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Bruder Buck

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  1. Moderation : Was hiermit geschehen ist. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Wenn, dann würde ich diesen großartigen Beitrag höchstens in ein Unterforum verschieben, wo ich ihn Rühmen kann! Danke, Jürgen, du hast den Tag gerettet! Viele Grüße Bruder Buck
  3. Oder noch anders gesagt: Eine Sandbox braucht a) einen sicheren SL und b) erfahrene Spieler, die Wert darauf legen, ihre Charaktere stilsicher in der ihr eigenen Art zu spielen und gesellschaftiche Interaktion mögen. So wie wir ganz früher auch gespielt haben, Einzelabenteuer ohne großen Zusammenhang hintereinander zu hängen, kann man nicht in einer Sandbox spielen. Abd hat auch schon auf seinen Blogeintrag "Verloren in der Sandbox" verwiesen. Es ist eine andere Art zu spielen. Aber es ist eine intensivere Art des Rollenspiels, weil die Welt größer ist, farbiger, logischer und die Charaktere deutlich mehr charakterliche Tiefe gewinnen. Sprich: Die Gruppe muss sich darauf gemeinsam einlassen, denn es erfordert einige Umstellungen im Denken und Handeln. Man hat keine Auftraggeber mehr, was man tut hat Folgen in der Spielwelt, das "Entenhausen-Syndrom" der statischen Spielwelt ist nicht mehr. Wenn man im Land A den Fürst B verärgert hat, kann man im mit ihm befreundeten Land C nachher Probleme mit Fürst D bekommen und so weiter.... Euer Bruder Buck
  4. Hier stimme ich nicht zu. Für den Aufbau der Sandbox ist die Motivation der Spielerfiguren erstmal egal. Die Spielerfiguren selbst sind auch nur wichtig, wenn sie bereits Teil der Sandbox sind (also z.B. Bewohner Cuanscadans). Für den Aufbau meiner oben beschriebenen Sandbox waren weder Abenteurer noch deren Motivation relevant. Motivation wird dann wichtig, wenn die Sandbox steht und Du den Anlasser betätigst. Eine Sandbox benötigt eine Art Initialzündung um die Abenteurer in die Interaktion mit ihr zu ziehen. Das kann ein klassisches Abenteuer sein oder auch nur ein Ereignis. Um es mal anders zu sagen: Wenn eine Kampagne schon läuft, die Charaktere sich schon kennen, dann brauchen die Spieler ihre Motivation für ihre Charaktere. Und wenn Charaktere intensiv hoch gespielt wurden, dann haben sie auch ein soziales Gefüge und sei es zu anderen Spielercharakteren, und eine Motivation, warum sie durch die Welt ziehen. Das funktioniert sogar bei losen Con-Runden, wie die Ta-Meket Kampagne gezeigt hat, die über Jahre und diverse Cons und private Treffen lief. Hatte einer der beteiligten Charaktere ein Problem, standen ihm die anderen sofort ohne wenn und aber zur Seite. Das heißt auch, der SL muss z.B. nur einem Charakter einen Brocken eines Problems "vor die Füße" werfen und schon rennt die ganze Truppe los. Praktisch für den SL - aber hier müssen die Spieler ihre Charaktere gut kennen und aufeinander eingestimmt sein. Grüße Bruder Buck
  5. Gute Idee! Ich stehe dann ab 15 Uhr am Tor mit und lasse keinen durch, der nicht ausreichend qualifiziert ist.
  6. Ich sage ja nicht, dass das der Normalfall ist. Ich berichte nur, dass wir das schon gemacht haben, nicht nur ich in der Runde, sondern auch zwei andere Mitspieler, die auch mal zeitweise 'Ersatzcharaktere' gespielt haben. Und andere, damals neue, Mitspieler sind auch mit deutlich niedrigeren Graden eingestiegen, als der Rest der Runde war. Hat immer geklappt.
  7. ...das eigene Hirn mitzubringen ist?Hey, es geht doch darum, möglicherweise schlechte Erfahrungen eines Con-Neulings bereits im Vorfeld zu vermeiden. Wir als alte Hasen wissen, wie es läuft. Woher soll der Neuling wissen, dass die Abenteurer nicht etwa gestellt werden oder er bessere Aussichten auf ein Abenteuer hat, wenn er eine größere Bandbreite an Figuren mitbringt? Also ich finde die Idee, vorab darauf hinzuweisen, absolut gerechtfertigt und wirklich simpel umzusetzen. Liebe Grüße, Fimolas! Wenn jemand was schönes, hilfreiches schreiben mag, gerne. Nur, wie stellen wir sicher, dass es ein armer, kleiner, schüchterner Neuling auch liest? Wollen wir ihn vorher zum Lesen und Gegenzeichnen der Con AGB's verpflichten?
  8. Es gibt Midgard Fixtermine, wie den Breuberg Con, die ich frühzeitig einplane. Wichtig sind mir auch die privaten Treffen und Spielrunden, aber nicht nur wegen des Rollenspiels, sondern auch und vor allem wegen der Leute. Ich könnte (und tue) mich mit etlichen dieser Leute, ja Freunde, treffen auch ohne Rollenspiel zu machen. Zudem habe ich noch einige andere Hobbys, die auch mal bei Terminkollissionen Vorrang vor Midgard haben können. Wenn ich z.B. Freitags auf einen Geburtstag eingeladen bin, dann lasse ich die Freitagsrunde auch mal ausfallen. Davon geht die Rollenspielwelt nicht unter. Und heute Abend fällt auch die Mittwochsrunde aus, weil die Hälfte der Leute lieber das Deutschlandspiel gucken will. Grüße Bruder Buck
  9. ...das eigene Hirn mitzubringen ist?
  10. Ich dachte, es geht eher darum, ob der Spielleiter das möchte/zulässt? Stimmt. Und da ist mein Apell an die Spielleiter: Lasst auch niedriggradigere Charaktere von Anfängern zu! Sie werden bei halbwegs intelligenter Spielweise a) auch Spaß am Abenteuer haben und b) ihr Char wird dann auch überleben. Man könnte meinen, die meisten Gruppen spielen immer noch tumbe Dungeon-Crawls, wo die Kernkompetenz im möglichst blutigen Plätten von einem Monster pro Raum liegt. Tun sie aber nach meiner Erfahrung nach nicht. Und in jedem "normalen" Midgard Abenteuer hat man soziale Interaktion, die mit einem Grad 1er auch geht (der kann ja schließlich sprechen, ne?) und bei Kämpfen hält man sich halt ein wenig zurück - hier hilft taktisches Vorgehen (okay, was viele Gruppen nicht haben, da schüttle ich immer wieder den Kopf...) auch zu überleben. Ich habe bei uns in der Hausrunde mit einem Grad 1 Charakter in einer Grad 10 Gruppe gespielt und es hat funktioniert! Der hatte sogar ein paar Fertigkeiten, als Waldläufer, die sonst keiner in der Gruppe hatte! Und die Kämpfe waren vom SL auf die Grad 10 Leute ausgelegt, da gab es keine Sonderlocke für den Neuling - musste ich halt aufpassen. So what? Grüße Bruder Buck
  11. Bist du auf dem Con gut zurecht gekommen? Wurde dir von anderen, erfahreneren Spielern geholfen?
  12. Man kann auch mit einem Grad 1 Abenteurer wunderbar in einer höhergradigen Runde mitspielen. Habe ich selbst mehrfach erlebt und auch selbst schon praktiziert. Dieses ganze Getue "oh, ich habe einen Grad 1 Char, da gehe ich ja im Abenteuer mit Grad 5ern unter" kann ich so langsam auch nicht mehr hören und lesen. Manche haben Angst vor allem, scheint mir. Mehr Mut, Leute !!!! Die meisten Midgard Spieler beißen nicht! Grüße Bruder Buck
  13. Ich nehme auf Cons immer alle Charaktere mit, die daheim in keiner Kampagne stecken. Aus diesen suche ich mir dann die passenden für die Spielrunde aus, in die ich mich eingetragen habe. Dabei versuche ich eine einigermaßen plausible Charaktergeschichte zu wahren (sprich: Mein Clans-Krieger, der das letzte Abenteuer in Alba gespielt hat, sollte nicht grade so in Mokkatam auftauchen....).
  14. Hast du KEINEN höhergradigen Charakter aus deiner Heimrunde, den du mitbringen könntest? Als ich das erste Mal zu einem Midgard-Con ging hatte ich einige Charaktere in der Mappe, die ich mal daheim in der Runde gespielt hatte, die aber auf Eis lagen. Die sind doch ideal für einen Con. Grüße Bruder Buck
  15. Wenn ich aber als Con-Neuling nur neue Charaktere habe... Spielrunden für Grad-1-Charaktere sind oft etwas dünn gesät. Darauf, dass ein möglichst breit gefächertes Figurenrepertoire hilfreich ist, könnte man eventuell in den Einladungsmails, bzw. im Anmeldeprozess neben der Bettwäsche und der Frage nach Spielleitern hinweisen. Also ich habe noch nie einen Midgard-Neuling ohne Begleitung erfahrener Spieler anreisen sehen. Und nur solche hätten wohl ausschließlich Erstgräder im Gepäck. Ihr konstruiert wieder Fallbeispiele, die mit der Realität nicht viel zu tun haben. Für manche hier im Forum scheint das ein regelrechter Sport zu sein.
  16. Lehrer sind nicht automatisch verbeamtet. Erstens das und zweitens, wenn ich auch die Nachfragen zur Definition von AT-Angestellten hier lese, denke ich, dass einige falsch abgestimmt haben.
  17. Was ist so schwer daran, bei einer Umfrage auch mal NICHT abzustimmen? Aber ich beuge mich der abstimmungswütigen Meute.... ...also, lasst die Option drin.
  18. Ach Gottchen, dann füge ich in Zukunft bei jeder neue Abstimmung die Option "Ich habe zwar keine Ahnung, bin mit der Abstimmung nicht angesprochen, habe auch keine Meinung, aber mir ist der Klick "Abstimmungsergebnis anzeigen" zu viel, deshalb will ich hier abstimmen können" ein.
  19. Sagt mal Leute, lesen könnt ihr nicht, gell? Warum leitest du nicht auf Midgard Cons? Diese Abstimmung richtet sich an alle, die nicht auf einem Midgard Con leiten! Ist das so schwer zu verstehen? Warum melden sich dann wieder mal hauptsächlich die Labertaschen, die sowieso leiten, die hier gar nicht gefragt sind und mein lieber Mod-Kollege frickelt noch eine sinnlose Abstimmungsoption hinzu ?! Wenn ich eine allgemeine Wischi-Waschi-Umfrage hätte machen wollen, hätte ich sie gemacht. Ich bin dazu in der Lage. Aber ich wollte bewusst nur EINE SEITE abfragen. Grüße Bruder Buck
  20. Die Umfrage richtet sich an Leute, die auf einem Con gar nicht leiten. Ich dachte, das sei klar....
  21. Moderation : [x] Titel Geändert Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  22. Moderation : Abstimmungsoption eingefügt Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Dann stellen wir doch mal die Frage an alle, die nicht auf einem Con leiten, warum? Die Umfrage ist natürlich anonym, denn es geht hier ja nicht darum, Leute an den Pranger zu stellen, sondern Ursachenforschung zu betreiben. Mehrfachnennungen sind möglich. Grüße Bruder Buck

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