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m5 - magie regeltext Berührungszauber und waffenloser Kampf
seamus antwortete auf Larkin's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Zauberschmiede geht net auf Thaumagral -schau mal letzten Satz des Spruchs S.132 +Zeige mir bitte die Stelle wo mein Zitat "oben" aufgehoben steht, dann stimm ich dir gerne zu -
m5 - magie regeltext Berührungszauber und waffenloser Kampf
seamus antwortete auf Larkin's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Warum sollte der generelle ARK S.199 1.Satz nicht mehr gelten für Berührungszauber, evtl. da er nicht explizit auf S.19 bzw. im Thaumagral-Text aufgehoben wurde -Schaden analog-? -
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seamus antwortete auf seamus's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich seh schon, ich hätte beim reinen Magie-Thema/und dann im Magiebereich verbleiben "müssen" ;- ) Also Schwampft euch glücklich - be happy & have fun + falls jemand doch noch ernstgemeinte Begriffe einstellt & diese auch im 1.Beitrag gelistet sehen möchte, schicke er/sie mir bitte per PN den Beitragslink/Begriff. Dem komme ich dann gerne unregelmäßig nach. -
Kannst du dir so doch sogar als A5 "Büchlein" drucken mit passendem Laserdrucker & sofern der Schriftsatz nicht schon von vorne herein "arg krümelig" ist. Das find ich super praktisch, weil mir dann das drin rum schmieren nicht weh tut, allerdings gibt es die für mich dann notwendige Mindest14er Zeichengrösse (zum dann immer noch gut lesen können) viel zu selten ;- )
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Das Wichtigste hast du dabei ja gar nicht erwähnt 😉 KOSTENLOSER downdload wird irgendwann angeboten und wird irgendwann auch wieder aus der Seite genommen
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seamus antwortete auf seamus's Thema in Midgard-Smalltalk
+weitergehende Axt/Beil-"Unter"diskussion Für weitergehende (tiefgreifende) Überlegungen bitte ich euch dafür dann doch einen eigenen Diskussionsstrang aufzumachen. Hiermit will ich hauptsächlich Begriffe sammeln. -
Wenn man vorher dran ist und die +4 gegen sich vermeiden will, macht es für mich schon viel Sinn -erst Recht wenn man schon nen Packen LP verloren hat. Wobei nen popel 1w6 Krafttrunk natürlich das Ganze i.d.R. nur 1 Runde verzögert, aber wenn man zig von den Dingern haben sollte ... Vielleicht ist der Gegner nächste Runde ja anderweitig beschäftigt oder man kann seinen Platz endlich tauschen oder ...
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seamus antwortete auf seamus's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich sammel die Begriffe mal im 1.Beitrag. Eine Bitte habe ich daher dann doch noch: Macht es bitte nicht zu "lächerlich", obwohl es jetzt im Smalltalk gelandet ist. Zumindest meinerseits war das wirklich als ein ernstgemeintes Erinnerungs-Thema zu Trunk&Trank gedacht gewesen. Danke euch (& es steht ja jedem frei ein ähnliches Thema einzustellen & mit Schwampf zu versehen). -
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seamus antwortete auf seamus's Thema in Midgard-Smalltalk
@Bro: Fühl dich frei mehr davon beizutragen. Ein freundlicher Mod. hat das Thema eh in Smalltalk verschoben, dann kann ich es auch direkt ganz allgemein fassen. -
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seamus antwortete auf seamus's Thema in Midgard-Smalltalk
Und da ihr Lieben scheinbar selbst bitterernste Themen -s. Trank/Trunk in "Diskussionen zu Moderationen" (+einige Folgebeiträge)- 😉 ausweiten wollt auf Magie-Begriffsabweichungen/unterschiede, war ich so frei den Themenstrang auszuweiten. obsolet, da ein freundlicher Mod. das Thema in Smalltalk verschoben hatte Nur eine Bitte dazu: Bleibt bitte bei Magie-Begriffen, ansonsten muss ein Mod. das Ganze dann komplett verschieben (-Smalltalk?- & den Thementitel allgemeiner aufsetzen). -
Jetzt auf einmal auf Trunk/Trünke zu "bestehen" ist als kleiner Scherz gemeint, oder? Würdet ihr dann bitte konsequent Trank/Tränke aus den diversen Thementiteln nehmen? Ich war schonmal so frei ein "Suchthema für die Zeit danach" dazu zu erstellen (& selbst das Arkanum ist übrigens nicht "unfehlbar") 😉 -in allgemeineres Thema aufgegangen: Midgard Begriffs"abweichungen/unterschiede" (Trunk/Trank -war Auslöser-) -inzwischen umbenannt zu "Sammlung von Midgard-Begriffen/Abkürzungen für die Nutzung der Suchfunktion" Nicht vollständige Trank/Tränke-Themen-Liste: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/1146-trank-nett/?tab=comments#comment-31117 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/9237-die-berggnomischen-tränke/?tab=comments#comment-719395 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/3993-tränke-erkennen/?tab=comments#comment-288159 https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/artikel-aus-dem-midgard-forum/rezept-für-einen-trank-r1233/ https://www.midgard-forum.de/forum/topic/29090-artikel-rezept-für-einen-trank/?tab=comments#comment-2493919 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17873-tränke-aktivieren-zeitaufwand/?tab=comments#comment-1500194 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/1124-tränke-tausend-tolle/?tab=comments#comment-30663 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/15841-tränke-kräuter-bogen/?tab=comments#comment-1328107 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/24671-artikel-beitrag-zum-thema-des-monats-märz-2013-der-trank-des-wachstums/?tab=comments#comment-2178913 https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/artefakte/artefakte_1/beitrag-zum-thema-des-monats-märz-2013-der-trank-des-wachstums-r1093/
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Dieses Thema soll als ein auf Midgard bezogenes Sammelbecken für - Begriffe, die ggf. anders genutzt werden als sonst üblich (bspw. Trunk & Trank) - diese immer wieder mal zu lesenden (kryptischen) Abkürzungen (bspw. WaloKa, EdA) dienen. Bei den Abkürzungen geht es nicht um die schon "verlinkten" Midgard Sigel Abkürzungen (Regelwerke/Quellenbuch-Kurznamen) oder die in den Regelwerken/QB aufgelisteten (bspw. ABW, AP) - mir ist ad hoc nur das Kodex-Ende bekannt-. Dabei sind meinerseits auch gern gesehen die unterschiedlichen Spruchbenennungen über die diversen Spruchkategorien - bspw.: Bannen von Dunkelheit (Wundertat) # Zauberlicht (Runenstab) ( @dabbaDanke) Liste der Begriffe: Alchimie # Alchemie Axt # Beil Charakterklasse # Abenteurertyp Doppelklasse # Kampfzauberer QB # Quellenbuch Renntier # Rentier (Bezeichnungsherkunftthema) Stab # Stecken Thaumaturgie # Im Deutschen primär genutzt für (religiöse) Wundertäter, Wunderbewirker (DE-Wikipedia). Trunk # Trank # Elixir (Thaumatherapie) WaloKa - Waloka - ?WaLoKa? # Waffenloser Kampf speziell "Sprüche": AdB # Austreibung des Bösen (Wundertat) Bannen von Dunkelheit (Wundertat) # Zauberlicht (Runenstab) EdA # Erkennen der Aura (Wundertat) EdWdD # Erkennen des Wesens der Dinge (Information), im Prinzip vor M4 "Version" von EdA SiD # Sehen in Dunkelheit (Verändern) Wahrsehen (Erkennen) # Klarlicht (Runenstab) diverse Heilzauber (AP/LP), allerdings mit teilweise unterschiedlicher Heilwirkung (1wx+y) und Spruchdaten, gibt es jetzt als: Wundertat, Dweomer, Thaumatherapie - bspw.: Handauflegen (Wundertat) 1w6 # Kraftspende (Dweomer) 1w3+1 # Erfrischungselixir (Thaumatherapie) 1w6+Grad Als Trennzeichen habe ich inzwischen den # gewählt, damit der (vorher genutzte) - auch in den "Kurz-Erläuterungen" selbst auftauchen kann. Die Liste pflege ich in unregelmäßigen Abständen, sofern hier jemand was entsprechendes einstellt (oder mir per PN zukommen lässt) oder mir selbst doch noch etwas auffällt 😉 -----------------------------------------------------------Anmerkung----------------------------------------------------------- Auslöser des urpsrünglichen Themas war: Damit man Trank/Tränke jederzeit wiederfindet, falls sie mal jemand in allen Trank/Tränke-Titel auf die Midgardkonforme Bezeichnung umbenannt hat. 😉 Allerdings spricht selbst das Arkanum -wenn auch sehr selten- mal von Trank (ggf. unvollständig): S.22 Vieles lässt sich wie Zaubertränke... S.96&175&203 Liebestrank Da sich einige scheinbar freudig des Themas Magie-Begriffsabweichungen/unterschiede annehmen möchten, war ich so frei den Titel anzupassen. Und auf "Bitten" eines Teilnehmers habe ich es jetzt ganz allgemein benannt -ein freundlicher Mod. hatte das Thema in Smalltalk verschoben, von mir eingestellt war es unter M5 Magie. Desweiteren wurde der Themen-Titel inzwischen auch noch weitere 2-3male angepasst (ursprünglich hiess er mal: Midgard Begriffs"abweichungen/unterschiede" (Trunk/Trank -war Auslöser-)). 18.2.: Da auch Abkürzungen sinnvoll sind, habe ich den Eingangstext komplett überarbeitet.
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Wozu sauber wegstecken & neu ziehen? Es geht doch auch in 2 Runden, wenn auch riskanter: 1 Waffe einfach fallen lassen, Trunk nesteln&schlucken und dann in 2. Waffe wieder aufheben Dumm natürlich, wenn der Gegner einen in der Runde dann erfolgreich zurückdrängt bekommt 😉
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m5 - magie regeltext Augenblickszauber im Handgemenge
seamus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Die wirst du so aber eh nicht bekommen, also wozu das hier schreiben? -
Hast du dir mal die Spielwerte angeschaut: 1,2m Stiel, 10kg und Mindest St 91! Streich für diese (bzw. evtl. weitere 1-2 Waffen) ggf. bei meinem Beitrag das "locker", falls dir das zu unwahrscheinlich vorkomnt oder denk dir ein "auf Schulter gelegt" bzw. in Hand haltend auf Boden abgestützt dazu Und ansonsten: keine Regel/Aussage ohne Ausnahme 😉
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m5 - magie regeltext Augenblickszauber im Handgemenge
seamus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Welche Handlungen hat man im Handgemenge -S.86-, sprich ist dort Zaubern aufgeführt, so wie in den generellen Kampfoptionen S.74? Nein, also du darfst nur in einer speziellen Handgemengesituation überhaupt zaubern. Und daher mein Vorschlag, einen Satz im Arkanum als Errata, der erwähnt, dass fürs Handgemenge spezielles gilt (aber halt nichts genaueres, damit die Handgemengeregeln schön an einer Stelle komplett stehen). -
m5 - magie regeltext Augenblickszauber im Handgemenge
seamus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Es geht nicht um die Zauber-Konzentration, sondern um die Option überhaupt zaubern zu dürfen. Lt. Kodex ist man bei einem Handgemenge dazu viel zu eingespannt, ausgenommen man wird halt ruhig im Haltegriff gehalten. -
m5 - magie regeltext Augenblickszauber im Handgemenge
seamus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M5 - Gesetze der Magie
@Hiram ben Tyros Für dich muss also im Arkanum S.12/13 explizit der 1.Satz aus Kodex S.86 Handgemenge auch als Ausnahme aufgeführt sein. Dann wäre auch Prados' Regelherleitung für dich bindend gültig? -Nur so als Möglichkeit einer Regelklarstellung in einerm Errata- -
Meinst du Zweihandwaffen? Die kann man doch locker für 1 Runde mal nur einhändig halten und danach wieder zu packen und normal kämpfen.
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m5 - magie regeltext Augenblickszauber im Handgemenge
seamus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M5 - Gesetze der Magie
?offtopic?: Das sollte doch eh nicht klappen, denn lt."ARK S.64 Angst" schütteln betroffene Wesen Zauberwirkung sofort ab, wenn sie selbst oder Freunde angegriffen werden. Das/Die verängstigte Opfer befindet/n sich aber ja schon längst im Kampf. Aber per Schwäche den Raufenwert um 1 zu senken wäre sicherlich eine kleine Hilfe (sich selbst per Stärke +1 zu geben natürlich auch ;-)). -
Waffen? Ironisch, aber einsetzbar?
seamus antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
@Jürgen Buschmeier Du hast die 3. Funktion vergessen, ausserhalb von Kämpfen: Die Schlafdauer für die Erholung reduziert sich "im Feld" um 1/3. Zur Puste kommen (auf 2 AP) "im Feld" halbiert sich. Allerdings ist ein PW-20:Wk nach Nutzung notwendig um sich aufzubequemen. PS. Gern geschehen, dafür mach ich sehr gern Tippfehler. -
m5 - magie regeltext Augenblickszauber im Handgemenge
seamus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M5 - Gesetze der Magie
A) nein Ein Festhaltender, der weiss, dass sein Opfer ein Zauberer ist, wird alles tun, dass der nicht zaubern kann -ihn hin- und herschütteln, würgen, ins Auge drücken, beissen-. Da würde ich hausgeregelt auch keinen Augenblickzauber zulassen -halt so ein kleines "Psychoduell" zwischen den beiden: "EW":Wk/10 höherer gewinnt Die Regeln ziehen da ja blank -würgen gibt es bspw. nicht als Option-, so dass man es selbst regeln sollte. Ist aber eigenes Thema B) ja, da Pflanzen für mich nicht zufällig/extrem ruckelig ziehen -
Stimmt, hatte ich falsch gelesen
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- bannsphären
- schutz
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(und 1 weiterer)
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Innerhalb einer Sphäre befindend kann doch gemacht werden was man will. Sie verhindert dann nur die Wirkung ausserhalb des Umkreises.
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- bannsphären
- schutz
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Trünke in Rucksäcke gut gegen Zerbrechen eingewickelt verpackt brauchen dann halt 1-2 Runden mehr. Ich denke aber mal, dass jeder Charakter 2-4 Trünke auch leicht griffbereit verstaut hat, eben so wie der Zauberer sein diverses Material. ;- ) Beidhändig belegte Kämpfer müssen dabei allerdings auch ne Sonderaktion investieren -Waffe baumeln lassen/wegstecken/ggf. fallen lassen-