
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Lankhmar
Puh. das ist schwierig. Nehme doch Meknesch und setze dort Lankhmar hin Viele Grüße hj
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Charaktere umwandeln von M3 nach M4
Weicheier Bei mir gab es keinen Bonus. Ich habe ihnen nur erlaubt sofort die entsprechenden Fertigkeiten mit EP zu steigern. Wer keine EP mehr hatte konnte sich bei mir welche leihen. Dafür werden sie bis zur Abbezahlung der geliehenen EP keine mehr bekommen. Viele Grüße hj
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Suche Idee: Abenteuer rund um einen Drais Priester
Zum Thema reinschleichen und stehlen: In der Gruppe ist neben der Xan Priesterin (ich stelle mir gerade vor sie in einer Mission die Heimlichkeit und Hinterlist erfordert zu sehen) noch ein Waelinger der dazu neigt ab und zu zum Berserker zu werden Viele Grüße hj
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Tiermeister auf druidischer Basis
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Dez. 30 2001,16:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich weiß nicht, was dich daran so fürchterlich stört? <span id='postcolor'> Weil man auf diese Weise plötzlich Tm aus allen Herren Länder spielen kann. Mit der selben Begründung könnte man auch einen Nathir Priester kreieren. Ich stelle mir gerade einen Tm vor der an Nathir glaubt und aleine, zurückgezogen in den tiefen der unberührten Erainnischen Wälder aufgewachsen ist. Merkst Du das Problem? Damit nimmt Tm die Besonderheit. Das verwässert. Viele Grüße hj
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Suche Idee: Abenteuer rund um einen Drais Priester
<span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Spoiler für meine Freitagsgruppe!!!!</span> Ich habe ein kleines Problem, das mir einiges an Kopfzerbrechen macht. Ich beschreibe erst einmal die Ausgangssituation: In einem Abenteuer ging es darum einen Schild (der Sonnenschild des Xan) von a nach b zu transportieren. Als Bewacherin diente eine frisch gebackene Xan Priesterin (Ehemalige Ordenskriegerin) und ein albischer Ritter. Der Rest der Gruppe ging aus Freundschaft mit. Sie waren bei der Priesterweihe zugegen. Währen der Reise wurde der Schild entwendet. Nach langem hin und her bekamen sie heraus, dass der Schild im Auftrag eines Drais Priesters gestohlen wurde. Eine weile später erfuhren sie, dass der Priester obendrein ein Todloser ist und das Schild sozusagen pervertiert hat um mit seiner Macht die Herrschaft über den Drais Kult an sich zu reißen und auch zu behalten (Das pervertierte Schild erlaubt sozusagen eine Massenbeeinflussung). Leider scheiterten die Abenteurer bei ihrem Versuch das Schild zurückzuerobern. Der Priesterin ist klar, dass sie sich ohne Schild in Alba nicht mehr sehen lassen kann. Dazu kommt noch, dass sie einen Eid geleistet hat der besagt, ohne Schild nie mehr albischen Boden zu betreten. Der erwähnte Ritter ist mal uninteressant, da der Spieler nur noch sporadisch bei uns mitspielt. Weiter mit dem Drais Priester: Von den jetzt beschriebenen Ereignissen wissen die Spieler nichts. Während dem in Clangadarn stattfindenden Bardenwettstreit hat der Priester die Macht des Schildes benutzt um die anwesenden Barden unter seine Kontrolle zu zwingen. Diese strömten nun aus um mit Liedern des Spottes und ähnlichem die anderen Führer des Drais Kultes in Verruf zu bringen. Danach brachte er die meisten Barden um. Der Todlose Drais Priester hat also das erreicht was er will und sitzt jetzt irgendwo in einer Bergfestung umgeben von einem Heer von Wachen, Orks, Dämonen etc. und herrscht als Oberpriester des Drais über den Kult. Verständlicherweise möchte die Priesterin den Schild zurückgewinnen. Der Spieler hat mich gefragt ob ich nicht ein Abenteuer leiten kann, das die wiedererlangung des Schildes zum Inhalt hat. Nur ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung wie das gehen soll. Habt ihr eine Idee? Die Gruppe besteht aus Charakteren zw. Grad 7 und 10. Ist also wirklich erfahren genug. Viele Grüße hj
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Magiergilde
In meiner Gruppe habe ich das so geregelt, dass Gildenmagier auch in fremden Gilden Vorteile nutzen können. Die Idee dahinter ist die, dass ein verbriefter Magier in (fast) allen Gilden Hilfe bekommt da sozusagen ein Unterstützungspakt besteht. Dieser Pakt gewährleistet, dass ein reisender Magier überall zumindest Unterkunft in fremden Gilden findet. Wie weit es mit der tatkräftigen Unterstützung bei Problemen geht hängt natürlich von dem Verhandlungsgeschick des betreffenden Magiers ab bzw. den Richtlinien der Gildenchefs. Viele Grüße hj
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Tiermeister auf druidischer Basis
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Dez. 30 2001,15:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dürfen deine Druiden/Heiler dann auch nicht "Tiergestalt" erlernen?<span id='postcolor'> Doch, dürfen sie. Weil es im Arkanum so drin steht. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Noch dazu, wo sie sich ihre Fylgie laut Arkanum ja erst mit diesem Spruch "aussuchen" können? Und sie lernen´s genauso billig wie Sc/Tm, genauso wie die Sprüche Zähmen oder MüdbN und Tiere rufen lernen Dr/Hl sogar billiger als Sc/Tm. Wenn das kein Hinweis auf eine starke Verbindung zur Natur im Allgemeinen und zur Fylgie im Besonderen hinweist, dann weiß ich nicht.<span id='postcolor'> Eben: Eine Verbindung zur Natur im allgemeinen. Aber eben nicht in diesem spezialisierten Sinn wie Anhänger Schamanistischen Glaubens. Als Beweis der völlig anderen Sichtweise des Schamanismusses möchte ich noch anführen dass weder Schamanen noch Tiermeister Binden des Vertrauten lernen dürfen. Im Gegensatz zu den von Dir angeführten Charakterklassen. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Und wie ich schon gesagt habe. Sooo einen tollen Hintergrund hat der Tm auch nicht. Er ist eher ein aufgepeppter Sc geworden, was mich etwas enttäuscht hat.<span id='postcolor'> Das verstehe ich nicht. Tm haben doch eine völlig andere Ausgangslage als Schamanen. Schamanen sind doch sozusagen die geistlichen Führsorger ihrer Dorfgemeinschaft. Etwas, mit dem Tm überhaupt nichts am Hut haben. Sie haben bis auf den gemeinsamen Glauben eine völlig andere Sichtweise als Schamanen. Viele Grüße hj
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Beidhändiger Kampf - EW höher als der EW:Waffe
Man kämpft mit Langschwerter (EW:15) Beidhändig(EW:13). Jetzt lernt man Handaxt neu (EW:4) und könnte Handaxt erst dann beidhändig einsetzen wenn man einen EW:Handaxt von 13 erreichen würde. In meiner Gruppe kam es zu dem Vorschlag in diesem Fall Beidhändiger Kampf mit dem jeweils niedrigsten EW zuzulassen. In diesem Fall also EW:4. Mir gefällt diese Idee nicht besonders gut, da man mit einem hohen Wert für Beidhändigem Kampf so gut wie alle Waffen von Anfang an beidhändig einsetzen könnte ohne auch nur einen Nachteil davonzutragen. Was haltet ihr von der Idee? Sehe ich das zu eng? Viele Grüße hj
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Tiermeister auf druidischer Basis
Ich werde auf keinen Fall Tiermeister zulassen die nicht schamanistischen Glaubens sind. Ich kann mir nicht vorstellen, wie jemand der nicht eine starke Bindung zur Tier/Totemwelt hat die inneren Einsichten erfahren soll die man braucht um die besonderen Fähigkeiten eines Tiermeisters zu erfahren. Der druidische Glauben und damit auch der Elfische gehen in eine vollkommen andere Richtung. Mit einer solchen Kombination macht man den schönen Hintergrund den Tiermeister haben kaputt. Aber wems spass macht und er es nicht in meiner Gruppe bzw. bei mir auf einem Con spielen möchte... Viele Grüße hj
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Charaktere umwandeln von M3 nach M4
Gestern haben wir uns ca. anderthalb Stunden vor dem spielen Zeit genommen und die Charaktere der Gruppe auf M4 umgestellt. Das lief fast ohne Tränen ab Nee, im Ernst, die Konvertierung der Charaktere lief relativ problemos. Verschlechtert haben sich nur Charaktere mit extrem hohen Werten (z.B. Beidhändiger Kampfg auf -1 runtergekauft). Dafür gab es aber einen Bonus wo vorher keiner war (Abwehrbonus in dem Fall). Alles im allem lief alles durchaus positiv. Viele Grüße hj
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M4 ist da - Euer erster Eindruck?
Ich würde gerne einmal einen Kommentar von jemanden hören der hier 4 oder 5 angekreuzt hat. Viele Grüße hj
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Piraten 2. ed.
7th Sea hat aber nur sehr wenig mit Piraten zu tun Viele Grüße hj
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Neue Version 3.0.1 (GOLD Version)
Ich hatte bei der Offlinemeldung angekündigt, dass Du alle 45000 Beiträge neu eintippst wenn was schiefgeht beim upgrade Viele Grüße hj
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Neue Version 3.0.1 (GOLD Version)
Jo Danke Das ging wirklich problemlos. Und Detritus spart sich haufenweise Tipperei Viele Grüße hj
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Der erste Midgard-SüdCon
Ich habe eine Woche zuvor ein Navisystem ins Auto einbauen lassen. Damit ging das ganze einfach Viele Grüße hj
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Neue Version 3.0.1 (GOLD Version)
Es ist unglaublich, aber es ist tatsächlich vollbracht. Die Finale Version von Ikonboard ist da. Neuerungen gab es ausser im Messenger Bereich keine. Einige Bugs wurden behoben. Jetzt wird es auch nicht mehr lange dauern bis die Skins wieder da sind. Viele Grüße hj
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Entbehrungsregeln
Könnt ihr zum Theme SL Hilfe einen eigenen Strang aufmachen? Sonst gibt es hier ein Chaos Viele Grüße hj
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Entbehrungsregeln
Das wäre sehr erfreulich. Viele Grüße hj
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Entbehrungsregeln
Wäre schade für diejenigen die WDA nicht haben. Ich mag sie wirklich. Und nützlich sind sie obendrein. Viele Grüße hj
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Neues Midgard-Regelwerk...
Gestern habe ich es mir in meinem Rollenspielladen gekauft. Ich saß erstmal 2 Stunden in 'ner Kneipe und habe gelesen Viele Grüße hj
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M4 ist da - Euer erster Eindruck?
Ach, aus dem Alter bin ich draussen Viele Grüße hj
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Entbehrungsregeln
Eins vermisse ich in den neuen Regeln. Die Sachen, die früher im Buch des Ruhms drinstanden (Entbehrungsregeln). Rainer, weißt Du wo diese erscheinen werden? Oder habe ich sie in den neuen Regeln nur nicht gefunden? Viele Grüße hj
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Das neue Forum
Naja, ich bin da leidenschaftslos. Wie würdest Du es machen? Viele Grüße hj
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Das neue Forum
Was meinst Du mit 'unglücklich' ? Viele Grüße hj
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Midgard und Cthulhu
Myrkgard wird eine Welt sein auf der man sehr gut Cthulhu Elemente ansiedeln kann. Es gibt da mehrere Ansätze für. Viele Grüße hj