Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Beim Westcon jetzt ist es ja recht gut gelaufen, oder? Wenn ich mich an die Verabschiedung richtig erinnere, waren es knapp 140 Teilnehmer, rund 65 Runden und rund 40 Spielleiter. Es hat also (nur?) so etwa jeder dritte bis vierte Teilnehmer geleitet. Es hat im Durchschnitt (!) jeder Spielleiter eher zwei als ein Abenteuer geleitet, da wäre aber das Histogramm interessant. Wenn man Donnerstag und Sonntag irgendwie zusammen zählt und so drei "Standardtage" annimmt, waren es etwas über 20 Runden pro Tag, wenn sich alles auf Freitag und Samstag geballt hat, vielleicht 30 (denn ein paar wird es an den Randtagen gegeben haben). Auch die Runden an einem Tag waren nicht alle gleichzeitig (Con-Saga). Wenn fünf Spieler plus ein SL pro Runde anzunehmen wären, dann wären bei 20 gleichzeitigen Runden 120 Personen am Spielen gewesen, das ließe vielleicht 15+ Personen auf Con-Orga-Dienst, Kinderbetreuung, Schwampfen, Pause, Ausschlafen usw, das ist ungefähr plausibel.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Das ist vielleicht ein klein wenig praxisfremd argumentiert. Vor dem Brett hat man die Wahl aus den 2-3 Runden, in denen (maximal!) gerade etwas frei ist, bzw. bei gleichzeitigem Aushang aus den 2-3 Runden, die man gerade lesen und mit dem Schreibarm erreichen kann (wer bei gleichzeitigem Aushang erst mal alle Zettel lesen will, kriegt keinen mehr). Das Konzept, aus allen Runden auszuwählen, ist ein theoretisches Konstrukt ohne praktische Relevanz. Mit jeder vorabgesprochenen Runde reduziert sich ebenso proportional auch die Anzahl der Spieler, insofern ergibt sich - das haben wir doch schon hundertmal durchgekaut - unterm Strich keine Änderung im entscheidenden Verhältnis SLs/S und damit der Wahlmöglichkeit. Im Gegenteil, Vorabsprachen haben das Potenzial, Mangel frühzeitig (rechtzeitig) sichtbar zu machen; ich hatte z.B. mal für eine Donnerstagrunde in Bacharach so viel Interesse, daß ich sie gesplittet und das Abenteuer am Donnerstag und am Freitag zweimal geleitet habe. Das wäre ohne Vorabsprachen so nicht möglich gewesen. Auch das Argument "Vorabsprecher bräuchten keinen Con mehr" ist theoretisch und irrelevant. Eine einzige vorabgesprochene Runde ist ja nicht das einzige, was man auf dem Con macht. Vorher und nachher kann man doch ganz normal mit den anderen Besuchern schwätzen oder in anderer Zusammensetzung, womöglich auch vorabgesprochen, spielen. Vom Transaktionskostenvorteil des organisierten Cons gegenüber einer separaten Veranstaltung ganz zu schweigen. Ich sehe hier eigentlich eher das ganz natürliche menschliche Bedürfnis nach Reduzieren von Unsicherheit, das ja jeder Form von Organisation zugrunde liegt.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Diese Sichtweise finde ich in der Tat sehr egozentrisch. Du hast sicher recht: Du kannst entspannter spielen und du kannst dich besser auf deine Spieler vorbereiten. Andere haben dadurch evtl. Nachteile. Ich bin nicht grundsätzlich gegen Vorabsprachen, aber man sollte auch mal über seinen Tellerrand sehen und versuchen andere Meinungen zu verstehen. Dieser Beitrag in der persönlichen Schärfe empfinde ich als grenzwertig, eigentlich ein Fall für "Ton im Forum" bzw. möglicherweise sogar moderationswürdig. Tjorm hat sachlich eine Meinung geäußert - wie ich finde, sachlicher als Einsis Beitrag, der die Diskussion hier (wieder mal) losgetreten hat. Auf Tjorms absolut nachvollziehbares Empfinden mit einem so persönlichen Anwurf zu antworten, finde ich unangemessen. Hier wäre hinsichtlich des Blicks über den Tellerrand vielleicht zuerst der Griff an die eigene Nase notwendig. Hier wird immer so getan, als gäbe es Leute, die durch Vorabsprachen von Spielrunden ausgeschlossen würden. Jetzt mal echt - geht's noch? Internet? Können wir wohl für 99.99% abhaken. Forumszugang? Ich bitte Euch. Dann noch alles außer dem Bereich Abenteuervorankündigungen ausschließen und einen Link auf Neue Beiträge legen. Fertig. Wenn man sich die Jugend heutzutage anschaut, die keine zehn Minuten ohne Facebook leben kann... hey Leute. Wer keinen Zugang zu Vorabsprachen hat, der hat das, weil er es nicht WILL. Das ist seine ENTSCHEIDUNG. Die hat VOR- und NACHTEILE. Die hat man sich AUSGESUCHT. Damit LEBT man dann. Aber man heult nicht hinterher, daß bitte alle anderen ihr Verhalten an genau die eigenen Vorlieben und Wünsche anpassen sollen. So, ganz ehrlich, kommen viele Stimmen in dieser Diskussion bei mir rüber. "Ich will mir aber dann, wenn ich ankomme, für mich schöne Runden mit freien Plätzen aussuchen können." Ja, toll, ich auch. Und? Wem es wichtig ist, der kümmert sich vorher, oder bezieht das in seine Reise- und Tagebuchungsplanung ein. Wem es weniger wichtig ist, der möge doch bitte damit leben.
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
Dabei lebt es sich als Drucker in Dargirna doch bekanntlich manchmal recht gefährlich...
- Nutzlos bei Ermittlungen/Detektivabenteuern?
- Nutzlos bei Ermittlungen/Detektivabenteuern?
- Nutzlos bei Ermittlungen/Detektivabenteuern?
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Reiten von nicht-Pferden
Nicht, daß ich sie gefunden hätte...
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Reiten von nicht-Pferden
Interessanter Punkt, danke. Aber (hoffentlich ist die Analogie aus M4 zulässig) ein "Kampf zu Kamel" gab es auch in M3 und M4 nicht, das war dort also wohl auch schon allgemein - jetzt ist nur das spezifische Tier auch aus dem Namen der Fertigkeit verschwunden. Rein auf M5-Basis argumentiert steht die Verallgemeinerung eben gerade bei Reiterkampf dabei und bei Reiten nicht. Ich bin mir also nicht sicher. Zur Komplexität hast Du Recht, mit ein Grund für meine Frage. Ansonsten ist/war es eben für einige Figuren ein Differenzierungsmerkmal. Meine Con-Saga-Figur hat z.B. den ersten Kontakt mit dem Fürstenhaus u.a. dadurch hergestellt, daß er denen angeboten hat, zum Kampf mit den bösen Schariden ihren Leuten beizubringen, wie sie gegen Kamele bestehen können (Pferde müssen an den Geruch von Kamelen gewöhnt werden, sonst gibt's ziemliche Unordnung). Man kann ja Reiten auch zum Beurteilen von Reittieren einsetzen (nicht wahr? Wo stand das noch gleich in M4?), und das dürfte ebenfalls eher verschieden sein. Andererseits ist es eine Barriere (wenn auch eine kleine), da Figuren aus Wüste/Nichtwüste beim Wechsel der Landschaft auch das jeweils andere Reiten lernen müßten bzw. ein Asad-Pferdezüchter gleich beides lernen müßte. Viele Punkte sind das aber nicht.
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Reiten von nicht-Pferden
Bezieht sich Reiten unter M5 auf alle reitbaren Tiere, oder weiterhin nur auf Pferde? Das Regelwerk M5 spricht nur von den letzteren. In QBs M3 (Eschar) gab es Regelungen, daß man z.B. Kamelreiten zu halben Kosten nachlernen konnte (d.h. immer das niedrigere zu halben Kosten). Diese sind m.E. bisher nicht außer Kraft gesetzt, d.h. sie galten in M4 weiter und gelten in M5 bis zu einer allfälligen expliziten Neuregelung (z.B. QB Eschar 5) ebenfalls. Korrekt?
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MidgardCon-Saga: Wenn Prinzessin Barbelica ruft... (Freitag Abend)
Thema von Bruder Buck wurde von Ma Kai beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenAh, Peitsche. Eine unterschätzte Waffe. Wird dann eine vorläufige Schwierigkeitseinstufung für M5 gleich mit geliefert?
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Konvertierung M4 nach M5
Ich habe tatsächlich beim Konvertieren bei einigen EWs die WMs etwas zurückgenommen. Umgekehrt habe ich bei Wissensfertigkeiten immer besonders gern positive WMs gegeben und auch das nehme ich nun etwas zurück.
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Konvertierung M4 nach M5
Anhand eines Abenteuerfragments wurde ich richtigerweise darauf aufmerksam gemacht (Danke dem Korrekturleser!), daß die Kalibrierung von EWs sich etwas verschoben hat. Einerseits gibt es keine Werte über +18 (bzw. mit Eigenschaftenbonus +20) mehr, andererseits sind die Startwerte aus Lernschema nicht mehr +15 (Bewegung) sondern +12. Wenn man dann nach den Standardmodifikatoren im Regelwerk geht, wird ein WM-6 z.B. seltener.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Gilt das auch für die Badehausrunde? Für die Con-Saga? Es gibt sicher Ausnahmen (Folgeabenteuer) Die Con-Sage gehört nach nicht zu den Ausnahmen. Und so war es doch meines Wissens auch? Fünf Runden Con-Saga wären dann zehn Spontanplätze. Die werden nicht alle voll. Die Saga hatte in Blankenheim eh' schon Spielleitermangel (und bei Leachlains Danke habe ich sieben Spieler für diese Runde gezählt). Paßt nicht. Freie Plätze sind kein Wert an sich, sondern (wenn sie ungefüllt bleiben) Verschwendung.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Könnte man sich dem nicht durch Vorabsprache entziehen, fände ich es doof. Ich will weder bis Mitternacht aufbleiben müssen bzw. um zwei Uhr früh noch eine Runde ausklamüstern müssen, noch morgens nicht wissen, wann ich aufstehen muß, damit ich mit Frühstück rechtzeitig zu meiner Runde komme. Wenn ich mit Göttin komme, bin ich wahrscheinlich (realistischerweise) vor Mitternacht im Bett, damit ich am Samstag nicht Totalmatsch bin, und muß am nächsten Morgen nehmen, was übrig ist. Dann bin ich genauso frustriert wie Einsi, wenn er Freitag abend kommt und die ganzen tollen Samstagrunden sieht, an denen er nicht teilnehmen kann, weil er nicht Freitag nachmittag gekommen ist. Wenn ich ohne Göttin da bin, spiele ich Freitag nacht bis zwei oder wann auch immer und möchte dann aber so viel Schlaf wie möglich, bevor es am Samstag los geht (idealerweise um 10 nach etwas Frühstück). Beides paßt nicht recht zu einem Spielrundenaushang um Mitternacht.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Der Punkt "gesammelte Freigabe -> Gedränge" ist Dir aber ausweislich eines anderen Beitrags gegenwärtig? Ich habe das so verstanden, dass die (unausgefüllten) Vordrucke dann erst ausgelegt werden. So wars gemeint. Und was ist mit denjenigen, die ihre Rundenzettel gerne vorher (wo sie copy/paste einsetzen können, wo sie Computer statt ggf. unleserlicher Handschrift haben, ...) ausfüllen?
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Sorry, keine Absicht!
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
+ die für Freitagabend Könntest Du nachvollziehen, daß man vielleicht auch nicht bis kurz vor knapp unsicher sein möchte, ob man eine Runde hat oder nicht und welche? Ich fände es irgendwie schöner, mich nachmittags eintragen zu können und dann z.B. meine Abendessenzeit, oder beginnende Schwampfunterhaltungen, darauf einrichten zu können. Oder sich am Nachmittag noch hinsetzen zu können und die Figur zu steigern, oder noch mal anzuschauen, oder unter mehreren eine auszusuchen. Usw...
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Was die Spielrundenaushänge angeht, habe ich das hier als größten Kritikpunkt wahrgenommen. Ich denke, dass man das relativ leicht abstellen kann, indem man die Spielrundenzettel für Samstag und Sonntag erst nach der offiziellen Begrüßung oder gar nach dem Abendessen freigibt. Der Punkt "gesammelte Freigabe -> Gedränge" ist Dir aber ausweislich eines anderen Beitrags gegenwärtig?
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Als Grundstufe geht es vielleicht nur um eine bessere Visualisierung. Wenn man die Rundentafeln geringfügig vorbereitet - Spaltentitel = Zeitstrahl, Zeilentitel = Spieltische, könnte man auf einen Blick sehen, wann wo Runden laufen, und ein separater Tischezettel wäre auch noch überflüssig (allerdings müßte man sich darauf verlassen, daß einmal an einen Tisch gehängte Zettel auch da bleiben, und manche Zettel könnten dann auch mal auf Oberschenkelhöhe hängen). Dirks Gedanke ging darüber hinaus dahingehend, daß es drei fixe Abenteueranfangszeiten pro Tag geben sollte und die Conorga die jeweiligen Zettel kurz davor aushängen sollte. Die fixen Anfangszeiten gefallen mir nicht und das gesammelte Aushängen durch die Orga halte ich für tendenziell schädlich.
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Auflistung der Änderungen bei Zaubersprüchen bei M4->M5?
Im Grunde genommen müßte man das analog zur Six Sigma-Methodik bei uns in der Qualität betrachten. Da geht es um "Defects per Million Opportunities". Man zählt also im Nenner alles, was sich geändert haben könnte (realistischerweise: alles, das sich bei mindestens einem Spruch geändert hat). Tatsache ist aber sicher, daß die Äußerung "es hat viele kleine Änderungen bei den Zaubersprüchen gegeben" durchaus zutreffend war...
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MidgardCon-Saga: Ein heikler Auftrag (Freitag Abend)
Thema von Bruder Buck wurde von Ma Kai beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenTröstet Euch. Nach 'nem Jahr Consaga hab' ich immer noch keine Ahnung, wer jetzt mit wem und überhaupt. Ich weiß bloß, daß die Prinzessin ihrer Mami gerne mal ausbüxt. Das sollte aber niemand verwundern...
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Vielen Dank, toller Westcon 2014!
Gute Partie?
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Oh, vorsicht! Es gibt so'ne und so'ne Spielleiter. Für manche sind 7 Spieler ein Horror, bei dem sie nie leiten würden. Es ist auch echt zunehmend anstrengend, je mehr es werden. Das würde ich niemand vorschreiben wollen. Da gibt es aber auch schon andere Diskussionen zu.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Die 0,60 € würde ich investieren, um den Beweis anzutreten, dass es geht. In meinem Schreiben gebe ich selbstverständlich meine Telefonnummer für Rückfragen an Und ja, das mag heute die Ausnahme sein (was den Con-Organisatoren wirklich Porto spart und das ist gut so). Aber es soll sich niemand von einem Con ausgeschlossen fühlen, weil er keinen PC hat oder ihn - aus welchen Gründen auch immer - nicht nutzen mag. Ein persönlicher, handgeschriebener Brief, in dem alle notwendigen Informationen stehen, mit angeheftetem Euroscheck (erinnert sich noch jemand an die Dinger?) für die Teilnehmergebühr... schreib' mir mal per PN Deine Privatadresse, Du bist doch in der Bacharach-Orga, oder? Vor langer Zeit habe ich hier schon mal als Referenz erklärt, wie das damals (als wir noch klein waren und gelegentlich M2 gespielt haben!) bei den Wiesbadener Drachenfesten funktioniert hat. Es gab Werbung in Zeitschriften wie der SPIELWELT oder Fantasywelt. Man hat sich bis zu einem bestimmten Zeitpunkt brieflich angemeldet und dabei angegeben, ob und was man leiten möchte und wie lange das dauert (es gab SL-Vergünstigungen, ich glaube, z.B. ermäßigten Eintritt. SL-Geschenke wie bei den Midgard-Cons gab es nicht). Dann kam ein Brief an alle angemeldeten Teilnehmer, in dem ein kompletter Con-Zeitplan drin stand: welche Abenteuer oder anderen Ereignisse werden wann von wem an welchem Tisch angeboten. Man hat sich dann verbindlich (ein zweiter Brief nach Wiesbaden) für Runden angemeldet (mit Ersatzwahl) - ich weiß nicht, wie überbelegte Plätze zugeteilt wurden, evtl. wurden SLs bevorzugt oder es wurde einfach gelost. Am Con hing dann ein großes Plakat aus, dem man entnehmen konnte, wer wann wo was spielt (oder kam das auch als Brief? Ich weiß es nicht mehr, es ist lange her. Vielleicht habe ich noch ein paar Blätter irgendwo in der Garage...). Es muß auch irgend eine Art von Präferenzen gegeben haben, also man konnte sich Mitspieler wünschen. Auf seine Weise und gegeben die damalige Technologie hat das wunderbar funktioniert. Es gibt wirklich viele Wege, wie man so etwas machen und organisieren kann. Ob der beschriebene Aufwand gegenüber dem heutigen Midgard-Con-System wirklich Mehrwert gebracht hat? Aus meiner Sicht wahrscheinlich nicht. Aber man hatte halt am Con totale Klarheit (Spontanrunden gab es natürlich auch). Ich glaube, die großen amerikanischen Cons laufen auch nach ähnlichen Systemen ab - wir sind da mit unserem relativ anarchischen System eher schlank dabei?