
Alle Inhalte erstellt von Tomcat
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Das Zeitalter Arthurs - Magie
Ich finde Dämonenbeschwörer, Zauberschmiede wie in Moravod, Schalatane ( in der Art von Magister, der Zaubersalze und Tinkturen benutz ), Missionare (Herrschaftspriester, Christentum), Barden und Wikinger (Runenpriester) sinnvoll.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Warum nicht in einer solchen Zeit des "Umbruchs" hat man als Spielleiter viele Möglichkeiten. So haben die Spieler auch was zu erleben.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
450 hört sich für mich glatt und gut an. Die Sachsen sind da, sie breiten sich aus und die Spieler können auch Charaktere spielen aus unterschiedlichen, einander fremden Kulturen.
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Unfragetest
Na, dann gibt es auch eine Antwort: Geht so, bin angenehm beschäftigt.
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Wofür steht das 'S' in SL?
S- soll doch für Spiel stehen, oder ? Spiel, Spiele und spielen stehen für mich im Zusammenhang mit angenehmen Zeitvertreib mit netten Menschen, in der Zeit die ich dafür aufwenden kann. Spiel, Spiele und spielen stehen für mich nicht dafür anderen Menschen etwas beizubringen, sie zu sozialisieren, oder sie moralisch meinen Werten anzupassen (wer mich kennt weiß auch, daß dieses wohl eher fragwürdig wäre:colgate:). So, nun zum SL: SL bedeutet für mich, als Moderator zu dienen und ein paar angenehme Stunden mit anderen zu verbringen. Ich führe eine Gruppe also durch eine Rahmenhandlung. Diese kann ich mit verschiedenen Spielergruppen auch mehrmals nutzen und zu unterschiedlichen Ergebnissen kommen. Die Spieler spielen ihre Charaktere und ich reagiere auf ihre Handlungen. Also halten meine NSC sich an ihre Lebensweise, ihre Ziele und ihre Pläne. Handlungen der Spieler versuche ich WERTENEUTRAL mit Handlungen meiner NSC zu beantworten. Ob mir die Handlungen der Spieler gefallen, oder nicht ist egal und meine von mir geführten Wesen, Personen u.s.w. agieren auf die für sie zu erwartene und typische Art. Sollte es dabei zu großen Unstimmigkeiten kommen, liegt es doch an mir diese nach dem Spiel anzusprechen, oder es so zu akzeptieren. Dies kann natürlich dazu führen, daß nicht jeder mit jeden auskommt. Was wiederum dazu führen kann, daß ich in Zukunft mit den Betreffenden nicht mehr spiele, d.h. meine Freizeit verbringe-sowas kann passieren.
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Unfragetest
Ist das jetzt eine Frage?
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Wofür steht das 'S' in SL?
Tja, da hast Du wohl recht. Ist mir auch aufgefallen, viele SL scheinen sich als moralisch überlegen und erziehungsberechtigt zu fühlen.
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Unfragetest
Also eine "nicht Frage"?
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Betäuben - welche Waffen kann man dafür verwenden?
Auf welchen Erfolgswert hast du da gefürfelt? Ungelernte Waffe oder Dolch? Dolch, schließlich lernt man seine Waffe, es steht nirgendwo man lernt nur das Schneiden mit dem Schwert, oder das Stechen mit dem Dolch. So gehört, zum Beispiel zum Ablauf einer Kampfrunde mit dem Schild nicht nur einmal abwehren, sondern auch den Gegner behindern, es ihm zu erschweren einen zu treffen, oder gar ihn zu bedrängen, regeltechnisch wird er aber nur auf die Abwehr angerechnet, aber er vermag mehr in 10 Sekunden.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Wulfhere ich habe mir das Harnmasterregelwerk besorgt, werde Dir mal eine PN schicken, kannst mir ja dann mal deine Meinung dazu sagen. Ich finde das Preissystem dort sehr gut, nur das Langschwert ist dort durch das Breitschwert ersetzt.
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Göttliche Gnade den Spielern bekannt machen?
Ich bleibe bei meiner Meinung: Als Hausregel, kann doch jede Gruppe nach den Regeln spielen, die ihnen a) vom Spielleiter angeboten werden, oder b) die ihnen den größten Spielspaß bringen. Nur bei einem Charakter der in vielen Gruppen oder auf Con`s gespielt wird geht dieses nicht, da muß man sich schon auf den kleinsten, gemeinsamen Nenner verständigen. DAS GRUNDREGELWERK um das Spielgleichgewicht zu gewährleisten. Dies trifft in diesem Fall, wie in den meisten ähnlichen zu. Beispiel: Ein Con, ein Charakter in Not, der Spieler ich setze meine GG ein und verspreche eine große Queste, Frage vom Spielleiter" wieviel GG hast du denn", Antwort" weiß nicht telefoniere bitte mal mit meinen Spielleiter daheim!"
- ABW und Spielerwissen
- Betäuben - welche Waffen kann man dafür verwenden?
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Bei den von mir Vorgeschlagenen Gillian Bradshaw Romanen liegt der Vorteil des Königs im Krieg bei seiner Reiterei, was ihn oftmals vor logistische Probleme stellt. Da die Versorgungseinheiten viel langsamer sind als seine Reiterei. Hat einer von euch das Harnmasterregelwerk, dort waren die Preistabellen für eine mittelalterliche Welt schön gelöst, meines ist leider weg.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Zum Thema Magie, ich würde noch zeitintensive, rituelle Magie einfliessen lassen. Geister die beschworen werden, Geas, Segnungen, Flüche die auf weit entfernte Personen angesetzt werden, Magie die sofort und schnell wirkt, passt für mich nicht in diese Zeit.
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Ich würde noch den Kampfstab erlauben.
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Alchimie und Leiteigenschaft In81
Wieso das denn? Beim späteren Lernen kein Leiteigenschaftsbonus?? (Möglicherweise lernt man nie aus, aber ich würde doch gerne wissen, wo das steht) Verwirrt, Malódian Es steht eindeutig da, das man beim späteren Lernen keinen Leiteigenschaftsbonus mehr bekommt. Man hat aber trotzdem noch einen Vorteil: "Abenteurer mit einem Wert von 81-95 (96-100) in der Leiteigenschaft können einem um +1 bzw. +2 höheren maximalen Erfolgswert erlangen." (DFR, S.284) Letzteres aber nur durch lernen aus Erfahrung, falls ich die Regel richtig im Kopf habe. War meiner Meinung nach aber auch schon in M3 so.
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Göttliche Gnade den Spielern bekannt machen?
Das ist sicher richtig, aber Hausregeln können halt abweichen. Für Charaktere die nicht in einer festen Kampange gebunden sind, sollte man allerdings an der Grundregel festhalten.
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Historische Welten
Hier eine kleine Karte zu den Diadochenreichen, falls nicht alle so bewandert sind. http://viamus.uni-goettingen.de/pages/imageView?Object.Id:record:int=5990
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Das Zeitalter Arthurs - Kampagnenideen
Ich würde von Gillian Bradshow die Trilogie Der Falke des Lichts, Das Königreich des Sommers und die Krone von Camelot zu rate ziehen. In den Romanen gibt es schöne Anregungen und Beschreibungen zu dieser Zeit. Unteranderem wird die Magie schön beschrieben, aber auch die logistischen Probleme zu jener Zeit werden dagelegt.
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Historische Welten II
Ich habe für die Hochkulturen - Mykene, Troja & Ägypten gestimmt. Ich glaube, es könnte mich sehr faszinieren, in dieser Periode zu spielen. Auch finde ich Magie in dieser Periode leichter unterzubringen, da in den alten Sagen die Gottheiten den Gläubigen näher stehen. In einer historischen Welt mit sehr wenig Magie würde mich auch die Zeit um den Aufstieg der Franken sehr interessieren.
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Welcher Gott für Magier?
Unter Valianisches Imperium- mindere Gottheiten ist Jalad Batho genannt. Lies einfach mal dort nach! Kann ja sein, daß eine gemäßigte Sekte ihn als Gott der Magier ansieht. Im laufe seines Lebens, kann dein Magier so vielleicht auch in interessante Abenteuer verwickelt werden. Ich mag Intrigen und Verschwörungen.
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Heiler/Schamane - wieso kein Schild?
So gelesen und akzeptiert:colgate:
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Heiler/Schamane - wieso kein Schild?
SIe kamen unter unsren nebligen Berch, einer hatte nix Schildbrett, wir hatten spitze Feile, er wurdze unser Wildsbrett:rotfl: Zitat von einem Ork unter den Nebelbergen Was soll ich bei Orks? Ich werde ausgebildet, um Menschen zu heilen. Tja, hoffentlich weiß dein Heiler auch weiterhin im vorraus, was ihm im Abenteuer begegnet. Scheint mir eher ein Seher zu sein.
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Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Hallo! Vielleicht sehe ich es zu eng! Naja, als SpL sehe ich PRI und OR sowieso ungern, da ich bisher leider noch keine gut ausgespielten Charaktere gesehen habe. Und die wenigen, die gut waren, hielten sich nicht lange in der Gruppe! Ich traue mir diese Klasse übrigends auch selbst nicht zu, wenn die Gruppe nicht dazu passt! Ich denke, ein PRI und OR haben eine starke Prägung und achten schon darauf, keine "Unsinn" zu machen, bzw. auch keinen solchen in ihrer Gegenwart geschehen zu lassen! Ich nehme es wie der Spruch "Mitgegangen, mitgehangen!" Die Gottheit sieht das, und würde auch sehen, daß der PRI oder OR die Augen zukneift! Das heißt, er ist nicht einfach passiv, sind aktiv passiv! Und sollte der PRI oder OR mal wieder in einen Tempel kommen, würde er sich was gutes tun und beichten gehen. Die Busse sähe auch nicht besonders einfach aus! gruß Wolfheart - in dieser Beziehung eher streng Hm, da ist einer strenger als die realität. Bedenke so mancher Papst hatte Kinder, ein Papst ( ist der Typ von dem Gott mit der Nächstenliebe ) rief zum ersten Kreuzug auf.