In unseren Gruppen sind magische Artefakte relativ selten (auch zu ergattern). Wenn es sie dann gibt ist die Aufteilung bisher immer entsprechend der Charakterfertigkeiten (so diese den Mitspielern Ingame auch bekannt waren) vorgenommen worden. Ein Dämonenbeschwörer in einer meiner Runden hätte sich für ein gaaaanz bestimmtes Buch beinahe um Kopf und Kragen gebracht...
Als SL mache ich es oft auch möglich magische Artefakte z.B. in Magiergilden gegen andere, für den jeweiligen Charakter sinnvollere Gegenstände zu tauschen.
Ein anderer meiner Cha´s (ein Hä) verkauft alle ergatterten magischen Artefakte und hat sich von den Erlösen ein mittlerweile stattliches Weingut in Chryseia zusammengekauft. Dort wird er sich eines Tages - so Jakchos will - zur wohlverdienten Ruhe setzen.
In meinen Gruppen legen die Spieler sehr viel Wert auf Rollenspiel und Einsatz und Entwicklung der eigenen Fertigkeiten - übermächtige magische Artefakte sind nicht gewünscht. Wir hatten zu dem Thema auch schon einige Diskussionen und sind zu diesem Konsenz gelangt. Auslöser waren 2 übermächtige Artefakte, die ein Spieler auf einem Con von einem wohlmeinenden SL vermacht bekommen hat...
Was in unseren Gruppen gerne genommen wird sind Artefakte mit Nebenwirkungen. Da war z.B. mal der Kilt der schnellen Winde, der seinem Träger ein +3 auf die BW - aber auch (täglich in ihrer Art auf einer Tabelle auszuwürfelnde) Flatulenz bescherte. Das war immer für einen Lacher gut.
Fazit: Wandelnde Arsenale an Artefakten bei Abenteurern sind mir bisher nur bei zwei Gelegenheiten aufgefallen:
1. Auf Cons (meistens bei Leuten, die ich persönlich dann als Powergamer erlebt habe)
2. Bei jüngeren, unerfahrenen Rollenspielern, die es erstmal brauchen ihre Chas zu Halbgöttern aufzupimpen und dieses dann auszuleben (nach meiner Erfahrung geht diese Phase meist rasch vorbei und danach legen diese Spieler dann auch mehr Wert auf Rollenspiel und Charakterentwicklung denn auf Artefakteanhäufung). Diese Phase habe ich auch mal durchlebt und ich gönne sie jedem - nicht das hier ein falscher Eindruck entsteht.
Edit(ausgegebenenAnlaß): Wenn ein Spieler mit so einem Laden voll von Artefakten spielen möchte, dann lasse ich ihn als SL dieses tun und passe meine NPC´s dementsprechend an. Aber ich achte dann darauf, dass die ganze Gruppe so veranlagt und auch adäquat ausgerüstet ist. Wie schon geschrieben - ich gönne jedem diese Halbgott/Powergamingphase.
Gruß
Slü(jetzthoffentlichbloxmoxVorgabenerfüllender)ram