Alle Inhalte erstellt von Tomcat
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Filme und ihre Beweiskraft
Von den Kämpfen nett anzusehen sind die Braut des Prinzen, Die drei Musketiere mit Oliver Reed, Michael York, Richard Chamberlain. Aber dort werden leider keine Bihänder benutzt.
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Tipps für angehenden Spielleiter
Ich würde mich kurz mit den Spielern unterhalten und sie über ihren Charakter ausfragen, d.h. auch Anregungen für ihren Hintergrund ins Gespräch einflechten und versuchen zu erkunden warum sie auf Abenteuer gehen. Wenn alles gut läuft sind es wohl Charaktere wie der dritte Sohn (hat kein Erbe zu erwarten), ein Waisenkind, das von seinem Lehrer alles gelernt hat soweit es möglich war, oder ein Gildenschüler/ Klosterschüler ( z.B. Magier /Priester/Ordenskrieger) der Schule abgeschlossen hat. Als letztes Geschenk ihrer "Bezugsperson" bekommen sie eine Reise nach Valian. Dort können sie sich in einem kleinen Stadtabenteuer kennenlernen. Diese Art der zusammenführung hat folgende Vorteile: 1. Es können Charakterer aus verschiedenen Kulturen in einer zentralen Weltstadt anfangen. 2. Die valianische Kultur in der Interaktion mit der jeweiligen Spielfigurkultur bringt schöne momente für gutes Rollenspiel. 3. Von Valian aus hat man einen guten Startpunkt für Folgeabenteuer, meist über ein kleines Schiffsabenteuer.
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Die Legende vom Weitseher
Ich fand die Trilogie sehr schön und fand mich durch sie in eine neue Art von Fantasywelt entführt. Ein Assassine als Hauptcharakter, ein schön ausgearbeiteter, weiser Narr und die Art der Entstehung eines Drachen brachte mich auf neue Ideen.
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Con-Kampagne auf dem SüdCon
Ich würde es gerne versuchen, aber ich würde niemanden durch die Teile Prügeln wollen. Wie gesagt ich würde mich als Sl für eine Gruppe anbieten und darauf vorbereiten. Nach dem Con weiß ich dann wieviele Teile wir geschafft haben. Da ich auch in Zukunft weiter versuchen will die Con`s regelmäßig zu besuchen würde ich mein Angebot erweitern und die selbe Gruppe auf dem nächsten Nachhol-Con weiter durch die Con-Kam führen. Aber auf den normalen Con-Kam-Con`s ( hi hi nettes Wort) würde ich meinen "Samurai" spielen. Sonst wäre Bruder Buck der Welt schutzlos ausgeliefert:silly:
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SüdCon 2007 - Schwampf
Der Eintopf ist ein echter Lebensretter, zusammen mit dem Tannenzäpfle. Tannenzäpfle, ja die habe ich in guter Erinnerung, vom Eintopf habe ich allerdings keine Ahnung, war aber erst zweimal auf dem Südcon. Das Angebot der Juhe war für mich bisher ausreichend.
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Con-Kampagne auf dem SüdCon
Ich bin für den Nachholer-Con mit Fragestunde, denn so können neue Spieler in die Con-kam kommen, ohne das Gefühl zu haben, etwas verpaßt zu haben. Ferner wird so auch das Fortbestehen der Con-Kam gewährleistet, ein paar Spieler verlieren die Lust, andere kommen dazu. Ich selbst würde mich freuen, wenn ich auf dem Südcon Spielleiter für eine Gruppe machen darf, die alle Abenteuer in Folge spielen will. Die würde für die bis dahin gespielten Abenteuer sicher den gesamten Con benötigen.
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SüdCon 2007 - Schwampf
Soweit bin ich auch, weiß aber nicht wie schnell meine Bank ist oder war.
- Schiffstypen - Allgemeine Diskussion
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"Nachholer"-Con?
Wie wäre es dann mit einer einfachen Abstimmung zu diesem Thema? Es scheint mir so, daß langsam ein eindeutiges Votum für 3 Con-Kam Abenteuer und ein Nachholcon pro Jahr besteht. Ferner vielleicht noch ein, wie auch immer geartetes Event um den Con-Kam Teilnehmern auf den Nachholcon einen offizielen Teil zu geben.
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Drachenlanze
Ich habe vor einigen Jahren die Drachenlanzeromane auf deutsch gelesen. Ich finde sie als netten Zeitvertreib sehr gelungen und einfach geschrieben. Die ersten 12 Bände, um Raistlin, Caramon Tolpan, Tika u.s.w sind sehr schön und zeigen die Erlebnisse einer AD&D Rollenspielkampagne. Die Späteren Bände sind dann doch etwas langweiliger. In den Kurzgeschichten ist noch eine nette zu finden, in der Caramonssohn in Raistlins ehemaligen Turm von Dalamar der Prüfung der Magier unterzogen wird. Diese Story hat auch eine nette Poente.
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Schiffstypen - Allgemeine Diskussion
Die Estrella d'Oro ist in der Midgardwerkstadt schön ausgearbeitet als Handelschiff aus den Küstenstaaten, in dem alten Rollenspielzubehörband Städtebuch I Teerjacken und Landratten ist das Schiff Seeschwalbe gut ausgearbeitet, im Quellenband Waeland steht einiges über die Schifffahrt des Nordens unteranderem auch Zeichnungen von einem Wogenwolf und einer Knorr.
- Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
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"Nachholer"-Con?
Ja, so wäre es doch fein. Dann haben Neulinge etwas zu tun und auch die "alten Con-Kam-Hasen" haben dann einen offizielen Teil auf dem Con.
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"Nachholer"-Con?
Ich finde auch nach all den Beiträgen die Idee eines "Nachholercons" gut. Meine Wahl wäre nicht der Süd-. sondern der Westcon gewesen, aber das ist eigentlich egal. Eine schnelle Entscheidung halte ich nicht für verkehrt, so werden vielleicht neue Spieler auf die Con-Kam aufmerksam. Ich erkläre mich auch bereit eine Gruppe von bis zu 6 Spielern auf den Südcon zu leiten, zwar habe ich dann nicht viel Abwechslung, aber eine nette zusammenwachsende Gruppe. Allerdings sollte der Freitag auch für die bisherigen Con-Kam Spieler etwas bieten, z.B. einen gemütlichen Gruppenabend auf dem die Spieler ihre Charaktergeschichten und ihre schönsten Erlebnisse zum besten geben. Daraus könnte man auch ein nettes Heftchen erarbeiten, in dem Charaktergeschichten stehen, die offiziele Kam-Geschichte und wie es Spieler empfunden und erlebt haben, so hätte auch jeder etwas "handfestes aus den letzten 2 Jahren.
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"Nachholer"-Con?
5 Nachfolger-Gruppen halte ich für etwas unwahrscheinlich, ist ein hohes und ehrenwertes Ziel.
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Auf heißer Spur
Aber 4 Gruppen sind es obwohl Urlaubszeit ist, ab 5 könnten wir doch, oder?
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Erdsee von Ursula K. Le Guin
Ich halte die Erdseetrilogie für empfehlenswert, sehr schöne Fantasy. Ich habe sie vor einigen Jahren gelesen und besonders der erste Band hat mir sehr gut gefallen. Der vierte Band Tehanu war für mich überraschend schlecht.
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"Nachholer"-Con?
Halte ich für eine nette Idee, wenn genug bedarf besteht. Auch würden so in der aktuellen Con-Kam die Spielerzahlen auf Dauer gewährleistet. Allerdings- was ist genug bedarf? 10 Spieler, 2 Gruppen, oder eher bis zu drei Gruppen ? Ich versuche im Moment noch Spieler meiner inzwischen 2 Runden zu einem Conbesuch zu motivieren, da einige richtig Midgardsüchtig sind. Ich würde Süd-, oder West-Con für so eine Aktion empfehlen, da auf den beiden anderen Cons für viele Leute schon die Urlaubszeit beginnt und sie somit verhindert sind. Da mit einer solchen Aktion wahrscheinlich entweder jede Gruppe mehrere Spielleiter braucht, oder 2 bis 3 Sl ihren gesamten Con verbringen müssen. brauchst Du dann vielleicht freiwillige Sl. Ich habe ja die Abenteuer schon gespielt und wenn ich auf dem entsprechenden Con anwesend bin würde ich mich gerne als Sl für eine komplette Gruppe anbieten (gerne auch über alle Abenteuer hinweg). Allerdings würde ich dann auch bitte rechtzeitig die Abenteuer benötigen um mich gut vorzubereiten. Von einem Tomcat der größer Fan der Con-Kam ist.
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Samurai auf Reisen ?
Onkel Hotte hat eine schöne Idee warum ein junger Samurai auf Reisen geht, denn er spielt einen in der Con-Kampagne, frag ihn doch mal.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Leider hat es mit einem Unterforum noch immer nicht geklappt. Ich werde mich aus zeitlichen Gründen aus diesem Thema verabschieden, ich hoffe es entsteht trotzdem was schönes.
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Sklaven - Preise
Je nach Qualifizierung würde ich den Preis an den wahren "Reichtum" messen, an einem Nutztier. Dazu ein paar Beispiele: Bergwerks oder Feldarbeiter = zwischen Packpferd und Zugochsen Hauslehrer, Verwalter = Reitpferd Vergnügungssklave, Gladiator = Schlachtross Diese Preise können nach Land und Bedarf natürlich noch modifiziert werden. So würde ein Pferdezüchtersklave, der sich als sehr fähig erwiesen hat bei den Tegaren mehr als ein Reitpferd wert sein. Von einem Tomcat der seit kurzen einen tegarischen Kundschafter hat.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Ich werde nochmals den Admin anschreiben, hat ja scheinbar bisher nicht geklappt mit dem Unterforum.
- Quellenbücher oder Abenteuer
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[Diebeswelt] als Kampagnenhintergrund
Ich persönlich würde mir aus dem Mers Hintergrundsmaterial die Stadt Tharbad als Basis nehmen. Sie an einem mir beliebigen Platz in den Küstenstaaten ansiedeln, den valianeschen Glauben leicht verfremdet einbauen, die für mich wichtigen Personen und Organisationen aus den Romanen einarbeiten. So könnte man eine schöne Diebeswelt Kampagne in der Stadt spielen und später die Charaktere auch auf Midgard weiter durch die Welt schicken.
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Das Zeitalter Arthurs - Magie
Ja, eine genaue Unterteilung ist schon wichtig, erleichtert das Ausarbeiten und bringt ein entspanntes Arbeitsklima mit sich.