
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Einsatz von Miniaturen
Hallo zusammen, In dem Strang möchte ich ein paar Tipps zum Einsatz von Miniaturen sammeln. wir haben am Freitag mal wieder Miniaturen für einen größeren Kampf eingesetzt. Die Dauer von Effekten (Stärke, Bannsphären usw.) haben wir mit Würfel neben derm Bereich (z.B. Bannsphären) oder neben den Figuren abgebildet. Effekte wie z.B. Stärke, die gleichzeitig auf eine ganze Menge von Figuren liegen haben wir mit einem Würfel neben der Battlemat markiert. So hatten wir bei einem Kampf mit streckenweise über 10 Beteiligten alle Effekte immer im Griff.
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Die gerade laufenden Wettbewerbe
Hallo zusammen, Ihr habt es sicherlich mitbekommen. Der zur Zeit laufende bzw. gerade abgeschlossene Perry-Rhodan wettbewerb lief nicht gut. Von 12 versprochenen Abenteuern landeten gerade mal zwei bei mir. Ich hab mir die letzten Tage Gedanken gemacht, wie ich damit umgehe. Ich bin zum Schluss gekommen, den Wettbewerb nicht zu verlängern. Alles andere wäre denjenigen gegenüber, die fristgerecht ihre Abenteuer eingeschickt haben, nicht fair. Ich würde mich denjenigen gegenüber, die aus Zeitmangel ihr Abenteuer erst garnicht angefangen, bzw. schon früh abgebrochen haben auch nicht wohl fühlen. Nochmal 3 - 4 Monate zur Ausarbeitung Zeit geben möchte ich nicht. Als sich der mäßige Abenteuereingang abzeichnete, war ich ziemlich enttäuscht von Euch und auch verärgert. Das ist jetzt gänzlich verflogen. Letztendlich macht die Ausarbeitung eines Abenteuers richtig viel Arbeit und kostet damit richtig viel Zeit. Ich vermute mal, dass viele von Euch den Aufwand der hinter der Ausarbeitung eines Abenteuers steht, einfach unterschätzt haben. Ich kann mir auch vorstellen, dass einige von Euch gemerkt haben, dass das schreiben eines Abenteuers, das für andere Spielleiter gedacht ist, viel schwieriger ist, wie sich ein Abenteuer auszudenken und für sich selbst aufzuschreiben. Schauplatzbeschreibungen, Geschichten etc. sind tatsächlich leichter. Meine Lehren daraus? Keinen Wettbewerb in dieser Form mehr zu starten. Andere ja, aber mit leichter verdaulichen Aufgaben. Was wir mit dem geplanten Abenteuer 1880 Wettbewerb machen müssen wir im Kreis des Verlags und Preisesponsors klären. Keine Sorge, es wird ihn als geben. Eure Lehren daraus? Einige von denen, die es nicht geschafft haben ihr Abenteuer abzugeben haben am eigenen Leib erfahren, wie es im gesamten Midgard-Umfeld aussieht. Midgard und das Perry Rhoden Rollenspiel haben keine fest angestellten Autoren. Beide Systeme leben von dem, was Fans für sie schreiben. Und diese Fans, zu denen ich auch die offiziellen wie Elsa und Jürgen zähle, haben ein reales Leben in dem sie reales Geld verdinen müssen (das Midgard und PR nicht einbringt) und mit realen privaten (mal mehr mal weniger schlimmen) Widrigkeiten zu kämpfen haben. Vieleicht dient diese Erfahrung am eigenen Leib dazu mehr Verständnis aufzubringen, wenn es mit einem Midgard-Produkt mal wieder etwas länger dauert. Nicht vergessen: Auch wenn die beiden 1. Preise natürlich weg sind, würde ich mich über die Einsendung des ein- oder anderen Abenteuers riesig freuen. Eventuell kann ich auch noch das ein- oder andere Dankeschön locker machen
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Warhammer Online
Sehr schade eigentlich. D.h. Du kannst damit nicht über ansonsten unpassierbares Gelände fliegen? Lava, Berge, Mauern? Nee. Das sieht die Spielengine nicht vor. Das wäre in einem Spiel das auf PvP basiert zwar durchaus möglich, müsste aber in das Spieldesign eingeplant werden damit da nichts aus dem Spielgleichgewicht läuft. Mal schauen ob da irgendwann nochmal was kommt. Luftlämpfe wären lustig
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Warhammer Online
Wenn ich drei Leute werbe, die sich einen bezahlten Zugang holen, bekomme ich einen Greifen als Reittier. Das sieht lustig aus. Man überlege sich: Greifen sind Tiere mit Flügeln. Reittiere bei Warhammer können aber nicht fliegen. Der Greif breitet aber beim laufen und springen seine Flügel aus und flattert, so als würde er es versuchen. Das sieht dann irgendwie, wie ein aufgeschreckt durch die Gegend rennendes Huhn aus Lustig ist es auch, wenn ein Spieler mit so einem Riesenviel versucht sich irgendo zu verstecken (vorzugsweise hinter einem Baum). Aber sie rennen halt schneller wie normale Pferde...
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Eine Nachricht vorher hätte auch geholfen. Wenn mir von 12 Teilnehmern 10 geschrieben hätten, dass sie mehr Zeit benötigen, hätte ich auch rechtzeitig und damit Fair gegenüber dem einen/zwei Einsendern reagieren können. So aber habe ich nur zwei Absagen erhalten.
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
11 Striche auf einmal sind halt etwas arg...
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Wem 5 Monate nicht reichen, der schafft es wahrscheinlich auch nicht in 7 Monaten. Oder 10. Oder 12. Als direkt Betroffener frage ich mal nach: Woher beziehst Du Deine Weisheit? Ich meine aus Erfahrung. Eine Verlängerung hat bisher bei Forumswettbewerben auch nichts gebracht.
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Das ist auch das einzige, das bisher eingegangen ist. Ich bin ziemlich enttäuscht.
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Zur Zeit sind die Server down, bzw. der ISP des betreibers hat mit einem kompletten Netzausfall zu kämpfen. Das dauert bereits ca. ein- oder zwei Stunden. Der europäische Betreiber hat die Betreiberlizenz zurückgegeben, bzw. verloren. Die Server werden jetzt alle vom amerikanischen Hersteller betrieben. Aber wie gesagt, es geht gerade nix Die Prepaidkarten sollten aber funktionieren, die wurden übernommen. Falls nicht: Spiel runterladen und Ticket eröffnen. Es gibt ein Trialangebot, da kannst Du bis Level 10 spielen. Die amerikanische Seite: http://www.warhammeronline.com/ ich spiele auf dem Deutschen Server Drakenwald auf Orderseite. Meistens online mit meiner Schattenkriegerin Dorlomin.
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Ich möchte nochmal an das Datum erinnern Ich bin beruflich diese Woche viel unterwegs, sodass ich noch bis Freitag, den 3.9.2010 Einsendungen annehme. Viele Grüße hj
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Mitgliedschaft im Forumsclub
Hab noch 72 PNs
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Mitgliedschaft im Forumsclub
Ich bin erst wieder seit gestern so richtig im Forum. urlaub ist vorbei
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Mehr Admins im Forum?
Jepp. Werd ich machen, sobald ich zu Hause bin und geschaut hab, was die Rechtevergabe her gibt.
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Der Gruppenvertrag
Bewerbungsgespräche halte ich zwar nicht unbedingt dem Gruppenvertrag zugehörig. Aber ein Gjruppenvertrag seh ich als notwendig an. Er kann gewachsen sein, wie bei den Meisten lang laufenden Runden, oder er kann vereinbart sein, wie ich es in meinen neueren Runden mache. Das heißt zwar dann nicht unbedingt Vertrag, aber ich bevorzuge definitiv abzuklären, welchen Spielstil jemand bevorzugt, was er nicht sehen möchte etc.
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Mehr Admins im Forum?
Ich hab eine Idee... Anfragen über Unterforen etc. Gehen nicht mehr an Lukas oder mich, sondern ich mach ein Unterforum auf, in dem man seine Wünsche reinstellt. Einige Moderatoren (wer sich das zutraut bzw. lust zu hat) bekommt erweiterte Rechte, so dass er einen Teil der administrativen Funktionen übernehmen kann. Ich muss mal gucken, wie ich das über die Rechteverwaltung hinbekomme. Über das öffentliche Forum können dann Anfragen gestellt werden, die sich dann einer des Teams schnappen kann.
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Mehr Admins im Forum?
Ich seh das nicht als Angriff, keine Sorge. Mal davon abgesehen gehe ich schon seit längerem mit dem Gedanken schwanger das Forum abzugeben. Es müsste viel getan werden. Die neue Version wartet, das CMS müsste abgelöst oder auf die neue Version gebracht werde, die Forumsstruktur gehört überarbeitet usw. Zu all dem fehlt mir die Zeit, bzw. Jetzt wo ich Urlaub habe die Energie. Das heißt nicht, das ich das Forum aufgeben möchte. So langsam muss ich aber mal der Realität meiner freie. Zeit in's Auge sehen. Mal schaun was ich da sehe.
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Verskillte Charaktere = gutes Rollenspiel?
Es ist sowieso eine Unsitte, Charakter in Werte packen zu wollen. Herauskommen schrecklich eindimensionale Figuren. "Ich bin anders, mein Krieger kann tanzen" ist doch schrecklich. Hat irgendwie was von Leben des Brian: "Ihr seid alle verschieden ...". Wahre Charaktertiefe lässt sich nicht in Werten ausdrücken. In Werte gehört das, was Abenteuerrelevanz hat. Der Rest ist freies Spiel und hat mehr Tiefe wie jede Wertekrücke ja haben wird. Aber ok, für nur mäßige Rollenspieler können diese Werte/Fertigkeiten eine gewisse Krücke bilden an der sie sich festhalten können. Schlechtes Rollenspiel geht mit alles in Werten Gepresse, als auch ohne. Ohne Werte gibt es halt mehr Potential - in beide Richtungen.
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Abwehr mit Kampfstab
Ja,die Stelle hab ich auch schon immer verhausregelt.
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Verskillte Charaktere = gutes Rollenspiel?
Dazu fällt mich noch ein: Das Hauptproblem ist, dass Midgard mit seinen vielen Fertigkeiten suggeriert, auch wirklich jeden Mist über Fertigkeiten abdecken zu müssen. Ein "Kannst Du einfach, wenn Du Dich drum kümmerst" wird gerade bei Fluff Fertigkeiten wie Tanzen und Singen von vielen Spielern und Spielleitern abgeleht (Barden und Derwische können das meinetwegen nach wie vor lernen). Das führt dann zu überflüssigen hausgemachten Fertigkeiten wie z.B. Kochen.