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Bruder Buck

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  1. Das kann man ganz einfach regeln: Wird etwas gesagt, von dem nicht klar ist, ob es ingame oder offgame ist, macht der Spieler, soll es eine offgame Bemerkung sein, im Zweifel das T-Zeichen als "time out" und somit ist klar, dass das nicht die Figur sagt.
  2. Oh, kein schöner Anlass...
  3. Bei mir ist es umgekehrt - die Präfixe wären für mich kein KO-Kriterium, aber die Untergruppen (das bezieht sich auf z.B. KTP-Connection, xxx-Quellenbuch, ..., ja?) mit beschränktem Zugang würde ich schmerzlich vermissen. Du verwechselst wahrscheinlich die (geschlossenen) Unterforen mit den den Interessensgruppen, wenn ich das so lese.
  4. Aus aktuellem Anlass: Die nächste Forumssoftware wird wahrscheinlich teurer. Leute, werdet Clubber! Unterstützt unser Forum! Für alle, denen das nicht klar sein sollte: Dieses Forum hier wird rein privat von Abd al Rahman betrieben. Es wird weder vom Midgard-Verlag oder sonst wem gesponsert. Und es ist werbefrei, weil freiwillige Spender - eben die Clubber - einen Beitrag zahlen, um das zu gewährleisten, bzw. die reinen Betriebskosten zu decken. Damit das auch in Zukunft so bleiben kann, wäre es toll, wenn sich noch mehr Forumsnutzer dazu entschließen würden, Clubber zu werden. Viele Grüße Bruder Buck
  5. Das ist auch eine plausible Möglichkeit. Und diese Art Waffen passen sehr schön zu den von dir entwickelten Elementaren Kämpfer. Grüße Bruder Buck
  6. Mal eine ganz ernste Frage: Wenn die neue Software teurer wird, wäre es gut, mehr Clubber zu haben, müsste man also mehr Werbung für den Club machen. Und wenn die Umstellung ansteht, wäre da eine Sonder-Spenden-Sammelaktion angemessen? Für Pizza für den Admin, wenn er zwei Wochen nonstop am Forum bastelt und Blumen für seine Frau, oder so? Oder für Einmalkosten, die vielleicht entstehen? Grüße Bruder Buck
  7. Thema von Gindelmer wurde von Bruder Buck beantwortet in Spieler gesucht
    Also in Basel hat es definitiv einige aktive Midardspieler!
  8. Meine Meinung: Ich sehe keinen Anlass, vom Regeltext abzuweichen. Grüße Bruder Buck
  9. <Anmerkung zum Setting> Alle, die beim Empfang Ismaels zur Eröffnung des Anwesens vor kurzem dabei waren, werden bemerken, dass heute deutlich mehr bewaffnete Wachen zugegen sind. Dabei sind im Inneren des Landgutes Patroullien von Ismaels in farbenfrohe kairawanische Uniformen gekleideten Wachen unterwegs, aber vor den Toren und an exponierten Punkten der Außenmauern stehen Wachen der fürstlichen Garde.
  10. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Mein Auto ist von den Außenmaßen her größer als dein Touran....
  11. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Nochmal: Ich kann nur sagen, ich war dreimal da, habe dreimal einen Parkplatz in der Nähe ohne viel Suchen bekommen und Null mal einen Strafzettel. Aber ich bin auch Bunter-Hund-Parkplatzsuche erprobt.
  12. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Ich kann dir nur sagen, ich habe dort jedes Mal gleich einen Parkplatz gefunden.
  13. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Aha. Sie kommt auch nicht, wenn ich nicht dabei bin.
  14. ich hab es auf diversen Cons in diversen Runden bei diversen Spielleitern erlebt. Willst Du denen allen unterstellen, dass sie dumm oder beschränkt sind? naja, nein, ja, ok, es war unterstellend, ich habe mich gewundert :-) Ich kann mir in meiner beschränkten Vorstellungskraft nicht vorstellen, wie die Gruppe von Abd zB überhaupt 10-20sec in Ruhe Zeit bekommt, um Fernkampf-Zauber der Marke "Weg-Bomb" zaubern kann, ohne das eine Störung durch Nahkampf oder Fernkampf-Waffen eintritt... Aber das wird mir bestimmt gleich erklärt. Dann werde ich meine Spielweise ändern :-) Du, dann kannst du es dir halt nicht vorstellen. Aber ich kann dir versichern, wir spielen auf Basis des Regelwerks und Abd ist als SL beinhart, wenn er seine NSC intelligent ausspielt.
  15. Das ist wohl so und erlebe ich immer wieder auf Cons, dass Abenteurergruppen im Kampf wie aufgescheuchte Hühner durcheinander laufen und sich in keinster Weise absprechen. Aber das ist doch kein Problem der Regeln, sondern der Spieler, die kopflos handeln....
  16. Thema von JoBaSa wurde von Bruder Buck beantwortet in Biete / Suche
    Moderation : Titel angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  17. Die Ankündigungen für die einzelnen Spielrunden sind online. Diesmal haben wir die schon eingeteilten Spieler gleich mit rein geschrieben, damit die Runden sich dort schon mal warm spielen können. Bitte bedenkt, das Eröffnungsevent auf dem Con ist ein zeitlicher Rückgriff zur aktuellen Handlung, wie wir das auch schon auf Breuberg gemacht haben. Das heißt, es gibt auf dem Con am Samstag früh noch eine Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse und noch einige aktuelle Informationen dazu. Grüße Bruder Buck
  18. Spielleiter: Bruder Buck Anzahl der Spieler: 5 (bis 6) Grade der Figuren (M4): 4-9 (empfohlen) Beginn: Samstag 10 Uhr Dauer: Samstag "kurz" nach Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt / Überland / Soziale Interaktion / Kampf möglich Voraussetzungen: Teil der MidgardCon-Saga, der Heerschau zu Dargirna. Vorkenntnisse sind hilfreich, aber nicht erforderlich. Voranmeldung, mit Charakterdaten an midgardconsaga@gmail.com. Beschreibung: ... von wegen! In Zeiten wie diesen mag es viel im Fürstentum Vigales zu holen geben. Not und Bedrängnis sind gut für die Geldkatzen der Gierigen. Ein Land unter Kriegsrecht und die Heerschau vor den Toren der Stadt, bei einer zerstrittenen Adelsschaft, mag genau die zwielichtigen Gestalten anlocken, die niemand in seiner Nähe haben will. Und für gewöhnlich suchen hier in der Stadt Dargirna in solchen Zeiten die üblichen höfischen Speichellecker sogenante Spezialisten, die für sie und ihre Begehrlichkeiten die Drecksarbeit zu erledigen haben. Dich aber hat eine energisch auftretende Hofdame namens Annora auf ein Gespräch gebeten. So genau weißt Du nicht, um was es gehen soll, aber es fiel der Name Esquada Bianca oder auch albische Garde, die Deiner Unterstützung bedürfte - und da Dir reichlich Gold (wieviel eigentlich noch Mal?) in Aussicht gestellt wurde, hast Du einfach "Ja!" gesagt. Spieler: - noch offen - - noch offen - - noch offen - - noch offen - - noch offen -
  19. Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: bis 7 (die Runde ist derzeit voll) Grade der Figuren (M4): 4-9 (empfohlen) Beginn: Samstag 10 Uhr Dauer: Samstag "kurz" nach Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt / Soziale Interaktion / Kampf Voraussetzungen: Teil der MidgardCon-Saga, der Heerschau zu Dargirna. Vorkenntnisse sind hilfreich, aber nicht erforderlich. Voranmeldung, mit Charakterdaten an midgardconsaga@gmail.com. Beschreibung: Das Volk ist beunruhigt. Das Kriegsrecht wurde von der Fürstin und Regentin ausgerufen. Ganze Heerscharen lagern vor den Toren Dargirnas - aber warum? Der wahre Fürst und Glaubenshüter, Alberigo de Lambargi, liegt noch immer krank darnieder, die Fürstin und der ihr nur zu willige Kronrat herrschen selbstgerecht, viele Fremde sind in der Stadt, Ungeheuer sollen sich im Walde tummeln, Schariden scheinen das Land zu Wasser, zu Lande und zur Luft auszukundschaften und der Mysterienkult gewinnt immer mehr Anhänger - aber warum? Nun suchen suchen edle Herrschaften nach sich verschwiegen gebenden Gestalten, wie Du es bist. Für eine scharfe Klinge, einen spitzen Dolch, eine flinke Hand und etwas politisches Einfühlungsvermögen, selbstredend bei moralischer Flexibilität, wird hier mit reichlich barer Münze gezahlt. Und seien wir ehrlich, genau deswegen bist Du hier. Natürlich ist da noch der Reiz des scheinbar Unlösbaren, dieses Kribbeln im Nacken bei echten Herausforderungen. Nun gut, im Gasthof „Verlorene Narren“ zu Dargirna sollst Du Dich mit den Anderen treffen, so wurde es Dir gesagt. Spieler: Yon Attan mit Finrod Die Hexe mit Chelinda Niklas H. mit Helene Stefan S. mit Enzo Chillur mit Cailan Matthias S. mit Donnatella Kejuro mit Francsco di Faltinea
  20. Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 5 (bis 6) Grade der Figuren (M4): 4-9 (empfohlen) Beginn: Samstag 10 Uhr Dauer: Samstag "kurz" nach Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt / Überland / Soziale Interaktion / Kampf möglich Voraussetzungen: Teil der MidgardCon-Saga, der Heerschau zu Dargirna. Vorkenntnisse sind hilfreich, aber nicht erforderlich. Voranmeldung, mit Charakterdaten an midgardconsaga@gmail.com. Beschreibung: Un Poce de paz (Ein bisschen Frieden) Die wichtige Depesche war verschlossen, magisch gesichert und deutlich mit dem Großsiegel des Granden von Bivarra, Seine Hoheit Don Baltassare Eosebio de Wegardes II. versehen. Zusammen mit je einem persönlichen Geschenk für die Fürstin Donja Merides de Lambargi und Prinzessin Donja Barbelica de Lambargi befand sie sich in einer gut gesicherten Botschafterkiste. Doch diese Zeichen des Friedens wurden durch feige Soldlinge und Kriesgtreiber geraubt! An euch liegt es nun, die Übeltäter und ihre Hintermänner zu finden, dingfest zu machen und die Kiste wieder der Edeldame Donja Alchira, Sonderbotschafterin des Granden von Bivarra, zu übergeben. Ist dein Arm kräftig, dein Wille stark genug, um dem Fürstentum Vigales vielleicht ein bisschen Frieden zu bringen? Spieler: elvenkisses mit Inti Elanor mit Elanor Dinlair mit Gol Myhr ohgottohgott mit Bakkar Bro mit Cendrik
  21. Man läßt sie gar nicht erst so weit herankommen bzw. schirmt den Zau durch taktische Aufstellung ab. Kontrollbereich ist eine schöne Sache. Wenn die plötzlich aus dem Boden wachsen sind die ja schon da. Und eine taktische Aufstellung nützt dir nix gegen eine Übermacht Laufen Kämpfe bei dir immer so ab?

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