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Meeresdruide

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  1. Ja, ja, Elfen, Zwerge und Arracht sind ok, aber Furries werden mal wieder diskriminiert.
  2. (c) wenn man schon Geld in die Hand in nimmt, möchte man das ganze auch nach eigenen Vorstellungen gestalten und sicher stellen, dass das ganze auch mit anderen geplanten Projekten (z.B. Anbindung an VTT) kompatibel ist.
  3. Ob das weit genug weg ist? Wenn die ganzen hochgradigen Zauberer jetzt alle Weltentor lernen, damit sie nach Damatu kommen, ist Dere auch in Reichweite.
  4. Auf Cons wird auch Abenteuer 1880 und – gelegentlich – Perry Rhodan gespielt. Und das sind Systeme, die deutlich inkompatibler sind als M3 bis M6 und zwei verschiedene Fantasy-Welten. Und wenn man spielweltlogisch ignorieren kann, dass mein Abenteurer nach dem Abenteuer in KanThaiPlan plötzlich wieder in Alba ist, dann kann man das auch bei Vigales und einem Land auf Damatu.
  5. Vergiss nicht, dass das größere Team dann aus Arbeitnehmern besteht. Wenn Branwen hier am Sonntag nach Mitternacht noch hier im Forum etwas schreibt, dann ist das nur möglich, weil Unternehmer:innen sich nicht an Arbeitszeiten halten müssen.
  6. Es könnte mittlerweile in ein Uncanny Valley gerutscht sein: Man erkennt die zugrunde liegende Kultur, aber die kleinen Abweichungen sind dann störend. Wenn diese dann auch noch als klischeehaft empfunden werden, ist das auch nicht hilfreich. 1. Weil primär Frankes einen Nachfolger gesucht haben, nicht Pegasus ein neues Spielsystem. 2. Weil bereits der alte Verlag (das war für mich auch neu) auch eine neue Welt geplant hatte. 3. Weil die neue Welt nicht vollständig neu ist, sondern auf der alten basiert. Es ist ja nur eine Parallelwelt/alternative Zeitlinie (die "KelvinNornen-Zeitlinie").
  7. Na ja, viele Verlage verwenden es inzwischen eher als Werbeplattform, der Gedanke der Schwarmfinanzierung tritt in den Hintergrund.
  8. Ich denke auch, dass es zu hart wäre, wenn bei jeder 1 das Instrument kaputt geht. Es besteht ja schon bei einer 1/100 das Risiko, dass das Instrument – wie anderes Zauberwerk – kaputt geht. Das muss man nicht noch verschärfen.
  9. "Viel Geld". Wenn ich einen Tipp abgeben müsste, wären das 1 € plus eine Gewinnbeteiligung (Earn Out).
  10. Du, ich verrate die etwas: Das macht jeder Unternehmer. Nicht nur Pegasus, sondern auch der VFSF. Die häufigste Kritik an der bisherigen Veröffentlichungspolitik war übrigens, dass alles zu langsam geht und Produkte jahrelang in der Pipeline sind. Tja, wenn es schneller gehen soll, dann brauche ich aber auch mehr Leute, die davon auch irgendwie leben können müssen. Wenn die Rechte nicht an @Pegasus Spiele, sondern an einen nicht gewinnorientierten Verein gegangen wäre, müsste der nicht viel anders handeln. Nur mit Ehrenamtlichen würde das Projekt schnell schiefgehen, weil denen der eigene Lebensunterhalt, Familie, usw. dann irgendwann doch wichtiger ist. Und wenn du Personal bezahlen musst, dann hast du die gleiche Kostenstruktur wie ein gewinnorientiertes Unternehmen und müsstest auch ähnlich handeln. Ich kann mich nur daran erinnern, dass bestimmte Spieltests sich nicht an die bisherige MIDGARD-Community richten, weil man auch neue Spieler für MIDGARD gewinnen möchte. Macht ja durchaus Sinn und ist auch in unserem Interesse. Ansonsten war die Aussage immer, dass man bei den Regel und auch der neuen Spielwelt durchaus das Ziel verfolgt, dass auch langjährige MIDGARD-Spieler sich wiederfinden bzw. wiederfinden können.
  11. Du kannst das dem Steimke-Con nicht verbieten. Ich fände es auch nicht toll, wenn der Con parallel zum KlosterCon stattfindet, aber ich würde ihn dann trotzdem auf www.midgard-cons.info listen.
  12. Ob man Abenteuer für ein Regelsystem ohne Zustimmung des Rechteinhabers am Regelwerk herausbringen darf, ist nicht geklärt. Die eigentlichen Regelmechaniken sind nicht geschützt, der Regeltext in jedem Fall. Namen von Fertigkeiten oder Zaubersprüchen können geschützt sein, wenn sie besondere kreativ sind. Die Gesamtheit der Regeln im Sinne einer charakteristischen Kombination von einzelnen Regelmechanismen kann m.E. auch geschützt sein. Von "basierend auf dem M4-Regelwerk" würde ich eher Abstand nehmen. Eher so etwas wie "kann mit M3 bis M6 gespielt werden". Magira wäre keine so gute Idee, wenn schon Frankes damals Probleme mit den Rechten hatten. Aber grundsätzlich wäre es schon möglich, generische Abenteuer für eine generische Fantasy-Welt herauszubringen, die dann auch auf Midgard, Damatu oder Magira gespielt werden können. Dann steht da halt nicht drin, dass das Abenteuer in "Waeland" spielt, sondern in einer nordischen Kultur, in der man Magie gegenüber sehr mistrauisch eingestellt ist. Der Hauptgott heißt nicht "Asvargr", usw. Konkrete Spielwerte für die NPCs müssten gerade noch gehen, aber mit einem gewissen Risiko.
  13. Nein. Der @droll wurde auf dem Breuberg-Con von vielen Leuten gefragt, weshalb er jetzt den Newsletter geschrieben hat. Wie lange das schon fest steht, wissen wir schlicht nicht.
  14. Ja, das ist die wahrscheinlichste Erklärung. MIDGARD ist zum einen das erste Rollenspielsystem, das @Pegasus Spiele selbst gehört, sie haben demnach keinerlei Erfahrungen mit sowas. Zum anderen weiß ich, wie unbedarft zum Teil Unternehmen, die viel größer als Pegasus sind, an solche Fragen herangehen. Unternehmen, wo der gemeine Volksmund denkt, sie hätten Horden an höchstbezahlten Anwälten, die alles bis ins Detail durchdenken.
  15. Als Schreiber würde ich mich auch erst einmal an den offiziellen Verlag wenden, um mein Material professionell veröffentlichen zu lassen. Entweder ich veröffentliche es selbst irgendwo inoffiziell, vielleicht mit Duldung des Verlags oder auf der Grundlage einer Fan-Policy oder ich reiche es zur Publikation beim Verlag ein. Der Output von den DDD ist doch erst so stark hoch gegangen, nachdem die Übernahme durch @Pegasus Spiele angekündigt wurde, eben weil die Pipeline für Midgard-(Welt)-Veröffentlichungen jetzt bis Ende 2024 voll und zu ist. Alleine dass in Zukunft die Pipeline bei @Pegasus Spiele dicker ist und mehr Durchsatz erlaubt würde doch dazu führen, dass sie DDD das Wasser abgraben – Lizenz hin oder her.
  16. Ich glaube, du verwechselst da was. Elsa und Jürgen wollten ihr Kind MIDGARD an jemanden übergeben, der es weiterführen kann. Die Wahl ist auf @Pegasus Spiele gefallen, weil es sich um einen etablierten Verlag handelt, der das auch stemmen kann. Bisher sind alle Entscheidungen durch Sachzwänge erklärbar: Eine neue Welt ist schlicht notwendig, weil die Rechte an der Welt Midgard nicht vollständig vorhanden sind. Aussagen wie: "Ja, zu Corinnis gab es mal vor 20 Jahren ein Quellenbuch, das wir aber nicht neu auflegen dürfen, weil es eine Lizenzveröffentlichung war", oder: "Zu Errain gibt es kein Quellenbuch, weil wir die Rechte nicht vollständig haben" sind halt auch nicht schön. Den Namen einer neuen Spielwelt "Damatu" kann man schützen lassen, "Midgard" (=nordische Version von Mittelerde) weniger. Ergänzung: Und dank Kobold Press wohl auch notwendig, wenn man MIDGARD in den englischen Sprachraum ausbreiten möchte ohne Verwirrung zu stiften. Ende Ergänzung Mehr Geld für "Freiwillige" ausgeben als man durch Regelwerke einnimmt, kann man auch nicht. Wenn @Abd al Rahman für den Betrieb des MIDGARD-Forums plötzlich mehr als einen symbolischen Betrag haben möchte, würde @Pegasus Spiele sich das sicher nicht zweimal überlegen, sondern dankend ablehnen. Dass man keine Lizenzen an kommerzielle Mitbewerber gibt, ist auch nachvollziehbar, auch wenn ich es persönlich schade finde
  17. Das kommt auf den Vertrag an. Ja, ich weiß, diese Antwort ist nicht hilfreich, weil ja offenbar nicht einmal die bisherigen Autoren ihre Verträge kennen. (Laut Gesetz ist die Zustimmung erforderlich, es kann aber etwas Abweichendes vereinbart werden. Letzteres ist inzwischen üblich.)
  18. Ich finde es zwar persönlich sehr schade, kann die Entscheidung aber irgendwie auch nachvollziehen. Der @droll hat eine Nische besetzt, die dadurch entstanden ist, dass die Zeit von @Branwen und JEF schlicht begrenzt ist. Es gab also durchaus Bedarf für zusätzliche MIDGARD-Publikationen, der durch DDD gedeckt wurde ohne die offiziellen Verlagspublikationen zu kannibalisieren. Durch die Übernahme von @Pegasus Spiele ist das Nadelöhr beim Verlag nun weniger relevant und diese Publikationen könnten schlicht dort entscheiden. Das stimmt nur teilweise. Viele Rollenspiel-Verlage geben den Regelkern unter einer (halbwegs) offenen Lizenz frei, das ist richtig. Das erlaubt es, eigene Spielwelten mit dem gleichen oder einem leicht veränderten Regelkern zu veröffentlichen – das wären dann MIDGARD-Ableger wie Abenteuer 1880, das Perry-Rhodan-Rollenspiel oder Caedwyn. Es erleichtert auch die Umsetzung in Software wie Roll20. Das würde bei MOAM nicht helfen. @Biggles hätte ja eine Lizenz haben können, um MOAM als Fanprojekt weiter zu betreiben. Der @droll könnte mit einer solchen offenen Lizenz auch rechtssicher Abenteuer veröffentlichen, die nicht auf Midgard spielen, sondern auf einer generischen Fantasy-Spielwelt (für die die Spielleitung dann auch Midgard oder Damatu nehmen kann). Das hatte ja auch @Professore mit Caedwyn so gehandhabt – die Abenteuer konnte der Spielleiter auf Midgard oder auf Caedwyn verorten. Abenteuer, die eng mit der Kultur oder der Geschichte verwoben sind, wären so nicht möglich. Hier würde ich mir tatsächlich wünschen, dass sich @Pegasus Spiele der Initiative des Marktführers auf dem deutschen Rollenspielmarkt anschließt. Die Spielwelt behält dagegen (fast) jeder Rollenspielverlag unter seiner Kontrolle. Manche Verlage haben Fan-Richtlinien, die aber in keinem Fall kommerzielle Publikationen erlauben. Ein Projekt wie das Scriptorium Aventuris (oh, schon wieder dieser eine Verlag) ist schon die Ausnahme, aber auch hier würde ich mir durchaus wünschen, dass @Pegasus Spiele sich etwas abschaut. Wobei auch das eher Fans hilft, die eigenes Material unter die Leute bringen möchten, und nicht ausgewachsenen Verlagen wie dem DDD.
  19. Thema von stefanie wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Ui, das kann ganz schön verwirrend werden. Es reicht dann ja nicht mehr zu sagen, dass man um halb 2 fertig war. Man muss schon sagen, ob man 1:30 (halb 2A) oder 2:30A (halb 2B) meint. Der Odercon 2026 wird dann auch lustig, wenn er beim Wochenende vor Ostern bleibt. Da ist es dann um 1:30 schon halb 3.
  20. Es gab jetzt ein paar Updates für www.midgard-cons.info. Der Steimke-Con ist neu dazugekommen, bei der Gelegenheit habe ich auch das Design etwas verändert, da das bisherige 3x3-Raster schlicht bei 10 Cons nicht mehr passt. Die nächsten beiden Cons werden jetzt größer dargestellt und die Seite wird jetzt auch auf kleineren Bildschirmen besser dargestellt.
  21. Du könntest dir überlegen, ob nicht das Mikrofon in einer Webcam ausreicht bzw. sogar auf deinen Anwendungsfall hin optimiert ist. Ich habe sowohl mit der Logitech C920 als auch mit der internen Webcam des LG UltraFine 5K gute Erfahrungen gemacht bzw. keine Beschwerden über die Audioqualität.
  22. Wenn du die letzten beiden Plätze nicht noch für Anmeldungen auf dem Con freihalten willst, melde ich auch Interesse an. Als Charakter würde ich meine urrutische Herrschaftspriesterin (Grad 16, Au 89) bevorzugen. Die ist halt so weiß wie Herrschaftspriester mit "der Zweck heiligt die Mittel" sein können. Ansonsten hätte ich noch ein paar andere Charaktere in dem Bereich.
  23. Bisher nur im internen Orga-Forum, weil es noch nicht 100% spruchreif ist. Aber es sieht alles danach aus als würde es einen KlosterCon-Nachfolgecon am 5.–7. April 2024 geben.
  24. Nein, das gilt nur bei Computerprogrammen.
  25. Ich hätte Interesse. Eine:n frische:n Wälinger:in müsste ich auch noch auswürfeln, mein Barbar ist leicht über der Gradangabe.

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