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Die Hexe

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  1. Ist eher die Frage wer hier wen verdirbt, also meine Hexe ist ne ganz liebe und anständige (sagt mal, ist das hier nicht eine art "offizieller" strang? und wir schwampfen hier fröhlich durch die gegend ) Du meinst, wenn wir so weitermachen, verbannt uns der König in den echten Schwampf? Hm, vielleicht ja, in den echten West-Con-Schwampf...oder aber er liest hier amüsiert mit und bringt uns erst zum schweigen, sobald die Runden verkündet worden sind...oder er tut es nie. Dennoch, ungeachtet dessen, was der König plant, werden wir schon bald sein Urteil über uns und den Schwampf erfahren. Wir haben uns einen eigenen Schwampf erschwampft war das nicht eigentlich der ursprüngliche plan? nein, natürlich nicht
  2. Ja du vielleicht nicht, aber wir, Sarandira hat schon recht
  3. Ist eher die Frage wer hier wen verdirbt, also meine Hexe ist ne ganz liebe und anständige (sagt mal, ist das hier nicht eine art "offizieller" strang? und wir schwampfen hier fröhlich durch die gegend ) Du meinst, wenn wir so weitermachen, verbannt uns der König in den echten Schwampf? Hm, vielleicht ja, in den echten West-Con-Schwampf...oder aber er liest hier amüsiert mit und bringt uns erst zum schweigen, sobald die Runden verkündet worden sind...oder er tut es nie. Dennoch, ungeachtet dessen, was der König plant, werden wir schon bald sein Urteil über uns und den Schwampf erfahren.
  4. Ist eher die Frage wer hier wen verdirbt, also meine Hexe ist ne ganz liebe und anständige (sagt mal, ist das hier nicht eine art "offizieller" strang? und wir schwampfen hier fröhlich durch die gegend )
  5. Ich auch! Solltet ihr auch, vielleicht bin ich euer SL Hoho, und vielleicht sind WIR deine Spieler
  6. Ich bin schon ganz fuchtabar gespannt!!!
  7. ...wenn du dir jetzt schon Gedanken darüber machst, wie und wann du deine Kinder (die du noch nicht einmal hast) an Midgard heranführen wirst
  8. ...wenn du die Kinder im Kindergarten bei ihren Rollenspielen beobachtest und denkst, einige von ihnen würden später sicherlich gute Rollenspieler abgeben
  9. Wir haben in unserer Heimrunde vorgefertigte Charaktere unseres SL bekommen. Das kam unterschiedlich bei uns an, mittlerweile haben wir uns alle dran gewöhnt und die Charaktere haben eine (eigene) Entwicklung durchgemacht. Manchmal ärgere ich mich noch über das eine oder andere, aber im Grunde ist mir der Charakter/die Gruppe, den/in der ich nun schon ~5 Jahre spiele, ans Herz gewachsen. So finde ich das in Ordnung und würde es wieder machen, schließlich denkt sich der SL (in er Regel) was dabei. ich hätte auch selbst mal Lust als SL eine Gruppe mit vorgefertigten Figuren zu leiten, wenn dann aber nur über einen längeren Zeitraum, dass man den Hintergrund etc. richtig einbauen kann und langsam die Gruppe immer mehr über einander erfährt. Auf einem Con sieht das für mich anders aus. Für mich ist die Entwicklung, die ein Charakter über mehrere Abenteuer/Erlebnisse hindurch macht ein essenzieller Bestandteil von Midgard (bei manchen halte ich das Erlebte sogar fest). Das würde auf Cons mit vorgefertigten Charakteren wegfallen. Das mag mal ganz lustig und spannend sein, wenn sich nichts anderes anbietet, doch ich würde immer meine Figuren vorziehen. Ich brauch ne Weile um mich an einen Charakter zu "gewöhnen", zu schauen wie er sich entwickelt, wie er auf seine Umwelt reagiert und um dem auf Papier geschriebenen Leben einzuhauchen, da ist mir ein Spielabend meistens zu wenig für. Und in der Zeit, in der jeder mit seinem vorgefertigten Charakert vertraut wird, sind die eigenen vorgestellt. (Es sei denn jemand macht eine Geschichte daraus, aber das ist eher personen abhängig und kann auch bei vorgefertigten passieren)
  10. Jaa, Teil 3!!! Von mir aus dann auch episch (so lange Chelinda nicht die Welt retten muss...) schön, das die eigene Freude so geteilt wird, da bekommt man glatt noch mehr davon dumdidumm
  11. Hier mal eine kleine Sammlung zum Thema http://www.midgard-forum.de/forum/threads/34296-Artikel-Eine-Sammlung-valianischer-Namen?p=2356259#post2356259
  12. Ich freu mich auf den Con und ganz besonders auf Samstag/Euch
  13. So, die Liste hat sich etwas verringert @Mitel: danke
  14. Das mit dem FW+Boni bezog sich auf die Leichtigkeit des Rüberkletterns. So wie ich das verstanden habe, haben die Spieler verhältnismäßig oft 16+ gewürfelt, weshalb die Frage nach der PP-Vergabe aufkam.
  15. Wir haben sie in unserer Runde verfallen lassen bzw. ganz so stimmt das nicht, meine Hexe zum Beispiel war Grad 4 nach M5, dann hab ich sie konvertiert und sie landete bei Grad 5,6? Ich weiß es grad nicht mehr, ist aber auch egal für meine Erklärung. Dann haben wir zu den neuen Erfahungspunkten aus der Konvertierungsanleitung die noch nicht ausgegebenen EP dazu gerechnet und für alle Gradanstiege, die das zur Folge hatte, haben wir gewürfelt (Die Hexe war mit den nicht ausgegeben EPs bei Grad 9, also durfte ich noch 4 oder 3 mal würfeln). Ich hab das bei meinen Con-Charakteren nicht anders gemacht, u.a. auch aus dem grund, da ich die anfangswerte von Stärke&co nicht mehr weiß. Bei M4 waren 1W6, die dazukamen, nach M5 sind es 1W3+1, wenn man da die Anfangsgrundwerte nicht mehr hat, dann kann da nix "richtiges" bei rauskommen. Ich finde konvertierte M4-Charaktere sind in der Regel
  16. Hallo in meiner Sammlung fehlen mir noch einige Gildenbriefe. Wenn jemand davon einen loshaben möchte, ihn doppelt hat oder er auf sonstigen Wegen zu mir finden könnte, kann er sich gerne per PN bei mir melden. Die Hexe wird selbstverständlich nicht knausrig sein, weder mit Geld noch Dank, schließlich liegt es ihr sehr am Herzen die Sammlung (irgendwann) zu komplettieren. GB #23 hat sich erledigt, gibt die alten GB nun als PDF
  17. Es gibt dazu bereits einen Strang, in dem mehrere valianische Namen genannt sind. Ich hab daraus eine Sammlung gemacht, zu der ich noch zusätzlich (kathargische) Namen aus dem Internet gefügt habe. Da ich häufiger nach Namen für verschiedene Länder suche, finde ich so eine Liste ganz hilfreich. Ich hoffe sie ist dem ein oder anderen ebenfalls nützlich.
  18. Kann man so sehen. Es erschließt sich tatsächlich nicht unmittelbar, warum Maralinga solch einen Stellenwert haben soll. Der Gedanke war, eine Entsprechung für eine "Gelehrtensprache" wie Latein zu finden. Hab dafür bei den Alten Sprachen gesucht. Altoqua war in meinen Augen zu sehr auf den albischen Klerus bezogen, das wollte ich für eine von der Kirgh unabhängige Akademie gerade nicht haben. Als ehemals valianische und chryseiische Stadt fand ich Maralinga geeignet, auf jeden Fall besser als Tuskisch. Passt auch zum "Tor zum Süden". Aber ist sicher eine persönliche Sichtweise. Gruß, Arco Ich kann dem nur zustimmen. Schließlich ist die Stadt eine valianische Gründung (Alba QB). Dass Maralinga in der Hohen Schule der Nützlichen Wissenschaften noch derart gebraucht wird, ist wohl ein Erbe aus "valianischer" Zeit.
  19. Thema von Ma Kai wurde von Die Hexe beantwortet in Das Netz
    Erst Ent, beim 2. Durchgang Elf. Die Fragen sind (wie bei solchen Sachen immer) einfach strange
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Die Hexe beantwortet in Spielsituationen
    Unsere Halblingsdame erwirbt ein Pony und lernt nun das Reiten Lehrmeister: "Was ist das wichtigste nach dem Reiten?" Halbling: "Loben." Lehrmeister: "Ja auch, aber das meinte ich nicht." Halbling: "Futter." Lehrmeister: "Das ist auch wichtig, kommt jedoch nicht zuerst." Halbling: "Trinken." LM: "Nein." Halbling: "Aber das mache ich auch alles, nachdem ich mich angestrengt habe!" (Worauf der Reitlehrer eigentlich hinaus wollte, war das Abtrocknen)
  21. Die Hexe ist grade mal wieder am zornig sein, passiert bei der Gruppe und ihrem Temperament häufiger. S1: "Was macht eine Frau, wenn sie sauer ist?" Alle: "Keine Ahnung, was macht sie?" S1: "Sie fängt an zu kochen." (Eher ein OT-Spruch und dennoch mit der IT-Situation lustig)
  22. Ich teile Yons Auffassung. Ich würde mit einem M4 Charakter nicht Rapier und Dolch lernen (oder Kurzschwert und Dolch), ich kann ja jeweils das andere, wenn ich das eine kann und es von dort weiter steigern, sofern ich möchte. Man konnte ja nicht ahnen, dass nun Dolch und Rapier in unterschiedliche Waffengatungen gefallen sind. Und um das ganze Mal "in game" zu betrachten. Man nehme einen M4-Charakter, der den Dolch beherrscht und welcher bereits mit dem Rapier gekämpft hat. Gesteigert hat er ihn noch nicht, aber prinzipiell weiß er wie er mit der Waffe umgeht. Nun erfolgt die Konvertierung und das nächste Mal, bei dem der Charakter einen Rapier in die Hand bekommt, weiß er auf einmal nicht mehr was er da in der Hand hält (überspitz gesagt). Sprich, die nach den Regeln gelernte Waffenfertigkeit wird auf einmal zur ungelernten, das ist für mich befremdlich und als Charakter nicht nachvollziehbar. es grüßt die
  23. Du schaffst den Sprung??? O.o mir hätten dazu noch ca. 9000 EP gefehlt, so lange wollte ich mit der Kovertierung nicht mehr warten. Jetzt hoffe ich bald auf Regeln zu Doppelklassen... Also ich hab meine Hexe seitdem auf Breuberg, einem Privat-Con und dem Südcon gespielt, sie ist dadurch von mitte Grad 7 auf Anfang Grad 8 "gewachsen". Kamen paar neue Zauber hinzu und die Fertigkeitenwerten sind teilweilweise höher. AP, Resi, Abwehr und AP sind ebenfalls gesteigert. Da hat sich schon einiges getan, aber weltbewegende Veränderungen sind keine dabei
  24. Das kann ich verstehen. Doch egal ob M4 oder M5, es ist schon ne weile her, dass ich mit meinem Charakter gleich erschöpft in der Ecke lag während andere noch munter weiter gekämpft/gezaubert haben. Oder das Gefühl hatte, ich bekomm nichts hin, wenn dann lag das eher an dem bescheidenen Würfelglück als an zu niedrigen Werten (bei einer 1 oder 2 lässt sich auch mit hohen werten nix machen). Allerdings liegt bei M4 einiges an EPs zwischen Grad 6 und 8... Irgendwie glaube ich eh nicht, dass Werte und Fertigkeiten so entscheidens sein werden bei dem Abenteuer... (war das letzte mal doch auch nicht so oder hab ich das falsch in Erinnerung?) We'll just wait and see Wisst ihr was, ich freu mich

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