Bruder Buck
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Bruder Buck sounds 71% male. Immerhin...
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Politisch statisches oder weitreichend dynamisches Midgard?
Was heißt hier "eventuell" ? Das Abenteuer wurde von so vielen Gruppen schon gespielt, dass ich das als SL auf jeden Fall als gegeben annehmen kann! Alles in sich logisch bei Midgard. Und außerdem: Wir sind Syre apAlasdal, Widerstand ist zwecklos! Grüße Bruder Buck
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Man kann das eh schon komplexe System noch beliebig komplexer machen, das geht immer. Ich erinnere mich noch mit Grausen an die vergessene Regel der 5 GS Lebenshaltungskosten pro Tag, die mit der ConKampagne offenbar wurde und nicht nur mich überraschte, weil die in sehr vielen Gruppen schlicht ignoriert wird. Man kann immer limitieren, realistischer spielen, soziale Aspekte einer Lernpause spielen, etc... pp.... Ich frage mich dabei nur immer: Wo ist der Gewinn an Spielspaß dabei? Ich will Abenteuer erleben in einer Fantasywelt, ich will Helden spielen, manchmal auch tragische Helden, ich will Interaktion mit meinen Mitspielern und der Welt, die der SL mir bietet. Ich will Herausforderungen, Erfolge, auch mal Scheitern, solche Dinge. Ich will keine Buchhaltung, Rechtfertigungsorgien und Dippelesschisserei, die hab ich bei der Arbeit schon viel zu viel !!! Grüße Bruder Buck
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Politisch statisches oder weitreichend dynamisches Midgard?
Ich weiß, ich war dabei. Und auch bei der anschließenden Kalifenwahl. Aber was machts, wenn im Eschar eines anderen SL der Kalif anders heißt? Oder es gar keine Rolle spielt, wie er heißt, weil ihm die Abenteurer sowieso nicht begegnen.... Ne? Bruder Buck
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Midgard-Stammtisch Berlin
Tipp: Eine® sucht ein geeignetes Lokal, schlägt einen Termin vor und dann schaut ihr, wass passiert. Nach meinen Erfahrungen muss aber eine® die Initiative ergreifen, sonst wird das nichts. Viel Erfolg! Grüße Bruder Buck
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Politisch statisches oder weitreichend dynamisches Midgard?
Ich liebe den "Entenhausen-Effekt", sprich bei mir vergeht auf Midgard erstmal keine Zeit. Beren wird immer der jugendliche Thronfolger bleiben (bis zum WestCon 2011 ), die Waelinger werden immer wieder Albas Küsten überfallen und niemand wird dafür im Jahre X eine Flotte zusammen stellen, die das zukünftig verhindern soll, außer ich will daraus ein Abenteuer machen. Die Dunklen Seemeister werden nur dann erwachen, wenn es mir in meine Kampagne passt und bei der nächsten Kampagne mit einer anderen Spielrunde sind sie wieder nicht präsent, usw.... Ich lege da nur innerhalb einer Spielgruppe, ja nur innerhalb einer von mir geleiteten Kampagne Wert auf innere Logik und Kontinuität. Ansonsten soll Midgard so bleiben, wie es ist. Mir geht es da wie Blaues Feuer, ich mag mich nicht rein denken müssen, wer grade offiziell mit wem im Clinch liegt und wie, wo, welcher Herrscher gerade dran oder nicht mehr dran ist. Euer Bruder Buck
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Stammtisch zu Köln
Moderation : Stammtisch ab 19 Uhr ohne Toilette eingetragen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Stammtisch zu Köln
- Bacharach (privat) 02. bis 05. Juni 2011
- BacharachCon 2011 - Vorschwampf
- Blinder Charakter: Wie spielt man ihn?
- Goldener Panzer
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Kassel: RPG-Gruppe gesucht
Hallo Andreas, Willkommen im Forum! Falls die Kassler sich nicht gleich melden sollten, schreibe ruhig auch die ein oder andere PN an die Leute. Nur so als Tipp. Ansonsten: Viel Spaß hier im Forum & Viel Erfolg und Spaß beim Wiedereinstieg in Midgard. Grüße Bruder Buck
- What Mythological Creature are you?
- Ungerechtigkeit? Wodurch?
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Okay, diese Methode ist deutlich unkomplizierter, als viele andere Vorschläge hier, stimmt.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Halte ich für eine gute Idee! Ich halte es auch für eine gute Idee, es nicht umzusetzen. Wenn ich eine Mathesimulation spielen will, dann mach ich kein Fantasy-Rollenspiel.
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Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe
Thema von Adjana wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDem stimme ich vorbehaltlos zu. Und ich erst !!!
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Dann müsste der Kampfanteil mit steigendem Grad sinken. Das habe ich aber noch nie gesehen. Auf Grad 1 entspricht ein Treffer gegen einen vergleichbaren Gegner (z.B. ein Orc) einen EW:allgemeine Fertigkeit. Auf Grad 4 (z.B. ein Oger) braucht es aber schon drei EW:allgemeine Fertigkeit. Solwac Tut er bei uns. Der Letzte größere Kampf (mit KEP und ZEP > 1000) ist einige Monate her. Gegner in den entsprechenden Graden wachsen nicht auf Bäumen. Das wären dann 200 sinnvoll eingesetzte Fertigkeiten, immer unter der Beachtung, dass mehrfach eingesetzte Fertigkeiten in einer abgeschlossenen Situation nur einmal EPs bringen. Gruß von Adjana So ist es. Und ich will mal was zu den Spielanteilen sagen, mit einem Beispiel: Spieler 1 macht und tut, die Story geht voran, es gibt soziale Interaktion, ein paar Fertigkeitswürfe, bringt - sagen wir - 30 AEP Spieler 2 ist eher ruhig, sein Charakter hat aber den Zauber, den am Schluss alle brauchen und der Plan der Gruppe stützt sich darauf, diesen Zauber anzuwenden. Also macht er irgendwann am Abend x Würfelwürfe = Zahl der Gruppenmitglieder, verbrät dabei 50 AP und erhält 150 ZEP. Dafür müsste S2 im Extremfall vom ganzen Spielabend nur wenige Minuten aktiv sein. Wo ist denn dabei die gerechte Verteilung der EP nach Spielanteilen? Grüße Bruder Buck
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Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe
Thema von Adjana wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch hab's mal als Download aufbereitet. Euer Bruder Buck
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Artikel: Hausregel zur vereinfachten Erfahrungspunkte-Vergabe bei Midgard
Artikel lesen
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Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe
Thema von Adjana wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensLeute, für eine vereinfachende Hausregel sehe ich hier schon wieder viel zu viele Formeln. Habt ihr alle Mathematiker Gene, oder was? Ich muss mich bei der Arbeit und meiner Weiterbildung schon genug mit Formeln u.ä. rum schlagen, da will ich das doch in meiner Freizeit nicht !!! Euer Bruder Buck
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Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe
Thema von Adjana wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie Formel ist echt Midgard .
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Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe
Thema von Adjana wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensGeht doch: Das definierte Ziel ist nicht das Töten, sondern das Überwinden des Gegners!