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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Pegasus Spiele wurde von Ma Kai beantwortet in Pegasus sagt
    Das ist sie, vielen Dank. Wenn es Dich tröstet, ich habe auch gerade die letzte Datei losgeschickt. Wir müssen echt sehen, was da im PTG kommt. Wenn es überzeugend ist, gut. Wenn nicht - dann melden wir uns nochmal. Ich könnte mir halt eventuell vorstellen, dass das Pegasus-Regelteam von einem Prozess ausgeht, "ich habe eine Figur im Kopf, die erschaffe ich jetzt" oder bestenfalls noch "dieser Makel ist klasse, so eine Figur will ich spielen". Durch die Würfelei bei Midgard gibt es dort eine gewisse Konditionierung in Richtung "lass mal würfeln, dann schau'mer mal, was es für eine Figur gibt". Ich mache das auch mit teilweise definierten Nichtspielerfiguren häufig so: "ich brauch' nen Söldner-Karawanenwächter, schau'mer mal, was der sonst für einer wird". Dieses Vorgehen wird unter den M6-Regeln, wie sie jetzt stehen, eher schwierig. Ich sehe auch natürlich den Zielkonflikt zwischen "es sollen nicht alle Figuren ähnlich sein" (weil es nur relativ wenig Gunst/Makel zum Auswählen gibt) und "man soll nicht von Auswahlmöglichkeiten erschlagen werden" (weil es so viele mögliche Gunst/Makel gibt). Die salomonische Vorgehensweise "in Erweiterungen nachschieben" dürftest Du schon im Kopf haben...
  2. Thema von Pegasus Spiele wurde von Ma Kai beantwortet in Pegasus sagt
    Mich stört - aus dem genannten Grund, man kann sich die Figur nicht mehr recht vorstellen - der Entfall der Eigenschaften. Der Gedanke, Figurenblatt und Regeln zu "entschlacken", indem man diesen ganzen Regelkomplex streicht, ist grundsätzlich richtig und lobenswert, aber da geht er für meine Begriffe etwas zu weit. Ich könnte es mir vorstellen, dass man sich auf die "Highlights" konzentriert, d.h. so wie man auf dem heutigen Figurenblatt Eigenschaftswerte im Bereich 60-80 glatt überliest (gut, bei manchen Helden eher alles unter 90), so pickt man sich für M6 nur ein oder zwei besonders hohe oder besonders niedrige Eigenschaften heraus und schreibt nur die auf. Ein konkreter Vorschlag, wie das ins Gesamtsystem passen würde, kann aber erst anhand des Gesamtsystems, also frühestens nach dem PTG, an Pegasus heran getragen werden.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spieltisch
    Es kann sein, dass ich dessen Existenz übersehen habe. Anders ausgedrückt, wer's kniffliger mag, kann Terraforming Mars folgendermaßen erschweren: die beiden Standardprojekte Asteroid und Grünfläche stehen nicht zur Verfügung. Wer Sauerstoff will, braucht Pflanzen. Wer Wärme will, braucht, nun denn, Wärme. Man wird dann ggf. etwas mehr von Karten abhängig. Aber wie gesagt, es wird etwas kniffliger, sollte aber immer noch halbwegs machbar sein. Vielleicht nicht ganz immer, aber das macht ja dann den Reiz aus.
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spieltisch
    Wer kennt nicht die beziehungsfördernde Wirkung von Dippy...
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spieltisch
    Oh ja, da man sich bei Junta so schön gegenseitig schaden kann, heißt "zurückgefallen" eher, dass man eine kleinere Zielscheibe auf sich trägt und damit jemand anderes mehr zurück geworfen wird.
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spieltisch
    Es kann sein, dass ich dessen Existenz übersehen habe.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spieltisch
    Auch die zweite Iteration Terraforming Mars habe ich geschafft, auch wenn es wieder sauknapp war mit der Temperatur. Es hing an einem einzigen Punkt Energie im vorletzten Zug, um im letzten Zug zweimal Wärme und einmal die CO2-Bakterien aktivieren zu können. Sauerstoff war lange Zeit ein Sorgenkind, aber im drittletzten Zug kam noch die Eisenhütte dazu - die ich dann wegen Energiebedarf für Wärme nicht einmal voll nutzen konnte - und mit über 50 Megabucks Einkommen konnte ich das Problem auch ein bisschen mit Geld zuschmeißen. Dank früher Grundwasserpumpe und einem Einkommen von 2 Metall, das da dann kontinuierlich hinein floss, waren die Ozeane kein Problem, ich habe mehrere Karten liegen lassen können, die dazu noch weiter geholfen hätten. Sonnenspiegel im All waren ein wesentlicher Treiber der Temperatur, allerdings sind die 7 Megabucks zum Aktivieren in den ersten Runden schon ziemlich viel. Heute geht das Spiel zurück in die Stadtbibliothek... ich weiß nicht, ob ich es mir kaufen werde. Es ist als Solitärspiel ziemlich gut, eine hübsche Herausforderung, aber ich werde es wahrscheinlich nie mit mehreren Spielern spielen können - meine Familie steigt da nicht durch. Es ist auch so komplex, dass sich das im Wettbewerb gegen menschliche Gegner nicht einfach so am Abend spielt, da muss man schon voll wach sein. Aber insgesamt schon ein gutes, sehr herausforderndes Spiel.
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spieltisch
    Ich habe meine erste Solopartie Terraforming Mars gewonnen. Der Schlüssel war wohl tatsächlich, weniger Karten zu kaufen. Eine entscheidende - CO2-produzierende Bakterien - hätte ich allerdings eigentlich liegen gelassen, am Ende aber für den entscheidenden letzten Schritt Wärme gebraucht. Da hatte ich um ein Uhr nachts grob geschätzt, "basst scho", ohne zu bedenken, dass man sich Klimaerwärmung nicht so einfach kaufen kann wie einen Ozean. Nachdem ich die Karte ge-retconn't habe, hat's gereicht. Ich war sonst im letzten Zug mit allem durch und hätte noch 20 Megabucks oder so auszugeben gehabt, aber der letzte Wärmeschritt hätte mir gefehlt. Dabei war die Wärme von Anfang an und über lange Zeit das einzige gewesen, was halbwegs funktioniert hat. Erst das Eisenhüttenwerk hat den Sauerstoff gebracht, und die Ozeane konnte ich am Schluss einfach kaufen. Ich habe aber eine Reihe von administrativen Fehlern gemacht, die ich dann immer 2 Züge später bemerkt und korrigiert habe. Das wird beim zweiten Spiel dieser Iteration - für heute Abend vorgesehen - sicher besser.
  9. Darum geht es eigentlich nicht. Es geht darum, dass in der FU-Hotline auch unkonstruktive Beiträge, sogar fiese, erlaubt sind.
  10. Der Druckkopf ist jetzt seit über einer Woche in stetig gewechseltem Wasser. Es kommt immer noch Tinte raus.
  11. Danke! Er muss sich aber bei mehreren Eingestimmten eine/n raussuchen. Kann ja nicht durch mehrere Augen gleichzeitig gucken.
  12. Muss man die vertraute Person eigentlich sehen, um Freundesauge zu zaubern? Wenn ja, ist das für einen Grad 7-Zauber ein bisschen enttäuschend. Man sieht dann ja im Großen und Ganzen nur, was man sowieso sieht. Eventuell gewinnt man etwas durch besondere Fertigkeiten des anderen Auges, etwa Infrarotsicht, oder man sieht, was die andere Person in der Hand hat. Aber insgesamt ist der Nutzen dann doch ziemlich begrenzt. Anders, wenn man die befreundete Person nicht sehen muss. Kurzes Anpingen per Zwiesprache und Aufschalten per Freundesauge, zumindest, soweit nicht durch Heimstein, Metall oder Zauberschild o. dgl. behindert. Zauberreichweiten rechnen ab der zaubernden Person, selbst wenn sie woanders durchschaut, das wäre also noch unter Kontrolle. Aber dann hätte der Zauber einen echten Nutzen. Ich finde die zweite Version viel schöner.
  13. Thema von Fimolas wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Ist er gelungen?
  14. So steht es in Stefans Beschreibung: er sieht - immer - eine Aura um Untote, und dies erleichtert ihm Angriffe auf diese. Das "sicher sein" würde ich eben zurück drehen, sonst killt das jedes Vampirabenteuer.
  15. Thema von jul wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Oh, ich nicht, obwohl ich ebenfalls überwiesen und mich angemeldet habe. Hm.
  16. ... aber nur gegen erkannte Untote, oder? Das Ding wird ja in die Augenhöhle eingesetzt, oder? Man muss also vorher ein Auge verloren haben, oder aufgeben? Das dann durch dieses Auge ersetzt wird? Das wäre natürlich ein weiterer Faktor, sowohl positiv - man hat wieder ein Auge - wie negativ - man kann nicht mehr zwei gesunde organische Augen haben. Was passiert, wenn das Ding ausgebrannt ist, und wie kann es wieder hergestellt werden? Geht das mit Bordmitteln, oder ist man für den Rest des Abenteuers erst mal einäugig? Auswirkungen der Einäugigkeit wie nach kritischem Treffer - bzw. wenn es das einzige Auge war, ist man blind? Untote schließt tatsächlich die sonst häufig verborgenen Vampire ein, deshalb sollte es auf jeden Fall wie alle anderen Möglichkeiten, diese zu erkennen, nicht un-bedingt wirken.
  17. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Küstenstaaten
    Und dann wird sich wieder beschwert, meine Nichtspielerfiguren seien "gewohnheitsmäßige Verbrecher" und gehörten bestraft, nicht unterstützt...
  18. Thema von Fimolas wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Na danke. Dann kann der Zauber unter den "richtigen" Umständen sehr fürchterlich sein.
  19. Thema von Fimolas wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Ist das so? Leider sehe ich dafür tatsächlich zwei Indizien: 1. es gibt separate Allheilungstränke, 2. Basis für das Selbermachen von Heiltränken ist der Spruch Heilen von Wunden. Dann ist Heilen von Krankheit einer jener undankbaren Sprüche, die unbedingt jemand in der Gruppe können sollte, die aber fast nie zur Anwendung kommen. Also rausgeworfene EP, bis man tatsächlich mal weit weg von der Zivilisation einer Pestklaue gegenüber steht. Allein dafür sollte man es ja mal bringen...
  20. Thema von Fimolas wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Ui, das ist ja ein Augenblickszauber! Aber er ist kein Killer. Nach 1W6 LP und Hälfte der AP steht man noch und kämpft man noch. Der Zauberer wird das in den meisten Fällen also nicht lange überleben. Erst der zweite Schub, nach 10 weiteren Minuten, bringt schwache Menschen, oder welche mit Würfelpech, eventuell an die Grenze. Das Dumme daran ist, dass der Verlust durch Krankheit eintritt, also Erste Hilfe und Heilen von Wunden nicht hilft. Heiltränke müssten aber gehen? Schlimm wäre der Zauber in der Wildnis, wo man nicht innerhalb von einer Woche an Heilen von Krankheit heran kommen kann, wenn der Spruch nicht in der Gruppe vorhanden ist. Dann wäre der Zauber ein Grund, einen Nahkampf mit dem fiesen Möp zu vermeiden - wobei der dann aber auch nichts anderes tun kann, als mit seiner verpesteten Hand herum zu wedeln. Also: fieser Zauber, aber nicht ganz durchschlagend genug.
  21. Thema von Pegasus Spiele wurde von Ma Kai beantwortet in Pegasus sagt
    Publikationen können ja viel sein - Quellenbücher, Soloabenteuer, usw. Aber da es für M6 zunächst keinen „Fundus“ bereits existierender Abenteuer geben dürfte, muss man zumindest eine gewisse Frequenz vorlegen, um die Leute zu beschäftigen.
  22. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Küstenstaaten
    Ja, Handwerker, die sich durch Verdienste an der Gemeinschaft Adelstitel - zumal die nicht vererbliche Variante - verdienen, gibt es durchaus. Das erfordert dann aber schon einen recht erheblichen Mitteleinsatz...
  23. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Küstenstaaten
    Ja - Exkurs: es gibt ein hübsches Buch über Winston Churchill und das liebe Geld. Absolut lesenswert - und viele "bella figura" lässt sich auch auf Pump darstellen, und die Preise der entsprechenden Lieferanten haben einen gewissen Forderungsausfall schon einkalkuliert, oder dass man manchmal fast unverkäufliche Schmuckstücke als Bezahlung annehmen muss. Soweit sind wir uns, glaube ich, schon recht weitgehend einig, das ist auch im QB ziemlich gut beschrieben. Wo ich noch ein paar Meinungen haben wollte: einen rechten "Brotberuf" aus dem Bereich des Handwerks können Adlige aber nicht lernen, oder? Oder mindestens nur, indem sie ihre Adligeneigenschaft verleugnen?
  24. Thema von Pegasus Spiele wurde von Ma Kai beantwortet in Pegasus sagt
    Die Fledermaus fand ich inspirierend. Mehr solche Bilder, und mir fällt was richtig fieses ein.
  25. "Adlige" in den Küstenstaaten sind grundsätzlich - angenommenermaßen - finanziell unabhängig, sie gehen schließlich auf einen Ritterstand zurück, der mal sein Schlachtross usw. selbst finanziert hat, typischerweise aus Landbesitz. Nun gibt es in der Midgard-Jetztzeit eine merkbare Menge Menschen mit Titeln, die sich mit etwas anderen ökonomischen Umständen konfrontiert sehen. Das QB spricht nicht explizit darüber, aber sehe ich das richtig so, dass es trotzdem eine ziemlich rigide Trennung zum Handwerk gibt - mithin ein verarmter Adliger mit geschickten Händen trotzdem niemals eine manuelle Tätigkeit aufnehmen könnte bzw. dürfte, jedenfalls nicht, ohne sich gesellschaftlich zu "verbrennen"? Natürlich wird es Einzelne geben, die darum herum arbeiten, z.B. indem sie verkaufen, was sie einem Handwerksmeister zuschreiben, aber dass ein Adelssohn, noch mehr eine -tochter, etwa eine Schreinerlehre anträte, wäre ziemlich undenkbar, oder? Die Einordnung in eine Hierarchie unter Bürgerlichen wäre unmöglich, nicht? Das macht verarmten Adligen das Leben ziemlich schwer - sehen wir ja in unzähligen Geschichten, von Jane Austen bis zu Kate Winsletts Mutter in Titanic. Man darf bestenfalls noch so ein paar Dienstleistungen erbringen, sei es als Gouvernante, sei es als der allgegenwärtige Fechtlehrer. Oder natürlich, man wendet sich dem Verbrechen zu... bzw. was in anderen Zeiten, an anderen Orten, eine völlig akzeptable Lösung des Problems "Broterwerb" wäre, landet hier blitzschnell vor dem Zunftgericht... Immerhin bietet das Abenteuerstoff. Stimmt es so, oder wie seht Ihr das?

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