Zu Inhalt springen

Abd al Rahman

Administratoren

Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Mit dieser Frage bewegen wir uns aber von der ursprünglichen Frage weg. Ich glaube, dass es möglich ist einen Balken sich aushebeln zu lassen, oder einer Tür zu befehlen sich von den Angeln zu lösen (so sie sich irgendwie aufwärts bewegen kann) ist glaube ich unbestritten. Viele Grüße hj
  2. Ich habe da auch schon ein paar Anfragen damals wegen dem Gildenbrief verschickt Irgendwie verlief das dann aber im Sande. Viele Grüße hj
  3. Das sehe ich auch so. Howards Interesse lag nie so richtig darin eine Konsistente Welt zu erschaffen. Er hat Geschichten geschrieben. Wenn er etwas gebraucht hat, dann war es halt da. Wenn Conan an einem bestimmten Ort sein sollte dann war er halt dort. Viele Grüße hj
  4. Naja, mit dem Schwert kann man umgehen denke ich. Ich habe schon schlimmeres/besseres gesehen. Viele Grüße hj
  5. Wir reden hier vom öffnen eines Schlosses und nicht z.B. vom abreißen von Scharnieren oder das aushebeln einer Angel. Beides hat zwar die gleiche Wirkung, aber andere Ursachen. Ob das möglich ist wird durch die Stärke des Wesens bestimmt. Aber da bin ich im Moment wirklich überfragt. Viele Grüße hj
  6. Deswegen würde ich mich eventuell auf deinen Vorschlag mit den einfachen Schlössern einlassen. Aber auch dann würde der abstrakte Befehl "Öffne dein Schloss" nichts bewirken. Viele Grüße hj
  7. Im Titel wäre der Termin auch nicht schlecht. Das alte Forum hat ihn dort von alleine eingetragen Viele Grüße hj Moderation : Termin immer und überall eingetragen. Ich gelobe terminliche Besserung. Euer Bruder Buck Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Nein, nicht so ganz. Eigentlich befiehlt der Zauberer dem minderintelligenten Wesen die Fortbewegung von a nach b. Wie es sich fortbewegt ist dem Wesen, bzw. dem Gegenstand in dem es sich befindet überlassen. Der Befehl Öffne dein Schloss ist schlicht und ergreifend viel abstrakter wie der Befehl sich von a nach b zu bewegen. Viele Grüße hj
  9. Eigentlich nicht. Selbst Wesen mit In01 schaffen es zu gehen. Schlösser können sie deswegen noch lange nicht öffnen. Viele Grüße hj
  10. @Ich auch Argumentation Ich nicht Das Spiel können wir jetzt bis Seite 100 weitermachen ... Viele Grüße hj
  11. Diese Regelstelle würde mich mal interessieren. Viele Grüße hj Die Truhe wird von einem (minder) intelligenten Wesen belebt Das heißt ein Minderintelligentes Wesen und nicht der Zauberer ist die Truhe. Ich bezweifle, dass so ein minderintelligentes Wesen etwas von komplexen Mechanisman wie es selbst einfache Schlösser sind versteht. Viele Grüße hj
  12. Und ich noch kein Argument dafür. Viele Grüße hj
  13. Habe ich irgendwo geschrieben, dass der Zauberer Schlösser öffnen beherrschen muss? Er muss meiner Ansicht nach den Mechanismus sehen um zumindest abschätzen zu können was da passieren muss. Viele Grüße hj
  14. Diese Regelstelle würde mich mal interessieren. Viele Grüße hj
  15. Fast vergessen: Ich würde es zwar nicht so machen wollen, aber das hört sich nach einem brauchbaren Kompromiss an, falls es Reglungsbedarf in der Gruppe gibt. Viele Grüße hj
  16. Nein. Es reicht wenn sich die Schranktür bewegt. Das Scharnier bewegt sich dann mit. Das Beispiel passt nicht so recht zu einem Schloss. Wenn du von Hand einen Schrank öffnest dann bewegst du ja schließlich auch primär die Tür. Viele Grüße hj
  17. Doch, ich tue das. Auf "Gehen" hast du keinen Wert auf z.B. Schlösser öffnen schon. Und wie gesagt: Sollte der Zauberer den Mechanismus sehen, sollte es kein Problem darstellen den Mechanismus zu öffnen. Deswegen würde ich ja auch das ausheben eines Balken erlauben. Viele Grüße hj
  18. Warum sollte einer meine Abenteurer Fackeln dabei haben? Die werden besorgt wenn es notwendig ist und nicht auf Verdacht bereit gehalten. Viele Grüße hj
  19. Das Problem wird die Sichtbarkeit des Mechanismusses sein. Wie soll denn der Befehl des Zauberers lauten? Schloss öffne dich? Wenn der Mechanismus (nicht das Schloss) sichtbar ist, kann ich mir das ja nich so halbwegs vorstellen. Viele Grüße hj
  20. Und deswegen noch lange nicht wie Schlösser öffnen einzusetzen. Das öffnen eines Schließmechanismusses (vom simplen anheben eines Balken rede ich nicht) ist eine viel komplexere Handlung wie die in der Spruchbeschreibung als Beispiel angegebenen Handlungen. Viele Grüße hj
  21. Nein, keine Ergänzung. Belebungshauch würde Schlösser öffnen eher ersetzen, weil es flexibler einzusetzen wäre. Viele Grüße hj
  22. @HarryB Ich denke, wenn man Zauberer als Spielerfiguren zuläßt würde man sich recht weit vom Orginal wegbewegen. Auf der anderen Seite: Würde das wirklich spass machen? Ein Rollenspiel ohne Zauberer als Spielerfiguren? Magische Waffen gibt es in der Tat nur wenige. Auf der anderen Seite kann ich mich aber auch nicht an Wesen erinnern, die nur durch magische Waffen verwundbar waren. Viele Grüße hj
  23. Thema von SteamTinkerer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Huch, war ich blind? Viele Grüße hj
  24. Ich kann mich an zumindest eine Priesterin erinnern. Frag mich aber nicht mehr nach dem Band. Eigentlich eher nicht. Howard und H.P. waren nur enge Brieffreunde, die sich gegenseitig inspirierten und einige Elemente des anderen übernommen haben. Viele Grüße hj

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.