Alle Inhalte erstellt von Tomcat
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich halte das für falsch, gerade bei der vorher genannten Gruppe handelt es sich um junge Spieler. Man sollte sie beim Essen, oder im gemütlichen Schwampf eher mit einbeziehen und etwas Überzeugungsarbeit leisten-nicht einfach ausgrenzen. Vielleicht vergrößert das die Midgardgemeinde.
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Breuberg Con 2007 - Bilder und Nachlese
Es war mal wieder ein wunderschöner Con. Danke an die Orga, danke an die Juhe Leute (alle, Küchenteam- bis zum letzten Burggrabenpflegenden), danke an das Con-Kam-Team (auch wenn ich es diesmal nicht überlebt habe), danke an meine Mitspieler, danke an Tony für das kleine nette Abenteuer vom Sonntag, danke an die Spieler meiner Gruppe vom Samstag und danke falls ich wem vergessen haben sollte. Freue mich schon auf den nächsten Con.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich hätte da eine kleine Idee, die keinen großen Aufwand machen sollte. Es ist ja möglich im Forum sein Abenteuer anzukündigen. Dort könnte der Spielleiter auch gleich angeben, ob Platzreservierungen möglich sind. Intressierte Spieler hätten so die Möglichkeit über Pn`s den Spiellleiter zu erreichen. Dieser sollte aber auch im Forum vermerken wenn seine Gruppe voll ist.
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Auf heißer Spur - wunschlos glücklich
Es war ein schönes Abenteuer nur habe ich es nicht überlebt. Nicht die Sl hat meinen Charakter entleibt, sondern ein Mitspieler. Er nahm seinen Würfel und führte meinen Char in ein endgültiges Schicksal. An den Würfler nach mal ein deutliches MÖRDER! (ist ein Insider und kein böser Satz) So ich werde erstmal die momentane Abenteuergegend untersuchen, um eine Idee zu finden für einen neuen, kulturbetonten Charakter. Meine erste Idee war ja ein Hexenjäger, der die Verdorbenheit von Nichtmenschen erkannt hat, aber das wäre zu einfach. Immerhin darf ich so mal wieder eine schöne Hintergrundsgeschichte schreiben.
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Mythos MMOG
Danke für die Information:wave:
- Wie ernst nehmt ihr die Regeln zur Charaktererstellung
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Midgard Abenteuer 1
Fein, dan habe ich ja die Erstauflage,
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Mythos MMOG
Was ist das überhaupt?
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Filme und ihre Beweiskraft
Von den Kämpfen nett anzusehen sind die Braut des Prinzen, Die drei Musketiere mit Oliver Reed, Michael York, Richard Chamberlain. Aber dort werden leider keine Bihänder benutzt.
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Tipps für angehenden Spielleiter
Ich würde mich kurz mit den Spielern unterhalten und sie über ihren Charakter ausfragen, d.h. auch Anregungen für ihren Hintergrund ins Gespräch einflechten und versuchen zu erkunden warum sie auf Abenteuer gehen. Wenn alles gut läuft sind es wohl Charaktere wie der dritte Sohn (hat kein Erbe zu erwarten), ein Waisenkind, das von seinem Lehrer alles gelernt hat soweit es möglich war, oder ein Gildenschüler/ Klosterschüler ( z.B. Magier /Priester/Ordenskrieger) der Schule abgeschlossen hat. Als letztes Geschenk ihrer "Bezugsperson" bekommen sie eine Reise nach Valian. Dort können sie sich in einem kleinen Stadtabenteuer kennenlernen. Diese Art der zusammenführung hat folgende Vorteile: 1. Es können Charakterer aus verschiedenen Kulturen in einer zentralen Weltstadt anfangen. 2. Die valianische Kultur in der Interaktion mit der jeweiligen Spielfigurkultur bringt schöne momente für gutes Rollenspiel. 3. Von Valian aus hat man einen guten Startpunkt für Folgeabenteuer, meist über ein kleines Schiffsabenteuer.
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Die Legende vom Weitseher
Ich fand die Trilogie sehr schön und fand mich durch sie in eine neue Art von Fantasywelt entführt. Ein Assassine als Hauptcharakter, ein schön ausgearbeiteter, weiser Narr und die Art der Entstehung eines Drachen brachte mich auf neue Ideen.
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Con-Kampagne auf dem SüdCon
Ich würde es gerne versuchen, aber ich würde niemanden durch die Teile Prügeln wollen. Wie gesagt ich würde mich als Sl für eine Gruppe anbieten und darauf vorbereiten. Nach dem Con weiß ich dann wieviele Teile wir geschafft haben. Da ich auch in Zukunft weiter versuchen will die Con`s regelmäßig zu besuchen würde ich mein Angebot erweitern und die selbe Gruppe auf dem nächsten Nachhol-Con weiter durch die Con-Kam führen. Aber auf den normalen Con-Kam-Con`s ( hi hi nettes Wort) würde ich meinen "Samurai" spielen. Sonst wäre Bruder Buck der Welt schutzlos ausgeliefert:silly:
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SüdCon 2007 - Schwampf
Der Eintopf ist ein echter Lebensretter, zusammen mit dem Tannenzäpfle. Tannenzäpfle, ja die habe ich in guter Erinnerung, vom Eintopf habe ich allerdings keine Ahnung, war aber erst zweimal auf dem Südcon. Das Angebot der Juhe war für mich bisher ausreichend.
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Con-Kampagne auf dem SüdCon
Ich bin für den Nachholer-Con mit Fragestunde, denn so können neue Spieler in die Con-kam kommen, ohne das Gefühl zu haben, etwas verpaßt zu haben. Ferner wird so auch das Fortbestehen der Con-Kam gewährleistet, ein paar Spieler verlieren die Lust, andere kommen dazu. Ich selbst würde mich freuen, wenn ich auf dem Südcon Spielleiter für eine Gruppe machen darf, die alle Abenteuer in Folge spielen will. Die würde für die bis dahin gespielten Abenteuer sicher den gesamten Con benötigen.
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SüdCon 2007 - Schwampf
Soweit bin ich auch, weiß aber nicht wie schnell meine Bank ist oder war.
- Schiffstypen - Allgemeine Diskussion
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"Nachholer"-Con?
Wie wäre es dann mit einer einfachen Abstimmung zu diesem Thema? Es scheint mir so, daß langsam ein eindeutiges Votum für 3 Con-Kam Abenteuer und ein Nachholcon pro Jahr besteht. Ferner vielleicht noch ein, wie auch immer geartetes Event um den Con-Kam Teilnehmern auf den Nachholcon einen offizielen Teil zu geben.
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Drachenlanze
Ich habe vor einigen Jahren die Drachenlanzeromane auf deutsch gelesen. Ich finde sie als netten Zeitvertreib sehr gelungen und einfach geschrieben. Die ersten 12 Bände, um Raistlin, Caramon Tolpan, Tika u.s.w sind sehr schön und zeigen die Erlebnisse einer AD&D Rollenspielkampagne. Die Späteren Bände sind dann doch etwas langweiliger. In den Kurzgeschichten ist noch eine nette zu finden, in der Caramonssohn in Raistlins ehemaligen Turm von Dalamar der Prüfung der Magier unterzogen wird. Diese Story hat auch eine nette Poente.
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Schiffstypen - Allgemeine Diskussion
Die Estrella d'Oro ist in der Midgardwerkstadt schön ausgearbeitet als Handelschiff aus den Küstenstaaten, in dem alten Rollenspielzubehörband Städtebuch I Teerjacken und Landratten ist das Schiff Seeschwalbe gut ausgearbeitet, im Quellenband Waeland steht einiges über die Schifffahrt des Nordens unteranderem auch Zeichnungen von einem Wogenwolf und einer Knorr.
- Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
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"Nachholer"-Con?
Ja, so wäre es doch fein. Dann haben Neulinge etwas zu tun und auch die "alten Con-Kam-Hasen" haben dann einen offizielen Teil auf dem Con.
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"Nachholer"-Con?
Ich finde auch nach all den Beiträgen die Idee eines "Nachholercons" gut. Meine Wahl wäre nicht der Süd-. sondern der Westcon gewesen, aber das ist eigentlich egal. Eine schnelle Entscheidung halte ich nicht für verkehrt, so werden vielleicht neue Spieler auf die Con-Kam aufmerksam. Ich erkläre mich auch bereit eine Gruppe von bis zu 6 Spielern auf den Südcon zu leiten, zwar habe ich dann nicht viel Abwechslung, aber eine nette zusammenwachsende Gruppe. Allerdings sollte der Freitag auch für die bisherigen Con-Kam Spieler etwas bieten, z.B. einen gemütlichen Gruppenabend auf dem die Spieler ihre Charaktergeschichten und ihre schönsten Erlebnisse zum besten geben. Daraus könnte man auch ein nettes Heftchen erarbeiten, in dem Charaktergeschichten stehen, die offiziele Kam-Geschichte und wie es Spieler empfunden und erlebt haben, so hätte auch jeder etwas "handfestes aus den letzten 2 Jahren.
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"Nachholer"-Con?
5 Nachfolger-Gruppen halte ich für etwas unwahrscheinlich, ist ein hohes und ehrenwertes Ziel.
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Auf heißer Spur
Aber 4 Gruppen sind es obwohl Urlaubszeit ist, ab 5 könnten wir doch, oder?
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Erdsee von Ursula K. Le Guin
Ich halte die Erdseetrilogie für empfehlenswert, sehr schöne Fantasy. Ich habe sie vor einigen Jahren gelesen und besonders der erste Band hat mir sehr gut gefallen. Der vierte Band Tehanu war für mich überraschend schlecht.