Alle Inhalte erstellt von draco2111
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Du, das kann ich schon verstehen Mich wundert nur, dass Du Dich anscheinend mit der Chance auf den Charaktertod während der Erschaffung arangieren kannst. Mal davon abgesehen: Die einzige Charaktererschaffung die mir wirklich Spass macht bietet FATE. Vor allem wenn man eine ganze Abenteurergruppe zusammen erstellt. Das hat mit herkömmlichen Systemen überhaupt nichts mehr zu tun. Jeder Spieler überlegt sich für seinen Charakter ein bereits erlebtes Abenteuer (meistens was ganz kleines), andere Spieler haben die Chance sich in zwei andere Abenteuer reinzuerzählen. Das ganze wird am Spieltisch gemeinsam diskutiert und macht irre Laune. Man bekommt bereits ein Gefühl für den eigenen Charakter und die Gruppe findet sich auch schon, bzw. man hat schonmal was von zwei anderen Mitgliedern gehört und gesehen. Ob man sich gegenseitig geholfen hat oder auf andere Art beteiligt war, ist offen. Die Spieler überlegen das gemeinsam. Das Konzept ist ungewohnt. Ich hab drei anläufe gebraucht um zu kapieren worauf es ankommt. Komischweise haben Rollenspielneulinge mit sowas weniger Probleme wie wir alteingesessenen Von FATE habe ich zumindest gehört. Klingt auf jeden Fall interessant. Ich bin mir aber nicht sicher ob das was für mich ist. Ich bin aber auch mit Midgard ausreichend ausgelastet Aber wenn sich das mal ergibt... Warum nicht.
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Das kommt ganz darauf an, wie komplex das System ist und wieviel Freiheit man hat. GURPS z.B. ist mir zu komplex. DSA4 hat zwar viele Schwächen, aber die Charaktererschaffung ist dank der Pakete recht schnell (DSA5 ist da noch schneller aber hat gleichzeitig andere, sehr gravierende Mängel wie z.b. konstante Steigerungskosten, etwas, was ich sonst nur noch aus Rollenspielen mit Stufen kenne). Dann gibt es natürlich die Masse der modernen Rollenspiele, die fast alle eine recht einfaches Baukastensystem verwenden. Es geht mir da gar nicht um die Schnelligkeit. Das Problem ist, dass mir, wenn ich das System nicht wirklich gut kenne, ein wenig die Entscheidungsgrundlage fehlt um die Punkte so verteilen zu können wie ich das möchte / sollte. Desweiteren macht es mir einfach weniger Spaß. Und das hat einen einfachen Grund: Man muss so wenig würfeln. Beim Würfeln weiß man nicht was kommt. Das macht die Sache spannend. Bei einem Kaufsystem kann ich unendlich mal hintereinander den gleichen Charakter bauen. Reizt mich nicht. Das heißt ja nicht, dass ich deswegen das System gleich schlecht finde. Vampire oder Arcane Codex gefallen mir schon auf Grund der Disziplinen/Schulen. Da komme ich leider nicht zum Spielen. Bei Shadowrun finde ich den Hintergrund einfach klasse. DSA finde ich dagegen furchtbar. Das Fertigkeitensystem haben die meiner Meinung nach komplett verrissen. Und von DSA5 hört man nicht wirklich viel gutes. Kann ich aber nicht beurteilen. Das schöne ist doch, dass es diverse System gibt. Da ist für jeden Geschmack was dabei. Wenn Midgard jetzt auch noch das Zufallsprinzip bei der Erschaffung abgeschafft hätte, wäre die Vielfalt wieder ein Stück kleiner geworden. Das ist wie bei Webbrowsern, die mittlerweile fast alle komplett gleich aussehen.
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Klingt für mich sehr spannend. Bei Traveler (zumindest beim Orginal) hängt auch das Überleben des Charakters bei der Charaktererschaffung vom Zufall ab... Hab ich schon verstanden. Ich mag sowas. Du magst die Chance zwei Stunden lang einen Charakter zu erschaffen um dann in der letzten Phase der Charaktererschaffung einen Wurf zu versemmeln um dann wieder ganz von vorne zu beginnen? Du spielst doch auch viel länger einen Char der dann irgendwann evtl. einfach stirbt. Das Erschaffen gehört für mich zum Spiel dazu. Es macht mir Spaß. Sonnst hätte ich wohl auch nicht so viele ungespielte Charaktere Das Erschaffen von Charakteren bei Kaufsystemen fand ich im Gegensatz dazu bisher eher als anstrengend.
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Klingt für mich sehr spannend. Bei Traveler (zumindest beim Orginal) hängt auch das Überleben des Charakters bei der Charaktererschaffung vom Zufall ab... Hab ich schon verstanden. Ich mag sowas.
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Klingt für mich sehr spannend.
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Android Smartphones
Was für ein Gerät hast du denn? Ich habe mal ein Screenshot gemacht, wie Android 5 aussehen sollte: https://www.dropbox.com/s/ysiqv7a0t2xz8db/Screenshot_2015-02-04-08-30-46.png?dl=0 Oben sieht man das Glockensymbol mit dem man das Gerät leise stellt und die Benachrichtigungen werden jetzt recht prominent dargestellt. Man kann es auch so einstellen, dass die Inhalte der Nachrichten direkt angezeigt werden.
- Android Smartphones
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Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Pilot) - MIDGARD M5 - Samstag 21.02. abends
Thema von KoschKosch wurde von draco2111 beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenZwerg an Board war nur das Abenteuer
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Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Pilot) - MIDGARD M5 - Samstag 21.02. abends
Thema von KoschKosch wurde von draco2111 beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenGab es da nicht noch ein Abenteuer dazwischen?
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Nordcon 12.-14. Juni 2015 Hamburg
Ja. Blöd das. Lohnt nur in meinem Fall nicht.
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Nordcon 12.-14. Juni 2015 Hamburg
hö?! Keine Zeit? Es fallen dieses Jahr nur alle Cons auf die Kinderwochenenden. Großer Mist ist das
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Nordcon 12.-14. Juni 2015 Hamburg
Ich mich nicht
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Roll20/Midgard im Zwei-Wochen-Rhythmus
Im Prinzip sollte jede einigermaßen aktuelle Webcam gehen.
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Roll20/Midgard im Zwei-Wochen-Rhythmus
Ich hab jetzt noch mal drüber nachgedacht. Ich würde das zwar wirklich gerne mal ausprobieren, aber ich glaube ich kriege das zeitlich nicht mehr unter. Deshalb enthalte ich mich bei der Umfrage. Zuschauen wäre aber mal drin, wenn ihr uns lasst Viel Spaß dabei.
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Roll20/Midgard im Zwei-Wochen-Rhythmus
Ich hätte durchaus Interesse. Hängt aber auch bei mir vom Termin ab.
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- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Über den Umgang mit dem neuen Regelwerk
Die Tools ...Allso bei M4 habe ich Magus, sogar Offline (MOAM mit dem O kann das bis jetzt noch nicht leisten). Das Forum .... hoffe ich, bleibt mir bei M4 noch ne Weile erhalten... HASH-Keys.... naja, Hauptsächlich ist damit das PDF gemeint danke ich, denn das andere gab es auch bei M4. Die PDFs sind wirklich toll bei M5. Bei M4 vermisse ich diese SEEEEHR (Beileidsmails willkommen)!. UptoDdate.... sein brauche ich nicht, wenn das alte gut funktioniert... Also du kannst MOAM genauso offline nutzen wie Magus. Ausdrucken musst du bei beiden. Im Gegenzug kannst du aber nur MOAM auch online nutzen. Und der Offline-Modus soll bei Moam ja noch kommen. Und meine persönliche subjektive Meinung ist, dass man Magus überhaupt nicht nutzen konnte. Die GUI war fürchterlich.
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Über den Umgang mit dem neuen Regelwerk
Also Steigern war von der Ünersicht in M4 ein Graus. M5 mag ich da noch nicht beurteilen, da ich bis jetzt immer Moam genutzt habe. Und das ist wirklich klasse.
- Musik beim RP, wenn ja welche?
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Zaubersalze - Wirkungweise und Handhabung
Wieso klebt der Klebstoff nicht an der Innenwand der Uhu-Flasche? Nehmt das doch einfach mal als gegeben hin, dass das Salz von sich aus erkennt, ob es verstreut ist.
- Welche Abenteuer sollen wieder verfügbar sein?