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  3. Hier geht es ja um gewünschte Publikationen, nicht um eine Beschreibung. Inhalt eines solchen Quellenbuchs wären verschiedenste Götter und ihre Eigenheiten und Absichten, Venhofer und andere Diener. Geister/Naturgeister und was sonst noch so angebetet wird. Halt ein Buch über die verschiedensten Glaubensrichtungen. Auch was die unterschiedlichsten Priester/Ordenskrieger/Schamanen/Druiden usw... für Absichten und Ziele haben, was für Gebote und Verbote möglich sind. Strukturen der Kirchen und Orden. Und was auch noch dazu passen würde.
  4. Erinnert ihr euch noch an Riss in der Zeit? Das "Werbeabenteuer" von 1998, das als MIDGARD anfing und als 1880 aufhörte? Ursprünglich wurde es im Ringboten 16 veröffentlicht, 2015 gab es eine Neuauflage für den Gratis-Rollenspiel-Tag, deren Printversion längst ausverkauft ist. Das PDF gab es bislang nur in Branwens Shop, aber da es den nicht mehr gibt, ist die Datei jetzt bei mir gelandet und kann in unserem PDF-Shop heruntergeladen werden. Kostenlos. Es soll ja niemand sagen, wir wollten mit einem Produkt, in dem zum Teil MIDGARD drin ist, Geld verdienen. Rainer
  5. Ginge bei euch @Gindelmer @Ulmo @Fenix83 @Wolfgang der Freitag, 19.9., ab 20 Uhr?
  6. An dem Abenteuer hätte ich ebenfalls Intreesse und wäre gerne dabei. Zur Auswahl stünden der Schamane Fasold oder der Totengräber Robby Burns.
  7. Ach so, entschuldige, ich glaube, er stammt aus Lanitia. Gucke ich zeitnah nach 🤭
  8. Ich wäre sehr gerne mit Senore Luparelli di Mozzarella dabei. Ermittler, glaube Grad 19-20 aus Serenea. Kann Neu-Vallinga und etliche soziale Fertigkeiten.
  9. Beginn: Freitag, 10 Uhr bis ca. Mitternacht Abenteuertitel: Enthüllte Geheimnisse, verborgene Herzenitel (Segreti Svelati, Cuori Nascosti) Spielleiter: Laura/die Hexe Anzahl der Spieler: 4-5 System: M5 Grade der Figuren: ca. 14-19 Spieldauer (ca.): 10-12 h Art des Abenteuers: Intrigue, Soziale Interaktion, Detektiv Voraussetzungen: Eure Figuren müssen gruppentauglich sein und Neu-Vallinga sprechen, es ist sinnvoll ein paar Sozial- und Entdeckungsfertigkeiten in der Gruppe zu haben, reine "Drauf-Klopper" werden keine Freude bei dem Abenteuer haben. Beschreibung: Es ist Frühling in Lanitia, das Wetter ist mild, überall beginnen Blumem zu blühen. Die Stimmung in der Stadt ist lebedig, viele Straßen, Plätze und Kanäle sind voller Menschen. Möglicherweise seid ihr gerade erst per Schiff angekommen oder aber ihr seid bereits etwas länger in der Stadt. Unabhängig davon seid ihr an diesem Abend gerade auf dem Weg zum Schwarzen Tauber, einem guten Gasthaus in Lanitia - oder kommt von dort. Auf eurem Weg hört ihr Hilferufe und hier beginnt die Geschichte, die euch in die lanitianische "High society" - mit ihrem Glanz, aber auch ihren Intrigien - führen wird. Spieler:innen: 1. @Herothinas - SunTang (Wundheiler, Grad 16) 2. @Sueredamor - Joram (Straßenkünstler aus Alba, Weltenbummler mit Schalk im Nacken, Grad 14) 3. @Patrick - Sandro (lidralischer Sprachgelehrter, Grad 19) 4. - noch zu vergeben - 5. - auf Con zu vergeben - Es gilt nicht, wer zuerst kommt, mahlt zuerst, ich schaue (bis 09.08), wer bzw. welche Figur gut in die Gruppe und zum Abenteuer passt, bitte gebt daher folgenden Angaben mit an: Figurenname, Klasse oder Beruf, Grad, war die Figur schon einmal in Lanitia, ist sie gerade dort, gibt es dort Kontakte? (Das kann gerne auch per PN passieren, falls ihr diese Infos nicht öffentlich teilen wollt).
  10. Kannst du mich bitte einklammern? Nur für den Fall, dass irgendwas mit der Die Bahn schiefgeht und ich doch jemanden brauche, der mich in Schnega abholt.
  11. Ich bin mir der Existenz der Quellenbücher zu Buluga und Nahuatlan bewusst, mehr noch ich besitze sie sogar. Allerdings hätte man mit der Begrüdung auch auf Rawindra, Alba, Waeland, Cuanscadan, Nihavand, Eschar und KTP verzichten können. Teilweise vermutlich in stärkerem Maße. Denn einerseits würde vieles in Nahuatlan einer drastischen Überabeitung bedürfen (insbesondere die Klassen), andererseits haben sich die Feuerinseln mit dem Weltenband stark verändert. Myrkgard habe ich natürlich auch, war ja vor dem Weltenband die beste Informationsquelle zu bestimmten Regionen, insbesondere Minangpahit. Ein Quellenbuch ersetzt es meiner Meinung nach aber nicht. Wobei Myrkgard als Fanprojekt sehr ordentlich war und es interessant wäre, wenn einige der hier erwähnten Ideen in ähnlicher Form umgesetzt würden.
  12. Und natürlich - leider habe ich zu schnell auf den Absende-Button geklickt - alles Gute für den verdienten Ruhestand. Ich werde Euch vermissen. 😭
  13. Da sind die Hashcodes ja schon! Grandios! Vielen Dank für die schnelle Bearbeitung.
  14. Die spirituellen Gefilde sind in "Magie der Sphären" beschrieben.
  15. Abenteurertyp: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41559-kampftechnik-lernkosten-der-abenteurertypen-aus-werken-nach-kodex-bspwmysterium-rawindra-moravod/#findComment-3617996 Zauber bis auf sehr spezielle wie die schwarzen Ritualzauber (DUM S.89ff.) -das "höhere" Thaumaturgium (MYS S.95ff.) -die Namensmagie (DAI S.94ff.): https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/m5-übersicht-der-zauber-mit-bandseite-xls-r1676/
  16. - die spirituellen Gefilde - Riesenwesen
  17. Yeah, gerade hat der Postbote geklingelt. Sie sind da!!! 🥰🥰🥰
  18. Hi zusammen, ich muss heute das Forum für ein schnelles Update runterfahren. Ich fang gegen 11:30 Uhr an. Es dürfte recht schnell gehen (ca. 90 Minuten).
  19. Und Nahuatlan und die Feuerinseln für M3
  20. Auch wenn es auf dem offiziellen Wege mit dem VFSF nicht mehr geklappt hat, wird auf diversen anderen Wegen womöglich noch Material zu Thurisheim und den Thursen erscheinen. Aktuell beschäftige ich mich aber mit anderen Dingen
  21. Der Norden braucht scheinbar länger. Noch nichts angekommen.
  22. Midgard 5 ist nun vollständig. Allerdings sind viele Spielelemente (Klassen, Rassen, Zauber, Fertigkeiten, etc) auf eine große Menge Bücher verteilt. Zu Beginn gab es zumindest einen Index für Zauber welcher aber nach Erbe der Löwensöhne nicht weitergepflegt wurde. Es sollte neben der Quellenangabe allenfalls die Kategorie (also bei Klassen Kämpfer, Zauberer, etc oder bei Zaubern Gruppe und Stufe) angegeben werden. GB30 ist da ein gutes Beispiel. Ziel ist es einerseits Spielleitern die Möglichkeit zu geben solche Dinge ohne große Suche nachschlagen zu können sofern man die entsprechenden Büchern besitzt und andererseits Spielern einen Überblick zu geben welche Optionen überhaupt bestehen (Gnom-Zwerg-Hybriden sind ja beispielsweise ziemlich versteckt). Hat sich jemand schon mal die Mühe gemacht solche Indizes zu erstellen?
  23. Also mit kleinem Schild hatte ich die Probleme nicht. Und das hatte ich genauso wenig trainiert wie den großen Schild.
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