
Abd al Rahman
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Kuriositäten - oder wie es nicht kommen sollte
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bruder Buck am 12:34 pm am Juli 9, 2001 Da muß ich Detritus ganz entschieden recht geben! Wenn man alles erlaubt, was regeltechnisch gehen könnte, bekommt man ADD-Charaktere - dann brauche ich kein Midgard zu spielen.</span> Da geb ich Euch nicht recht... Ich kann in Midgard alles erlauben was regeltechnisch möglich ist. Viele nehmen leider bei den von Euch gemeinten Tricks aber nur die Regeltechnischen vorteile mit und vergessen dabei die Nachteile. Viele Grüße hj
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Das neue Forum
Puh... Forum nur für Spielleiter... Ich stelle mal eine lustige Frage dazu: Wer von uns hier ist nicht auch Spielleiter und hätte somit das Recht in das SL Forum zu gehen? Viele Grüße hj
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Wann ein neues Topic?
Hallo alle zusammen! Ich fasse mal kurz meine Meinung zu den hier verfassten Vorschlägen zusammen: Zuerst mal halte ich von der Idee alte Beiträge in ein Archiv zu packen wenig. Dieses Forum war eigentlich mal als eine Art Nachschlagewerk gedacht, in dem auch ältere Beiträge noch sichtbar sind. Da die alten Beiträge im Forum automatisch auf die hinteren Seiten wandern halte ich das eigentlich nicht für problematisch. Die Suchfunktion ist ein gutes Thema. Ich hoffe sie wird in der neuen Version besser sein. Mehr Beiträge auf eine Seite packen ist ok. Ich werde das mit dem neuen Forum auch machen (ich denke an 20). Allerdings sind dem Grenzen gesetzt. Je mehr Beiträge auf eine Seite kommen, je mehr Serverlast (Rechenzeit auf dem Server) erzeugt das Forum. Ausserdem stelle ich mit meiner normalen ISDN Leitung bereits deutliche Wartezeiten beim Forumsaufbau fest. Um es nochmal zu sagen, die turnusmässige Zusammenfassung von Beiträgen halte ich zwar für eine gute Idee, allerdings zeitlich auch nicht durchführbar. Ob jetzt Regelfragen besser an Midgard-Online oder an dieses Forum gestellt werden halte ich für nicht so spannend. Immerhin hat dieses Forum den Status 'offiziell'. Bisher wurden eigentlich alle Regelfragen geklärt, oder zumindest eine Klärung wurde versprochen. Ob man jetzt für Regelfragen bezahlt oder nicht, sei mal dahingestellt. Die Idee von Mike Neulingen ein paar Forumsregeln an die Hand zu geben ist gut. Ich werde sie im neuen Forum umsetzen. Allerdings gehen mir manche Vorschläge hier zu sehr ins Detail. Ich möchte das posten hier nicht zu sehr reglementieren. Ich glaube, wenn ich es tun würde, würde sehr viel flair verlorengehen. Gerade Neulinge im Forum würde ich dadurch abschrecken. Deshalb hab ich auch ein kleines Problem mit zu vielen Subforen. Schon jetzt wissen einige von uns (incl. mir) in welches Forum jetzt welcher Thread gehört. Die Frage ist auch, ob wir wirklich strengere Postingregeln brauchen, oder ob sich das hier nicht selbst reguliert indem die alten Hasen mit gutem Beispiel voran gehen. Ihr habt sicherlich bemerkt, dass ich nur sehr selten in eine Diskussion eingreife. Manchmal würde ich schon ganz gerne mal zur Ordnung rufen damit ein Thread wieder zum Thema zurückkommt, aber würde ich damit dem Forum auch wirklich einen Gefallen tun? Hier zu posten soll spass machen. Man soll nicht erstmal lange überlegen müssen wo ein bestimmtes Posting denn jetzt hingehört. Diese Freiheit erkaufen wir uns dann allerdings durch steigende Unübersichtlichkeit. Ich glaube, das ist es Wert. Wie gesagt, das posten hier soll Spass machen und Neulinge sollen zum schmökern und posten animiert werden. Viele Grüße hj
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Wie passt der Tod zum Helden?
Abenteurer die nicht sterben können? Wo sind wir denn hier? Bei HE Man oder bei einem Rollenspiel? Jetzt aber mal im Ernst. Die Möglichkeit sterben zu können macht für mich einen Reiz des Rollenspiels aus. So bin ich stolz wenn ich mal wieder eine richtig brenzlige Situation überstanden habe. Viele Grüße hj
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Wann ein neues Topic?
Hi Rosendorn, Ich kenne natürlich nicht jeden Satz, aber die Inhalte sind mir in etwa bekannt Wenn jemad ein 2. Topic auzu einem schon behandelten Thema aufmacht wird ja keinem der Kopf abgerissen. Wenn ich ein Moderator daran erinnert bereits so ein thema gehabt zu haben, wird halt das Topic mit Bezug auf das ältere wieder zu gemacht. Das Forum kann sich schon selbst regulieren. Schau mal, wie hier Disziplin gewahrt wird. Wenn ich das mit anderen Foren vergleiche... Aber ich glaube wirklich, das es utopisch ist das Forum hier zu moderieren. Es frisst wirklich Zeit aleine alle Beiträge zu lesen (das mache ich wirklich). Mehr Moderatoren hätt ich auch gerne Aber slebst mit mehr Moderatoren würde es nicht viel anders hier aussehen. Ehrlich gesagt weiss ich nicht ob ich es noch geordneter überhaupt haben wollte. Da würde imho flair verloren gehen. Zu der Suchfunktion kann ich sagen, dass sie wirklich nicht optimal arbeitet. Aber im Moment ist sie halt alles was wir haben um ein Thema zu finden. Da fällt mir ein... In den Logs sehe ich dass es im Forum gewaltig googelt Eventuell ist die Google Suchfunktion besser :biggrin: Viel Grüße hj
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Regelfragen
Ich mach am besten mal ein eigenes topic auf, in dem wir diese Frage diskutieren können: http://www.midgard-forum.de/topic.cgi?forum=27&topic=99 Viele Grüße hj
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Wann ein neues Topic?
Hallo Leute, in den Magieregeln gab es etwas 'Konfusion' wann denn ein neues Topic aufgemacht werden soll. Ich beschreibe das hier mal so, wie ich es mir vorstelle. Zuerst würde ich immer darum bitten die Suchfunktion des Forums zu Hilfe zu nehmen bevor ein neues Topic aufgemacht wird. Eventuell wurde die Frage ja schon beantwortet. Das macht natürlich nur Sinn, wenn man eine Frage hat Hat man bei einer Frage ein Topic gefunden in dem die Frage schon mal diskutiert worden ist, kann man ja seine Meinung drunterhängen. Ist das Thema wirklich neu, oder passt es nicht zu einem bereits exestierenden Topic dann sucht Euch bitte das passende Forum aus in dem ihr euer neues Topic eröffnen könnt. Vermeidet bitte nach möglichkeit mehrere unterschiedliche Fragen und Themen in ein einziges Topic zu stellen. Macht lieber zwei auf. Auf diesem Weg bleiben die Diskussionen übersichtlicher und sind auch für Neulinge in diesem Forum leichter zu finden. Wenn sich in einem Topic die Diskussion in eine andere, dem Thema nicht mehr entsprechende, Richtung bewegt, macht dafür bitte ein eigenes Topic auf. Was meint ihr dazu? Viele Grüße hj
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Eigenschaftswerte über 100
Thema von Argol wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensStimmt Airlag Genau aus diesem Grund hat meine alte Mannheimer Runde Werte über 100 zugelassen. Die haben zwar im Spiel nix bewirkt, nicht einmal angegeben haben wir damit, es sah aber cool aus Wir hatten uns einmal rein theoretisch überlegt, ob wir Werte über 100 dann benutzen, wenn von einem Attribut wegen einm kritischen Treffer oder Alterung Punkte abgezogen werden. Das kam aber nie zum tragen. Viele Grüße hj p.S: Den einen alten Charakter der noch einen Wert über 100 hat, hab ich gerade geändert.
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Regelfragen
Jetzt mal vollkommen of topic: Macht bitte ür extra Themen auch wirklich ein neues Topic auf. Ansonsten finden man hier im Forum nix mehr. Wenn die einzelnen Beiträge so wie hier gesammelt werden würde auch ein einzelner Bereich reichen Viele Grüße hj
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Verwandlungszauber und Kleidung
Mir ist jede Errata recht solange sie mich bestägigt :biggrin: Neh im Ernst. Wir sehen JEF ja bei dem Amigo Con. Ich frag ihn einfach mal. Ist zwar langweiliger als drüber zu diskutieren, aber effektiver :biggrin: Viele Grüße hj
- Realismus im Rollenspiel
- Realismus im Rollenspiel
- Realismus im Rollenspiel
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Regelfragen
Halt Bevor wir das zum allgemeinen Regelfragen Thread hier machen... Mach doch dafür einen eigenen auf Am besten in 'Rassen und Klassen'. Viele Grüße hj
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Myrkgard - Das Projekt
Roland Ritthaler hat KanThaiPan Viele Grüße hj
- Assassine, da schleicht doch einer...
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Regelfragen
Um es nochmal zu sagen: Es gibt in Midgard keinen Weg festzustellen ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Selbst wenn man mit Erkennen der Aura eine Finstere Aura ausmacht, kann es immer noch an einem Fluch oder ähnliches liegen. Viele Grüße hj
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Verwandlungszauber und Kleidung
Dazu sag ich nur eins: Wenn JEF es so gemeint hätte, wie Du es siehst Marek, hätte er es so geschrieben. Er hat aber explizit geschrieben, dass Sprüche mit dem Wirkungsbereich Wesen auch die Kleidung des Wesens betreffen. Es sei denn im Spruch ist etwas anderes definiert. Davon, dass man noch andere Quellen zu Rate ziehen muss steht da nix. Die beiden von Dir zur Beweisführung aufgelisteten Sprüche beweisen ebenfalls den Standpunkt von Airlag. Es ist im Zauber aufgeführt, dass sie eine Ausnahme der allgemeinen Regeln darstellen, wie es in der allgemeinen Regel bestimmt ist. Verwandeln ist ähnlich leicht zu beweisen: Die Dinge, die nicht verwandelt werden sind ebenfalls explizit aufgeführt: Tierische und Menschliche Seele, sowie der Astralleib. Von Kleidung steht da auch nix. Und nochmal: Wenn JEF gewollt hätte, das Kleidung nicht verwandelt wird, so hätte er es ebenfalls wie bei anderen Sprüchen dazugeschrieben. Viele Grüße hj
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Myrkgard - Das Projekt
So, Moravod ist vergeben Viele Grüße hj
- Räume - Fallen, Fun und Fieses
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Eigenschaftswerte über 100
Thema von Argol wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensQuote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 3:48 pm am Juli 4, 2001 Und bitte keine Viarchen und Seemeister. Die sind längst tot oder leben in eigenen Sphären.</span> Es ist nicht tot was ewig liegt, bis das der Tod die Zeit besiegt :biggrin: Aber mal im Ernst, Werte über 100 lass ich nicht mal bei menschlichen NSC zu. Viele Grüße hj
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Vereisen: Schmilzt Opfer in der Wüstensonne?
Ich weiss nicht was ihr Hobby Physiker immer wollt. Eigentlich ist es doch ganz einfach: Ein vereister schmilzt nicht. Selbst wenn er in der Sonne steht! Wirft man ihn in einen Vuklan dann isser hin. Wärme wird nicht ausgetauscht, weswegen er auch als Klimaanlage nix taugt. Trotzdem aber ist er kalt wenn man ihn anfasst. Warum das ganze so ist? Is mir ziemlich wurscht! Ist halt Magie und keine Physik. Viele Grüße hj
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Midgard Charactergenerator für menschenähnliche NPC\'s
Anscheinend wirklich nicht. Ich hab mir das Teil vor ewigkeiten mal angesehen, aber dann wieder von der Platte gelöscht. Viele Grüße hj
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Verwandlungszauber und Kleidung
Ich auch
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Myrkgard - Das Projekt
Myrkgard - Die dunkle Seite Midgards Myrkgard ist eine Paralelwelt Midgards in der die Dunklen Meister den Krieg der Magier gewonnen haben. Diese Paralelwelt entstand während der Kampagne: 'Zyklus der zwei Welten'. Der Zyklus umfasst folgende Einzelabenteuer: 'Hauch der Heiligkeit', 'Legion der Verdammten', 'Das Graue Konzil', 'Die schwarze Sphäre' (noch nicht erschienen). Die Ausarbeitung hat Elsa und Jürgen Franke an uns, die Midgard Spieler, übergeben. Die Projektleitung liegt in meinen Händen. Ein Teil der Ausarbeitung haben bereits Mitglieder des Spport Teams in die Hände genommen. Ein paar Länder sind noch zur Bearbeitung frei. Wer Interesse hat, eines dieser Länder zu übernehmen meldet sich bitte bei mir per email hj@myrkgard.de. Die noch zu vergebenen Länder sind: Moravod, Nahuatlan und die Tegarische Steppe. Wir haben eine wenige Vorgaben erhalten die wir bei der Ausarbeitung der Länder zwingend berücksichtigen müssen. Gerade Nahuatlan auf Myrkgard unterscheidet sich stark vom Midgard-Nahuatlan. In der Tegarischen Steppe fasste die Dunkle Dreiheit niemals Fuss. Erwartet wird eine Länderbeschreibung mit ca. 5-10 Seiten Umfang. Im Moment ist eine Veröffentlichung im Web geplant, allerdings ist ein Druck als Gildenbrief Sonderband nicht ausgeschlossen. Also, wer Interesse hat, meldet sich bitte bei mir. Alles weitere wird via Email geklärt. Viele Grüße hj