 1 Std. 5. Auswerten des Rücklauf aus den Vorabinformationen 1 Std. 6. Beantworten des Rücklaufs 1 Std. 7. Anpassen des Abenteuers basierend auf dem Rücklauf aus 4. 4 Std. 8. Am Spielabend anpassen des Abenteuers ( up-/down-leveln NSCs ) an die Tages-Form und -Laune der Spieler 9. Im Abenteuer laufende Anpassung ( das Abenteuer läuf den Spieler hinterher.)
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Artefaktebogen
Ich habe noch zwei weitere Artefaktebögen hinzugefügt.
- PR-Connection
- Wo finden regelmäßig PR-Runden statt?
- PR-Connection
- PR-Connection
- Wo habt Ihr als Spielleiter noch Verbesserungspotential?
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PR-Connection
Das sind drei Tage, ein WE hat zumindest in DE nur zwei Tage? Wie auf einem Con: Freitag Anreise ab abends ab 19.00 Uhr dann die erste Spielrunde. Samstags: ab morgens 10.30 Uhr Spielen, Spielen, Spielen:turn: Sonntags: ab morgens 10.30 Uhr Spielen und ab 15.00 Uhr Abreise Sorry für die dumme Frage, ich war noch auf keinem Con.
- Kieler Woche - Midgard, bzw. Perry Rhodan - 26.06.09 bis 28.06.09
- Kieler Woche - Midgard, bzw. Perry Rhodan - 26.06.09 bis 28.06.09
- Kieler Woche - Midgard, bzw. Perry Rhodan - 26.06.09 bis 28.06.09
- PR-Connection
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Wieviel gebt Ihr für Midgard aus?
Letztes jahr habe ich ca. 800€ für Midgard ausgegeben. Und ich war auf keinem Con oder Rollenspieltreffen.
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Wieviel gebt Ihr für Midgard aus?
Über alles, also mit Cons und anders. Nicht nur Regelwerke, QB und Abenteuer.
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Wieviel gebt Ihr für Midgard aus?
Angeregt durch einen anderen Thread möchte ich mal Fragen was Ihr so für euer Hobby Midgard so ausgebt.
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Railroading in Kampagnen?
Ersteres hilft nur, wenn sowohl Spieler als auch Spielleiter das Material kennen. Es gibt aber schon Schwierigkeiten genug, wenn beide sich auskennen. Quellenbücher werden eben auch interpretiert.Zweiteres geht nicht bei Einzelabenteuern. Ich bitte auch hier zwischen Einzelabenteuer und Kampagne zu trennen. 1. Dieser Thread heißt "Railroading in Kampagnen?" ? Wieso redest du jetzt von Einzelabenteuern? 2. Wenn ein Spieler zu faul ist einen Background für seine Figur zu erstellen, gibt es die Frage vom SL so wie Regelwerk, QB, MO ? Wenn der Spieler das positiv beantwortet ist dieser Punkt geklärt. Unabhängig davon hat ein SL bei jeder geplanten Aktion welche einem SC basierend auf der Rolle Zwänge ( Queste ) oder Beschränkungen ( keine Glaubensausübung) innerhalb eines Abenteuers, egal ob gekauft oder selbst gemacht, auferlegt dieses mit dem Spieler zu klären und ggf. die Option einer Ersatzfigur anbieten.
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Railroading in Kampagnen?
das ist SL-Schikane und kein Deut besser als RR Ist es nicht. Es ist ein Eingehen des SL auf den Hintergrund des Charakters. Und wenn die Figur keinen Hintergrund hat, dann ist jeglisches Erfinden vom Spielleiter Schikane, oder? Wenn eine Figur keinen Hintergrund hat gilt die entsprechende Bescheibung aus dem Midgard Regelwerk, QB oder Online Publikation. Wenn es keine gibt hat der SL einen Hintergrund der Figur wenn er ihn liefert vorher mit dem Spieler auzusprechen.
- Railroading in Kampagnen?