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----- Sehr geehrte Frau Adjana! Die Hölle GmbH freut sich über ihr Angebot über den Ankauf einer Seele in guten Zustand zu dem von ihnen angegebenen Preis. Wir legen im Allgemeinen grossen Wert auf persönlich auf unseren Kunden abgestimmte Angebote und haben gehört dass sie Probleme mit dem Aufbau ihrer Wohnung haben. Daher machen wir ihnen folgendes Angebot: Die Fertigstellung ihrer Wohnung (komplett, inkl. Sanitär, Malerarbeiten und Fliesen), ganz nach ihren Wünschen bis spätestens zum 11. November 2003. Die fertiggestellte Wohnung ist durch Segnungen etc. nicht zu beschädigen, da wir nur erstklassige Materialien aus der irdischen Sphäre verwenden. Eingeschlossen ist auch ein Racheakt ihrer Wahl gegen Personen die für die bisherigen Verzögerung zuständig waren. Zusätzlich bieten wir ihnen noch 20.000 in bar, damit sie ihre neue Wohnung auch geniessen können. Sie verpflichten sich im Gegenzug uns ihre Seele nach ihrem Tod für alle Ewigkeiten (d.h. über den St. Nimmerleinstag hinaus) zu überlassen und darüber hinaus nie mehr Heilige um Hilfe anzurufen. (Verfluchungen von/im Namen Heiliger sind allerdings statthaft). Sollte dieses, auf sie abgestimmte, Angebot ihr Interesse geweckt haben wenden sie sich bitte vertrauensvoll an mich. Sie erreichen mich entweder unter 00666-13-77 oder per e-mail unter teufel@hölle.gov Selbstverständlich können sie sich auch an eine unserer anerkannten irdischen Vertretungen, zu erkennen an dem Titel "Wertpapierbörse" über dem Eingang, wenden. Hochachtungsvoll, Teufel -----
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Javascript war eine Netscapeentwicklung, aber MS hat das ganze dann doch zu JScript erweitert. (Na gut. Eigentlich habe ich nicht bemerkt dass in meinem Mozilla das Javascript ausgeschaltet war. Außerdem ist MS doch per definitionem an allem Schlechtem Schuld ) viele Grüße Onno
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War ja klar dass man zum Ausschalten des Internets den IE braucht viele Grüße Onno
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Vertrauter mit Funkfernsteuerung
Belchion antwortete auf PrimeEvil's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo! Ich sehe durchaus einen Unterschied zwischen einer Funkfernsteuerung und der Bitte an den Vertrauten einmal 10 Sekunden still zu sitzen. Wenn man einem Hund die Hand auf den Kopf legt wird der auch eine Zeit lang ruhig sein, zumindest wenn er gut ausgebildet ist. Und "Binden des Vertrauten" hat einfach den Vorteil dass der Vertraute schneller als ein normales Tier versteht was sein Herrchen will. Und vielleicht mögen die Besitzer von Fury, Lassie und Flipper keinen Schock im regeltechnischen Sinne bekommen wenn ihr Tier stirbt, dafür können sie aber auch nicht durch die Augen ihrer Tiere sehen. viele Grüße Onno- 83 Antworten
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- binden des vertrauten
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Vertrauter mit Funkfernsteuerung
Belchion antwortete auf PrimeEvil's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo! Im "Hexenzauber und Druidenkraft" ist ein wunderbarer Artikel über Vertraute. Wenn du ein paar Hinweise brauchst um deinem Spieler das Leben mit seinem Vertrauten etwas bunter zu gestalten ist er sehr empfehlenswert, wenn auch teilweise veraltet. Ein Vertrauter ist keine ferngesteuerte Aufklärungsdrohne, sondern eher eine Spähtrupp. Der Meister kann durch die Augen seines Vertrauten sehen wenn der in 1km Umkreis ist und er den Zauber "Binden des Vertrauten" anwendet, aber das war es auch schon. Von daher: Nein, man kann Vertraute nicht fernsteuern. Man kann sie bitten etwas zu tun. Und das führen sie dann nach bestem Wissen und Gewissen aus. Dementsprechend erhält man auch keine Satellitenkarte der Umgebung, sondern lediglich eine Beschreibung. viele Grüße Onno- 83 Antworten
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Starterbox oder gleich richtig anfangen?
Belchion antwortete auf Vind's Thema in Material zu MIDGARD
Hallo! Von mir auch willkommen im Forum und willkommen beim Rollenspiel. Ich habe selbst mit der Einsteigerbox angefangen MIDGARD zu spielen und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich finde schon die beiliegenden Städtebeschreibungen und Abenteuer lohnen den Kauf. Wenn ihr daher ohne fremde Hilfe mit dem Rollenspiel anfangen wollt solltest ihr auf jeden Fall die Einsteigerbox kaufen. Wenn ihr natürlich einen SL findet der euch das Spiel beibringt braucht ihr erst einmal gar nichts zu kaufen. Mit der Zeit dann DFR und Arkanum, und vielleicht noch ein paar Quellenbücher. Oh, DSA und D&D können übrigens auch sehr viel Spaß machen. Aber ich denke MIDGARD ist eine gute Wahl. viele Grüße Onno -
Ich bin ebenfalls gegen Bilder in der Signatur. Vor allem blinkende empfinde ich sogar als sehr störend. Während ich kurze Signaturen noch OK finde, stört mich auch alles was mehr als 4 Zeilen hat. Egal was es sei. Und die Bildchen verlangsamen nicht nur das Laden an sich, sondern auch den Seitenaufbau auf langsameren Computern. Und zu den Mikrosekunden: Zumindest subjektiv ist das Forum wesentlich schneller seitdem ich die Anzeige von Signaturen für mich in den Optionen ausgeschaltet habe. Und auch wesentlich schneller und angenehmer zu lesen. Von daher werde ich sie auch ausgeschaltet lassen. viele Grüße Onno
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Hallo! Wen du wirklich alle Vorlagen loswerden willst: Text kopieren, in eine Textdatei einfügen, speichern und Textdatei in Word importieren. Wenn du Formatierungen (fett, kursiv) behalten willst: Den Text kopieren, in WordPad einfügen, abspeichern, RTF Datei in Word importieren. Oder: in Word als HTML abspeichern, mit Browser ansehen, aus dem Browser heraus kopieren und in Word einfügen. viele Grüße Onno
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Nützliches und unnützes
Belchion antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hallo! Bakchylides hat einene "leichten Speer des sechsten Sinnes", den er von einem Elfen in Moravod hat. Der Speer warnt den Träger vor Gefahren wie ein "Amulett des sechsten Sinnes". viele Grüße Onno -
Hallo! Die Idee an sich finde ich gut, nur müssen es unbedingt Elfen sein? Es gibt da immerhin diese andere Ebene in der Nähe, es könnten ja eine Rasse von dort sein, die leicht elfenähnlich aussieht. Das fände ich besser. viele Grüße Onno
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Also, ich finde das Cover vom Arkanum toll - solch lustigen dicken Flügelviecher sieht man nicht alle Tage Ansonsten finde ich die farbigen Innenbilder im Arkanum allerdings auch nicht so toll, zumindest vom Zeichenstil her, und häufig passen sie auch nicht zum Inhalt. Ich würde mir auch eher Schwarz-Weiß Bilder, die den Text grafisch darstellen, wünschen. Ich finde MIDGARD übrigens layouttechnisch besser als D&D 3 - bei letzterem kriege ich beim lesen nämlich immer Kopfschmerzen. Erinnert mich irgendwie an Windows XP, da gehe ich auch immer zur klassischen Farbgebung zurück... viele Grüße Onno
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Hallo! Ich finde den Zauber ausgezeichnet, ich habe mich ohnehin immer gefragt warum Zauberer immer nur Kampfsprüche entwicklen, aber keine mit denen man vernünftig forschen oder angenehm leben kann. Für einen Magier sollte es doch im Normalfall wichtiger sein daß die Tinte fließt als daß er seine Bücher in Brand setzen kann viele Grüße Onno
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Hallo! Laut Alba-QB ist es bei Eagrel Ehen gerade ein Problem daß beide Ehepartner unterschiedlichen Clans angehören. Daraus folgt daß bei einer Eagrel-Hochzeit beide ihren alten Clan beibehalten. Wenn also Mann (MacCeata) und Eagrel-Frau (MacTuron) heiraten, bleibt er ein MacCeata und sie eine NiTuron. viele Grüße Onno
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Hallo! Ich würde neben einem festen Wert (man muß schon mit der Waffe umgehen können um sie derart einzusetzen) noch verlangen daß der Kämpfer der einschüchtern will tatsächlich besser ist als sein Gegner (also einen höheren Fertigkeitswert hat) Ansonsten kann der Einzuschüchternde halt an den Bewegungen etc. sehen daß sein Angreifer nur Glück hatte, denn bei einem hohen Angriffswert kann man ja nicht nur selbst gut kämpfen, sonder sollte auch in der Lage sein die Kampftechniken anderer einzuschätzen. So wird verhindert daß der Schüler ausversehen seinen Meister demütigt viele Grüße Onno
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Oder Orklieb Fischer
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Hallo! Ich finde MIDGARD hat ein eigenes Spielgefühl daß sich wohltuend etwas von der starken Kampflastigkeit der meisten D20 Systeme abhebt. Gegen ein D20 Midgard Kampagnensetting hätte ich allerdings nichts einzuwenden solange dies nicht zu Lasten des Original MIDGARD-Systems ginge. Da Midgard aber alles in allem ja doch eher ein Liebhaberprojekt ist, denke ich nicht daß es zu einem Midgard D20 kommen wird. viele Grüße Onno
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Spielt euer Partner auch Rollenspiel?
Belchion antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Mangels Partners habe ich ebenfalls mit NEIN abgestimmt. Ich kenne allerdings ein Mädchen das Rollenspiele spielt und das ich gerne zur Freundin hätte viele Grüße Onno -
Abenteurergenerator (oder auch nicht)
Belchion antwortete auf MalteThoma's Thema in Material zu MIDGARD
Hallo! Meine eigenen Charaktere erstelle ich am liebsten mir Papier und Bleistift, dann kann man nebenher so schön im Buch schmöckern. Wenn ich allerdings einfach so aus Spaß mal etwas auswürfeln will (z.B. für eine Abenteueridee) oder vorgefertigte Figuren für ein Abenteuer erstellen will benutze ich MAGUS. Ich finde das Programm auch ziemlich gut, nur die Rückgängig Funktion hat nervigerweise noch ein paar Macken. viele Grüße Onno -
Angriffsrang beim Waffeziehen
Belchion antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hallo! Wenn er eine neue Waffe zieht würde ich das auch als erste Aktion handhaben, schließlich dauert das doch ein paar Sekunden. Von daher würde ich ihn auch an das Ende der Runde setzen. Bei Waffe wechseln hat man den Vorteil daß man die andere Waffe noch bei sich hat - ansonsten könnte sich ein Gegner heimlich mit der weggeworfenen Waffe aus dem Staub machen, oder man muß fliehen und dann ist sie weg... viele Grüße Onno -
Womit verdienen Eure Chars eigentlich nebenbei?
Belchion antwortete auf Ragnarsson's Thema in Spielsituationen
Hallo! Die meisten meiner Helden ziehen auf Abenteuer damit sie genügend Gold anhäufen um später eben nicht mehr arbeiten müssen Ansonsten würden sie wohl einem Standard-Abenteuer a.D. Job nachgehen, wie Schenkenwirt, Bordellbesitzer, Leibwächter oder ihren alten Beruf wieder aufnehmen, so sie denn vorher einen hatten. viele Grüße Onno -
Du meinst die Deuter? Laut QB gelten für sie "identische Regeln wie für alle nicht - Huatlani und deren Götter". Etwas weiter unten heißt es denn, daß nicht - Huatlani GG erhalten können wenn sie einem Gott der Weisheit (weil noch unpervertierter Kult vorhanden) Gott des Meeres (weil in Nahuatlan nicht existent) oder Gott des Chaos (Unterschied zwischen Camasotz und anderen Chaoten ist nicht so groß) sind. PW sind allerdings nicht als ausdrückliche Ausnahmen von der Kontakterschwerung aufgeführt. Entweder ist dies ein Fehler im QB oder der pervertierte Anteil Ahuatls ist zu groß, so daß Wundertaten im "Grundrauschen" Nahutalans verloren gehen, GG aber noch durchgestellt werden kann. Deuter scheinen ja eine Mischung zwischen Hexern und Priestern zu sein, sie werden ja auch wie Heiler gehandhabt und dürfen daher vermutlich ohne Malus zaubern. (Sonst wären sie ziemlich unfähig...) Ich denke auch in Ixtamacan gelten die gleichen Regeln, da die Götter hier ja prinzipiell in der gleichen Form anerkannt und verehrt werden, wenn auch bei weitem weniger fanatisch. Es gibt aber keine neuen Götter die GG und Wundertaten von "außen" weiterleiten könnten. viele Grüße Onno
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Mein Gildenbrief fand sich Freitagmorgen fröhlich vor sich hinsummend in meinem Briefkasten. Kein Wunder, der Weg von Franken bis Vorpommern ist ja auch ziemlich lang viele Grüße Onno NACHTRAG: Der Poststempel meines Päckchens lautete 8.7.2003
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Hallo! Nun ist auch bei mir das erste Mal der Gildenbrief per Post bekommen, bislang hatte ich ihn mir ja gekauft. Zuerst habe ich mich etwas gewundert weil er so dick war, dann stellte sich raus daß ich ein "Verfluchte Gier" als Dreingabe bekommen habe - leider hatte ich es schon. (Schließlich war Nahuatlan das Buch daß mich zu Midgard gebracht hat) Die Rune ist aber auch toll, und die hatte ich noch nicht Nun aber zum Inhalt des Gildenbriefes: Das Titelbild gefällt mir, wie vielen Vorrednern, ebenfalls äußerst gut. Die Ausdauer bei nichtmenschlichen Rassen geht etwas an mir vorbei, ich weiß nicht so ganz welchen Sinn der Artikel hat. Scheinbar soll er ein Problem für Gnome und Halblinge beheben, am Ende heißt es dann aber es gäbe nur 1 AP Unterschied. Wozu dann der Artikel? Heißes Land Buluga ist schön geschrieben, es gibt einen guten ersten Überblick und macht es mir einfacher mir Buluga vorzustellen. Diese seltsame Geschichte mit dem Königspaar und den aba-Bulugu verstehe ich allerdings nicht so ganz, und auch daß mit den Männer kämpfen - Frauen zaubern würde ich etwas anders handhaben, aber der Gesamteindruck des Textes wird hiervon nicht getrübt. Die Magischen Helden gefallen mir diesmal ganz und gar nicht, ich kann einfach nicht drüber lachen. Vielleicht versteckt sich aber auch nur die Pointe vor mir... Das Abenteuer Für eine Handvoll Kakaobohnen gibt einen schönen Einstieg in Nahuatlan, hat eine Interessante Möglichkeit die Helden in die Handlung zu verwickeln und ist ansonsten halt mehr oder weniger ein gewöhnlicher Dungeon-Crawl. Die vorbereitete Vision für das Gift hingegen ist wirklich gelungen. Beim Albischen Scharfrichter kann ich mich den Forderungen nach einem Midgardroman von Bethina nur anschließen. Die Geschichte ist toll und gibt einen wunderbaren Einblick in Alba. Merkwürdig Magisch steht diesmal ganz im Zeichen der Musik - und ich muß sagen alle Instrumente gefallen mir, wobei sich die Windharfe und die Rankenflöte um Platz 1 streiten. Ausschlaggebend hierbei ist die Hintergrundgeschichte, die die der beiden anderen einfach an Dramatik übertrifft. Die Beschreibung von Uchana gefällt mir ebenfalls, vor allem die vielen gegeneinander arbeitenden Gruppierungen die sich wunderbar einfügen. Besonders sympathisch ist mir die schamanistische Untergrundbewegung. Auf jeden Fall hatte ich beim Lesen einige Ideen für Abenteuer in dieser Stadt. Ich wüßte zwar nicht sofort wie ich Jaccomolo in meine Abenteuer einbauen sollte, aber ansonsten gefällt mir diese Figur außerordentlich. Ein netter Schatten mit dem man auch wirklich hochrangigen Leuten Angst machen kann. Der Dschupan Sigjomund Iswazdorn ist wirklich toll. (Ich liebe die Gummibärenbande) Wann wird denn der dazugehörige Scharlachrote Rächer vorgestellt? Dem Artikel Spielfiguren einmal anders kann ich nicht vollkommen zustimmen, ich bin in einigen Punkten einfach anderer Meinung. (So z.B. mit der Ausgestaltung der Figur vor dem ersten Abenteuer. Ich bevorzuge es zuerst nur absolut grundlegende Dinge zu notieren und vieles einfach bei passenden Situationen hinzu zu erfinden.) Und nach 5 Jahren de.rec.spiele.rpg.misc ist mir vermutlich auch einfach schon vieles bekannt was in diesem Artikel angesprochen wurde. Alles in allem ein toller Gildenbrief. Ein Lob an Redaktion und Schreiber! viele Grüße Onno
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Hallo! Ich würde ja mal ganz stumpf Schneeregen vermuten... Allerdings gibt es für alle die, so wie ich, mit den Fachbegriffe nichts anfangen können hier ein kleines Wetterfachbegriffslexikon: http://www.austrocontrol.co.at/wetter/f_wetter_lexikon.html Schneeregen steht aber leider nicht drin viele Grüße Onno
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Hintergrundmusik - ja oder nein?
Belchion antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Spielsituationen
Hallo! Wir hören manchmal Hintergrundmusik, manchmal auch nicht. Ständig im Hintergrund haben mag ich sie nicht, weil sie mich dann zu sehr ablenkt, aber an passenden Stellen oder zwischendurch einmal ist sie schon praktisch. Vor allem in Dungeons oder wenn es gefährlich wird passt ein gutes Stück, allerdings nur solange es nicht stört. Ich habe mit Gustav Holst - The Cotsworlds gute Erfahrungen gemacht, man muß allerdings wegen der Länge aufpassen. The Planets (vom gleichen Komponisten) ist auch schön, auch wenn einige Stücke im Krieg der Sterne verwurstet wurden und von daher ein falsches Gefühl aufkommen lassen. Ansonsten kann ich mich den Lobern von Computerspiel- und Filmmusiken nur anschließen, diese wurden schließlich als Musik für den Hintergrund gemacht... Kann man den Baldurs Gate Soundtrack eigentlich irgendwo runterladen / kaufen? Ich habe mal einige Stücke selbst herausgeschnitten, aber das war eine Heidenarbeit. viele Grüße Onno